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Major Charkron

Major Charkron
Level 41 Melee
Faction: Verbündet
Reaction: Republic | Empire
Category: Location
SubCategory: Belsavis
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Major Charkron
Other Sites:

Conversation:

  • 69. Spieler - Die Geisterlade wurde zusammengesetzt und hat sich von allein aktiviert. Ich weiß nicht, ob sie wieder funktionieren wird.
    • 70. - Ich habe den Energieschub von hier aus registriert. Es ist ein fremdartiges Gerät der Verjüngung und der Neugeburt.
      • 72. - Wir bringen sie nach Dromund Kaas, um sie zu studieren. Aber vielleicht habt Ihr sie auch zum allerletzten Mal funktionieren sehen.
        • 73. <Gespr�ch beenden>
  • 67. - Die Geisterlade gehört Euch, wenn Ihr fähig seid.
  • 2. - "In den letzten Jahren der Herrschaft von Ajunta Pall erforschten fünf Dunkle Lords das Gerät - die Geisterlade."
    • 4. - "Einer verbrannte, lodernd in purpurner Flamme, ein anderer ward nimmer mehr gesehen. Zwei Brüder erlegten einander, und nur ein Sith kehrte nach Korriban zurück."
      • 5. <Non-dialogue segment.>
        • 1. - So steht es in den Chroniken. Major Gart Charkron, Imperialer Bergungsdienst. Es ist mir eine Ehre, mein Sith-Lord.
        • 7. - So steht es in den Chroniken. Major Gart Charkron, Imperialer Bergungsdienst. Ihr kommt gerade recht.
          • 9. Wahl - Wir haben vielleicht ähnliche Interessen.Spieler - Wenn Ihr Archäologen vom Bergungsdienst seid, seid Ihr nicht wegen der Republik hier. Ihr seid auf Belsavis, um die Rakata zu studieren.
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            • 23. - So ist es, mein Sith-Lord. Seltsame Dinge lauern unter diesem Gefängnis.
          • 8. Wahl - Sagt mir, was Ihr hier tut.Spieler - Was tun Archäologen vom Bergungsdienst auf Belsavis?
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            • 12. - Wenn Ihr die Geheimnisse dieses Planeten nicht kennt, bin ich nicht autorisiert, mit Euch darüber zu reden. Sagen wir nur, dass alte Schätze unter dem Gefängnis ruhen.
          • 85. Wahl - Diese Zitate kenne ich nicht.Spieler - Das ergibt doch gar keinen Sinn.
            • 58. - Es sind die Chroniken von Lord Skaysh, eine der obskureren Übersetzungen. Sie inspirieren mich bei der Forschung auf Belsavis.
          • 11. Wahl - Erspart mir den Unsinn.Spieler - Und was hat das alles mit mir zu tun?
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            • 15. - Mein Team hat einen Tunnel freigelegt und ein fremdartiges Gerät gefunden, dessen Zweck unbekannt ist.
              • 17. - Wir nennen es die "Geisterlade", nach dem Gerät aus der Legende von Ajunta Pall. Drei meiner Männer wurden davon aufgelöst, aber die Reliefs im Tunnel deuten daraufhin, dass das Gerät große Macht verleiht.
                • 54. Wahl - Diese Macht gehört mir.Spieler - Eure Leute haben genug getan. Ich nehme die Geisterlade an mich.
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                • 53. Wahl - Ich will dieses Gerät, Major.Spieler - Dann ändert Eure Mission. Ihr werdet mir helfen, die Geisterlade an mich zu nehmen.
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                • 52. Wahl - Das wäre nützlich für das Imperium.Spieler - Euer Auftrag lautet also, das Gerät fürs Militär in Betrieb zu nehmen.
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                  • 61. - Unser Auftrag lautet Forschung und Bergung. Ich würde gern mit dem Geheimdienst zusammenarbeiten.
                • 18. Wahl - Klingt nach Aberglauben.Spieler - Mystische Fremdlingsgeräte sind nicht mein Ding.
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                  • 49. - Daran ist nichts Mystisches. Es ist nur eine Technologie, die wir noch nicht verstehen.
                • 87. Wahl - Was wissen wir denn darüber?Spieler - Gibt es neue Informationen?
                  • 26. - Wir sind nicht sicher. Die Lade ändert alle sechs Sekunden ihre Wellenlänge und reagiert auf organischen Kontakt. Sie ist mindestens zehntausend Jahre alt.
                • 21. Wahl - Eure Männer sind selbst schuld.Spieler - Manchmal passieren eben schlimme Dinge.
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                  • 22. - Ich vermute, dass das Gerät unvollständig ist. Als der Ausbruch begann, kratzten die Häftlinge alles Bergungsgut zusammen. Sie hatten keine Ahnung, was sie da in Händen hielten.
                    • 27. <Non-dialogue segment.>
                      • 28. - Wenn wir alle Bestandteile finden und die Geisterlade wiederherstellen könnten, wäre der Bergungsdienst stolz, sie einem Sith überreichen zu dürfen.
                      • 31. - Mir fehlt die Feuerkraft, um die Teile zu beschaffen, aber ich bin zu einer Abmachung bereit: Setzt die Geisterlade zusammen und aktiviert sie, dann gehört ihre Macht Euch.
                        • 76. Wahl - Einverstanden.Spieler - Abgemacht.
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                          • 56. - "Und so stiegen die Mächtigen in die Dunkelheit hinab, auf der Suche nach Geheimnissen, die längst vergessen waren." Viel Glück.
                        • 83. Wahl - Wollt Ihr sie denn nicht?Spieler - Ich habe da einen Vorschlag: selber machen!
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                          • 36. - Die Reliefs im Tunnel deuten auch an, dass nur der belohnt wird, dessen Körper und Geist am stärksten sind.
                            • 38. - Nicht einmal die Sith in der Legende der Geisterlade haben alle überlebt. Aber Jahrtausende später erinnern wir uns immer noch an sie.
                              • 41. <Gespr�ch beenden>
                        • 35. Wahl - Kein Interesse. [Mission ablehnen]Spieler - Ich halte mich da raus.
                          <Abbr�chen Gespr�ch>
                          • 39. - Ich respektiere Eure Entscheidung. Ich wünsche Euch alles Gute.
                            • 40. <Gespr�ch beenden>
  • 74. - Der Bergungsdienst hat auf Belsavis noch viel zu tun.
  • 66. - Dieser Planet ist mehr als nur ein Gefängnis. Er ist eine Legende. Seid vorsichtig.
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