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Endlose Schrecken

Reward Level Range: -
Endless Horrors
General Threnoldt has shared with you his fears concerning the now uncovered Eternity Vault. Something is stirring the disturbed tomb, and the ancient writings left by its architects leave no doubt that the Infernal One they buried there should never be allowed to leave.

Gather your allies and your strength before traversing the failing prison to put a stop to the Infernal One's escape.
Tasks:
1)
Defeat the Infernal One
2)
Return to General Threnoldt
Requires:Bounty Hunter, Imperial Agent, Sith Inquisitor, Sith Warrior
Mission Rewards
Credits:10765
Endlose Schrecken
Tasks:
1)
Besiege den Grässlichen
2) Indem du zugeschlagen hast, ehe der uralte rakatanische Despot seine volle Stärke erlangt hat, konntest du dafür sorgen, dass die Spuren, die der Grässliche in der Galaxis hinterlassen hat, nur eine Legende aus einer vergangenen Ära bleiben....
Indem du zugeschlagen hast, ehe der uralte rakatanische Despot seine volle Stärke erlangt hat, konntest du dafür sorgen, dass die Spuren, die der Grässliche in der Galaxis hinterlassen hat, nur eine Legende aus einer vergangenen Ära bleiben.

Kehre zu General Threnoldt zurück und verbreite die Nachricht von deinem Sieg.
Kehre zu General Threnoldt zurück
Command XP: 10000
Category: Operation
Can Abandon: Yes
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Class Quest: No
Bonus: No
Shareable: No
Required Privacy: None
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Endlose Schrecken
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Conversations:

(Click an NPC or another link in the list below to open the conversation)
  • 161. - Wir sind noch nicht fertig mit der Kammer. Ich fordere mehr Leute an, aber es wird dauern, bis sie eintreffen.
  • 138. Spieler - General! Soa - der Grässliche - ist tot.
    • 139. - Hab ich gehört. Wir haben es alle gehört. Er sprach in unseren Köpfen.
      • 141. - Ich hatte schon mal gehört, dass die Rakata früher über Korriban und die Sith geherrscht haben sollen, aber ich hab es nie geglaubt. Stellt Euch vor, wir würden von so einem Wesen versklavt.
        • 143. Wahl - Jetzt ist es besiegt.Spieler - Vielleicht hat es früher mal geherrscht. Aber auch damals wurde es besiegt, und heute ist das Imperium noch stärker.
        • 154. Wahl - Deshalb habt Ihr mich ja herbestellt.Spieler - Wenn Ihr Eure Probleme selber lösen könntet, wär ich ja arbeitslos.
          • 158. - Da habt Ihr wohl Recht. Wenigstens habt Ihr die Seite der Gewinner gewählt.
        • 142. Wahl - Man muss bescheiden bleiben.Spieler - Keine Spezies ist auf ewig überlegen. Es ist keine Schande, sich das einzugestehen.
          • 151. - Es ist eine bittere Wahrheit und ich denke nicht, dass sie es in die Geschichtsbücher schaffen wird. Aber es war ein Sieg.
        • 146. Wahl - Das kümmert mich nicht.Spieler - Die Zeit heilt alle Wunden.
          • 147. - Verstehe. Die Schlacht ist geschlagen und eine Bedrohung für unsere Galaxis wurde abgewendet.
            • 149. - Was auch immer sonst noch in der Ewigen Kammer erwachen mag, wir sind darauf vorbereitet. Für das Imperium!
              • 150. <Gespr�ch beenden>
  • 136. - Die Ewige Kammer ist offen. Wir warten auf Euch.
  • 260. <Non-dialogue segment.>
    • 164. - Mein Sith-Lord, verzeiht bitte diesen Bruch mit dem Protokoll, aber der Krieg hat die Befehlskette unterbrochen und ich habe ein ernstes Anliegen.
    • 167. - Mein Sith-Lord, verzeiht bitte diesen Bruch mit dem Protokoll, aber ich habe Darth Thanaton gut gekannt und hielt es für weise, seinen Nachfolger zu informieren.
    • 170. - Agent. Wir sind uns nie begegnet, aber ich wurde durch einen gemeinsamen Kollegen auf Euch aufmerksam, der meinte, Ihr könntet uns vielleicht helfen.
    • 173. - Ihr habt Euch einen Namen gemacht, Kopfgeldjäger. Ich bin sicher, es mangelt Euch auch nicht an Auftraggebern. Aber hört mich trotzdem an.
    • 176. - Ich bin General Threnoldt, befehlshabender Offizier des Imperialen Bergungsdiensts. Wie ich höre, seid Ihr mit unserer Arbeit vertraut.
      • 181. Wahl - Ich hab einen von Euch bei mir.Spieler - Lieutenant Drellik dient mir hier. Er hat mir viel von Eurer Organisation erzählt.
        • 182. - Er ist ein guter Offizier und die Arbeit mit dem Rat der Sith ist uns eine Ehre.
      • 179. Wahl - Ich nehme an, Ihr wollt was von mir.Spieler - Wieso sollte sich ein Archäologe für einen Kopfgeldjäger interessieren?
      • 185. Wahl - Ihr seid Militärforscher ...Spieler - Ihr unternehmt archäologische Expeditionen, um Sith-Relikte und fremdartige Artefakte zu finden.
        • 186. - Und um den Bedrohungen zu begegnen, die sie darstellen. Richtig.
      • 237. Wahl - General, berichtet.Spieler - Worum dreht es sich hier?
      • 189. Wahl - Ich bin mit Eurer Inkompetenz vertraut.Spieler - Mit manchen Leuten ist auch gar nichts anzufangen.
        • 190. - Ich bin sicher, das Imperium braucht uns. Und im Moment brauche ich Euch.
          • 192. - Bei einem Bombenangriff entdeckten wir einen neuen Abschnitt des Belsavis-Gefängnisses. Er wurde vor zwanzigtausend Jahren versiegelt, ohne einen Weg an die Oberfläche.
            • 194. - Seine Erbauer, die Rakata, nannten diesen Bereich "Ewige Kammer". Dort verwahrten sie Gefangene und Technologien, die nie freigesetzt werden durften.
              • 195. Wahl - Das Belsavis-Gefängnis ist gefährlich.Spieler - Ich kenne das Gefängnis. Ich weiß, wen - und was - sie dort verscharrt haben.
                • 196. - Dann wisst Ihr ja auch, was es für das Imperium bedeuten kann.
              • 199. Wahl - Was sind das für Gefangene?Spieler - Da bin ich gespannt auf die Erklärung.
              • 203. Wahl - Klingt nach schlechten Nachrichten.Spieler - Das klingt nach Problemen.
                • 88. - Wir bemühen uns, die Rakata-Inschriften zu übersetzen. Die meisten lassen sich nicht entziffern, aber in einigen wird ein Gefangener erwähnt, "der Grässliche".
                  • 90. - Den Titel fanden wir auch in den Toten Korallen von Rugosa und im Abgrund von Ziost. Wir hielten ihn für einen Mythos, diesen Rakata-Kriegsherrn, der tausend Planeten versklavte und ausbeutete.
                    • 99. Wahl - Und jetzt versucht er zu entkommen.Spieler - Sein Volk hat ihn eingekerkert, aber die Bomben haben eine Tür geöffnet. Er will raus.
                    • 93. Wahl - Sind dort noch andere Gefangene?Spieler - Der "Grässliche" ist doch sicher nicht der Einzige, der da eingesperrt ist.
                    • 83. Wahl - Ich bin völlig unbeeindruckt.Spieler - Ich kenne das Gesicht des Imperators und Macht ohnegleichen, General. Eure Häftlinge machen mir keine Angst.
                    • 257. Wahl - Erbärmlicher, verängstigter Mann.Spieler - Nanu, haben wir etwa Angst?
                      • 212. - Angst kann lebensrettend sein - und jetzt habe ich Angst - wie jeder mit etwas Verstand es in diesem Fall hätte.
                    • 84. Wahl - Ich bin völlig unbeeindruckt.Spieler - Ich habe uralte Verschwörungen und vergessene Technologien bekämpft. Rakata-Häftlinge sollten kein Problem sein.
                    • 85. Wahl - Ich bin völlig unbeeindruckt.Spieler - Die ganze Republik war mir auf den Fersen. Was Ihr da habt, hab ich sicher schon mal gesehen.
                      • 86. - Ich bewundere Eure Sicherheit.
                        • 102. - Die Legende besagt, dass letztes Mal eine ganze Armee vonnöten war, um den Grässlichen aufzuhalten. Die Rakata und die anderen Völker seiner Zeit sperrten ihn samt seiner Waffen ein.
                          • 112. - Aber wenn wir nichts tun ... Dann ist der Krieg gegen die Republik vielleicht ein Klacks gegen das, was noch kommt.
                            • 126. Wahl - Ich erledige das.Spieler - Die Häftlinge werden uns dienen oder sterben. Ihre Waffen werden dem Imperium gehören.
                            • 116. Wahl - Ich will die Geheimnisse der Kammer.Spieler - Die Rakata haben mir schon einmal gedient. Was auch immer sie zurückgelassen haben, wird mir wieder dienen.
                            • 125. Wahl - Das könnte den Krieg wenden.Spieler - Die Waffen aus dieser Kammer könnten uns einen Vorteil gegenüber der Republik verleihen ... wenn wir es richtig anstellen.
                            • 127. Wahl - Das wird ein teurer Auftrag.Spieler - Wenn Ihr wollt, dass ich gegen ein galaxisfressendes Monster vorgehe, wird das nicht billig.
                              • 133. - Ihr habt ja gesehen, was wir sonst noch auf Belsavis gefunden haben. Ihr könnt alles haben, was Ihr aus der Kammer raustragen könnt. Hauptsache, Ihr überlebt.
                            • 114. Wahl - Ich werde siegen.Spieler - Wenn ich muss, kämpfe ich gegen alles und jeden.
                            • 115. Wahl - Ich werde siegen.Spieler - Es wird mir auf jeden Fall gelingen.
                              • 122. - Das Imperium kann stolz auf Euch sein. Die Ewige Kammer wartet auf Euch.
                            • 117. Wahl - Törichter Aberglaube.Spieler - Es herrscht Krieg, und Ihr zerbrecht Euch den Kopf über fremdartige Mythologie.
                              • 118. - Es ist die Pflicht des Bergungsdiensts, solche Bedrohungen zu erkennen, bevor sie uns gefährlich werden, und die Technologien der Vergangenheit sind unser Lohn.
                                • 120. - Tut, was Ihr könnt. Mehr verlange ich gar nicht.
                                  • 261. - General! Die Fähre ist bereit - wir können zur Ewigen Kammer fliegen, sobald Euer Team fertig ist.
                                    • 262. <Gespr�ch beenden>
  • 65. - Die größten Helden des Imperiums vor meiner Nase. Ha! Wenn ich an Eurer Seite sterbe, ist es eine Ehre für mich.
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                        "deMale": "General Threnoldt hat dir seine Bef\u00fcrchtungen wegen der jetzt aufgedeckten Ewigen Kammer mitgeteilt. Etwas bewegt sich im gest\u00f6rten Grab und die uralten Schriften, die seine Architekten hinterlassen haben, lassen keinen Zweifel daran, dass der Gr\u00e4ssliche, der darin begraben liegt, es besser niemals wieder verlassen darf.\n\nSammle deine Verb\u00fcndeten und Kr\u00e4fte, bevor du das jetzt unsichere Gef\u00e4ngnis durchquerst, um der Flucht des Gr\u00e4sslichen Einhalt zu gebieten.",
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