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Der Prinz

The Prince
Level 50 Bladesman
Faction: Verbündet
Reaction: Republic | Empire
Category: Location
SubCategory: Open_worlds
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Der Prinz
Other Sites:

Conversation:

  • 81. <Non-dialogue segment.>
    • 82. - Was hättet Ihr schon sagen können? Tausend Jahre ... Es war eine noble Vision.
    • 83. - Ihr gehört noch nicht mal zu ihnen. Sie werden Euch immer beherrschen, die Jedi und die Sith ...
      • 85. - Ich habe einige der Hologramme identifiziert. Ich schicke Akten ans Militär, nach Korriban und an die Kopfgeldjäger-Gilden ...
        • 89. - Jeder, der mit diesem Treffen zu tun hatte, ist jetzt ein Staatsfeind. Gebt mir eine Stunde, dann bringe ich die Republik und das Huttenkartell dazu, sie auch zu verfolgen.
          • 91. Wahl - Ein guter Anfang. Aber ...Spieler - Ihr sagtet, Ihr hättet "einige" der Hologramme identifiziert, nicht alle.
            +200 Influence : stimmt zu.
            +200 Influence : stimmt zu.
            • 115. - Nicht jedes Gesicht war in unseren Datenbanken.
          • 90. Wahl - Was erzählt Ihr den Leuten?Spieler - Ihr offenbart doch nicht die Wahrheit über das Sternenkomplott, oder?
            +200 Influence : stimmt zu.
            +200 Influence : stimmt zu.
            • 95. - Ich konstruiere eine Geschichte für jedes Ziel, aber ich brauche mehr.
          • 92. Wahl - Sie können sich nicht mehr verstecken.Spieler - Es ist schwer, den Verschwörer zu spielen, wenn einen die halbe Galaxis tot sehen will.
            +200 Influence : stimmt zu.
            • 93. - Das ist Sinn der Sache. Einige der Verbrechen, die ich ihnen zuschreibe, sind sogar echt, aber ich brauche mehr.
              • 96. - Das Sternenkomplott bewahrt seine Geheimnisse auf dieser Station auf. Wenn wir das hier zu Ende bringen wollen, müssen wir herausfinden ...
                • 101. - Euer Signal wird gestört. Sprecht später mit Euren hirntoten Freunden.
                  • 102. Wahl - Darauf habe ich gewartet.Spieler - Hunter. Endlich in Fleisch und Blut.
                    +200 Influence : stimmt zu.
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                    +200 Influence : stimmt zu.
                    • 111. - Ich habe mich schon auf Corellia von Euch verabschiedet, also lasst mich eins klarstellen:
                  • 103. Wahl - Wir können immer noch darüber reden.Spieler - Seid vernünftig, Hunter. Ihr habt schon verloren. Es hat keinen Sinn zu kämpfen.
                    +200 Influence : stimmt zu.
                  • 104. Wahl - Wart Ihr vorher zu feige für einen Kampf?Spieler - Ihr seid verschwunden, bevor die Schießerei losging. Habt Ihr endlich Euren Mut gefunden?
                    +200 Influence : stimmt zu.
                    • 105. - Ich musste das Verteidigungssystem der Station aktivieren. Ich dachte mir schon, dass Ihr nicht allein kommen würdet. Aber lasst mich eins klarstellen:
                      • 107. - Den inneren Kreis zu töten bringt Euch keinen freien Zugang zu unseren Daten. Ihr wollt wirklich wissen, was wir sind? Ihr wollt die Schlüssel zur Galaxis?
                        • 109. - Holt sie Euch doch!
                          • 110. <Gespr�ch beenden>
  • 1. - Ihr wollt sagen, dass Ihr Corellia verloren habt?
    • 3. - Es werden bereits Anpassungen vorgenommen. Stryver kümmert sich um die Mandalorianer.
      • 9. - Seht Ihr? Alles in Ordnung.
        • 5. - Keine Holofallen diesmal. Keine Verzerrungen. Ich arbeite an der Identifikation der Stimmen.
          • 6. Wahl - Ich möchte zuhören.Spieler - Ich werde versuchen, näher heranzukommen.
            +200 Influence : stimmt zu.
            +50 Influence : ist dagegen.
            +200 Influence : stimmt zu.
          • 7. Wahl - Erkennt Ihr jetzt irgendwen?Spieler - Das ist Hunter. Der Twi'lek aus der Aufzeichnung ...
            +200 Influence : stimmt zu.
            +200 Influence : stimmt zu.
            +200 Influence : stimmt zu.
            • 16. - Verfolge Hyperwellen-Kommunikation ... Ich kenne Eure Tricks.
              • 22. - Für Euch ist vielleicht alles in Ordnung, aber ich werde erst zufrieden sein, wenn unsere Ziele für die Autopsie bereit sind.
                • 24. - Yem Leksende. Sonderdirektor der Czerka Corporation. Nummer eins!
                  • 26. - Zumindest ist Tol Braga tot. Jetzt suchen wir unser Gleichgewicht, während die Welt ins Wanken gerät.
                    • 34. - Sir Trilag vom Mecrosa-Orden der Attentäter. Nummer zwei!
                      • 36. Wahl - Hört noch weiter zu ...Spieler - Ich kann sie sehen. Moment.
                        +200 Influence : stimmt zu.
                      • 35. Wahl - Ich werde mit ihnen sprechen.Spieler - Unternehmt nichts, bis Ihr von mir hört. +50
                        +200 Influence : stimmt zu.
                        +50 Influence : ist dagegen.
                        +50 Influence : ist dagegen.
                        +50 Influence : ist dagegen.
                        • 73. - Was?
                          • 41. - Wir wussten, dass wir in diesem Moment verwundbar wären. Trotz des Risikos haben wir das Chaos in dem Wissen heraufbeschworen, dass wir die Galaxis reinigen könnten.
                            • 43. - Jetzt ist es unsere Pflicht zu überleben und wenn unsere tausendjährige Reise endet, werden wir in ein besseres Zeitalter eintreten.
                              • 44. <Non-dialogue segment.>
                                • 72. Spieler - Genau darüber wollte ich sprechen. Ich denke, einige von Euch kennen mich.
                                  • 75. - Ihr lebt.
                                    • 78. - Vollstrecker! Was habt Ihr getan?
                                • 45. - Hört sofort auf. Es ist jemand hier.
                                  • 50. <Non-dialogue segment.>
                                    • 51. - Ach ja? Wer ist jetzt unheimlich, Mistkerle?
                                    • 53. - Wir denken, wir sind entdeckt worden.
                      • 37. Wahl - Meine ersten Ziele. [Angreifen]Spieler - Streicht seinen Namen von der Liste. +50
                        +200 Influence : stimmt zu.
                        +50 Influence : ist dagegen.
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                        +200 Influence : stimmt zu.
          • 8. Wahl - Ich warte nicht. [Angreifen]Spieler - Lasst Euch Zeit. Hört auf Schreie. +50
            +200 Influence : stimmt zu.
            +50 Influence : ist dagegen.
            +50 Influence : ist dagegen.
            +200 Influence : stimmt zu.
            • 11. - Eindringling!
              • 128. <Non-dialogue segment.>
                • 13. - Ich schmeiß 'ne Runde - los geht's.
                • 17. - Der Kampf beginnt.
                • 18. - Ihr könnt auf mich zählen.
                • 19. - Es war schön, Euch zu kennen, Ziffer.
                • 20. - Der Tod kommt.
                • 136. <Non-dialogue segment.>
                  • 14. <Gespr�ch beenden>
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