Sie sind nicht eingeloggt.

Deutsch
Database
Site

Captain Armaruk

Captain Armaruk
Level 47 Ranged
Faction: Republik
Reaction: Republic | Empire
Category: Location
SubCategory: Hoth
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Captain Armaruk
Other Sites:

Conversation:

  • 6. <Non-dialogue segment.>
    • 18. - Ihr seid General Nadabs Team. Wir grüßen Euch als republikanische Mitstreiter.
    • 7. - Ihr seid General Nadabs Rekrut? Hier ist kein Platz für Einzelkämpfer.
      • 20. - Wir sind Captain Armaruk, Anführer des Aufklärungsteams. Wir fürchten, dass wir Euch in einen schnellen Tod schicken, wie den Rest unseres Teams.
        • 22. Wahl - Mein Beileid zu Eurem Verlust.Spieler - Das hört man nicht gern.
          +200 Influence : stimmt zu.
          +200 Influence : stimmt zu.
          +50 Influence : ist dagegen.
          • 25. - Alle, die den verborgenen Feind suchen, hoffen, ihn nicht zu finden. Dieser Weg endet im Tod.
        • 23. Wahl - Warum sagt Ihr "wir"? Ihr seid allein.Spieler - Das ergibt doch gar keinen Sinn.
          • 26. - Wir sind Talz und alle Talz sind eins. Talz erinnern uns immer daran. Stört Euch nicht an unserer Sprache.
        • 24. Wahl - Sie waren unfähig.Spieler - Mit manchen Leuten ist auch gar nichts anzufangen.
          +50 Influence : ist dagegen.
          +50 Influence : ist dagegen.
          +50 Influence : ist dagegen.
          +50 Influence : ist dagegen.
          +50 Influence : ist dagegen.
          +200 Influence : stimmt zu.
          +50 Influence : ist dagegen.
          +200 Influence : stimmt zu.
          • 27. - Wir führen das beste Aufklärungsteam auf Hoth an. Wir finden imperiale Stützpunkte und Verstecke des Weißen Schlunds. Nun finden wir den Tod.
            • 29. - Wir erhalten vor einigen Minuten einen Notruf von unserem Team. Der Feind, der ohne Gnade schlachtet, greift sie an.
              • 35. - Der letzte Überlebende ist ein mutiger Talz. Er überträgt die Nachricht und spricht von einem "lebenden Schatten". Mehr gibt es nicht.
                • 36. Wahl - Dem Hinweis können wir nachgehen.Spieler - Man muss der Sache auf den Grund gehen.
                  +200 Influence : stimmt zu.
                  • 39. - Wir planen für jeden Ausgang. Wir wissen, dass der Tod des Teams eine Möglichkeit ist. Sie sterben nicht umsonst.
                • 37. Wahl - Gibt es keinen Weg, ihn zu retten?Spieler - Was soll ich tun, um zu helfen?
                  • 40. - Der Tod des Scout-Teams ist Schicksal. Der mutige Talz ist tot. Daran kann niemand etwas ändern.
                • 38. Wahl - Das nenne ich einen schlechten Start.Spieler - Das wird ja immer toller.
                  • 41. - Ihr versteht unsere Sorge um Eure Sicherheit. Dieser Feind tötet jeden, den er findet.
                    • 45. - Es gibt noch Hoffnung auf einen Sieg - auf Rache für die Gefallenen. Unser Team trägt fortschrittliche Kampfsensoren. Sie zeichnen alles auf.
                      • 47. - Die Kampfsensoren-Logbücher enthalten Werte, Scans und Daten. Eine Analyse zeigt uns das Gesicht unseres Feindes. Ihr holt die Kampfsensoren-Logbücher von dem Ort des Hinterhalts.
                        • 50. Wahl - Ja, ich hole die Logbücher.Spieler - Ich bin schon unterwegs.
                        • 51. Wahl - Das erscheint mir weit hergeholt.Spieler - Ich weiß ja nicht ...
                          • 54. - Die Kampfsensoren-Logbücher sind unsere beste Chance, den verborgenen Feind zu erkennen, zu finden und zu töten.
                        • 52. Wahl - Genug Gebrabbel. Wohin soll ich gehen?Spieler - Bringen wir es hinter uns.
                          • 57. - Beeilt Euch. Geht zu diesen Koordinaten, holt die Kampfsensoren-Logbücher und bringt sie zu uns zurück. Hoffentlich sterbt Ihr nicht.
                            • 10. <Gespr�ch beenden>
  • 11. Spieler - Ich habe die Überreste Eures Aufklärungsteams gefunden. Es war kein Talz darunter, aber ich habe die Kampfsensoren-Logbücher bergen können.
    • 12. - Kein Talz? Aber ... Wir haben ihn in seiner letzten Übertragung sterben sehen. Er ist unser einziger Sohn.
      • 63. Wahl - Das wusste ich nicht. Es tut mir leid.Spieler - Schade, dass es so kommen musste.
        +200 Influence : stimmt zu.
        +200 Influence : stimmt zu.
        +50 Influence : ist dagegen.
        • 70. - Es ist keine Zeit zu trauern. Unser Sohn will, dass die Mission abgeschlossen wird.
      • 65. Wahl - Analysiert die Kampf-Logbücher.Spieler - Legen wir los.
        +50 Influence : ist dagegen.
      • 66. Wahl - Analysiert die Kampf-Logbücher.Spieler - Die Zeit läuft uns davon.
        • 67. - Wir haben zu tun. Wir werden an dem Feind, der unseren Sohn tötet, Rache nehmen.
      • 64. Wahl - Ihr kanntet die Risiken.Spieler - Jeder stirbt mal.
        +200 Influence : stimmt zu.
        +50 Influence : ist dagegen.
        • 69. - Wenn Euer Kind stirbt, seid Ihr nicht so gleichgültig.
          • 74. - Es braucht Zeit, um die Kampf-Logbücher zu analysieren. Geduld.
            • 78. - Diese Daten ergeben keinen Sinn. Wampas, Weißfänge, Skel - alle arbeiten zusammen, greifen an wie eine Einheit. Etwas führt sie an. Die Sensoren geben keinen weiteren Hinweis.
              • 79. Wahl - Dann suchen wir weiter.Spieler - Und jetzt?
                • 82. - Wir können Euch nicht weiterhelfen. Aber es gibt andere - in der Nähe.
              • 80. Wahl - Also, was bedeutet das alles?Spieler - Ich verstehe nicht.
                • 83. - Die Raubtiere auf Hoth sind natürliche Feinde, aber hier jagen sie zusammen, wie eine Armee. Etwas Unbekanntes führt sie an. Das ist unser wahrer Feind.
              • 81. Wahl - Eine weitere Sackgasse.Spieler - Das bringt wohl nichts.
                • 84. - Vorher gibt es einen verborgenen Feind. Nun kennen wir seine Form und seine Kampfweise.
                  • 86. - Die Sensoren-Logbücher zeigen, dass der Anführer der Bestien zu den Zerklüfteten Ebenen unterwegs ist. Dort sind republikanische Streitkräfte. Ihr müsst sie warnen.
                    • 88. - Am Außenposten ist eine Gruppe von Jedi. Sie sind nützliche Verbündete. Zeigt ihnen die Sensoren-Logbücher.
                      • 89. Wahl - In Ordnung. Nun begebt Euch hinein.Spieler - Gut aufpassen, ja?
                        • 92. - Wir werden weiter Wache halten. Wenn der Feind auftaucht, schlagen wir zu.
                      • 90. Wahl - Aber was ist mit Euch?Spieler - Alles in Ordnung?
                        +200 Influence : stimmt zu.
                        +200 Influence : stimmt zu.
                        • 93. - Wir trauern allein um unseren Sohn. Wir singen Lieder, sprechen Worte. Sie sind nicht für Eure Ohren bestimmt.
                      • 91. Wahl - Ich kümmere mich auf meine Art darum.Spieler - Ich brauche keine Hilfe.
                        • 94. - Die Jedi verfolgen unsere gemeinsame Beute. Sie wissen mehr, als sie uns verraten. Vielleicht erfahrt Ihr mehr.
                          • 14. - Geht zum republikanischen Außenposten auf den Zerklüfteten Ebenen. Findet die Jedi. Sorgt dafür, dass der Mörder unseres Sohnes bezahlt.
                            • 15. <Gespr�ch beenden>
  • 3. - Ihr habt die Kampfsensoren-Logbücher. Sie enthalten die Antworten, die wir suchen.
  • 1. - Wir trauern um unseren Verlust. Ihr habt unseren Dank - für die Antworten und für die Rache.
  • 5. - Wir überwachen eine Mission. Stört uns nicht.
NameCooldownRangeAI Use PriorityLevel
Nsc0011.0.0
ItemCategorySubCategoryLevelAdded In
01.0.0a
01.0.0a
AttributeValue
FQNnpc.location.hoth.world.republic.savage_attack.captain_armaruk
Appearance FQNnpp.creature.bmn.talz_a03
ID16141129063668123976
Appearance ID16141067356565682945
Body Typebmn
Gender0x00
{
    "_id": {
        "$oid": "5fb3e69833180000cb0742f8"
    },
    "ParentSpecId": "16141038394369783996",
    "ParentSpecB62Id": "l3XQck6",
    "Name": "Captain Armaruk",
    "NameId": "994821799936000",
    "LocalizedName": {
        "enMale": "Captain Armaruk",
        "frMale": "Capitaine Armaruk",
        "frFemale": "Capitaine Armaruk",
        "deMale": "Captain Armaruk",
        "deFemale": "Captain Armaruk"
    },
    "ClassId": "16140963006707226272",
    "ClassB62Id": "e5Q12r6",
    "AbilityPackageB62Id": "jyqqLr4",
    "MinLevel": 47,
    "MaxLevel": 47,
    "Faction": 39,
    "DetFaction": {
        "RepublicReaction": "cbtAttitudeFriendly",
        "ImperialReaction": "cbtAttitudeFriendly",
        "NameId": "1173582633762818",
        "LocalizedName": {
            "enMale": "Republic",
            "frMale": "R\u00e9publique",
            "frFemale": "R\u00e9publique",
            "deMale": "Republik",
            "deFemale": "Republik"
        },
        "DefendedFactionIds": [],
        "FactionId": "-878620586690540766",
        "FactionString": "republic_utility_npc",
        "OpposingFactionIds": [],
        "Id": "-878620586690540766",
        "Base62Id": "8WltHJB"
    },
    "Toughness": "Standard",
    "ToughnessId": "0",
    "LocalizedToughness": {
        "enMale": "Standard",
        "frMale": "Standard",
        "frFemale": "Standard",
        "deMale": "Standard",
        "deFemale": "Standard"
    },
    "DifficultyFlags": 0,
    "CnvConversationName": "cnv.location.hoth.world.republic.savage_attack.captain_armaruk",
    "CnvB62": "yAfwpiJ",
    "CodexId": "0",
    "ProfessionTrained": 0,
    "CompanionOverrideId": "0",
    "LootTableId": "0",
    "IsClassTrainer": false,
    "IsVendor": false,
    "VendorPackages": [],
    "MovementPackage": "pkg.movement.npc.regular",
    "CoverPackage": "pkg.cover.npc.regular",
    "WanderPackage": "",
    "AggroPackage": "",
    "VisualDataList": [
        {
            "CharSpec": "bmn",
            "ScaleAdjustment": 1,
            "MeleeWepId": "16140902441288829281",
            "MeleeWepB62Id": "OOb1Zq0",
            "MeleeOffWepId": "0",
            "MeleeOffWepB62Id": "0000000",
            "RangedWepId": "16140909217267568816",
            "RangedWepB62Id": "iD0FDsA",
            "RangedOffWepId": "0",
            "RangedOffWepB62Id": "0000000",
            "AppearanceId": "16141067356565682945",
            "AppearanceFqn": "npp.creature.bmn.talz_a03",
            "SpeciesScale": -1284357148555455860
        }
    ],
    "CharRef": "chr.captain_armaruk",
    "Gender": "0x00",
    "FqnCategory": "location",
    "FqnSubCategory": "hoth",
    "CommandXP": 16,
    "Id": "16141129063668123976",
    "Base62Id": "I0ciCLD",
    "Fqn": "npc.location.hoth.world.republic.savage_attack.captain_armaruk",
    "first_seen": "1.0.0a",
    "last_seen": "6.2.1a",
    "current_version": "6.0.0",
    "hash": "433114507",
    "removed_in": "",
    "changed_fields": [
        "CommandXP",
        "hash"
    ],
    "previous_versions": [
        "1.0.0a",
        "1.3.0",
        "1.4.0",
        "1.5.0",
        "4.0.0",
        "5.2.0",
        "5.3.0"
    ]
}