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Choza Rabaat

Choza Raabat
Resistance Fighter
Level 65 Choza Raabat
Faction: Verbündet
Reaction: Republic | Empire
Category: Flashpoint
SubCategory: Star_fortress
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 4.0.0
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Choza Rabaat
Other Sites:

Conversation:

  • 355. <Non-dialogue segment.>
    • 357. - Ich war für einige Zeit weg von der Galaxis. Vieles hat sich geändert - besonders die Gesellschaft.
    • 356. - Ein einzelner Bafforrbaum ist still und unerfüllt, aber der Wald ist allwissend und stark. Sät unsere Samen, Commander.
    • 358. - Die Macht wird uns den Sieg bringen.
    • 359. - Wir bleiben wachsam, Commander.
    • 360. - Findet Frieden bei Euren Verbündeten. Zusammen halten wir stand.
    • 361. - Ich freue mich, meine Geschichten mit Euch zu teilen, Commander. Meine Weisheit ist die Eure.
    • 362. - Der Weg in die Zukunft erfordert, dass wir die Dornen der Vergangenheit zurückschneiden. Lasst Euch von der Macht führen.
    • 363. - Diese Allianz wird wieder Harmonie und Gleichgewicht in der Galaxis verbreiten.
  • 35. <Non-dialogue segment.>
    • 59. - Es ist endlich geschafft, Commander. Die Sternenfestung wirft keinen dunklen Schatten mehr auf Alderaan.
      • 253. - Meine Entscheidung, Eurer Allianz beizutreten, war richtig. Ich bin nur ein einzelner Jedi, aber ich werde Euch mit derselben Loyalität dienen, mit der ich schon dem Orden gedient habe.
        +3000 Influence : ist überaus dankbar für alles, was du getan hast.
        • 255. - Wann immer Ihr mich braucht, ich bin bereit, an Eurer Seite zu kämpfen. Möge die Macht mit Euch sein.
          • 256. <Gespr�ch beenden>
    • 60. - Die feindliche Station über Alderaan ist angreifbar, aber es wird viel Mühe Kosten, die Sternenfestung von innen heraus zu zerstören.
      • 258. - Ich koordiniere Angriffe unserer Kriegsschiffe, um den Feind aus dem Gleichgewicht zu bringen. Sie verschaffen Euch Zeit, damit Ihr in die Sternenfestung eindringen und sie vernichten könnt.
        • 260. - Sobald die feindliche Festung gefallen ist, stehe ich Euch für andere Missionen zur Verfügung. Beeilt Euch, Commander. Alderaan braucht Eure Hilfe.
          • 261. <Gespr�ch beenden>
  • 247. - Wir haben alles getan, um Alderaan zu helfen. Wir müssen jetzt nach Odessen und den Angriff auf die Sternenfestung planen.
    • 250. - Ich treffe Euch dort, Commander. Und wenn wir den endgültigen Sieg erzielt haben, freue ich mich darauf, an Eurer Seite zu dienen.
      • 251. <Gespr�ch beenden>
  • 39. - Die Sternenfestung hat ihren Verteidigungsschild verloren. Jetzt kann der endgültige Angriff beginnen.
    • 236. - Ich habe eine beunruhigende Entdeckung gemacht, was die Motive für Zakuuls Wirken auf Alderaan angeht. Unser Feind ist noch verdorbener, als ich dachte.
      • 238. - Zakuul hat all das Chaos hier angestiftet, um die entstehende Gewalt als Unterhaltungsshow für die eigene Bevölkerung aufzuzeichnen.
        • 239. Spieler - Sie tun das alles nur, um Zakuuls Einwohner zu unterhalten? Das ist ja schrecklich!
          +200 Influence : stimmt zu.
        • 240. Spieler - Macht es dem Volk von Zakuul wirklich Spaß, sich das anzusehen?
          +50 Influence : ist besorgt.
          • 241. - Ich weiß nicht, wie viele sich diese Holoübertragungen ansehen oder warum. Vielleicht wissen die Leute auf Zakuul nicht, dass das wirklich passiert, was sie da sehen.
        • 244. Spieler - Wenn sie eine Show wollen, sollen sie eine haben.
          +50 Influence : ist dagegen.
          • 245. - Wir dürfen uns nicht auf das Niveau des Feindes herablassen. Die Allianz muss besser sein als das, sonst war alles umsonst.
  • 31. - Die Macht ist mit uns, Commander. Wir dürfen nicht scheitern.
  • 33. - Die Mission hat begonnen. Unsere Verbündeten haben den Feind angegriffen. Jetzt liegt alles an Euch.
    • 233. - Ich habe den perfekten Ort gefunden, um die Ladungen zu platzieren. Wir gehen zusammen, Commander.
      • 234. <Gespr�ch beenden>
  • 27. - Ich bringe unsere Verbündeten in Position - wir treffen uns dann im Bunker des Schildgenerators.
  • 24. - Wir sind endlich bereit, Commander. Ich habe unseren Verbündeten signalisiert, dass wir genug Vorräte haben, um unseren Angriff auszuführen.
    • 230. - Begebt Euch zum Schildgenerator und durchbrecht die äußeren Mauern. Wir treffen uns im Inneren - und dann zerstören wir diese Anlage gemeinsam.
      • 231. <Gespr�ch beenden>
  • 21. - Unsere Verbündeten sind kampfbereit, sobald wir sie ausstatten können. Ich habe ein paar Lager gefunden. Wie läuft Eure Suche, Commander?
    • 289. <Non-dialogue segment.>
      • 40. Spieler - [Vorratskisten abliefern]
        • 273. <Non-dialogue segment.>
          • 274. Spieler - [Kiste mit Fremdlingsforschung abliefern]
          • 277. Spieler - [Kiste mit alten Artefakten abliefern]
          • 276. Spieler - [Kiste mit Militärausrüstung abliefern]
          • 278. Spieler - [Kiste mit Schmuggelwaren abliefern]
            • 388. <Non-dialogue segment.>
            • 390. <Non-dialogue segment.>
              • 61. - Hervorragend. Das wird unserer Sache helfen.
          • 282. Spieler - [Zurück]
      • 41. Spieler - [Den Abschluss der Alderaan-Widerstandskampagne melden, um einen erheblichen Einflussgewinn zu erhalten.]
        • 45. - Ihr habt Zakuuls Bemühungen, Alderaan zu destabilisieren, zerschlagen und zahllose Leben gerettet. Gut gemacht.
          • 48. - Aber unsere Arbeit ist noch nicht vorbei. Wir haben immer noch nicht genug Vorräte, um diesen Schildgenerator zu zerstören.
      • 43. Spieler - [Eine Heldenmission starten, um Vorratskisten zu sichern.]
        • 221. - Es gibt viele, die unsere Hilfe brauchen. Alles, was wir für sie tun werden, wird mit Vorräten belohnt, die wir so dringend brauchen.
          • 222. <Non-dialogue segment.>
      • 44. Spieler - [Ein Duell gegen einen Streiter des Ewigen Imperiums starten.]
        • 223. - Zakuul hat Agenten nach Alderaan geschickt. Womöglich jagen sie uns. Unsere beste Chance unentdeckt zu bleiben ist, diese Bedrohungen zu eliminieren.
          • 225. - Wenn Ihr mehr Vorräte habt, trefft mich hier. Bis dann, Commander.
            • 226. <Gespr�ch beenden>
      • 345. Spieler - [Nichts tun]
  • 13. - Gute Neuigkeiten, Commander. Ich habe eine Allianz zwischen mehreren kleineren Adelshäusern ausgehandelt, die uns bei dem Angriff auf den Schildgenerator helfen werden.
    • 199. - Sie waren von Eurem Sieg über den Hüter des Schildbunkers tief beeindruckt. Ihr habt bewiesen, dass Zakuul nicht unbesiegbar ist.
      • 200. Spieler - Es ist an der Zeit, die Sache zu Ende zu bringen und diesen Schildgenerator zu zerstören.
      • 201. Spieler - Welche Adelshäuser haben zugestimmt, uns zu helfen?
        • 205. - Keine, die Ihr kennen würdet. Es sind Häuser, die alles in diesem Krieg verloren haben - außer dem Willen, ihre Heimatwelt zu befreien.
      • 202. Spieler - Mit Eurer Hilfe wäre es einfacher gewesen, den Feind zu vernichten.
        • 203. - Leider ist für uns kein einfacher Weg vorgesehen.
          • 207. - Es wird ein starker koordinierter Schlag nötig sein, um diesen Schildgenerator auszuschalten. Wir brauchen Leute, Waffen, Vorräte.
            • 211. - Unsere Verbündete leiden schon seit Jahren unter diesem Krieg. Sie können uns personell unterstützen, aber ihnen fehlt es an passender Ausrüstung.
              • 213. - Die größeren Adelshäuser - und unser Feind - haben die Vorräte, die wir brauchen. Wir sollten uns aufteilen und tun, was wir tun müssen, um sie zu beschaffen.
                • 215. - Je mehr Konflikte wir beenden können, die Zakuul eingefädelt hat, desto besser wird es Alderaan gehen, wenn die Sternenfestung fällt.
                  • 217. - Sucht die, die Hilfe brauchen, sammelt Vorräte und trefft mich hier. Passt auf Euch auf, Commander.
                    • 218. <Gespr�ch beenden>
  • 8. - Begebt Euch zum befestigten Schildgenerator. Wenn Ihr auf externe Verteidigungen trefft, zerstört sie.
  • 5. - Ihr seid der Kommandant, von dem ich schon so viel gehört habe. Willkommen. Ich bin Choza Rabaat vom Jedi-Orden. Ich diene Eurer Allianz.
    • 63. Spieler - Es freut mich, einen anderen Jedi zu treffen. Es scheint, dass nicht mehr viele von uns übrig sind.
      +200 Influence : weiß das zu schätzen.
      • 65. - Der Schein trügt nicht. Diejenigen, die nicht dem Ewigen Imperium zum Opfer gefallen sind, haben sich in abgelegene Randbereiche geflüchtet. Ich habe versucht, sie zu kontaktieren, jedoch ohne Erfolg.
        • 66. <Non-dialogue segment.>
          • 67. - Dieser Misserfolg betrifft auch die Wiedervereinigung mit Eurer ehemaligen Crew. Besonders schwierig ist es, Kira Carsen zu finden.
            • 89. Spieler - Kira und ich standen uns nahe, aber auch ich konnte ihre Präsenz nicht spüren. Ich weiß nicht, was das bedeutet.
              • 92. - Als Jedi müssen wir über solchen Sorgen stehen. Wenn Ihr und Kira bestimmt seid, Euch wiederzusehen, wird das auch passieren.
            • 72. Spieler - Ich mache mir mehr Sorgen wegen des Sith, Lord Scourge. Wenn er nicht tot ist, ist sein Schweigen seit meiner Rückkehr durchaus beunruhigend.
              • 91. - Ich muss zugeben, dass mich Eure Verbindung zum Zorn des Imperators überrascht hat. Aber solche Beziehungen halten meist nicht lange.
            • 90. Spieler - Habt Ihr etwas über "Doc" herausgefunden? Er ist kein Jedi.
              • 95. - Es gibt Gerüchte, dass ein Mann wie er im Outer Rim unterwegs wäre, aber ich weiß nicht, wie verlässlich diese Informationen sind.
          • 68. - Ich hatte gehofft, Eure alte Crew zu finden, Barsen'thor, aber ihr Verbleib ist weiter unbekannt. Ich biete mich selbst an, um ihren Platz einzunehmen.
            • 71. Spieler - Mein Padawan, Nadia Grell, war jung und unerfahren. Ich mache mir Sorgen um sie.
              • 110. - Sie ist nicht die erste Padawan-Schülerin, die ihren Meister verloren hat. Letztendlich können wir nur hoffen, dass sie dem Pfad folgt.
            • 108. Spieler - Wenn es jemand schafft, seine Spuren selbst vor einem Jedi zu verbergen, dann ist es Tharan Cedrax.
              • 112. - Die Aufzeichnungen, die ich über ihn und Holiday gelesen habe, waren, gelinde gesagt, "schillernd".
            • 109. Spieler - Lieutenant Iresso gehört zum republikanischen Militär. Es sollte nicht schwer sein, ihn zu finden.
              • 114. - Offiziell ist er als vermisst gemeldet. Mein Zugriff auf inoffizielle Aufzeichnungen ist leider eingeschränkt.
            • 69. Spieler - Danke, dass Ihr versucht, sie zu finden.
              • 77. - Ich weiß, wie es sich anfühlt, Verbündete ohne Vorwarnung zu verlieren.
            • 73. Spieler - Persönliche Bindungen passen nicht zum Weg der Jedi. Die Vergangenheit liegt hinter uns, die Zukunft ist ungewiss. Wir müssen uns auf die Gegenwart konzentrieren.
              • 74. - Das Schicksal hat mich auch schon gezwungen, meine alten persönlichen Bindungen zu lösen.
    • 82. Spieler - Ich habe bereits mit Jedi zusammengearbeitet, aber ich bin es nicht gewohnt, ihnen Befehle zu geben. Was haltet Ihr von dieser Vereinbarung?
      +200 Influence : weiß das zu schätzen.
      • 102. - Ich tue, was auch immer von mir verlangt wird. Ich habe mich freiwillig für diese Aufgabe gemeldet.
    • 64. Spieler - Ihr dient einem Sith. Das muss schwierig für Euch sein.
      +200 Influence : weiß deine Ehrlichkeit zu schätzen.
      • 79. - Es ist überhaupt nicht schwierig für mich, da ich nicht Euch diene. Ich folge dem Weg, den Großmeisterin Satele Shan für mich bestimmt hat.
        • 81. - Ich habe eine Nachricht von ihr erhalten, in der es hieß, dass Ihr herkommen würdet. Sie will, dass Eure Allianz Erfolg hat.
          • 120. - Es ist meine Aufgabe, dafür zu sorgen, dass Ihr das Ewige Imperium besiegt. Nicht mehr und nicht weniger.
            • 121. Spieler - Ich wünsche, mit Satele Shan zu sprechen. Kümmert Euch darum.
              +50 Influence : ist dagegen.
              • 123. - Das würde ich tun, wenn es in meiner Macht stehen würde. Unsere Kommunikation wird von ihr bestimmt. Wenn sich das ändert, gebe ich Euch Bescheid.
            • 122. Spieler - Befolgt meine Befehle und erspart mir Eure einfältige Jedi-Rhetorik.
              +50 Influence : ist dagegen.
              • 125. - Natürlich. Ein verschlossenes Gefäß lässt sich nicht füllen.
                • 130. - Ich werde nicht so tun, als hätten wir viel gemeinsam, aber ich kann Eure Situation verstehen.
            • 127. Spieler - Vielleicht können wir Freunde werden. Gebt uns eine Chance.
              +200 Influence : stimmt zu.
              • 128. - Jedi sollen offen für neue Möglichkeiten sein. Ich werde es versuchen.
    • 83. Spieler - Ich habe noch nie einen Jedi kommandiert. Seid Ihr darauf vorbereitet, von jemandem wie mir Befehle anzunehmen?
      +200 Influence : weiß deine Ehrlichkeit zu schätzen.
      • 135. - Ich wäre nicht hier, wenn ich nicht dazu bereit wäre, zu dienen.
    • 85. Spieler - Nein, Ihr dient mir. Ich befehlige die Allianz und jeden, der zu ihr gehört.
      • 86. - Wenn Euch meine Loyalität Sorgen bereitet, solltet Ihr wissen, dass ich keine anderweitigen Bindungen habe.
    • 84. Spieler - Dient der gesamte Jedi-Orden der Allianz oder nur Ihr?
      • 138. - Ich nehme es mir nicht heraus, für den ganzen Orden zu sprechen. Mein Weg hierher war lang und schwierig.
        • 88. - Wir beide haben etwas Besonderes gemeinsam. Wir wurden beide gegen unseren Willen zu Verbannten - und fanden bei unserer Rückkehr eine Galaxis vor, die sich verändert hat.
          • 143. - Vor zwölf Jahren war ich auf einer Erkundungsmission im Wilden Raum. Dabei stürzte mein Schiff auf einer leblosen Welt ab. Es gab keine Möglichkeit, nach Hilfe zu rufen.
            • 145. - Zehn Jahre lang war ich alleine - bis ein Aufklärungsschiff von Zakuul auf meinem Planeten gelandet ist. Der erste Kontakt mit der Crew war ... schwierig.
              • 147. - Ich habe das Kommando über das Schiff übernommen und herausgefunden, was in meiner Abwesenheit vorgefallen ist. Der Krieg ist wieder aufgeflammt - und der einzige Sieger war Zakuul.
                • 148. Spieler - Zwölf Jahre ... Ihr habt noch mehr verpasst als ich.
                  • 149. - Als ich aufbrach, herrschte Frieden in der Galaxis. Ich wusste, dass er nicht von Dauer wäre, aber hiermit habe ich nicht gerechnet.
                • 150. Spieler - Was ist mit der Crew von Zakuul passiert? Habt Ihr sie alle getötet?
                  • 151. - Ich habe niemanden verletzt. Ich habe sie unterworfen, befragt und dann in Sicherheit gebracht.
                    • 152. Spieler - Es war gütig von Euch, sie gehen zu lassen.
                      +200 Influence : stimmt zu.
                      • 162. - Das hatte nichts mit Güte zu tun. Ich habe einfach nur gehandelt wie ein Jedi.
                    • 160. Spieler - Habt Ihr etwas Nützliches in Erfahrung gebracht?
                      • 172. - Ich habe herausgefunden, dass ich meinen Platz in der Galaxis neu finden muss. Ich glaube, Ihr kennt dieses Gefühl.
                    • 159. Spieler - Ihr seid ein Narr. Zakuuls Leute verdienen keine Gnade. Hätten sie die Chance dazu gehabt, hätten sie Euch getötet.
                      +50 Influence : ist dagegen.
                      • 161. - Ich definiere mich nur durch meine eigenen Taten - nicht durch die meiner Feinde.
                • 154. Spieler - Wie seid Ihr bei der Allianz gelandet?
                  • 155. - Ich habe das Asyl besucht, als ich in den republikanischen Raum zurückkehren wollte. Dabei habe ich das Leid dort gesehen - noch vor dem Angriff von Imperator Arcann.
                    • 168. - Als ich hörte, was mit dem Asyl passiert ist und von Eurer Allianz erfuhr, wusste ich, dass ich beitreten würde.
                      • 165. - Aber wir sind weit von unseren aktuellen Problemen abgekommen. Unsere Mission hier ist entscheidend.
                        • 157. - Alderaan hat schwerer gelitten als jede andere Kernwelt. Und die Lage hat sich weiter verschlechtert, seitdem Zakuul dort im Orbit eine Sternenfestung stationiert hat.
                          • 177. - Ich habe die Aktivitäten des Feindes verfolgt und eines ist sicher: Zakuul heizt den Bürgerkrieg auf Alderaan aktiv an. Die Adelshäuser sind feindseliger denn je.
                            • 179. Spieler - Alderaans Anführer sind für diesen Konflikt verantwortlich - nicht Zakuul. Der Bürgerkrieg existierte schon lange vor der Ankunft des Ewigen Imperiums.
                              • 181. - Während Ihr fort wart, unternahmen die Häuser einen gemeinsamen Versuch, die Dinge friedlich zu regeln. Zakuul hat dieses Vorhaben bei jeder sich bietenden Gelegenheit unterwandert.
                            • 178. Spieler - Wie spielt Zakuul die Adelshäuser gegeneinander aus?
                              • 182. - Der Feind hat eine Reihe von Attentaten und Sabotagen durchgeführt. Jedes Mal haben sie die Schuld einem der Adelshäuser zugeschoben.
                            • 180. Spieler - Vielleicht bringen sich diese nutzlosen Adligen ja alle gegenseitig um. Problem gelöst.
                              +50 Influence : ist dagegen.
                              • 183. - Es sind nicht die Adligen, die am meisten unter der Gewalt leiden, sondern ihre Untertanen. Es sind schon Tausende von Unschuldigen und Armen gestorben.
                                • 185. - Die Sternenfestung ist das Herz der verräterischen Machenschaften von Zakuul. Ohne sie hätte diese Welt eine Chance für einen Neuanfang.
                                  • 192. - Aber die Kampfstation wird von einem mächtigen Schildgenerator auf der Planetenoberfläche geschützt. Den müssen wir als erstes vernichten.
                                    • 194. - Ich habe ein wichtiges Treffen mit möglichen Verbündeten. Ich rate Euch, die Position des Schildgenerators herauszufinden und seine Schwachstellen aufzuspüren.
                                      • 196. - Möge die Macht mit Euch sein, Commander.
                                        • 197. <Non-dialogue segment.>
                                          • 383. <Non-dialogue segment.>
                                            • 264. <Gespr�ch beenden>
                                            • 263. <Gespr�ch beenden>
  • 10. - Eine sichere Reise auf Alderaan. Möge die Macht mit Euch sein.
  • 375. <Non-dialogue segment.>
    • 51. Spieler - Ich werde mehr Vorräte finden.
      • 52. - Möge die Macht mit uns sein.
        • 53. <Gespr�ch beenden>
    • 42. Spieler - [Die Alderaan-Widerstandskampagne starten. Der Abschluss wird einen erheblichen Einflussgewinn gewähren.]
      • 219. - Zakuuls Pläne, die Adelshäuser gegeneinander auszuspielen, müssen ein Ende haben. Sucht diejenigen, die diese sinnlosen Konflikte beenden können und helft ihnen, den Sieg zu erzielen.
      • 270. - Zakuuls Pläne, die Adelshäuser gegeneinander auszuspielen, müssen ein Ende haben. Sucht diejenigen, die diese sinnlosen Konflikte beenden können und helft ihnen, den Sieg zu erzielen.
    • 376. <Gespr�ch beenden>
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