- Ich habe nicht vergessen, welchen Dienst Ihr mir erwiesen habt, indem Ihr Euch um Harez Bant gekümmert habt. Darf ich hoffen, dass Ihr mir noch einmal helfen werdet?
- Diese Sache ist etwas ... heikler als die Geschichte mit Harez Bant. Ich halte es für angebracht, Euch das Dreifache des üblichen Betrages zu zahlen. Denkt darüber nach.
- Wenn die Behörden von Kelaras Torheit erfahren würden, würde es den guten Ruf dieses Büros ruinieren und wir müssten wegen der Untersuchungen monatelang schließen.
- Ich habe darüber nachgedacht, wie man dieses Desaster am besten beendet. Es sollte still und rasch geschehen. Irgendetwas, das man den Rebellen in die Schuhe schieben kann.
217. Wahl - Sagt mir einfach, wo ich hin soll.Spieler - Dafür habe ich Talent.
- Ich werde ihr sagen, das Ihr sie zu meinem Kollegen Garboza beim imperialen Außenposten eskortiert. Die Route ist sehr einsam. Optimal für einen Hinterhalt der Rebellen.
- Es wird das Beste sein, wenn unsere Namen nicht mit dieser Sache in Verbindung gebracht werden. Wenn es getan ist, begebt Euch zu Offizier Garboza beim Außenposten. Er wird Euch entlohnen. Er muss nicht erfahren wofür.
271. <Gespr�ch beenden>
218. Wahl - Nicht herausfordernd genug. [Mission ablehnen]Spieler - Jeder billige Meuchler könnte eine unbewaffnete Frau töten. Ihr braucht mich nicht.
- Mein Name ist Gann Sakoal. Ich bin ein Senior-Forschungsoffizier hier in Troida. Vielleicht habt Ihr von meiner Beteiligung an den Plänen des protactinianischen Bombers gehört?
- Ich weiß nicht, ob Kelara es aus Bosheit oder aus Langeweile getan hat. Ich hätte sie nicht hierher bringen sollen. Ich dachte, ich hätte sie endlich glücklich gemacht ...
- Aber nein, sie hat ihre eigene ... Unterhaltung gefunden. Sein Name ist Harez Bant. Er ist ein Schläger. Er räumt den Müll in der Cantina von Sobrik weg.
- Der Imperiale Geheimdienst glaubt, dass er ein Spion ist. Und ich zweifle nicht daran, dass er derjenige ist, der die Konstruktionspläne hat, die aus meinem Schlafzimmerschrank verschwunden sind.
51. Wahl - Er wird zur Rede gestellt.Spieler - Wenn er diese Pläne hat, wird er den nächsten Tag nicht mehr erleben.
53. Wahl - Kümmert Euch selbst darum. [Mission ablehnen]Spieler - Bekämpft ihn selbst, oder schluckt Euren Stolz hinunter und reicht einen Bericht ein. Das ist nicht meine Sache.