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Der Spion

Reward Level Range: -
The Spy
As the newest member of the Republic's elite Havoc Squad, you're joining in their hunt for a ZR-57 orbital strike bomb stolen by separatist forces on the war-torn world of Ord Mantell.

Commander Tavus, the leader of Havoc Squad, has issued your first orders: Meet with a Republic spy named Bellis and find out what he's learned from his separatist sources about the bomb's whereabouts. Make your way to Talloran village and rendezvous with Bellis.
Tasks:
1)
Find Bellis
2)
Use Your Personal Holocom (Click On Your Holocom Button)
3)
Retrieve Bellis's Field Box
4)
Speak to Lin
5)
Retrieve Bellis's Field Box
6)
Return to the Republic Command Center
7)
Speak to Fuse
Requires:Trooper
Mission Rewards
Credits:85
Provided Rewards:
Level 1-75
Accurate Boltblaster's Body Armor MK-6
Der Spion
Tasks:
1)
Finde Bellis
2) (Klicke auf die Holokom-Schaltfläche unten links auf dem Bildschirm. Sie sollte blinken.) ...
(Klicke auf die Holokom-Schaltfläche unten links auf dem Bildschirm. Sie sollte blinken.)

Als neuestes Mitglied des elitären Chaostrupps der Republik nimmst du an dessen Jagd nach einer ZR-57 Orbitalschlagbombe teil, die Separatisten auf dem vom Krieg zerrütteten Planeten Ord Mantell gestohlen haben.

Dein erster Auftrag war ein Treffen mit Bellis, einem Spion der Republik, der Informationen über den Standort der Bombe haben sollte. Leider wurde Bellis vom Feind getötet, bevor du ankamst. Lieutenant Jorgan, der Einsatzoffizier, der deine Mission überwacht, muss entscheiden, was als Nächstes geschieht. Kontaktiere Lieutenant Jorgan über Holo.
Benutze deinen Holokom (Klicke auf die Holokom-Schaltfläche)
3) Als neuestes Mitglied des elitären Chaostrupps der Republik nimmst du an dessen Jagd nach einer ZR-57 Orbitalschlagbombe teil, die Separatisten auf dem vom Krieg zerrütteten Planeten Ord Mantell gestohlen haben. Dein erster Auftrag war ein Treffen mit Bellis, einem Spion der Republik, der Informationen über den Standort der Bombe haben sollte. Leider wurde Bellis vom Feind getötet, bevor du ankamst. ...
Als neuestes Mitglied des elitären Chaostrupps der Republik nimmst du an dessen Jagd nach einer ZR-57 Orbitalschlagbombe teil, die Separatisten auf dem vom Krieg zerrütteten Planeten Ord Mantell gestohlen haben. Dein erster Auftrag war ein Treffen mit Bellis, einem Spion der Republik, der Informationen über den Standort der Bombe haben sollte. Leider wurde Bellis vom Feind getötet, bevor du ankamst.

Lieutenant Jorgan hat dir befohlen, Bellis' Einsatzkiste zu finden, um zu überprüfen ob sie die Informationen enthält, die er gesammelt hat. Such Bellis' Einsatzkiste bei ihm zu Hause im Dorf Talloran.
Birg Bellis' Einsatzkiste
4) Der Chaostrupp sucht eine ZR-57 Orbitalschlagbombe, die Separatisten auf dem vom Krieg zerrütteten Planeten Ord Mantell gestohlen haben. Ein Spion der Republik namens Bellis hatte angeblich Informationen über ihren Standort, doch er wurde ermordet, bevor du ihn treffen konntest. ...
Der Chaostrupp sucht eine ZR-57 Orbitalschlagbombe, die Separatisten auf dem vom Krieg zerrütteten Planeten Ord Mantell gestohlen haben. Ein Spion der Republik namens Bellis hatte angeblich Informationen über ihren Standort, doch er wurde ermordet, bevor du ihn treffen konntest.

Lieutenant Jorgan hat dir befohlen, Bellis' Einsatzkiste zu finden, da diese die Informationen enthalten könnte, die er gesammelt hat. Als du Bellis' Haus im Dorf Talloran erreichst, ist dort eine Frau. Finde heraus, ob sie weiß, wo Bellis' Einsatzkiste sein könnte.
Sprich mit Lin
5) Als neuestes Mitglied des elitären Chaostrupps der Republik nimmst du an dessen Jagd nach einer ZR-57 Orbitalschlagbombe teil, die Separatisten auf dem vom Krieg zerrütteten Planeten Ord Mantell gestohlen haben. Dein erster Auftrag war ein Treffen mit Bellis, einem Spion der Republik, der Informationen über den Standort der Bombe haben sollte. Leider wurde Bellis vom Feind getötet, bevor du ankamst. ...
Als neuestes Mitglied des elitären Chaostrupps der Republik nimmst du an dessen Jagd nach einer ZR-57 Orbitalschlagbombe teil, die Separatisten auf dem vom Krieg zerrütteten Planeten Ord Mantell gestohlen haben. Dein erster Auftrag war ein Treffen mit Bellis, einem Spion der Republik, der Informationen über den Standort der Bombe haben sollte. Leider wurde Bellis vom Feind getötet, bevor du ankamst.

Lieutenant Jorgan hat dir befohlen, Bellis' Einsatzkiste zu finden, um zu überprüfen ob sie die Informationen enthält, die er gesammelt hat. Such Bellis' Einsatzkiste bei ihm zu Hause im Dorf Talloran.
Birg Bellis' Einsatzkiste
6) Der Chaostrupp sucht eine ZR-57 Orbitalschlagbombe, die Separatisten auf dem vom Krieg zerrütteten Planeten Ord Mantell gestohlen haben. Ein Spion der Republik namens Bellis hatte angeblich Informationen über ihren Standort, doch er wurde ermordet, bevor du ihn treffen konntest. ...
Der Chaostrupp sucht eine ZR-57 Orbitalschlagbombe, die Separatisten auf dem vom Krieg zerrütteten Planeten Ord Mantell gestohlen haben. Ein Spion der Republik namens Bellis hatte angeblich Informationen über ihren Standort, doch er wurde ermordet, bevor du ihn treffen konntest.

Wie von Lieutenant Jorgan befohlen, hast du Bellis' Einsatzkiste gefunden. Du hoffst, dass sie die nötigen Informationen enthält. Kehre mit der Einsatzkiste zur republikanischen Kommandozentrale in Fort Garnik zurück.
Kehre zur republikanischen Kommandozentrale zurück
7) Der Chaostrupp sucht eine ZR-57 Orbitalschlagbombe, die Separatisten auf dem vom Krieg zerrütteten Planeten Ord Mantell gestohlen haben. Ein Spion der Republik namens Bellis hatte angeblich Informationen über ihren Standort, doch er wurde ermordet, bevor du ihn treffen konntest. ...
Der Chaostrupp sucht eine ZR-57 Orbitalschlagbombe, die Separatisten auf dem vom Krieg zerrütteten Planeten Ord Mantell gestohlen haben. Ein Spion der Republik namens Bellis hatte angeblich Informationen über ihren Standort, doch er wurde ermordet, bevor du ihn treffen konntest.

Wie von Lieutenant Jorgan befohlen, hast du Bellis' Einsatzkiste gefunden. Du hoffst, dass sie die nötigen Informationen enthält. Wieder in der republikanischen Kommandozentrale in Fort Garnik angekommen, musst du Lunte und Lieutenant Jorgan die Einsatzkiste geben.
Sprich mit Lunte
Command XP: 600
Category: Klasse
Can Abandon: No
Hidden: No
Class Quest: Yes
Bonus: No
Shareable: No
Required Privacy: None
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Der Spion
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Conversations:

(Click an NPC or another link in the list below to open the conversation)
  • 2. Wahl - Was geht hier vor sich?Spieler - Commander Tavus? Was tut Ihr da?
    • 1. - Sergeant, ich denke, meine Befehle waren eindeutig. Ihr solltet nicht hier sein.
      • 412. <Non-dialogue segment.>
        • 441. <Non-dialogue segment.>
          • 5. Wahl - Ich will eine Erklärung.Spieler - Ihr sagt mir besser, was hier los ist, Commander.
          • 11. Wahl - Verräter!Spieler - Die ganze Mission war eine Lüge! Ihr habt uns verraten - die Republik verraten!
            • 12. - Ich kümmere mich um sie.
            • 15. - Ich kümmere mich um ihn.
              • 17. - Nein, Geist. Der Sergeant verdient die Wahrheit.
                • 19. - Ich hatte gehofft, es würde nicht so weit kommen. Ich hatte Euch gegenüber keine bösen Absichten. Ihr habt alles, was einen Krieger ausmacht.
                  • 21. - Aber leider schätzt die Republik ihre Krieger nicht mehr - nicht einmal die besten unter ihnen.
                    • 22. Wahl - Wie könnt Ihr das glauben?Spieler - Ihr habt jahrelang gegen das Imperium gekämpft - denkt Ihr wirklich, dort wäre alles besser?
                      • 31. - Das Imperium respektiert Krieger, Sergeant. Die obersten Beamten der Republik andererseits haben beschlossen, uns beiseitezuschieben.
                    • 26. Wahl - Das ist keine Entschuldigung.Spieler - Ihr alle habt geschworen, die Republik vor ihren Feinden zu schützen.
                      • 27. - Diese Schwüre galten einer Republik, die so nicht mehr existiert, Sergeant.
                    • 34. Wahl - Nur Feiglinge desertieren.Spieler - Ihr habt Angst, dass Ihr nicht mehr erfolgreich seid, also wechselt Ihr die Seiten.
                      • 35. - Ihr könntet nicht weiter von der Wahrheit entfernt sein, Sergeant.
                        • 37. - Die Wahrheit ist, dass, egal was sie sagen, der Senat der Republik nicht wirklich glaubt, er könne noch einen Krieg gegen das Imperium gewinnen.
                          • 39. - Das bedeutet, wir beide sind eine Bedrohung. Jeder Sieg des Chaostrupps befeuert die Fantasie der Leute und erfüllt sie mit Stolz - was bedeutet, die Bürokraten dürfen unsere Erfolge nicht mehr zulassen.
                            • 40. Wahl - Aber wir können das Imperium besiegen!Spieler - Wir können gewinnen, Tavus. Wir müssen gewinnen. Die Imperialen müssen besiegt werden.
                            • 44. Wahl - Bürokraten? Ist das Euer Ernst?Spieler - Wie kann die offensichtliche Tyrannei des Imperiums besser sein?
                            • 46. Wahl - Das ist doch paranoider Blödsinn.Spieler - Ihr habt den Verstand verloren. Was Ihr sagt, ist völlig absurd.
                              • 49. - Wenn Ihr nur länger bei uns gewesen wärt, Sergeant, würdet Ihr es verstehen. Ihr würdet Euch uns vielleicht sogar anschließen.
                                • 51. - Die Republik hat uns im Stich gelassen. Während einer Mission auf Ando Prime ließen sie uns zum Sterben zurück.
                                  • 53. - Aber ich werde nicht versuchen, Euch zu überreden. Ehrlich gesagt, ich hoffe, Ihr sterbt, ohne dass Eure Ideale zerstört wurden. Diesen Luxus werden wir nicht haben.
                                    • 54. Wahl - Das müsst Ihr nicht tun.Spieler - Es ist nicht zu spät, Tavus. Ihr könnt immer noch umkehren.
                                      • 55. - Wohin umkehren? Zu der Republik, die mich am liebsten tot sehen würde? Nein, Sergeant, ich denke nicht.
                                    • 58. Wahl - Ich würde die Republik niemals verraten.Spieler - Ich werde nie ein Verräter wie Ihr, Tavus.
                                    • 62. Wahl - Ihr lasst mir keine Wahl.Spieler - Gebt jetzt auf, sonst muss ich Euch alle ausschalten.
                                      • 63. - Es tut mir leid, Sergeant, aber Ihr seid das einzige Mitglied des Chaostrupps, das heute sterben wird.
                                        • 69. - Oh, äh, übrigens, danke, dass Ihr die ZR-57 für uns gefunden habt. Wir hatten schon Sorge, dass die Separatisten unser, Ihr wisst schon, Geschenk für das Imperium vergeuden könnten.
                                          • 71. - Aber dank Euch können wir dem Imperium nun dieses fantastische Zerstörungswerkzeug präsentieren.
                                            • 72. Wahl - Zu schade, dass ich sie deaktiviert habe.Spieler - Die Imperialen werden nicht besonders beeindruckt sein, wenn sie merken, dass die Bombe neutralisiert wurde.
                                              • 73. - Cleverer Bluff, Sergeant, aber das wird Euch nicht weiterhelfen.
                                            • 80. Wahl - Sehr lustig.Spieler - Schön, dass ich zu Eurem Verrat beigetragen habe.
                                            • 387. Wahl - Vorausgesetzt, Ihr kommt hier lebend weg.Spieler - Halt, hiergeblieben!
                                              • 83. - Euch fehlte es nie an Mut, aber ich fürchte, dieser Mut bringt Euch jetzt nicht mehr weiter.
                                                • 85. - Wir sollten uns beeilen, Boss. Wenn wir nicht in den nächsten paar Minuten die Atmosphäre durchbrechen, hat jedes Geschütz am Himmel uns direkt im Visier.
                                                  • 86. <Non-dialogue segment.>
                                                    • 416. - Zeit zu gehen. Colonel Vorr? Bitte beschert dem Sergeant den Tod, der einem Krieger gerecht wird.
                                                    • 87. - Zeit zu gehen. Colonel Vorr? Bitte beschert dem Sergeant den Tod, der einem Krieger gerecht wird.
                                                      • 88. Wahl - Dann los!Spieler - Mal sehen, was Ihr könnt!
                                                      • 90. Wahl - Ihr Feiglinge.Spieler - Na los, lauft davon. Irgendwann wird Euch jemand erwischen.
                                                      • 95. Wahl - Die Sache ist noch nicht vorbei.Spieler - Das werdet Ihr noch bereuen, Tavus. Ich werde nicht ruhen, bis Ihr erledigt seid.
                                                        • 91. - Es war eine Ehre, an Eurer Seite zu dienen, Sergeant. Sprecht Eure letzten Worte.
                                                          • 427. <Gespr�ch beenden>
  • 98. - Ihr habt die Koordinaten für den Versorgungsaußenposten auf der Mannett-Insel, Sergeant. Dort trefft Ihr Euch mit dem Geist, also los.
  • 99. - Ah, willkommen zurück, Sergeant. Gute Arbeit beim Überfall - die Soldaten der 45. Infanteriedivision werden noch lange Lobhymnen auf Euch singen.
    • 101. - Nur weil sie nicht wissen, wie widerwillig der Sergeant ihnen geholfen hat. Ihr hättet Eure Kameraden sterben lassen!
      • 102. Wahl - Es tut mir sehr leid.Spieler - Es geschieht nie wieder, Lieutenant. Ihr habt mein Wort.
        • 103. - Bewegung, Leute. Wir haben eine wichtige neue Mission zu besprechen.
      • 106. Wahl - Mein Ziel ist die ZR-57.Spieler - Überraschungsangriffe abzuwehren ist nicht Bestandteil meines Auftrags.
      • 108. Wahl - Opfer sind nicht immer vermeidbar.Spieler - Es herrscht Krieg, Lieutenant - und manchmal gibt es in Kriegen Tote.
        • 111. - Genug! Wir haben eine wichtige neue Mission und keine Zeit für nutzlose Streitereien.
  • 118. - Ah, Sergeant - gut, Euch wiederzusehen. Gute Arbeit beim Überfall - beim Chaostrupp geht es um Anpassungsfähigkeit.
    • 370. Wahl - Danke für das Lob, Sir.Spieler - Vielen Dank.
      • 122. - Ich habe auch noch andere gute Neuigkeiten.
    • 125. Wahl - Immer noch keine ZR-57, leider.Spieler - Wir sind auf der Suche nach der Bombe keinen Schritt weitergekommen.
      • 126. - Kein Problem - ich habe gute Neuigkeiten.
    • 129. Wahl - Die ganze Operation war sinnlos.Spieler - Ich weiß nicht, wie viele falsche Fährten ich noch ertragen kann.
      • 130. - Wenn Leben gerettet werden, ist es keine falsche Fährte. Aber Ihr solltet Euch auf die Neuigkeiten freuen, die Ihr gleich hört.
        • 132. - Lieutenant Jorgan hat die Daten aus Bellis' Einsatzkiste analysiert. Damit ist uns ein echter Durchbruch gelungen.
          • 373. Wahl - Spannt mich nicht so auf die Folter.Spieler - Machen wir es nicht zu spannend.
            • 142. - Bellis fand heraus, dass die Separatisten die ZR-57 in ihrem Versorgungsaußenposten auf der Mannett-Insel verwahren, die direkt vor der Küste liegt.
              • 144. - Ich habe den Geist voraus geschickt, um den Außenposten auszukundschaften, und sie hat einen Sicherheitsbereich gefunden, wo wahrscheinlich die Bombe verwahrt wird.
                • 146. - In Anbetracht der drastisch erhöhten Anzahl an Wachen und des komplexen Sicherheitssystems sind wir uns sicher, dass die Bombe dort ist.
                  • 148. - Ehrlich, mit all dieser Sicherheit wirkt die Mannett-Insel nicht wie ein Separatistenversteck, sondern eher wie eine imperiale Militärbasis. Ich denke, die Separatisten bekommen Unterstützung.
                    • 150. - Von den Imperialen? Das scheint wenig wahrscheinlich, Lieutenant. Unsere Spione hätten eine imperiale Einmischung auf Ord Mantell doch längst entdeckt.
                      • 151. Wahl - Der Lieutenant hat Recht.Spieler - Die Separatisten scheinen ungewöhnlich gut ausgerüstet zu sein, Commander.
                      • 153. Wahl - Wär doch toll, hier Imperiale zu finden.Spieler - Genau deshalb bin ich hier - um gegen das Imperium zu kämpfen. Machen wir sie fertig.
                      • 159. Wahl - Jorgan ist bloß paranoid.Spieler - Wieso sollte es die Imperialen interessieren, was auf Ord Mantell passiert?
                        • 160. - Die Separatisten versuchen nur deshalb, die Republik zu verlassen, um sich dem Imperium anzuschließen, Sergeant. Natürlich wollen sich die Imperialen einmischen.
                          • 162. - Wir können die Möglichkeit imperialer Verbindungen später diskutieren. Konzentrieren wir uns auf die aktuelle Mission.
                            • 164. - Der Geist kann nicht alleine in den Sicherheitsbereich des Außenpostens auf der Mannett-Insel eindringen, also schicke ich Euch sofort dorthin.
                              • 409. <Non-dialogue segment.>
                                • 410. <Non-dialogue segment.>
                                  • 165. Wahl - Ich bin startklar, Sir.Spieler - Sagt mir nur, was ich tun soll.
                                  • 377. Wahl - Klingt aufregend.Spieler - Das wird unterhaltsam.
                                  • 171. Wahl - Ich hätte zuerst geschickt werden sollen.Spieler - Gut zu wissen, dass ich für eine solche Aufgabe nur Eure zweite Wahl bin, Commander.
                                    • 172. - Das ist kein Beliebtheitswettbewerb, Sergeant. Ihr habt Eure eigenen Spezialfähigkeiten. Und jetzt gerade brauche ich sie in diesem Außenposten.
                                      • 174. - Die Brücke zur Mannett-Insel ist außer Betrieb, also werdet Ihr amphibisch auf diese Insel gelangen müssen.
                                        • 190. - Wenn Ihr ankommt, verschafft Euch Zugang zum Versorgungsaußenposten und trefft Euch dort drin mit dem Geist. Sie gibt Euch weitere Anweisungen. Verstanden?
                                          • 394. Wahl - Ja, Sir.Spieler - Verstanden.
                                          • 193. Wahl - Ich muss einen Fall von Korruption melden.Spieler - Bevor ich gehe, Sir, es gibt einen Lieutenant namens Virk, der mit den Männern unter seinem Befehl ein Bestechungssystem betreibt. +100
                                            • 198. - Virk? Ich kenne den Typ. Ein ziemlich mieser Offizier, aber niemand hat sich bisher offiziell über ihn beschwert - zumindest nicht, dass ich wüsste.
                                              • 210. - Lieutenant Jorgan und ich kümmern uns darum. Ihr solltet zur Mannett-Insel aufbrechen, damit Ihr Euch mit dem Geist im Separatisten-Außenposten treffen könnt. Wegtreten.
                                          • 379. Wahl - Klingt einfach.Spieler - Rein da, die grüne Frau finden und tun, was sie mir sagt - verstanden.
                                            • 188. - Die Mission ist äußerst wichtig, Sergeant. Viele Leben hängen von Eurem Erfolg ab. Wegtreten.
                                              • 431. <Gespr�ch beenden>
          • 137. Wahl - Also war Bellis nicht nutzlos.Spieler - Gut zu wissen, dass der Typ noch mehr konnte als sich erschießen zu lassen.
            • 392. - Anscheinend war Bellis ziemlich gut in dem, was er tat.
          • 133. Wahl - Was haben wir erfahren?Spieler - Hat Bellis es geschafft, das Versteck der ZR-57 zu enthüllen?
  • 224. - Ihr solltet schnell nach Talloran und Euch mit Bellis treffen, Sergeant. Zeit ist ein Luxus, den wir uns nicht leisten können.
  • 271. - Also, der Grund warum wir alle hier sind: Vor sechs Tagen stürzte im Norden Avilatans ein Transporter der Republik ab, beladen unter anderem mit einer ZR-57 Orbitalschlagbombe.
    Grants:
    • 273. - Die Bergungseinheit hat ein Team hingeschickt, aber sie kamen zu spät. Separatisten hatten bereits die Fracht des Transporters inklusive der ZR-57 gestohlen und sind geflohen.
      • 274. Wahl - Klingt nach einer undichten Stelle.Spieler - Jemand auf unserer Seite muss den Separatisten einen Tipp gegeben haben.
        • 275. - Ja, wir haben diese Möglichkeit in Betracht gezogen. Aber wir haben keine Zeit für eine Maulwurfjagd. Die Bombe zu bergen hat oberste Priorität.
      • 282. Wahl - Wie gefährlich ist diese Bombe?Spieler - Was kann die ZR-57, Sir?
      • 284. Wahl - Ich hasse Aufräumoperationen.Spieler - Es geht doch nichts darüber, das Chaos anderer zu beseitigen und dabei sein Leben zu riskieren.
        • 285. - Es ist nicht einfach - zweifellos. Aber der Chaostrupp wurde nicht gegründet, um leichte Aufgaben zu bewältigen. Wir werden diese Bombe bergen.
          • 287. - Die ZR-57 hat übrigens so einiges drauf. Damit könnte man so ziemlich die ganze Insel vaporisieren. Also holen wir sie besser zurück, sonst ... bumm.
            • 289. - Wir gehen bereits zahlreichen Hinweisen zur Position der Bombe nach, aber ich möchte, dass Ihr den unter die Lupe nehmt, der von einem Spion namens Bellis kommt.
              • 291. - Bellis hat eine wichtige Entdeckung gemeldet, aber es ist zu schwierig, ihn für einen vollen Bericht rauszuschleusen. Stattdessen werdet Ihr Bellis in einem nahegelegenen Dorf namens Talloran treffen.
                • 401. <Non-dialogue segment.>
                  • 402. <Non-dialogue segment.>
                    • 360. Wahl - Sehr gut.Spieler - Ist schon so gut wie passiert.
                      • 361. - Ich sollte Euch warnen, Sergeant: Talloran wird von den Separatisten kontrolliert. Rechnet mit bewaffnetem Widerstand.
                    • 298. Wahl - Wieso ist keine Übermittlung möglich?Spieler - Gibt es eine Kommunikationsstörung? Oder sind alle Treffen mit diesem Typ von Angesicht zu Angesicht?
                      • 299. - Jede Kommunikation ist hier riskant. Die Separatisten haben überall Abhörgeräte.
                    • 302. Wahl - Eine Verschwendung meiner Fähigkeiten ...Spieler - Diese Operation könnte jeder erledigen, Sir.
                      • 303. - Es ist gar nicht so einfach, nach Talloran und wieder von dort weg zu kommen. Die bewaffneten Separatistenwachen sind überall.
                        • 305. - Bellis wird Euch in einer schmalen Gasse in Talloran treffen. Findet heraus, was er entdeckt hat, und kehrt dann sofort zur Basis zurück. Verstanden?
                          • 358. Wahl - Ja, Sir.Spieler - Ich spreche mit ihm.
                          • 310. Wahl - Und wenn die Daten nicht nützlich sind?Spieler - Was, wenn Bellis' Informationen uns nicht zur Bombe führen, Sir?
                            • 311. - Dann müssen wir einer Spur weniger folgen.
                          • 359. Wahl - Das wird nicht weiter schwierig sein.Spieler - Eigentlich nichts für mich, aber von mir aus ...
                            • 315. - Ich habe das Gefühl, die Operation ist schwieriger als Ihr glaubt.
                              • 317. - Ich habe noch eine letzte Person vorzustellen: Das ist Lieutenant Aric Jorgan, Einsatzoffizier des republikanischen Infanteriekommandos von Ord Mantell.
                                • 319. - Da wir in getrennten Missionen nach dieser Bombe suchen, wird Lieutenant Jorgan unsere Bemühungen von hier aus im Missionsraum koordinieren.
                                  • 321. - In Ordnung, Sergeant, ich überwache Eure Operation über die Kamera, die an Eurer Rüstung befestigt ist. Ich sehe, was Ihr seht. Sie wird aktiviert, wenn Ihr das Fort verlasst.
                                    • 323. - Damit das klar ist, Neuling - wenn Ihr auf dem Feld seid, geschieht das, was ich sage. Punkt.
                                      • 365. Wahl - Verstanden.Spieler - Verstanden.
                                      • 326. Wahl - Ich bin kein Neuling.Spieler - Ich kann mich um mich selbst kümmern, Sir.
                                        • 333. - Andere Mitglieder des Chaostrupps haben sich in dutzenden Missionen bewiesen, Sergeant. Ihr nicht.
                                      • 328. Wahl - Ihr gebt mir keine Befehle.Spieler - Commander Tavus ist mein Kommandant, Lieutenant.
                                        • 329. - Lieutenant Jorgan ist Euer vorgesetzter Offizier. Ich erwarte, dass Ihr ihm denselben Respekt erweist wie mir.
                                          • 335. - Macht Euch auf nach Talloran, trefft Euch mit Bellis und findet heraus, was er weiß, ohne Ärger zu kriegen.
                                            • 336. <Non-dialogue segment.>
                                              • 337. - Macht mich stolz. Zeigt diesen Separatisten, was der Chaostrupp draufhat!
                                                • 340. Wahl - Ihr könnt auf mich zählen, Sir.Spieler - Ich werde diese Informationen für uns besorgen, Commander.
                                                • 367. Wahl - Zeit, in den Kampf zurückzukehren.Spieler - Ich will endlich kämpfen!
                                                  • 345. - Viel Glück in Talloran, Sergeant. Wegtreten.
                                                • 347. Wahl - Genießt die Show, Jorgan.Spieler - Jetzt gehen die wahren Soldaten an die Arbeit.
                                                  • 348. - Das reicht, Sergeant. Wegtreten.
                                                    • 349. <Gespr�ch beenden>
  • 225. - Ja, also wenn wir all unsere Bemühungen auf den M-Sektor richten, können wir sicher- Sergeant! Willkommen, willkommen!
    Grants:
    • 227. - Schön, dass Ihr hier seid. Ich bin Commander Harron Tavus, Kommandant des Chaostrupps. Wir freuen uns alle über neues Blut in der Einheit.
      • 398. <Non-dialogue segment.>
        • 399. <Non-dialogue segment.>
          • 232. Wahl - Es ist mir ein Vergnügen, Sir.Spieler - Es ist mir eine Ehre, Mitglied der besten Einheit der Republik zu sein, Commander.
          • 236. Wahl - Seid Ihr mein Kommandant?Spieler - Gebt Ihr mir von nun an die Aufträge, Sir?
          • 240. Wahl - Ich behalte mein Blut lieber selbst.Spieler - Überlassen wir das Bluten dem Gegner, Sir.
            • 395. - Hah! Ich mag sie jetzt schon.
            • 241. - Hah! Ich mag ihn jetzt schon.
              • 243. - Lasst mich Euch den anderen Mitgliedern des Chaostrupps vorstellen.
                • 245. - Meine stellvertretende Kommandantin Captain Zora ist unsere Spezialistin für Infiltration und Attentate. Wir nennen sie den Geist.
                  • 247. - Sergeant.
                    • 249. - Das ist Lunte - Lieutenant Vanto Bazren. Er ist Experte für jede im Universum bekannte Sprengstoffart.
                      • 251. - Oh, äh, ja, hallo, Sergeant, hallo. Schön, Euch kennenzulernen.
                        • 253. - Und das ist Tupfer, Lieutenant Ryler Dorant. Tupfer ist ein medizinisches Genie - seine Spezialität ist die synthetische Herstellung mächtiger neuer Kampfstimulanzien und Aufputschmittel.
                          • 255. - Perfektion ist meine Kunst, Sergeant. Es wird mir eine Ehre sein, Euch zu Höchstleistungen zu bringen.
                            • 257. - Und Schrauber habt Ihr ja unterwegs bereits getroffen, das wären dann alle.
                              • 259. - Leute, das ist der neue Sergeant, den ich erwähnt habe - Jahrgangsbester der Akademie in Frontalangriff, Suchen und Zerstören sowie Fortgeschrittener Aufklärung. Schön, Euch bei uns zu haben, Sergeant.
                                • 262. Wahl - Danke, Commander.Spieler - Es ist mir eine Freude, Euch alle zu treffen.
                                • 264. Wahl - Wartet, bis Ihr mich arbeiten seht.Spieler - Ich freue mich schon, Euch zu zeigen, was ich kann.
                                  • 265. - Wir alle freuen uns schon, Euch in Aktion zu sehen, Sergeant.
                                • 268. Wahl - Dann mal los!Spieler - Wann lassen wir die Köpfe rollen, Commander? Ich bin bereit!
  • 350. - Willkommen, Sergeant.
  • 351. - Guten Tag.
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                        "frMale": "(Cliquez sur l'ic\u00f4ne Holocom situ\u00e9e en bas \u00e0 gauche de l'\u00e9cran. Elle devrait clignoter.)\r\n\r\nAlors que vous venez d'int\u00e9grer l'escouade du Chaos, fiert\u00e9 de la R\u00e9publique, vous avez pour mission de retrouver la bombe orbitale ZR-57 vol\u00e9e par les s\u00e9paratistes d'Ord Mantell, plan\u00e8te o\u00f9 la guerre fait rage.\n\nEn premier lieu, vous deviez obtenir des renseignements sur la bombe aupr\u00e8s de Bellis, un espion infiltr\u00e9 chez les s\u00e9paratistes. Malheureusement, ces derniers l'ont tu\u00e9 avant votre arriv\u00e9e. Le Lieutenant Jorgan, officier responsable de votre mission, d\u00e9cidera de la d\u00e9marche \u00e0 suivre. Contactez le Lieutenant Jorgan par holo.",
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                        "frMale": "Alors que vous venez d'int\u00e9grer l'escouade du Chaos, fiert\u00e9 de la R\u00e9publique, vous avez pour mission de retrouver la bombe orbitale ZR-57 vol\u00e9e par les s\u00e9paratistes d'Ord Mantell, plan\u00e8te o\u00f9 la guerre fait rage. En premier lieu, vous deviez obtenir des renseignements sur la bombe aupr\u00e8s de Bellis, un espion infiltr\u00e9 chez les s\u00e9paratistes. Malheureusement, ces derniers l'ont tu\u00e9 avant votre arriv\u00e9e.\n\nLe Lieutenant Jorgan vous demande de r\u00e9cup\u00e9rer le kit de terrain de Bellis, contenant sans doute ses derni\u00e8res d\u00e9couvertes. Allez chercher le kit de terrain de Bellis chez lui, au village de Talloran.",
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                        "deMale": "Als neuestes Mitglied des elit\u00e4ren Chaostrupps der Republik nimmst du an dessen Jagd nach einer ZR-57 Orbitalschlagbombe teil, die Separatisten auf dem vom Krieg zerr\u00fctteten Planeten Ord Mantell gestohlen haben. Dein erster Auftrag war ein Treffen mit Bellis, einem Spion der Republik, der Informationen \u00fcber den Standort der Bombe haben sollte. Leider wurde Bellis vom Feind get\u00f6tet, bevor du ankamst. \n\nLieutenant Jorgan hat dir befohlen, Bellis' Einsatzkiste zu finden, um zu \u00fcberpr\u00fcfen ob sie die Informationen enth\u00e4lt, die er gesammelt hat. Such Bellis' Einsatzkiste bei ihm zu Hause im Dorf Talloran.",
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                        "frMale": "L'escouade du Chaos a pour mission de r\u00e9cup\u00e9rer une bombe orbitale ZR-57, vol\u00e9e par les s\u00e9paratistes d'Ord Mantell, plan\u00e8te o\u00f9 la guerre fait rage. Bellis, un espion de la R\u00e9publique, pr\u00e9tendait avoir des renseignements sur la bombe, mais on l'a assassin\u00e9 avant votre rencontre.\n\nLe Lieutenant Jorgan vous demande de r\u00e9cup\u00e9rer le kit de terrain de Bellis, contenant sans doute ses derni\u00e8res d\u00e9couvertes. Une fois chez l'espion, au village de Talloran, vous tombez sur une femme. T\u00e2chez de savoir si elle sait o\u00f9 se trouve le kit de terrain de Bellis.",
                        "frFemale": "L'escouade du Chaos a pour mission de r\u00e9cup\u00e9rer une bombe orbitale ZR-57, vol\u00e9e par les s\u00e9paratistes d'Ord Mantell, plan\u00e8te o\u00f9 la guerre fait rage. Bellis, un espion de la R\u00e9publique, pr\u00e9tendait avoir des renseignements sur la bombe, mais on l'a assassin\u00e9 avant votre rencontre.\n\nLe Lieutenant Jorgan vous demande de r\u00e9cup\u00e9rer le kit de terrain de Bellis, contenant sans doute ses derni\u00e8res d\u00e9couvertes. Une fois chez l'espion, au village de Talloran, vous tombez sur une femme. T\u00e2chez de savoir si elle sait o\u00f9 se trouve le kit de terrain de Bellis.",
                        "deMale": "Der Chaostrupp sucht eine ZR-57 Orbitalschlagbombe, die Separatisten auf dem vom Krieg zerr\u00fctteten Planeten Ord Mantell gestohlen haben. Ein Spion der Republik namens Bellis hatte angeblich Informationen \u00fcber ihren Standort, doch er wurde ermordet, bevor du ihn treffen konntest. \n\nLieutenant Jorgan hat dir befohlen, Bellis' Einsatzkiste zu finden, da diese die Informationen enthalten k\u00f6nnte, die er gesammelt hat. Als du Bellis' Haus im Dorf Talloran erreichst, ist dort eine Frau. Finde heraus, ob sie wei\u00df, wo Bellis' Einsatzkiste sein k\u00f6nnte.",
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                        "frMale": "Alors que vous venez d'int\u00e9grer l'escouade du Chaos, fiert\u00e9 de la R\u00e9publique, vous avez pour mission de retrouver la bombe orbitale ZR-57 vol\u00e9e par les s\u00e9paratistes d'Ord Mantell, plan\u00e8te o\u00f9 la guerre fait rage. En premier lieu, vous deviez obtenir des renseignements sur la bombe aupr\u00e8s de Bellis, un espion infiltr\u00e9 chez les s\u00e9paratistes. Malheureusement, ces derniers l'ont tu\u00e9 avant votre arriv\u00e9e.\n\nLe Lieutenant Jorgan vous demande de r\u00e9cup\u00e9rer le kit de terrain de Bellis, contenant sans doute ses derni\u00e8res d\u00e9couvertes. Allez chercher le kit de terrain de Bellis chez lui, au village de Talloran.",
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                    "LocalizedJournalText": {
                        "enMale": "Havoc Squad is working to locate a ZR-57 orbital strike bomb stolen by separatist forces on the war-torn world of Ord Mantell. A Republic spy named Bellis reportedly had information on the bomb's whereabouts, but he was murdered before you could meet with him. \n\nUnder orders from Lieutenant Jorgan, you recovered Bellis's field box, hoping it contains the information he uncovered. Return with the field box to the Republic Command center in Fort Garnik.",
                        "frMale": "L'escouade du Chaos a pour mission de r\u00e9cup\u00e9rer une bombe orbitale ZR-57, vol\u00e9e par les s\u00e9paratistes d'Ord Mantell, plan\u00e8te o\u00f9 la guerre fait rage. Bellis, un espion de la R\u00e9publique, pr\u00e9tendait avoir des renseignements sur la bombe, mais on l'a assassin\u00e9 avant votre rencontre.\n\nSur les ordres du Lieutenant Jorgan, vous r\u00e9cup\u00e9rez le kit de terrain de Bellis, en esp\u00e9rant qu'il contienne ses derni\u00e8res d\u00e9couvertes. Rapportez le kit de terrain au centre de commandement de la R\u00e9publique, \u00e0 Fort Garnik.",
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                        "deMale": "Der Chaostrupp sucht eine ZR-57 Orbitalschlagbombe, die Separatisten auf dem vom Krieg zerr\u00fctteten Planeten Ord Mantell gestohlen haben. Ein Spion der Republik namens Bellis hatte angeblich Informationen \u00fcber ihren Standort, doch er wurde ermordet, bevor du ihn treffen konntest. \n\nWie von Lieutenant Jorgan befohlen, hast du Bellis' Einsatzkiste gefunden. Du hoffst, dass sie die n\u00f6tigen Informationen enth\u00e4lt. Kehre mit der Einsatzkiste zur republikanischen Kommandozentrale in Fort Garnik zur\u00fcck.",
                        "deFemale": "Der Chaostrupp sucht eine ZR-57 Orbitalschlagbombe, die Separatisten auf dem vom Krieg zerr\u00fctteten Planeten Ord Mantell gestohlen haben. Ein Spion der Republik namens Bellis hatte angeblich Informationen \u00fcber ihren Standort, doch er wurde ermordet, bevor du ihn treffen konntest. \n\nWie von Lieutenant Jorgan befohlen, hast du Bellis' Einsatzkiste gefunden. Du hoffst, dass sie die n\u00f6tigen Informationen enth\u00e4lt. Kehre mit der Einsatzkiste zur republikanischen Kommandozentrale in Fort Garnik zur\u00fcck."
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                        "frFemale": "L'escouade du Chaos a pour mission de r\u00e9cup\u00e9rer une bombe orbitale ZR-57, vol\u00e9e par les s\u00e9paratistes d'Ord Mantell, plan\u00e8te o\u00f9 la guerre fait rage. Bellis, un espion de la R\u00e9publique, pr\u00e9tendait avoir des renseignements sur la bombe, mais on l'a assassin\u00e9 avant votre rencontre.\n\nSur les ordres du Lieutenant Jorgan, vous r\u00e9cup\u00e9rez le kit de terrain de Bellis, en esp\u00e9rant qu'il contienne ses derni\u00e8res d\u00e9couvertes. De retour au centre de commandement de la R\u00e9publique, \u00e0 Fort Garnik, montrez le kit de terrain \u00e0 Fusible et au Lieutenant Jorgan.",
                        "deMale": "Der Chaostrupp sucht eine ZR-57 Orbitalschlagbombe, die Separatisten auf dem vom Krieg zerr\u00fctteten Planeten Ord Mantell gestohlen haben. Ein Spion der Republik namens Bellis hatte angeblich Informationen \u00fcber ihren Standort, doch er wurde ermordet, bevor du ihn treffen konntest. \n\nWie von Lieutenant Jorgan befohlen, hast du Bellis' Einsatzkiste gefunden. Du hoffst, dass sie die n\u00f6tigen Informationen enth\u00e4lt. Wieder in der republikanischen Kommandozentrale in Fort Garnik angekommen, musst du Lunte und Lieutenant Jorgan die Einsatzkiste geben.",
                        "deFemale": "Der Chaostrupp sucht eine ZR-57 Orbitalschlagbombe, die Separatisten auf dem vom Krieg zerr\u00fctteten Planeten Ord Mantell gestohlen haben. Ein Spion der Republik namens Bellis hatte angeblich Informationen \u00fcber ihren Standort, doch er wurde ermordet, bevor du ihn treffen konntest. \n\nWie von Lieutenant Jorgan befohlen, hast du Bellis' Einsatzkiste gefunden. Du hoffst, dass sie die n\u00f6tigen Informationen enth\u00e4lt. Wieder in der republikanischen Kommandozentrale in Fort Garnik angekommen, musst du Lunte und Lieutenant Jorgan die Einsatzkiste geben."
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