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Lieutenant Xorem

Lieutenant Xorem
Level 10 Ranged
Faction: Republik
Reaction: Republic | Empire
Category: Location
SubCategory: Ord_mantell
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Lieutenant Xorem
Other Sites:

Conversation:

  • 192. - Danke für Eure Hilfe! Nur mit solcher Einigkeit werden wir den Krieg gewinnen können!
  • 2. - Was ist los? Wo ist der Arzt?
    • 3. Wahl - Er wollte nicht mitkommen.Spieler - Jaen Kett hat sich geweigert aufzubrechen.
    • 5. Wahl - Bei den Kindern.Spieler - Er kümmert sich um etwa zwanzig Waisen.
    • 7. Wahl - Gute Frage.Spieler - Das ist eine lange Geschichte, ich springe also gleich ans Ende. Ihr werdet ein paar Boote brauchen.
      • 10. - Was soll das? Der Arzt braucht ... ist er verrückt geworden? Was mutet er uns zu?
        • 166. - Nach dem, was hier steht, kümmert sich der warmherzige Jaen um jedes einzelne Waisenkind auf der ganzen Insel. Das passt zu ihm.
          • 163. - Ihr wart dort, was meint Ihr? Können wir den Arzt wirklich zusammen mit den Kindern da rausholen, oder sollten wir uns nur auf den Arzt konzentrieren?
            • 164. Wahl - Wir können niemanden zurücklassen.Spieler - Diese Kinder brauchen Hilfe. Rettet sie zusammen mit dem Arzt. +100
              • 24. - Ihr habt Recht. Uneinigkeit führt zum Tod. Wir werden diese Kinder retten. Wenn wir alle daran glauben, gelingt es uns.
                • 26. - Gute Arbeit bei der Suche nach dem Arzt. Hier, nehmt Eure Bezahlung und geht. Wir übernehmen jetzt. Wirklich, gute Arbeit.
                  • 202. Wahl - Keine Ursache.Spieler - Keine große Sache.
                    • 28. - Natürlich. Immer pflichtbewusst ... so gefällt mir das.
                  • 31. Wahl - Ich tue nur meine Pflicht.Spieler - Ich diene so gut, wie ich kann.
                    • 32. - Natürlich. Wie wir alle. Ja, Pflichterfüllung ist wirklich sehr wichtig.
                  • 35. Wahl - Solange die Bezahlung stimmt.Spieler - Gutes Geld, gute Arbeit.
                  • 37. Wahl - Jemand musste etwas tun.Spieler - Ich konnte diese Kinder nicht leiden lassen.
                    • 38. - Natürlich nicht. Wer könnte das schon? Ich nicht. Und auch der Arzt nicht. Nein.
                      • 44. - Jetzt muss ich aber wieder an die Arbeit. Kinder retten. Kämpft weiter für die gute Sache!
            • 165. Wahl - Vergesst die Kinder.Spieler - Ihr braucht nur den Arzt. Es macht keinen Sinn, Zeit oder Energie für unbedeutende Personen zu verschwenden. +100
              • 168. - Ihr habt Recht. Es ist eine harte Entscheidung, doch sie dient dem Wohle der Republik. Wir brauchen Jaen Kett.
                • 170. - Gute Arbeit. Ihr habt den Arzt gefunden und Euch ein Bild der Lage gemacht, so wie ich es gefordert hatte. Ich leite die Vorbereitungen ein.
                  • 203. Wahl - Keine Ursache.Spieler - Keine große Sache.
                    • 181. - Natürlich. Ihr habt unserer Sache gedient. Euren Teil beigetragen. Das sehe ich immer gerne.
                  • 172. Wahl - Ich tue nur meine Pflicht.Spieler - Ich diene so gut, wie ich kann.
                    • 176. - Ja! Pflichterfüllung ist extrem wichtig! Darum sind wir alle hier.
                  • 173. Wahl - Solange die Bezahlung stimmt.Spieler - Gutes Geld, gute Arbeit.
                    • 179. - Ha. Ja, gute Arbeit sollte sich stets lohnen.
                  • 175. Wahl - Jemand musste etwas tun.Spieler - Ich konnte die Soldaten nicht einfach sterben lassen.
                    • 188. - Ja, wir brauchen jeden Mann. Wir brauchen Einigkeit! Und Jaen Kett wird uns auf jeden Fall dabei helfen, dieses Ziel zu erreichen.
                      • 184. - Aber jetzt muss ich los. Es gibt viel zu tun und ein Arzt muss gerettet werden! Macht weiter so gute Arbeit!
                        • 45. <Gespr�ch beenden>
  • 66. - Republikanische Soldaten sterben im Einsatz. Wir brauchen diesen Arzt!
  • 67. - Verdammte Separatisten. Sie schneiden sich damit doch nur ab. Schwachköpfe, alle miteinander. Habt Ihr gehört, was mit der Brücke zur Mannett-Insel passiert ist?
    • 204. <Non-dialogue segment.>
      • 205. <Non-dialogue segment.>
        • 72. Wahl - Nein.Spieler - Leider nicht. Was ist denn damit?
        • 74. Wahl - Ich weiß nicht.Spieler - Ist das ein Test? Ich bin nämlich nicht gut in Tests.
          • 75. - Das ist natürlich kein Test. Warum sollte ich Euch testen? Ich halte nichts von Tests. Sie führen nur zu Uneinigkeit.
        • 78. Wahl - Ja, habe ich.Spieler - Die verdammten Separatisten haben die Brücke zerstört.
        • 82. Wahl - Vielleicht.Spieler - Ich habe gehört, dass beim Bau zwölf Männer und drei Rancors gestorben sind.
          • 83. - Ich hoffe sehr, das sollte kein Witz sein. Wir leben in harten Zeiten und müssen alle zusammenhalten. Zum Wohl von Ord Mantell.
            • 85. - Uneinigkeit wird uns letztlich den Sieg kosten. Genau wie der Kanal, der die Mannett-Insel vom Rest der Insel Avilatan trennt.
              • 87. - Diese närrischen Separatisten glauben, dass sie durch die Sprengung der Brücke zur Mannett-Insel dem Volk großen Schaden zugefügt haben. Aber alles, was sie erreicht haben, ist Uneinigkeit. Und Uneinigkeit führt zum Tod.
                • 207. <Non-dialogue segment.>
                  • 208. <Non-dialogue segment.>
                    • 193. Wahl - Und jetzt?Spieler - Wie geht es jetzt weiter?
                      • 93. - Die Separatisten können meinetwegen da drüben verrotten. Das Problem ist aber, dass auf der Insel nicht nur Separatisten sind.
                    • 96. Wahl - Baut sie doch wieder auf.Spieler - Lasst eine neue Brücke errichten und belästigt mich nicht mehr damit.
                      • 97. - Es ist unmöglich, eine neue Brücke zu errichten, solange die Separatisten die Stellung halten.
                    • 194. Wahl - Ja, ja, das hab ich verstanden.Spieler - Raus mit der Sprache.
                      • 101. - Als die Brücke zerstört wurde, saßen auf einmal viele gute Leute auf der Mannett-Insel fest. Die Separatisten wollen uns trennen. Wie heißt es so schön: Teile und herrsche.
                        • 103. - Auf der Insel ist auch ein Arzt - Jaen Kett. Ein brillanter Mediziner und eiserner Verfechter der republikanischen Werte. Er ist für unsere Kriegspläne extrem wichtig. Wir brauchen jemanden, der ihn für uns findet.
                          • 195. Wahl - Auf mich könnt Ihr zählen.Spieler - Ich möchte helfen.
                          • 106. Wahl - Was kann ich tun?Spieler - Es ist meine Pflicht, der Republik in diesem Krieg zu helfen.
                            • 107. - So gefällt mir das. Freiwillige vor. Das bringt Einigkeit.
                          • 110. Wahl - Wie sieht es mit Geld aus?Spieler - Würdet Ihr auch dafür bezahlen?
                            • 111. - Doktor Kett ist von großem Wert für die Republik. Natürlich würdet Ihr bezahlt.
                          • 196. Wahl - Langweilig.Spieler - Kein Interesse.
                            • 119. - Wie schade. Ihr seht aus wie jemand, der auch schwierige Kampfsituationen meistern kann. Denkt darüber nach. Schließlich würdet Ihr der Republik dienen und die Bezahlung stimmt auch.
                              • 198. Wahl - Einverstanden.Spieler - Abgemacht.
                                • 121. - Sehr schön. Mit Eifer bei der Sache. Das sieht man heutzutage nur noch selten.
                              • 199. Wahl - Schlechter Zeitpunkt.Spieler - Ich habe jetzt eigentlich zu tun.
                                • 131. - Hört mir erstmal zu. Ich verspreche Euch, es wäre nicht umsonst.
                              • 134. Wahl - Ich denke darüber nach.Spieler - Ihr sagt mir, was zu tun ist, und ich entscheide mich dann.
                                • 135. - Einfach wird es nicht, das kann ich Euch jetzt schon sagen.
                                  • 137. - Als wir das letzte Mal Kontakt mit dem Doktor hatten, war er wie gesagt auf der Mannett-Insel. Da die Brücke zerstört ist, müsst Ihr durch den Kanal schwimmen.
                                    • 139. - Und Ihr müsstet Euch vor den Separatisten am Ufer in Acht nehmen. Wenn Ihr den Arzt tatsächlich findet, bringt ihn hierher zurück. Glaubt Ihr, Ihr schafft das?
                                      • 200. Wahl - Macht Euch da mal keine Sorgen.Spieler - Ich komme klar.
                                      • 142. Wahl - Natürlich.Spieler - Ein Arzt, schon unterwegs!
                                      • 148. Wahl - Der Preis stimmt.Spieler - Nun, da Ihr eine Bezahlung versprochen habt.
                                        • 149. - Großartig. Das wollte ich hören. Wisst Ihr, so langsam glaube ich, wir können aus dieser ganzen Sache sogar als Sieger hervorgehen.
                                          • 151. - Und jetzt schnell zur Mannett-Insel. Wir dürfen keine Zeit verlieren!
                                            • 160. <Gespr�ch beenden>
  • 1. - Wir müssen zusammenhalten, wenn wir diesen Krieg gewinnen wollen. Das ist der einzige Weg.
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