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Eisenfaust

Ironfist
Mandalorian Veteran
Level 50 Boss
Faction: Imperium
Reaction: Republic | Empire
Category: Location
SubCategory: Flashpoint
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Eisenfaust
Other Sites:

Conversation:

  • 1. - Sieh an, sieh an. Ich hatte mich schon gefragt, wann Ihr endlich auftauchen würdet.
    • 4. - Ist das alles? Mehr seid Ihr nicht?
      • 5. Wahl - Ergebt Euch!Spieler - Gebt einfach auf, Eisenfaust. Ich will Euch und Euren Männern nicht wehtun.
        +50 Influence : ist dagegen.
        +200 Influence : stimmt zu.
        +200 Influence : stimmt zu.
        • 6. - Seltsame Sicht der Dinge. Ihr müsst schon etwas verrückt sein, einen solchen Kampf anzuzetteln.
      • 10. Wahl - Ihr schwingt doch nur große Reden.Spieler - Soll ich mich jetzt etwa fürchten?
        +200 Influence : stimmt zu.
        • 11. - Gebt mir einfach mal einen ordentlichen Kampf, ja?
      • 9. Wahl - Dann los.Spieler - Dann fangt an. Zeigt mir, was Ihr drauf habt.
        +200 Influence : stimmt zu.
        +200 Influence : stimmt zu.
        • 12. - Vaporisieren wir diesen wertlosen Abschaum und dann zurück an die Arbeit.
          • 173. <Gespr�ch beenden>
  • 153. - Was wollt Ihr?
  • 165. <Non-dialogue segment.>
  • 163. <Non-dialogue segment.>
    • 53. - Dieser Mann arbeitet seit Jahrzehnten für Großmoff Kilran. Überlegt doch, wie viel er uns über das Imperium und seine Pläne erzählen könnte.
      • 55. - Wie wäre es, wenn ich Euch von dem riesigen Traktorstrahl erzähle, den er auf dieses jämmerliche Schiff gerichtet hat?
        • 57. - Wenn Ihr glaubt, durch den Sieg über mich könntet Ihr hier rauskommen, dann irrt Ihr Euch. Kilran wird Euch nicht so bald aus seinem Fangstrahl entkommen lassen.
          • 72. Wahl - Wie können wir entkommen?Spieler - Es muss einen Weg geben, den Traktorstrahl abzuschalten, Eisenfaust. Könnt Ihr uns helfen?
          • 138. Wahl - Ihr wollt mich auf den Arm nehmen.Spieler - Na, das ist ja mal wieder toll.
            • 71. - Es muss einen Weg geben, den Fangstrahl auszuschalten. Sagt schon, Eisenfaust.
          • 76. Wahl - Ach ja?Spieler - Wenn wir Euren Kopf durch die Luftschleuse werfen, überlegt Kilran es sich vielleicht noch mal.
            • 79. - Meint Ihr, Kilran interessiert sich dafür, was mit mir geschieht?
              • 81. - Dann sagt uns, was wir wissen müssen. Wie deaktivieren wir den Traktorstrahl?
                • 73. - Ganz einfach. Hüpft einfach auf Kilrans Schiff, geht zur Fangstrahlsteuerung und drückt den großen roten Knopf.
                  • 74. Wahl - Noch andere Ideen?Spieler - Gibt es einen anderen Weg, um den Traktorstrahl abzuschalten?
                    • 84. - Wenn dieses Schiff nicht ein paar Hundert gut versteckter Turbolaser-Batterien hat, ist der einzige Weg, den Strahl auszuschalten, dass ihn jemand abschaltet.
                      • 98. <Gespr�ch beenden>
                  • 85. Wahl - Sehr komisch.Spieler - Ihr seid nicht sehr hilfreich, Eisenfaust.
                  • 139. Wahl - Die Frage war wohl überflüssig.Spieler - Das bringt wohl nichts.
                    • 86. - Ihr habt gefragt. Wenn Ihr den Fangstrahl ausschalten wollt, müsst Ihr es von Hand machen.
                      • 97. <Gespr�ch beenden>
    • 28. - Heh. So fühlt sich das also an. Besiegt zu werden.
      • 30. - Ihr könnt die Waffe weglegen. Ich bin fertig mit Kämpfen.
        • 89. Wahl - Sehr schön.Spieler - Ich werde Euch nicht weiter Schmerzen zufügen, solange Ihr kooperiert.
        • 34. Wahl - Ihr seid selbst dafür verantwortlich.Spieler - Wir hätten das ohne Blutvergießen regeln können, Eisenfaust.
          • 35. - Ein wahrer Krieger gibt seine Position niemals kampflos auf, Jedi.
        • 87. Wahl - Keine plötzlichen Bewegungen.Spieler - Lasst Eure Hände da, wo ich sie sehen kann, Eisenfaust.
          • 88. - Schon gut. Wie ich schon sagte, ich bin fertig.
        • 90. Wahl - Wirklich?Spieler - Wenn Ihr mit Kämpfen fertig seid, kann ich dann Eure Ausrüstung haben?
        • 45. Wahl - Kluges Köpfchen.Spieler - Na bitte. Ging doch, oder?
          • 36. - Ja, ja. Sehr lustig. Ich werde wohl langsam alt.
            • 48. - Ihr habt es geschafft! Ihr habt das Schiff gerettet! Und Ihr habt sogar Eisenfaust lebend ergriffen.
              • 61. Wahl - Na ja, eigentlich hat er aufgegeben.Spieler - Eisenfaust ist keine Gefahr mehr für uns.
                • 63. - Dann finden wir heraus, ob er uns stattdessen hilfreich sein kann.
              • 49. Wahl - Mal sehen, ob er redet.Spieler - Ich wette, Eisenfaust könnte uns alle möglichen interessanten Dinge erzählen.
              • 58. Wahl - Natürlich habe ich ihn lebend erwischt.Spieler - Nicht jeder ist so brutal wie Ihr, Botschafterin.
                • 59. - Ich muss Euch leider enttäuschen, aber ich denke, es ist gut, dass Eisenfaust noch lebt.
        • 31. Wahl - Ich bin noch nicht fertig mit Euch.Spieler - Zeit zu sterben, Eisenfaust.
          • 38. - Wartet! Tötet ihn nicht! Lebend ist er viel nützlicher für uns.
            • 137. Wahl - In Ordnung.Spieler - Da ist durchaus was dran.
            • 39. Wahl - Wovon redet Ihr?Spieler - Ihr habt gesehen, wozu Eisenfaust fähig ist, meint Ihr nicht, dass wir ihn erledigen sollten?
            • 41. Wahl - Das liegt nicht in Eurer Hand.Spieler - Das ist nicht Eure Sache, Botschafterin. Es ist meine.
              • 42. - Es geht nicht darum, wer das Sagen hat. Es geht darum, was das Beste für die Republik ist.
    • 155. - Ich glaub's nicht ...
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