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Skohani Ren

Skohani Ren
Level 29 Melee
Faction: Republik
Reaction: Republic | Empire
Category: Location
SubCategory: Alderaan
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Skohani Ren
Other Sites:

Conversation:

  • 6. - Er muss sich erst noch erholen. Wenn er aufwacht, werde ich ihm berichten, was Ihr getan habt.
  • 107. - Ihr seid zurück! Seht nur, seine Augen - die Trübung verfliegt. Was auch immer Ihr getan habt, zeigt Wirkung!
    • 8. - Das Schwarmbewusstsein war abgelenkt. Die Killiks haben ihn verloren, dank meiner Hilfe.
      • 71. - Manchmal reicht die Macht allein nicht zur Heilung aus. Ich bin froh, dass Ihr hier wart. Und er erst recht.
        • 76. <Gespr�ch beenden>
  • 3. - Bitte macht schnell. Er hält nicht mehr lange durch.
  • 1. - Tief Luft holen. Entspannt Euch. Ich spüre das Schwarmbewusstsein. Zahllose Stimmen, die sich einbrennen, Besitz ergreifen ... Ach, verdammt! Ich kriege es nicht in den Griff.
    • 7. <Non-dialogue segment.>
      • 77. - Jedi, ich könnte Eure Hilfe gebrauchen.
      • 78. - Bitte - ich brauche Eure Hilfe.
        • 19. - Dieser Mann ist im Begriff, mit den Killiks verbunden zu werden. Ich habe alles versucht, aber meine Macht reicht nicht aus.
          • 28. Wahl - Wir können ihn nicht einfach aufgeben.Spieler - Es muss doch einen Weg geben, ihn zu retten.
            +200 Influence : stimmt zu.
            • 46. - Die Macht konnte ihn nicht heilen. Eine Stimme allein kann nicht Tausende übertönen.
          • 104. Wahl - Ihr habt Euer Bestes getan.Spieler - Ich konnte nichts tun.
            +200 Influence : stimmt zu.
            • 37. - Wenn er im Kampf gefallen oder gefangen genommen worden wäre ... Aber das ist ungerecht.
          • 103. Wahl - Das war kein Unfall.Spieler - Wer hat das getan?
            +200 Influence : stimmt zu.
            +200 Influence : stimmt zu.
            • 33. - Das waren die Killik-Pheromone. Dieser arme Soldat war ihnen zu lange ausgesetzt.
          • 30. Wahl - Er sieht nicht gut aus.Spieler - Ich habe schon Chiss mit gesünderer Hautfarbe gesehen.
            • 38. - Bitte. Er ist zwar bewusstlos, aber vielleicht hört er uns noch.
          • 97. Wahl - Mit den Killiks verbunden?Spieler - Das ergibt doch gar keinen Sinn.
            +200 Influence : stimmt zu.
            • 26. - Jeder Killik ist Teil des großen Kollektivs, des Schwarmbewusstseins. Sie denken, reden und urteilen als Einheit.
          • 36. Wahl - Warum sagt Ihr mir das?Spieler - Was geht mich das an?
            +50 Influence : ist dagegen.
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            • 63. - Wenn dieser Mann mit den Killiks verbunden wird, teilt er ihre Gedanken, ihre Gefühle ... alles auf Kosten seiner eigenen.
              • 40. - Wenn der Schwarm abgelenkt wäre, könnte ich sie vielleicht abwehren. Ein Überraschungsangriff oder Überfall ... Aber ich kann ihn nicht verlasen.
                • 109. Wahl - Ich verstehe schon.Spieler - Das kann ich machen.
                  +200 Influence : stimmt zu.
                  +200 Influence : stimmt zu.
                  +200 Influence : stimmt zu.
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                  +200 Influence : stimmt zu.
                • 52. Wahl - Das ist ein ziemlich großes 'Wenn'.Spieler - Ich weiß ja nicht ...
                  +200 Influence : stimmt zu.
                  • 53. - Wir haben keine andere Wahl. Die Vereinigung geht wirklich schnell.
                    • 55. - Ich werde mich konzentrieren. Wartet auf den richtigen Moment, bevor Ihr es noch einmal versucht. Und beeilt Euch!
                      • 56. <Gespr�ch beenden>
                • 58. Wahl - Das nützt doch nichts. [Mission ablehnen]Spieler - Kein Interesse.
                  <Abbr�chen Gespr�ch>
                  • 59. - Dann kann ich nichts mehr tun. In wenigen Tagen wird er ein Verbundener sein. Noch eine Drohne.
                    • 60. <Gespr�ch beenden>
  • 2. - Bitte, der Mann braucht Luft. Die Killiks haben genug Schaden angerichtet.
  • 91. <Non-dialogue segment.>
    • 12. - Er wird durchkommen. Ich weiß nicht wie, aber das Wasser hat das Gift in seinem Blut neutralisiert.
    • 118. <Non-dialogue segment.>
      • 32. Wahl - Für jedes Gift existiert ein Gegengift.Spieler - Es muss ein Gegenmittel geben. Welches Gift hat der Attentäter denn eingesetzt?
      • 31. Wahl - Wo ist der Attentäter jetzt?Spieler - Wenn der Mörder ihm so nahe kam, könnte er noch jemanden erwischen.
      • 20. Wahl - Wer ist das denn?Spieler - Hatte der Mörder es auf ihn abgesehen, oder hatte er einfach nur Pech?
      • 5. Spieler - Hier ist das Wasser. Hoffentlich kann es das Gift wirklich ausschwemmen.
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