- Diese "Sandleute" sind vielleicht gewalttätig, aber sie haben eine Gesellschaft und Bräuche. Ich kenne Wege, damit sie Euch in Ruhe lassen, wenn Ihr nicht zu ignorant wärt, um zuzuhören!
47. Wahl - Beleidigungen werden Euch nicht helfen.Spieler - Ihr werdet nie Leute mobilisieren, wenn Ihr sie beschimpft.
- Ein Jedi? Hmpf. Ihr habt vermutlich Recht - diese Narren sind hoffnungslose Fälle. Aber vielleicht unternehmt Ihr ja etwas, selbst wenn sie es nicht tun.
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48. Wahl - Es gibt eine friedliche Lösung?Spieler - Ihr sagt, Diplomatie mit den Sandleuten ist möglich?
- Ein Jedi? Nein, ich fürchte, die Sandleute haben genauso wenig Interesse daran zuzuhören wie diese zurückgebliebenen Narren. Aber vielleicht habt Ihr ja ein Einsehen!
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49. Wahl - Immer locker bleiben.Spieler - Ihr müsst Euch beruhigen, Sir.
- Ich habe die Sandleute eine ganze Weile beobachtet. Ihre Angriffe sind zwar brutal, aber sie sind keine hirnlosen Bestien. Sie respektieren einfach nur Stärke.
- Rivalisierende Stämme der Sandleute schicken häufig Krieger in die Lager der anderen Stämme, um rituelle Herausforderungen zu bestehen und ihre Stärke zu beweisen.
- Wenn jemand von hier - Ihr zum Beispiel - so eine rituelle Herausforderung annehmen würdet, bin ich sicher, dass das ihren Respekt erlangen und ihren Angriffen ein Ende bereiten würde.
130. Wahl - Wenn es hilft, werde ich es tun.Spieler - Klingt riskant. Da mache ich mit!
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102. Wahl - Das ist eine gute Idee.Spieler - Eine gute Wahl.
- Seid Ihr uns verlassen habt, gab es bereits Berichte, dass Sandleute die örtlichen Siedlungen gemieden haben - sie respektieren nun unsere Stärke, genau wie ich dachte!
116. Wahl - Großartig!Spieler - Das höre ich gern.