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Chaney Barrow

Chaney Barrow
Level 42-43 Ranged
Faction: Verbündet
Reaction: Republic | Empire
Category: Location
SubCategory: Belsavis
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Chaney Barrow
Other Sites:

Conversation:

  • 176. <Non-dialogue segment.>
    • 22. - Ich gehe nicht zur Exchange zurück. Ich mache mich selbstständig. Macht doch mit.
      • 23. <Non-dialogue segment.>
        • 24. - Paarkos hat eine andere Bestimmung.
        • 25. - Vergesst den Fremdling. Bleibt bei mir, ich werde Euch gut behandeln.
        • 28. - Vergesst den Fremdling. Bleibt bei Ohta und mir, wir werden Euch gut behandeln.
          • 27. - Nein, danke.
            • 31. <Non-dialogue segment.>
              • 33. - Hey, Leute. Ratet mal, wer nicht tot ist.
                • 45. <Non-dialogue segment.>
              • 34. - Wir raten zu einer Reise. Setzt Euch dem Unbekannten aus.
                • 44. <Non-dialogue segment.>
              • 35. - Plant Ihr schon voraus?
                • 43. <Non-dialogue segment.>
              • 36. - Ihr solltet in Betracht ziehen, dass man nie zu alt ist, um sich weiterzubilden. Ich kann ein paar Institute empfehlen, wenn Ihr möchtet.
                • 42. <Non-dialogue segment.>
              • 37. - Ihr Tod wird schnell gehen, doch wenig bemerkenswert sein. Beeilen Sie sich.
              • 38. - Ihr habt es raus geschafft! Aber wem sage ich das. Wie, ähm, wie lief es?
              • 39. - Nicht schlecht, oder? Hat den Plan durchgezogen, an dem selbst mein großer Bruder gescheitert ist. Wie lief es dort unten?
                • 62. Wahl - Ich habe gefunden, was ich gesucht habe.Spieler - Ich habe aufgeräumt. Niemand wird den Hochsicherheitstrakt für eine Weile nutzen.
                • 64. Wahl - Das war ein toller Plan.Spieler - Ihr wart großartig. Ich habe noch nie mit einer besseren Crew gearbeitet.
                  • 91. - Gut. Das ist ... gut. Dann seid Ihr hier wohl fertig.
                    • 93. <Non-dialogue segment.>
                  • 86. - Das ist schön, ich bin wirklich stolz auf Euch, aber ...
                • 63. Wahl - Ihr habt mich hintergangen. [Ihn schlagen]Spieler - Das ist für die Dummheiten, die Ihr versucht habt. +50
                  +200 Influence : stimmt zu.
                  +200 Influence : stimmt zu.
                  • 73. - Mutig ... aber dumm.
                    • 77. - Ah... Das habe ich wohl verdient - aber das ändert nichts.
                • 70. Spieler - Ich ging rein, kam raus und überlebte. Noch mehr dumme Fragen?
                  • 80. - Die Frage war nicht dumm.
                    • 82. <Non-dialogue segment.>
                      • 90. - Hey - wir haben viel für Euch getan. Nur weil Kanjon tot ist, bedeutet das nicht, dass Ihr uns nichts schuldet.
                      • 163. - Hey - wir haben viel für Euch getan. Nur weil Kanjon weg ist, bedeutet das nicht, dass Ihr uns nichts schuldet.
                  • 79. - Nein, nur die eine.
                    • 83. - Unser Plan hat Euch durch die Hölle und wieder zurück gebracht. Jetzt ist es Zeit für unseren Anteil.
                      • 99. Wahl - Das Imperium wird Euch belohnen.Spieler - Begebt Euch zum nächsten imperialen Außenposten. Sagt ihnen, dass Ziffer 9 Eure Bezahlung und einen sicheren Transport von Belsavis autorisiert hat. +150
                        +200 Influence : stimmt zu.
                        +200 Influence : stimmt zu.
                        +200 Influence : stimmt zu.
                        • 126. - Wartet, was?
                          • 127. <Non-dialogue segment.>
                            • 129. <Non-dialogue segment.>
                              • 172. - Sie war niemals ein Häftling. Paarkos wusste es, als sie uns befreite. Es war nie wichtig, also hat Paarkos nicht gesprochen.
                              • 170. - Er war niemals ein Häftling. Paarkos wusste es, als er uns befreite. Es war nie wichtig, also hat Paarkos nicht gesprochen.
                                • 130. - Eure Bezahlung wird akzeptiert. Vielleicht begegnen wir uns wieder.
                                  • 131. <Non-dialogue segment.>
                            • 132. - Das ist auch nicht irgendein Trick ... ?
                              • 134. - Das ist akzeptabel.
                                • 136. - In Ordnung. Ihr verbergt etwas vor uns, aber wir haben alle unsere Geheimnisse. Solange der Irre sagt, dass die Bezahlung gut ist, beschwere ich mich nicht.
                                  • 138. - Wenn Ihr uns hintergeht, kommen wir zurück. Und wenn Ihr wieder mal Arbeit habt ... gebt uns Bescheid.
                                    • 139. <Non-dialogue segment.>
                      • 96. Wahl - Ihr könnt gehen.Spieler - Ich habe Euch aus Euren Zellen rausgebracht, mehr schulde ich Euch nicht. Ihr könnt jetzt gehen.
                        +50 Influence : ist dagegen.
                        +50 Influence : ist dagegen.
                        +200 Influence : stimmt zu.
                        +50 Influence : ist dagegen.
                        • 100. - Das ist alles ... ?
                          • 109. <Non-dialogue segment.>
                            • 108. - Wir sollten jetzt gehen.
                              • 111. - Paarkos wird sich an Euer Gesicht erinnern.
                                • 113. <Non-dialogue segment.>
                                  • 140. - Ihre Entscheidungen stellen Sie bereits bloß. Unsere Partnerschaft wird nicht lange andauern.
                            • 112. - Wir gehen nirgendwohin. Zuerst schlachten wir Euch ab und schnappen uns Eure Verdienste aus dem Hochsicherheitstrakt.
                              • 114. <Non-dialogue segment.>
                                • 116. - Ich habe hart für Euch gearbeitet.
                                • 115. - Endlich.
                                  • 121. - Paarkos stimmt nicht zu, wird sich aber der Entscheidung der Gruppe fügen.
                      • 97. Wahl - Idioten. [Angreifen]Spieler - Ich zeige Euch, was ich Euch schulde. +150
                        +200 Influence : stimmt zu.
                        +50 Influence : ist dagegen.
                        +200 Influence : stimmt zu.
                        +50 Influence : ist dagegen.
                        • 104. - Ihr seid geliefert, Abschaum!
                          • 168. <Gespr�ch beenden>
  • 21. - Schön, sich mal wieder mit Technologie zu beschäftigen ...
  • 7. - Hier Chaney. Habe ein Signal von den Droiden erhalten. Meine Überbrückung funktioniert, aber, ähm...
    • 9. - ... es gibt eine automatisierte Wartungsanlage. Sobald sich die Droiden dort zum Aufladen und zur Reparatur melden, werden meine Überbrückungen gelöscht. Sie muss zerstört werden.
      • 10. Wahl - Bin auf dem Weg.Spieler - Schickt mir die Koordinaten.
        +200 Influence : stimmt zu.
      • 11. Wahl - Könnt Ihr die Systeme hacken?Spieler - Ihr seid die Technikexpertin. Schaltet sie von außen ab.
        +200 Influence : stimmt zu.
        • 18. - Das geht nicht. Die Hauptsysteme sind in einer alten, fremdartigen Technologie kodiert. Schlimmer als ein Horrorvid.
      • 12. Wahl - Ihr habt Euch nicht vorbereitet.Spieler - Ich habe Euch nur deshalb befreit, damit Ihr Euch um solche Dinge kümmert. Überraschungen sind hier fehl am Platz.
        +200 Influence : stimmt zu.
        • 13. - Ich habe seit 15 Jahren keinen Computer mehr gesehen, okay? Ich komme schon klar. Und bringt mich deshalb jetzt bitte nicht um.
          • 15. - Die Verteidigung ist ziemlich stark. Vielleicht kann die Anlage sogar neue Wärter herstellen - doch wenn Ihr die Kernmaschine zerstört, legt Ihr sie lahm.
            • 16. <Gespr�ch beenden>
  • 6. - Schaut mich nicht so an. Ich arbeite.
  • 1. - Hey, Boss? Wir sind es. Wir haben alles aus dem Labor.
    • 3. - Paarkos hat ein Versteck für uns gefunden, von dem aus wir unseren nächsten Schritt planen können. Schicke Koordinaten. Wir treffen uns dort.
      • 4. <Gespr�ch beenden>
  • 5. - Was? Was?
  • 150. - Die Droiden spielen verrückt! Paarkos ist verletzt, wir sind allein ... Ich muss die Verbindung trennen.
  • 151. - Die Droiden spielen verrückt, aber Kanjon und Paarkos wehren sie ab. Ich versuche, Euch zu helfen.
NameCooldownRangeAI Use PriorityLevel
Nsc0011.0.0
ItemCategorySubCategoryLevelAdded In
01.0.0a
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AttributeValue
FQNnpc.location.belsavis.class.spy.multi.chaney_barrow
Appearance FQNnpp.location.belsavis.class.spy.multi.chaney_barrow
ID16141037816390745900
Appearance ID16141105602526390325
Body Typebfa
GenderNPC_GENDER_FEMALE_PROPER
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