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Meister Orgus Din

Master Orgus Din
Level 50 Light Warden
Faction: Republik
Reaction: Republic | Empire
Category: Location
SubCategory: Coruscant
Class Trainer: No
Vendor: No
Class Spec:
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Meister Orgus Din
Other Sites:

Conversation:

  • 1. - Agent Galen hat beunruhigende Informationen aufgedeckt. Hören wir uns an, was er zu sagen hat.
  • 297. - Meisterin Kiwiiks und ich müssen mit dem Obersten Kanzler sprechen. Ich brauche dich hier, um diese Entwürfe zu finden.
    • 142. Wahl - Es ist mir eine Ehre, Meister.Spieler - Ich werde Euch nicht enttäuschen.
    • 178. Wahl - Warum ich?Spieler - Ich habe da einen Vorschlag: selber machen!
    • 150. Wahl - Das passt mir gut.Spieler - Alles ist besser, als Politikern beim Reden zuzuhören.
      • 300. - Ein Jedi nach meinem Geschmack.
        • 153. - Du bleibst auch hier, Kira. Deine Kompetenz in Sachen Sicherheit könnte von Nutzen sein.
          • 310. - General, wir haben eine Spur der Diebe.
            • 155. - Das ist Agent Galen vom Strategischen Informationsdienst. Agent Galen, diese jungen Jedi werden Euch unterstützen.
              • 157. - Vor 32 Stunden haben Diebe ein Militärlager überfallen. Sie haben Waffen, Versorgungsgüter und Dateien über das Planetenfänger-Projekt gestohlen.
                • 313. - Der Anführer der Diebe hat einen Fehler gemacht und sein Gesicht einer Überwachungskamera gezeigt. Wir konnten ihn in unserer Verbrecher-Datenbank finden.
                  • 315. - Vistis, ein rodianischer Schmuggler, der der sogenannten Händlergilde der Migranten angehört. Ein Haufen gemeiner Verbrecher.
                    • 327. - Warum sollten fremdartige Verbrecher ein Militärlager ausrauben?
                      • 328. Wahl - Ich finde es heraus.Spieler - Es ist Zeit, mit dieser Gilde zu reden.
                        • 329. - Niemand "redet" mit diesen Mördern.
                      • 332. Wahl - Das ist kein Zufall.Spieler - Sie müssen gewusst haben, woran Ihr arbeitet.
                        • 333. - Unmöglich. Es muss ein Zufall sein.
                      • 336. Wahl - Das spielt keine Rolle.Spieler - Sie werden uns ihr gesamtes Diebesgut aushändigen und die Konsequenzen tragen.
                        • 337. - Wir wollen keinen Bandenkrieg starten, aber ich bezweifle, dass wir ohne Gewalt weiterkommen.
                          • 339. - Die Gilde ist ein gewalttätiges, gut bewaffnetes Verbrecherkartell. Nur ein Jedi könnte in ihr Hauptquartier einbrechen.
                            • 351. - Oh je. Ich muss mich einen Moment hinsetzen. Entschuldigt mich ...
                              • 343. - Agent Galen, benutzen wir doch Euer praktisches Sicherheitsnetzwerk, um die Verbrecher abzulenken. So haben mein Freund und der Dieb ein wenig Zeit für sich ...
                                • 356. - Wenn Ihr Vistis findet, kontaktiert mich. Die Dateien haben oberste Priorität, aber versucht auch, das übrige Diebesgut zurückzuholen. Viel Glück.
                                  • 344. <Gespr�ch beenden>
  • 401. <Non-dialogue segment.>
    • 2. - Gut zu sehen, dass du heil eingetroffen bist. Ich hörte, es gab auf dem Weg nach Coruscant ein paar Schwierigkeiten.
      • 265. Wahl - Bringt mich auf den neuesten Stand, Meister.Spieler - Ich berichte Euch später davon. Wie sieht es hier aus?
      • 264. Wahl - Es war das Imperium.Spieler - Ein imperialer Schlachtkreuzer hat meine Fähre angegriffen.
        • 268. - Seht Ihr, Orgus? Das Imperium wird Tag für Tag unverschämter. Das ist nur der Anfang.
      • 266. Wahl - Nichts Gravierendes.Spieler - Nur ein paar imperiale Soldaten und ein Mandalorianer. Es war nicht der Rede wert.
        • 267. - Gut zu wissen, dass Euer Ego keinen Schaden genommen hat.
    • 403. Spieler - Wie sieht es aus?
      • 271. - Du erinnerst dich an Meisterin Kiwiiks und ihren Padawan Kira? Das hier sind General Var Suthra und Doktor Eli Tarnis.
        • 277. - Wir reden gerade darüber, wieso die Republik im Geheimen eine Waffe gebaut hat, die ganze Planeten zerstören kann, ohne zuvor die Jedi zu konsultieren.
          • 279. - Meine Arbeit kann man kaum als Waffe bezeichnen. Es ist die humanste Militärtechnologie, die jemals erfunden wurde.
            • 286. - Einmal aktiviert, überlädt der Planetenfänger die obere Atmosphäre eines Planeten und verwandelt ihn in eine riesige Ionenkanone.
              • 361. - Jedes Raumschiff, das den Planeten anfliegt oder verlässt, wird vollständig außer Gefecht gesetzt. Die ideale Kontrolle von Feinden, ohne Opfer.
                • 98. Wahl - Eine gewagte Behauptung, Doktor.Spieler - Habt Ihr die Sicherheit dieses Planetenfängers getestet?
                  • 189. - Wir waren dabei, einen Feldtest zu starten, als diese sinnlose Debatte begann.
                • 188. Wahl - Hört sich vielversprechend an.Spieler - Wirklich beeindruckend.
                  • 101. - Vor allem die Jedi sollten zu schätzen wissen, was wir geschaffen haben. Eine gewaltfreie Methode, um den Krieg zu beenden.
                • 100. Wahl - Das ist höchst unwahrscheinlich.Spieler - Ihr könnt Feinde nicht "kontrollieren", ohne dass es Opfer gibt.
                  • 125. - Wie viele Leben kostet eine Invasion? Unsere neue Waffe wird der uns bekannten Kriegsführung ein Ende setzen.
                    • 287. - Ungeachtet dessen habt Ihr es zugelassen, dass Eure Dateien mit den Entwürfen von gewöhnlichen Dieben gestohlen wurden.
                      • 289. - Ich bezweifle, dass die Diebe überhaupt ahnen, was sie da haben. Außerdem sind die Dateien verschlüsselt.
                        • 291. - Unsere Leute folgen jeder möglichen Spur.
                          • 293. - Bei allem Respekt, alter Freund, meint Ihr nicht, es ist an der Zeit, dass die Jedi eingreifen?
  • 173. - Entschuldige mich. Ich bin in Jedi-Angelegenheiten unterwegs.
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