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(Übersetzung fehlt - DNT)

Reward Level Range: -
bh global variables
Requires:Bounty Hunter
Command XP: 600
Category: Klasse
Can Abandon: No
Hidden: Yes
Class Quest: Yes
Bonus: No
Shareable: No
Required Privacy: None
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: (Übersetzung fehlt - DNT)
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Conversations:

(Click an NPC or another link in the list below to open the conversation)
  • 266. <Gespr�ch beenden>
  • 2. - Beeilung! Vexx könnte schon auf der Fähre sein!
  • 3. - Ich sage ja nur, dass ich an ein paar Missionen teilnehmen möchte. Ich kann schon ziemlich gut mit dem Blaster umgehen.
    • 260. - Alles ist besser, als hier mit dir und unserer Ausrüstung rumzusitzen. Nichts für ungut, Großer.
      • 256. - Keine Sorge, Kleine. Du bist noch jung und sehnst dich nach Abenteuern.
        • 257. <Non-dialogue segment.>
          • 7. - Na, sieh mal an, wer da zurückkommt! Wie war's? Habt Ihr etwas gefunden?
          • 12. - Na, sieh mal an, wer da zurückkommt! Wie war's? Habt Ihr etwas gefunden?
            • 16. Wahl - Ja, das hier.Spieler - Vexx hat ein Datenpad in seinem Unterschlupf gelassen.
              • 17. - Fantastisch! Her damit, dann sehe ich mir an, was ich damit anfangen kann.
            • 19. Wahl - Den Geschmack am Blutvergießen.Spieler - Ich habe herausgefunden, dass es mir Spaß macht, Verbrecher umzulegen. Großen Spaß.
              • 20. - Dieser Leidenschaft könnt Ihr auf diesem Planeten ohne Weiteres nachgehen.
            • 22. Wahl - Schluss mit den Fragen.Spieler - Kümmer dich um deine Angelegenheiten. Ich habe meine eigenen.
              • 23. - Informationen sind meine Angelegenheiten, Laserhirn.
                • 25. - Ist das alte Datenpad, an das Ihr Euch da klammert, das Einzige, was Ihr gefunden habt? Lasst mich mal einen Blick drauf werfen.
                  • 27. - Ihr habt anscheinend Talent. Es ist mir eine Ehre, Euch bei der Großen Jagd zu begleiten.
                    • 31. Wahl - Gibt es irgendwelche Neuigkeiten?Spieler - Was habt Ihr zwei so getrieben, während ich weg war?
                      • 34. - Ha. Dasselbe wie ich. Wir haben uns um die langweiligen Details gekümmert, damit Ihr es nicht müsst.
                    • 28. Wahl - Ebenfalls.Spieler - Die Freude ist ganz auf meiner Seite, Großer.
                      • 29. - Sieh mal an, wer heute gut gelaunt ist.
                    • 36. Wahl - Das sollte es auch sein.Spieler - Zumindest solange, bis ich eine echte Crew finde.
                      • 295. <Non-dialogue segment.>
                        • 37. - Hört nicht auf sie, Jory. Sie glaubt, ihre Gemeinheiten gehen als Humor durch.
                        • 39. - Hört nicht auf ihn, Jory. Er glaubt, seine Gemeinheiten gehen als Humor durch.
                          • 44. - Hey, Braden! Wie war es in Nem'ros Palast? Wird der Hutte unseren Jäger empfangen?
                            • 46. - Ich habe Vorarbeit geleistet, aber wir sind noch nicht so weit. Was hast du?
                              • 48. - Ein Datenpad aus dem Unterschlupf von Vexx. Habe die Verschlüsselung in Rekordzeit geknackt! Seht Euch den letzten Eintrag an ...
                                • 54. - Dieser Vexx macht ziemlich genaue Aufzeichnungen. Hier ist eine Rechnung für ein Fährenticket, das er heute gekauft hat. Wir müssen schnell sein!
                                  • 62. - Nur die Mutigsten schaffen es zur Großen Jagd und Vexx ist ein mutiges Ziel. Er ist ein Meisterschütze und absolut gnadenlos.
                                    • 64. - Wie sieht's aus, Jäger? Bereit, Vexx im Alleingang zu erledigen?
                                      • 65. Wahl - Natürlich.Spieler - Ich bin immer bereit.
                                        • 66. - Genau das wollte ich hören.
                                      • 71. Wahl - Im Alleingang, was?Spieler - Ist das eine gute Idee?
                                        • 72. - Natürlich. Ihr seid der beste Schütze, den ich kenne. Ihr braucht nur Erfahrung.
                                      • 74. Wahl - Mein Ziel, meine Credits.Spieler - Wenn ich Vexx alleine erledige, behalte ich die Belohnung.
                                        • 75. - Netter Versuch. Hier arbeitet niemand umsonst. Alles wird gerecht in der Gruppe aufgeteilt.
                                          • 77. - Wenn Ihr sofort aufbrecht, könnt Ihr Vexx am Fährenhafen abfangen, bevor er entkommt.
                                            • 79. - Bringt mir seine Erkennungsmarke als Beweis, dass Ihr ihn ausgeschaltet habt. Alles andere könnt Ihr behalten.
                                              • 94. - Viel Glück, Jäger. Mögen Geschwindigkeit und Präzision Eure Stärken sein. Wir verlassen uns auf Euch.
                                                • 95. <Gespr�ch beenden>
  • 96. - Untersucht den Unterschlupf von Vexx. Mal sehen, ob wir dort etwas Nützliches herausfinden können.
  • 97. - Wir sind fast fertig. Sieh zu, ob du das Sicherheitsnetzwerk aktivieren kannst, Mako.
    • 99. - Verstanden, Braden. Wir werden ... Hallo ...
      • 100. <Non-dialogue segment.>
        • 101. - Und was für ein Hallo. Die Hauptattraktion ist hier. Leute, das ist das Mädchen, auf das wir all unsere Hoffnungen setzen.
        • 103. - Und was für ein Hallo. Die Hauptattraktion ist hier. Leute, das ist der Mann, auf den wir all unsere Hoffnungen setzen.
          • 104. <Non-dialogue segment.>
            • 105. - Der beste Schütze, den ich kenne, und Nerven aus Stahl. Sie ist wie gemacht für die Große Jagd.
            • 107. - Der beste Schütze, den ich kenne, und Nerven aus Stahl. Er ist wie gemacht für die Große Jagd.
              • 114. - Was sagt Ihr? Bereit, Euer Team zu treffen?
                • 118. Wahl - Meint Ihr die hier?Spieler - Die Leute sind also mein Team?
                • 115. Wahl - So ist es.Spieler - Mein Team ... Das gefällt mir.
                  • 116. - Gewöhnt Euch daran. Um die Große Jagd zu gewinnen, braucht Ihr Unterstützung, Struktur und Informationen.
                • 120. Wahl - Wann werde ich bezahlt?Spieler - Ich bin bereit, eine Menge Credits zu machen.
                  • 121. - Ein Mädchen ganz nach deinem Geschmack, Jory.
                  • 123. - Ein Mann, der aus demselben Holz geschnitzt ist wie du, Jory.
                    • 125. - Ich muss zugeben, ich habe nichts gegen eine gewisse materielle Absicherung.
                      • 130. - Gehen wir die Sache ganz offiziell an. Das hier ist Mako, ein kleines Genie, das ich vor Jahren auf Nar Shaddaa aufgelesen habe. Ihre Spezialgebiete sind Aufklärung und Technik.
                        • 132. - Ich hoffe, Ihr seid so gut, wie der alte Mann sagt!
                          • 134. - Und der große Brocken da ist Jory. Er kümmert sich um die Schwerarbeit und den Schutz unserer Operationsbasis.
                            • 136. - Ich grüße Euch und stehe Euch zu Diensten. Tut Euch keinen Zwang an, uns alle unglaublich reich und berühmt zu machen.
                              • 139. Wahl - Hallo zusammen.Spieler - Schön, euch beide zu treffen. Gehen wir an die Arbeit.
                              • 141. Wahl - Hört sich nach einer guten Mischung an.Spieler - Hübsche Mädchen und große Waffen. Ich bin dabei.
                              • 143. Wahl - Ihr würdet ein hübsches Paar abgeben.Spieler - Seid Ihr mit der Kleinen zusammen, Jory?
                                • 144. - Ich weiß nicht genau, was Ihr mit "zusammen" meint.
                              • 147. Wahl - Ihr zwei arbeitet für mich, verstanden?Spieler - Macht einfach eure Arbeit und bleibt mir aus dem Weg.
                                • 258. - Ein richtiger Sonnenschein, was?
                                  • 148. - Genug der Vorstellungen. Kommen wir zum Geschäft. Wir sind hier, weil die Große Jagd losgeht.
                                    • 150. - Die kleine Mako kennt sich in der Jäger-Geschichte aus wie kein anderer diesseits von Geonosis. Und sogar sie weiß nicht genau, was die Große Jagd alles beinhaltet.
                                      • 152. - Aber ich kenne die Namen von allen Gewinnern der Großen Jagd: der Blutwürdige, der Verfinsterer, Jewl'a Nachtbringer ...
                                        • 154. - Jeder Kopfgeldjäger, der eine Große Jagd gewonnen hat, erlangte unglaublichen Ruhm und Reichtum ... darum sind wir hier.
                                          • 155. Wahl - Hört sich gut an.Spieler - Was machen wir zuerst?
                                          • 160. Wahl - Ich bin nur hier, um Credits zu machen.Spieler - Den Ruhm überlasse ich Euch. Ich will nur reich werden.
                                            • 161. - Seht Ihr? Die Frau versteht, wie die Galaxis funktioniert.
                                            • 163. - Seht Ihr? Der Mann versteht, wie die Galaxis funktioniert.
                                          • 165. Wahl - Kann ich jetzt bald mal jemanden umlegen?Spieler - Also ich bin eigentlich nur hier, um Leute auszuschalten und Schaden anzurichten.
                                            • 166. - Dann werdet Ihr Euch sicher nicht langweilen, denn Freunde werden wir bestimmt nicht finden.
                                              • 168. - Bis jetzt weiß ich nur das. Es gibt bei der Großen Jagd zwei Gruppen: Die mandalorianische Elite und die freien Kopfgeldjäger, die von einflussreichen Verbrecherbossen unterstützt werden.
                                                • 170. - Einen Mandalorianer können wir aus Euch nicht mehr machen. Ihr braucht also einen Schirmherren.
                                                  • 172. - Nem'ro der Hutte kontrolliert diese stinkende kleine Stadt. Der Schurke schuldet mir noch etwas, ich könnte Euch also vorstellen.
                                                    • 267. <Non-dialogue segment.>
                                                      • 185. - Mako, scanne alle Kopfgeldjäger-Ziele in der Umgebung. Ich will den übelsten, brutalsten und gefährlichsten Abschaum, den du finden kannst.
                                                        • 187. - Bin dabei, Braden. Ein übler Schurke. Kommt sofort ...
                                                          • 189. - Wir müssen zumindest die Leute hier in der Umgebung davon überzeugen, dass Ihr einen großen Namen als Kopfgeldjäger habt. Dann kontaktieren wir Nem'ro.
                                                            • 191. - Mako wird Gerüchte über Eure außerplanetarischen Aktivitäten streuen, aber Ihr müsst auch hier einen beeindruckenden Fang machen, um diesen Ruf zu bestätigen.
                                                              • 195. Wahl - Sagt mir einfach, wo ich hin soll.Spieler - Gebt mir ein Ziel und ich schalte es aus.
                                                                • 196. - Wie sieht es mit dem Scan aus, Mako?
                                                              • 198. Wahl - Mako ist wohl ziemlich nützlich.Spieler - Gibt es auch etwas, das die Kleine nicht kann?
                                                                • 199. - Sie kann nicht so gut mit Waffen umgehen wie Ihr ... wozu bräuchten wir Euch sonst?
                                                              • 201. Wahl - Ich hoffe, das funktioniert.Spieler - Hauptsache, Ihr wisst, was Ihr da tut, Braden.
                                                                • 202. - Oder was? Oder Ihr findet Eure eigenen Kontakte bei den Hutten? Keine Sorge ... ich weiß, was ich tue.
                                                                  • 204. - Hab was. Seht Euch das an ... Vexx: Corellianer, unglaublich schnell am Abzug, gesucht wegen Überfällen auf 15 Soldstationen des Imperiums.
                                                                    • 206. - Eine imperiale Soldstation wäre so ziemlich das Letzte, was ich überfallen würde, um an Credits zu kommen.
                                                                      • 208. - Perfekt. Dieser Vexx ist entweder verrückt oder süchtig nach Ruhm ... und gefährlich ist er offensichtlich auch.
                                                                        • 216. - Hier steht, dass Vexx einen Unterschlupf im Gossenviertel hat. Mitten im Chaos. Das wird lustig.
                                                                          • 230. - Ein Feind von Nem'ro dem Hutten hat einen Teil der Stadt übernommen. Es ist gefährlich, dort herumzustöbern, aber Ihr habt keine andere Möglichkeit.
                                                                            • 218. - Überfallt den Unterschlupf von Vexx und findet etwas, das auf seinen Aufenthaltsort hinweist. Seid für alles bereit.
                                                                              • 224. Wahl - Ich bin immer bereit.Spieler - Ihr entschuldigt mich, aber ich muss einen Unterschlupf ausheben.
                                                                                • 225. - Seid vorsichtig da draußen.
                                                                              • 221. Wahl - Wer ist hier der Jäger?Spieler - Erzählt mir nicht, wie ich meine Arbeit machen soll, Braden.
                                                                                • 222. - Wie Ihr wollt. Diese Einstellung hat aber bereits vielen Jägern beim ersten Mal da draußen den Kopf gekostet. Viel Glück.
                                                                              • 227. Wahl - Was denn, keine Unterstützung?Spieler - Und Ihr bleibt alle hier?
                                                                                • 228. - Wir bauen derweil Euren Ruf auf. Also, an die Arbeit jetzt.
                                                                                  • 248. <Gespr�ch beenden>
  • 1. - Ich kenne Euch nicht.
  • 300. <Gespr�ch beenden>
  • 314. <Non-dialogue segment.>
    • 274. <Non-dialogue segment.>
      • 80. Wahl - Verstanden.Spieler - Ihr braucht mir kein Glück zu wünschen. Vexx ist so gut wie erledigt.
        • 81. - Seht sie euch an. So cool bei so viel Druck.
        • 83. - Seht ihn euch an. So cool bei so viel Druck.
      • 88. Wahl - Ich werde ihn gefangen nehmen.Spieler - Mit etwas Glück, kommt es gar nicht erst zu Gewalt.
        • 89. - Vexx scheint mir nicht gerade ein Typ zu sein, der einfach aufgibt. Ich glaube nicht, dass Ihr ihn lebendig fassen könnt.
      • 91. Wahl - Endlich ein guter Kampf.Spieler - Hoffentlich ergibt er sich nicht gleich.
        • 92. - Na, da habt Ihr ja jemand aufgetrieben, Braden!
          • 93. <Gespr�ch beenden>
    • 271. <Non-dialogue segment.>
      • 209. Wahl - Kann ich den Informationen trauen?Spieler - Woher wissen wir, dass Vexx hier auf Hutta ist?
      • 213. Wahl - Ich will alle Details hören.Spieler - Was weißt du noch über Vexx, Mako?
      • 215. Wahl - Nicht so gefährlich wie ich.Spieler - Vexx ist schon so gut wie tot. Er weiß es nur noch nicht.
    • 268. <Non-dialogue segment.>
      • 173. Wahl - Es gibt also einen Plan.Spieler - Dann stellt mich vor.
        • 174. - Langsam ... zuerst müssen wir noch etwas Vorarbeit leisten.
      • 179. Wahl - Ich muss nur vorgestellt werden?Spieler - Nem'ro unterstützt mich und schon bin ich bei der Großen Jagd?
        • 180. - So ist der Plan. Es ist natürlich nicht ganz so einfach.
      • 182. Wahl - Nicht so viel Geschwätz bitte.Spieler - Genug geredet, legen wir los.
        • 183. - Mir gefällt Euer Enthusiasmus, aber Ihr könnt nicht einfach so zu Nem'ro dem Hutten spazieren. Noch nicht.
          • 184. <Gespr�ch beenden>
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