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Wissenschaftler

Scientist
Level 37 Melee
Faction: Verbündet
Reaction: Republic | Empire
Category: Location
SubCategory: Belsavis
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Wissenschaftler
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Conversation:

  • 152. - Wir bleiben hier, bis die republikanischen Verstärkungstruppen das Gefängnis wieder unter Kontrolle haben.
  • 3. - Wenn Ihr nicht gekommen wärt ... Wir schulden Euch unser Leben.
    • 5. - Das war toll! Gnadenlos in der Unterzahl, aber diese Imperialen hatten nicht den Hauch einer Chance!
      • 6. Spieler - Pak? Wie konntet Ihr das sehen?
        • 7. - Ich habe den ganzen Kampf auf dem Sicherheitsholo verfolgt. Ziemlich beeindruckend - und ich habe schon einige Kämpfe gesehen.
          • 8. Wahl - Danke, aber wir haben andere Probleme.Spieler - Ich kann keine Komplimente gebrauchen. Ich muss wissen, wo Vollstrecker Krannus hin ist.
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          • 10. Wahl - Ich wollte sie nicht töten.Spieler - Hätten sie sich doch einfach ergeben. Aber die Truppen von Krannus kämpfen immer bis zum Tod.
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          • 12. Wahl - So bin ich eben.Spieler - Wartet nur, bis ich Krannus selbst in die Finger kriege - das wird dann richtig beeindruckend.
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            • 13. - Die Imperialen nennen Krannus ihren Anführer. Er hat Doktor Gantrell mitgenommen.
              • 15. - Mitgenommen? Laut seinem Kontrollchip müsste er noch da sein.
                • 17. - Der Sith hat ihn aus der Haut des Doktors geschnitten und weggeworfen. Der arme Kerl hat die ganze Zeit geschrien.
                  • 18. Wahl - Ich muss sie finden.Spieler - Wisst Ihr, wo sie hingegangen sind?
                  • 20. Wahl - Das ist ja barbarisch.Spieler - Was für ein Monster könnte einen hilflosen Häftling so quälen?
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                    • 21. - Ein Monster, das einen ganzen Planeten auslöschen will.
                    • 24. - Ein Monster, das einen Planeten zerstören will.
                    • 27. - Einen Häftling zu foltern bedeutet nicht viel für jemanden, der ganze Welten auslöschen würde.
                    • 30. - Der Kontrollchip war ein Hindernis. Er hat ihn entfernt, um die Erfolgschancen seiner Mission zu maximieren.
                    • 33. - Krannus = skrupellos // Jedi + T7 = halten ihn auf
                  • 36. Wahl - Gerissen.Spieler - Ich hätte dasselbe getan, wenn ich verhindern wollte, dass man meinen Gefangenen findet.
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                    • 37. - Dann lasse ich Euch besser nie mit Gefangenen allein.
                    • 40. - Das ist ziemlich grausam, sogar für Euch.
                    • 43. - Krannus mag ein Fanatiker sein, aber er ist kein Narr.
                    • 46. - Die Entfernung der Kontrollchips von Häftlingen ist ein Standardvorgang. Ich gebe ihnen normalerweise etwas gegen den Schmerz.
                    • 49. - Chip entfernen = Folter // Folter = verboten vom Kodex der Jedi
                    • 51. - Ihr müsst Doktor Gantrell finden. Unser Projekt darf auf keinen Fall in feindliche Hände geraten!
                      • 52. Wahl - Dann sagt mir, wo sie hin sind.Spieler - Es wäre wesentlich einfacher, wenn ich wüsste, wohin sie wollten.
                      • 54. Wahl - Woran habt Ihr gearbeitet?Spieler - Erzählt mir besser, welche Pläne Euer Team hatte.
                        • 57. - Wir untersuchen fremde Technologien in den unteren Ebenen des Gefängnisses. Schon alleine der Energiekern ist unheimlich komplex.
                          • 70. Wahl - Ich rette jetzt besser den Doktor.Spieler - Wo genau befindet sich die Forschungskammer?
                          • 58. Wahl - Das ist nicht unsere Technologie?Spieler - Ich dachte, die Republik hätte diesen Gefängniskomplex gebaut.
                            • 65. - Nein, nur die oberen Ebenen. Der Rest wurde vor Tausenden von Jahren gebaut. Wir sind zufällig darauf gestoßen und haben ihn für uns gesichert.
                              • 67. - Es gibt immer noch versiegelte Gefängniskammern, die noch niemand geöffnet hat.
                                • 69. - Wir haben gerade erst mit der Untersuchung des Energiekerns begonnen, aber die Energie, die er produziert, scheint grenzenlos zu sein.
                                  • 72. Wahl - Und jetzt wollen die Sith ihn haben.Spieler - Wenn Krannus zu dem Energiekern kommt, was könnte dann schlimmstenfalls passieren?
                          • 161. Wahl - Sie wollen zum Kern.Spieler - Könnte Krannus den Energiekern als Waffe verwenden, um Belsavis zu vernichten?
                      • 56. Wahl - Sie brauchen wohl den Doktor.Spieler - Krannus schleppt nicht ohne Grund einen Häftling mit sich herum.
                        • 59. - Die Imperialen wollten Zugang zum Energiekern des Gefängnisses, aber diese Ebenen sind versiegelt.
                          • 61. - Es gibt nur einen Schlüssel zum Kern und den bewahren wir in der Hauptforschungskammer auf. Nur Doktor Gantrell kann sie öffnen.
                            • 62. Wahl - Wo ist die Forschungskammer?Spieler - Gebt mir die Position.
                            • 64. Wahl - Das heißt, er lebt noch.Spieler - Wenn sie Doktor Gantrell für den Code brauchen, werden sie ihn nicht töten. Zumindest noch nicht.
                              • 157. - Doktor Gantrell ist ein brillanter Wissenschaftler, aber kein tapferer Mann. Er wird ihnen den Schlüssel geben.
                            • 74. Wahl - Der Kern scheint gefährlich zu sein.Spieler - Krannus will alles Leben auf Belsavis auslöschen. Ist das mit dem Energiekern möglich?
                              • 77. - Er will was? Das ... das ist ja verrückt!
                                • 78. Spieler - Ja. Aber ist es möglich?
                                  • 79. - Würde man den Kern aufbrechen, könnte die Explosion ganz Belsavis zerreißen. Aber die Imperialen würden auch sterben!
                                    • 104. Wahl - Jetzt kenne ich Krannus' Plan.Spieler - Wir müssen nur Krannus finden, bevor er den Schlüssel aus der Forschungskammer erhält.
                                    • 102. Wahl - Das sind selbstmörderische Fanatiker.Spieler - Darum hat der Imperator also Krannus' Todeskult geschickt. Wir müssen sie abfangen, bevor Doktor Gantrell den Schlüssel zum Energiekern hergibt.
                                    • 106. Wahl - Uns läuft die Zeit davon.Spieler - Dieses ganze Geplauder wird Krannus nicht aufhalten.
                                      • 169. - Wartet - da ist noch was. Unser Team hat ein paar fortschrittliche Waffenprototypen aus republikanischer und fremder Technologie hergestellt.
                                        • 111. - Beim Angriff des Imperiums versteckten wir die Waffen in einer der Kammern bei der republikanischen Siedlung. Wenn die Häftlinge sie finden ...
                                          • 112. Wahl - Das werden sie nicht.Spieler - Ich kann sicher ein paar Minuten erübrigen, um gefährliche Waffen vor Verbrechern zu schützen.
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                                              • 114. <Non-dialogue segment.>
                                          • 120. Wahl - Wie schlimm könnte das werden?Spieler - Fortschrittliche Prototypen? Wie fortschrittlich denn genau?
                                            • 172. - Das ist Forschung auf dem neuesten Stand. Massives Zerstörungspotenzial.
                                          • 122. Wahl - Ich habe andere Probleme.Spieler - Mich interessiert nur, wie ich Krannus aufhalten kann.
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                                              • 124. <Non-dialogue segment.>
                                                • 125. - Nichts für ungut, aber ich sorge mich eher um den verrückten Imperialen, der den Planeten zerstören will ... mit mir darauf.
                                                • 128. - So schlimm sich das anhört, aber Krannus ist schlimmer.
                                                • 131. - Diese Leben sind bedeutungslos. Es zählt nur, Krannus aufzuhalten.
                                                • 134. - Ein Sekundärziel ist nicht empfehlenswert. Wir sollten uns auf die Primärmission konzentrieren.
                                                • 137. - Krannus = zu wichtig // Jedi + T7 = haben keine Zeit
                                                • 140. - Ihr seid ein Jedi - Ihr könnt das nicht einfach übergehen!
                                                  • 141. Wahl - Wir müssen helfen.Spieler - Pak hat Recht. Ich kann nicht zulassen, dass gute Männer und Frauen sterben.
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                                                    • 153. - Ihr könnt die Prototypen sichern und Krannus trotzdem noch einholen. Ich weiß es.
                                                  • 144. Wahl - Tut mir leid. Ich kann nicht helfen.Spieler - Ich kann nicht die ganze Galaxis aufs Spiel setzen.
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                                                      • 150. - Ich kümmere mich selbst um die Prototypen. Geht Ihr zur Forschungskammer und rettet Doktor Gantrell.
                                                        • 199. <Gespr�ch beenden>
  • 182. <Gespr�ch beenden>
  • 107. - Die Forschungskammer ist im Maximalsicherheitsflügel. Gebt diesen Zugangscode in das Sicherheitsterminal ein, sobald Ihr da seid.
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