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Tobin Harlan

Tobin Harlan
Level 42 Melee
Faction: Verbündet
Reaction: Republic | Empire
Category: Location
SubCategory: Belsavis
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Tobin Harlan
Other Sites:

Conversation:

  • 312. - Wir können Euch gar nicht genug danken, Major.
  • 313. - Viel Glück, Major.
  • 311. - Major. Zess hat uns berichtet, was unten im Maximalsicherheitsbereich passiert ist.
    • 315. - Es ist nicht einfach, sich das Dolchgeschwader ohne Commander Gall vorzustellen. Er hinterlässt ein großes Vermächtnis.
      • 316. Wahl - Ich bin sicher, Ihr seid der Richtige.Spieler - Ihr habt Erfahrung, Harlan. Ihr werdet es schon schaffen.
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      • 317. Wahl - Wenigstens haben wir Ondorru gefasst.Spieler - Jetzt, wo Ondorru in Gewahrsam ist, kann das Dolchgeschwader ganz neu anfangen.
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        • 340. - Ja, endlich haben wir wieder einen guten Ruf. Ich hoffe, Ihr habt es ihn spüren lassen.
      • 318. Wahl - In das Ihr besser schnell reinwachst.Spieler - Wenn Ihr als Kommandant nicht geeignet seid, hättet Ihr den Posten gar nicht erst annehmen sollen.
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        • 319. - Gall hat darauf bestanden. Und als er Euch gebeten hat, etwas zu tun, habt Ihr auch nicht nein gesagt.
          • 323. - Wenigstens ist der Ruf des Dolchgeschwaders nun endlich wiederhergestellt. Ich hoffe, Ihr habt es Ondorru richtig gezeigt.
            • 324. Wahl - Ich habe getan, was notwendig war.Spieler - Das Ziel lautete Gefangennahme, nicht Folter.
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            • 325. Wahl - Es war ein harter Kampf.Spieler - Das war eins der größten Gefechte, die ich je erlebt habe.
              • 344. - Ich wage es kaum, mir das vorzustellen.
            • 326. Wahl - Ich hätte ihn gerne härter rangenommen.Spieler - Wir brauchten Ondorru lebendig - leider.
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              • 327. - Ja. Er soll dafür bezahlen, was den armen Leuten auf Fest von uns angetan wurde.
                • 329. - Es ist zwar fantastisch, dass unser Ruf wiederhergestellt ist, aber wenn ich die Wahl gehabt hätte, wäre mir das Leben von Commander Gall wichtiger gewesen.
                  • 331. Wahl - Gall hat selbst entschieden.Spieler - Euer Kommandant wollte es so, Harlan.
                    • 335. Spieler - Es liegt nun an Euch und dem Dolchgeschwader, diese Entscheidung zu honorieren und Gall stolz zu machen.
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                      • 339. - Das werde ich. Die Dolche werden härter kämpfen und besser fliegen als je zuvor. Wir haben etwas gutzumachen.
                  • 332. Wahl - Gebt Euer Bestes.Spieler - Ihr habt mit Euren Leuten sehr viel durchgemacht, Harlan.
                    • 352. Spieler - Konzentriert Euch einfach und bleibt auf der Hut. Dann werdet Ihr es schon schaffen.
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                      • 353. - Der Krieg wird auch nicht netter zu uns sein als Belsavis. Wir beißen die Zähne zusammen und geben alles.
                  • 333. Wahl - Reißt Euch zusammen.Spieler - Wenn Eure Piloten in diesem Krieg überleben wollen, müssen sie im Kampf über sich hinauswachsen.
                    • 337. Spieler - Diese Männer schauen zu Euch auf, damit Ihr sie zusammenbringt. Also macht das auch!
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                      • 338. - Ihr habt Recht. Ich muss ein Pilotengeschwader kommandieren, ob mir das gefällt oder nicht. Ich werde sie nicht im Stich lassen.
                        • 349. - Die Sondereinheiten können sich glücklich schätzen, Euch zu haben, Major. Wenn ich nur ein halb so guter Offizier wie Ihr oder Commander Gall werde, habe ich mein Ziel erreicht.
                          • 357. - Danke für all Eure Hilfe. Wir sehen uns auf dem Schlachtfeld.
                            • 358. <Gespr�ch beenden>
  • 310. - Ihr solltet Euch besser beeilen, Major.
  • 153. - Wenn ich es Euch doch sage, Commander. Sie wollen uns sofort zurück. Sie haben den Chaostrupp geschickt und meinen es ernst.
    • 155. - Hmm. Wie haben die Leute es aufgenommen?
      • 157. - Sie sind bereit, wieder ins Cockpit zu steigen. Aber irgendwas passt da nicht, Sir. Die tauchen einfach auf und wollen uns zurück.
        • 158. Wahl - Verzeiht die Unterbrechung.Spieler - Commander Conrad Gall, nehme ich an?
          • 167. - Korrekt. Ihr müsst der Major sein, von dem Harlan die ganze Zeit gesprochen hat.
        • 159. Wahl - Eine Gelegenheit, die man nutzen sollte.Spieler - Ihr bekommt eine zweite Chance, Harlan. Nur wenige können das von sich sagen.
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          • 247. - Ah. Major. Willkommen zurück.
        • 160. Wahl - Befehl ist Befehl.Spieler - Ihr habt Euch gemeldet, um zu dienen, und nicht um zu dienen, wenn es Euch passt.
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          • 162. - Na, wunderbar. Der Bodenpflüger ist zurück.
          • 161. - Ah. Die reizende Frau Major ist zurück.
            • 165. - Ich bin Conrad Gall, Major. Es ist mir eine Freude.
              • 170. - Wie ich höre, habt Ihr meine Leute aus einer Todesfalle nach der anderen gerettet. Ich weiß das zu schätzen.
                • 171. Wahl - Nicht der Rede wert.Spieler - Ich versuche nur, meinen Auftrag zu erledigen, Sir.
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                  • 175. - Ja, Euer Auftrag. Davon habe ich schon gehört.
                • 251. Wahl - Das geht mir leicht von der Hand.Spieler - Was soll ich sagen? Ich bin eben gut.
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                  • 252. - Wir können später über Eure Erfolge sprechen. Jetzt sollten wir über Euren Auftrag reden.
                • 173. Wahl - Dann macht es wieder gut.Spieler - Ihr müsst so schnell wie möglich Eure Piloten für mich sammeln. Wir müssen los.
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                  • 174. - Ich fürchte, das ist nicht ganz so einfach.
                    • 177. - Wie Harlan Euch bereits mitgeteilt hat, hat das Dolchgeschwader angeboten, den Wärtern zu helfen, als der imperiale Angriff auf Belsavis begann. Sie haben das Angebot angenommen.
                      • 179. - Das Dolchgeschwader schließt seine Missionen immer ab. Wir gehen nicht, bevor unsere Aufgabe hier erfüllt ist.
                        • 186. Wahl - Dann bleiben wir auch.Spieler - Der Chaostrupp ist mit an Bord, Gall. Wie ist Euer Plan?
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                        • 180. Wahl - Dann bleibe ich auch.Spieler - Ich werde Euch helfen, Gall. Was muss getan werden?
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                          • 256. - Die Gefängniswärter sind Diener der Republik so wie wir. Wir sind verpflichtet, ihnen zu helfen.
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                          • 185. - Die Wärter hier gehören zur Republik und sie verdienen unsere Hilfe. Ihr könnt Euch anschließen oder warten, bis ich fertig bin.
                            • 188. - Ich habe ein großes imperiales Kontingent in den Gefängnisbereichen erfasst. Ich könnte Eure Hilfe brauchen, wenn wir sie ergreifen.
                              • 190. - Die Imperialen bewegen sich direkt auf den Maximalsicherheitsbereich zu. Wenn sie die Häftlinge dort freilassen, könnte das katastrophale Folgen haben.
                                • 193. Wahl - Verstanden.Spieler - Ich helfe Euch gerne dabei, die Imperialen abzufangen, Sir.
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                                  • 260. - Dieser Trakt des Gefängnisses wurde von einer fremdartigen Spezies gebaut, die älter ist als die Republik. Die Kreaturen dort drin sind eine Gefahr für die ganze Galaxis. Sie dürfen nicht befreit werden.
                                    • 281. Wahl - Das werden sie auch nicht.Spieler - Wir halten die Imperialen auf, Sir. Keine Sorge.
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                                    • 287. Wahl - Ihr wollt mich auf den Arm nehmen ...Spieler - Eine uralte Spezies? Soll das ein Witz sein?
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                                • 195. Wahl - Das ist nicht mein Problem.Spieler - Ich bin nicht hier, um Imperiale abzufangen, Gall.
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                                  • 261. - Aber ich bin hier, um das Imperium aufzuhalten. Wenn Ihr mich wollt, müsst Ihr mir schon helfen.
                                    • 263. - Ihr solltet wissen, dass mehrere stark bewaffnete Kommandoteams sich von den Imperialen entfernt und Position in diesem Sektor eingenommen haben.
                                      • 265. - Die Kommandos sollen alle republikanischen Verstärkungen überfallen, die durch das Gebiet kommen. Ihr solltet sie ausschalten, wenn Ihr könnt.
                                        • 266. Wahl - Wir müssen unsere Truppen schützen.Spieler - Ich kümmere mich auf dem Weg zum Treffpunkt um die Kommandos.
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                                        • 269. Wahl - Ihr seid nicht mein Kommandant.Spieler - (Class) sind keine Diener.
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                                          • 270. - Ich habe keine Zeit, mit Euch herumzustreiten. Entscheidet Euch einfach und kommt zu den Koordinaten des Treffpunkts. Gall Ende.
                                            • 275. - Ihr habt den Mann gehört, Major. Ihr solltet besser aufbrechen, oder Ihr verpasst den ganzen Spaß.
                                              • 276. Wahl - Einverstanden.Spieler - Bringen wir das schnell hinter uns.
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                                              • 277. Wahl - Erzählt mir mehr über Gall.Spieler - Ich will mehr über Euren Kommandanten wissen.
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                                                  • 299. - Nach Fest hat er die Einheit zusammengehalten. Er hat dafür gesorgt, dass wir uns alle daran erinnern, wer der wirkliche Feind ist.
                                                    • 301. - Bah, hört Euch mein Geschwafel an. Wenn Ihr etwas über Gall erfahren wollt, redet mit ihm, wenn Ihr ihn trefft. Viel Glück da draußen.
                                              • 278. Wahl - Ach, Klappe.Spieler - Ihr Piloten macht mehr Ärger, als ich gedacht hätte.
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                                                • 304. - Wir werden versuchen, die nächste imperiale Invasion zeitlich besser abzustimmen.
                                                  • 306. - Viel Glück da draußen.
                                                    • 392. <Gespr�ch beenden>
  • 367. - Viel Glück da draußen.
  • 65. - Diese Runde geht wohl an uns. Aufstehen, Leute, wir rücken aus.
    • 67. - Hörte sich nach einem ziemlich harten Kampf an. Seid Ihr in Ordnung, Bodenpflüger?
      • 68. Wahl - Mir geht es gut.Spieler - Nichts, womit ich nicht zurechtkäme.
        +200 Influence : stimmt zu.
      • 72. Wahl - Ziemlich seltsame Sache.Spieler - Ich weiß nicht, was genau da unten war, aber ich habe es umgebracht.
        +200 Influence : stimmt zu.
        +200 Influence : stimmt zu.
        • 73. - Mehr will ich gar nicht wissen.
      • 76. Wahl - Bringt mich einfach zu Gall.Spieler - Ich bin nicht zum Plaudern hier. Ich muss mit Eurem Kommandanten sprechen.
        +200 Influence : stimmt zu.
        +50 Influence : ist dagegen.
        +200 Influence : stimmt zu.
        +200 Influence : stimmt zu.
        +50 Influence : ist dagegen.
        • 77. - Vielleicht war ich vorhin etwas kurz angebunden. Es ist schön, zu hören, dass das Kommando uns zurück will, aber sie haben uns ziemlich arg zugesetzt.
          • 78. <Non-dialogue segment.>
            • 376. <Non-dialogue segment.>
              • 359. - Auch die guten Jungs machen manchmal Fehler. Damit muss man leben.
                • 361. - Ach ja? Habt Ihr schon mal einen Fehler gemacht, der Tausende unschuldige Leute umgebracht hat? Das wäre nie passiert, wenn wir von den Zivilisten gewusst hätten.
              • 200. - Ich weiß, wie das läuft. Wenn man's so nimmt, kann ich froh sein, dass sie mich nur für einen Fehler degradiert haben, den ich gar nicht gemacht habe.
                • 211. - Ich glaube kaum, dass Ihr etwas so Schlimmes gemacht habt wie die Sache auf Fest. Aber wir hätten es nie getan, wenn wir von den Zivilisten gewusst hätten.
            • 201. - Verstehe ich Euch da richtig? Ihr glaubt, dass Eure Strafe für den Mord an Tausenden unbewaffneter Leute zu streng war?
              • 207. - Wir sind keine Mörder! Wir hätten niemals angegriffen, wenn wir gewusst hätten, dass dort unten Zivilisten waren!
            • 202. - Wir dürfen im Krieg gegen das Imperium kein Zögern und keine Zurückhaltung zeigen. Unser Feind wird es auch nicht tun!
              • 220. - Niemand vom Dolchgeschwader zweifelt auch nur eine Sekunde beim Ausschalten von Imperialen. Aber wir hatten keine Ahnung, dass der Komplex auf Fest voller Zivilisten war.
            • 203. - Die suchen verzweifelt nach Talenten, Junge. Wenn Ihr und Eure Leute gut seid, könnt Ihr richtig was rausschlagen - glaubt mir.
              • 221. - Glaubt mir, wir sind die Besten in der Galaxis. Und wir sind keine Mörder. Wenn wir von den Zivilisten gewusst hätten, wären wir nie gestartet.
            • 204. - Jenem, der einen Pfad einschlägt und ihn als gefährlich erachtet, kann man es kaum verübeln, wenn er das nächste Mal auf dem Pfad vorsichtig ist.
              • 226. - Äh, genau. Also, ich weiß nicht, was sie Euch erzählt haben, aber wir sind keine Mörder. Wir hatten keine Ahnung, dass wir da draußen Zivilisten bombardieren.
            • 79. - Ich weiß nicht, was sie Euch über uns erzählt haben, aber wir sind keine Mörder. Wir hätten den Angriff nie gestartet, wenn wir gewusst hätten, dass der Komplex voller Zivilisten ist.
              • 80. Wahl - Hattet Ihr falsche Informationen?Spieler - Was dachtet Ihr denn, was Ihr bombardiert?
                +200 Influence : stimmt zu.
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                +200 Influence : stimmt zu.
              • 82. Wahl - Das spielt sowieso keine Rolle.Spieler - Mörder oder nicht - ich habe den Auftrag, Euch zurückzubringen.
                +200 Influence : stimmt zu.
                • 83. - Bis Fest war der Auftrag für uns auch immer das Einzige, was zählte.
              • 86. Wahl - Das Ergebnis zählt und nicht die Absicht.Spieler - Ihr habt Tausende von Zivilisten massakriert, ob Ihr das nun wolltet oder nicht.
                +50 Influence : ist dagegen.
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                +50 Influence : ist dagegen.
                • 87. - Ja - was glaubt Ihr, wie das für uns ist? Das Blut klebt an unseren Händen.
                  • 89. - Unser Ziel war ein Sith-Lord namens Ondorru. Ein echt sadistisches Schwein. Er hat Dutzende republikanischer Kolonien vernichtet und niemanden am Leben gelassen.
                    • 91. - Unseren Informationen zufolge sollte sich Ondorru auf Fest befinden und zwar nur von Soldaten und Fabriken umgeben. Wir sind sofort gestartet und haben alles abgeworfen, was wir hatten. Und jetzt sind wir hier.
                      • 92. Wahl - Das tut mir leid.Spieler - Das muss für Eure Einheit sehr hart gewesen sein.
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                        • 142. - Wenn Commander Gall nicht wäre, wären die Männer garantiert abtrünnig geworden. Ah - wo wir schon von ihnen sprechen.
                      • 93. Wahl - Das Kommando ist ein Haufen Idioten.Spieler - Die Typen da oben machen sich mehr Gedanken darüber, wie sie ihr Image wahren können, als sich um die Republik zu kümmern.
                        +200 Influence : stimmt zu.
                        • 199. - Fangt gar nicht erst damit an. Ich muss mir immer wieder ins Gedächtnis rufen, dass wir gegen die Imperialen kämpfen und nicht gegen - ah, einen Moment.
                      • 94. Wahl - Ihr verschwendet meine Zeit.Spieler - Schluss mit dem Geschwätz und den Erklärungen. Bringt mich zu Gall.
                        +50 Influence : ist dagegen.
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                        • 95. - Okay, okay. Wir bringen die Verletzten zurück zum Stützpunkt und dann starte ich - oh, einen Moment.
                          • 97. - Harlan, wir haben ein Problem! Lin, Ty und Symo sind in einem der Gefängniskomplexe gefangen. Wir können sie nicht befreien!
                            • 196. - Na, toll. Haltet durch, Kal. Wir schicken Euch sofort ein paar Verstärkungen.
                              • 198. - Was meint Ihr, Major? Ihr braucht alle vom Dolchgeschwader, oder? Wie wäre es mit einer kleinen Rettungsaktion heute?
                                • 148. Wahl - Ich helfe gerne.Spieler - Der Chaostrupp lässt niemanden zurück.
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                                • 242. Wahl - Ich bin noch bei keinem Auftrag gescheitert.Spieler - Ein Kinderspiel.
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                                  • 243. - Wie Ihr meint, Bodenpflüger.
                                    • 238. - Ihr trefft Kal bei diesen Koordinaten. Ich bringe die Faulenzer hier zum Stützpunkt zurück und stoße später zu Euch. Viel Glück.
                                • 151. Wahl - Das wird langsam langweilig.Spieler - Meine Geduld hat ihre Grenzen.
                                  +50 Influence : ist dagegen.
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                                  • 152. - Wenn Ihr nicht mitmachen wollt, meinetwegen. Aber dann werdet Ihr mit viel weniger Piloten zu Eurem Kommandanten zurückkehren als geplant.
                                    • 369. - Falls Ihr noch zur Vernunft kommt, macht Euch zu diesen Koordinaten auf und sprecht mit meinem Mann Kal. Ich bringe meine Leute zurück zum Stützpunkt. Los geht's!
                                      • 239. <Gespr�ch beenden>
  • 64. - Schnappt sie Euch!
  • 3. - Das Dolchgeschwader hat es immer noch drauf, ihr feigen Mörder!
    • 4. Spieler - Euer Nachschub ist hier, Harlan. Und Eure Medipacks auch.
      • 7. - Das ist das Beste, was ich heute gehört habe. Die Armee hat also endlich Verstärkung geschickt, oder seid - Chaostrupp!
        • 9. - Heute ist unser Glückstag, Leute. Verschanzt Euch und flickt Eure Wunden zusammen. Die Armee hat die Besten der Besten geschickt.
          • 10. Wahl - Gebt mir einen Lagebericht.Spieler - Ich will die Position der Imperialen, ihre Bewaffnung ... alles.
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            • 13. - Sie haben sich weiter hinten in den Tunneln verschanzt und sind ziemlich gut ausgerüstet. Wenn wir sie nicht überrascht hätten, wären wir jetzt alle tot.
              • 44. - Hier drin gibt es vielleicht auch noch schlimmere Dinge. Ich hab gehört, dass in diesen Gewölben ziemlich schreckliche Sachen eingeschlossen sind. Niemand macht sie auf, niemals.
          • 12. Wahl - Vergesst die Imperialen.Spieler - Das Kommando will, dass Ihr Euch so schnell wie möglich zurückmeldet. Die Wärter können das hier übernehmen.
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            • 14. - Was? Sie wollen, dass wir den Dienst wieder aufnehmen?
              • 62. - Soll das heißen, wir fliegen wieder, Sir? Dürfen wir wieder kämpfen?
                • 28. - Das ist ... nein. Das Dolchgeschwader hat angeboten, den Wärtern bei der Verteidigung von Belsavis zu helfen. Wir gehen nirgendwohin, solange diese Mission nicht abgeschlossen ist.
          • 11. Wahl - Vorwärts, Häftlinge!Spieler - Ich bin hier, um Euch Mörder wieder in den Dienst zu bringen. Wir gehen - sofort.
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            • 15. - Wie habt Ihr uns gerade genannt? Sagt das nochmal. Sagt es nur noch einmal!
              • 17. - Ganz ruhig, Tobin. Denkt daran, was Commander Gall uns gesagt hat. Und außerdem sind das doch gute Neuigkeiten - sie wollen uns zurück!
                • 19. - Hmpf. Das werden wir sehen - nachdem diese Imperialen erledigt sind. Habt Ihr mich verstanden, Bodenpflüger? Wir haben den Wärtern versprochen, ihnen zu helfen, und wir gehen nicht, ehe das geschehen ist.
                  • 20. Wahl - Wie Ihr meint.Spieler - Zeigt mir, wo die Imperialen sind, und ich schalte sie aus.
                    +200 Influence : stimmt zu.
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                  • 22. Wahl - Macht Ihr Witze?Spieler - Ihr würdet lieber an diesem gottverlassenen Ort sterben, als wieder ins Cockpit zu steigen?
                    +200 Influence : stimmt zu.
                    • 59. - Das Dolchgeschwader beendet immer seine Missionen. Immer.
                  • 21. Wahl - Ihr habt keine Wahl.Spieler - Ihr seid nicht der Kommandant des Dolchgeschwaders. Holt Gall auf den Holo.
                    +200 Influence : stimmt zu.
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                    • 24. - Wenn Ihr uns hier helft, bringe ich Euch zu Gall. Das garantiere ich Euch.
                      • 26. - Die Imperialen haben sich tief in den Tunneln verschanzt. Das sind echte Profis. Zum Glück konnten wir sie überraschen.
                        • 33. - Seid auf der Hut da unten. Ich habe beängstigende Geschichten über die Dinge gehört, die in den Gewölben eingesperrt sind. Niemand macht sie auf, niemals.
                          • 34. Wahl - Verstanden.Spieler - Ich werde nach ungewöhnlichen Vorkommnissen Ausschau halten.
                            +200 Influence : stimmt zu.
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                          • 35. Wahl - Das habe ich auch gehört.Spieler - Zess hat dasselbe gesagt. Kennt denn niemand die ganze Geschichte?
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                            +200 Influence : stimmt zu.
                            • 38. - Niemand in diesem Gebiet. Wahrscheinlich kennt jemand weiter oben die Details, aber erzählen wird man sie Euch nicht.
                          • 36. Wahl - Ist das alles, was Ihr wisst?Spieler - Könnt Ihr mir noch etwas über diese Gewölbe erzählen?
                            +200 Influence : stimmt zu.
                            +200 Influence : stimmt zu.
                            • 39. - Nicht wirklich. Ich habe gehört, dass sie schon da waren, als die Republik das Gefängnis gebaut hat, und das glaube ich auch. Sie sehen sehr alt aus.
                          • 37. Wahl - Das ist doch Unsinn.Spieler - Gerüchte und Aberglaube sind bei mir fehl am Platz.
                            +200 Influence : stimmt zu.
                            +200 Influence : stimmt zu.
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                            +200 Influence : stimmt zu.
                            +50 Influence : ist dagegen.
                            • 51. - Wie Ihr meint. Aber sagt nicht, ich hätte Euch nicht gewarnt.
                              • 53. - Wir sorgen dafür, dass Euch niemand flankiert. Gebt diesen Imperialen, was sie verdienen!
                                • 58. <Gespr�ch beenden>
  • 1. - Imperialer Abschaum! Kommt raus und kämpft!
    • 2. <Gespr�ch beenden>
  • 456. <Gespr�ch beenden>
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