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Andronikos Revel

Andronikos Revel
Level 1 Andronikos Revel
Faction: Imperium
Reaction: Republic | Empire
Category: Companion
SubCategory: Sith_sorcerer
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Andronikos Revel
Other Sites:

Conversation:

  • 1. - Erzählt mir mal etwas, Sith. Scheint, als wüsstet Ihr alles über mich und ich nichts über Euch.
    • 2. <Non-dialogue segment.>
      • 3. - Wart Ihr schon immer ein Sonderling oder seid Ihr da nur so reingestolpert wie ich?
        • 21. Wahl - Ich setze ein, was mir gegeben ist.Spieler - Ungenutzte Stärke ist verschwendet und ich bin nicht zart besaitet.
          • 25. - Wir werden zusammen viel Spaß haben, oder?
      • 4. - Seid Ihr immer so blitzsauber oder müsst Ihr irgendwas wettmachen?
        • 20. Wahl - Es ist anstrengend.Spieler - Ich habe mir den Sith-Orden nicht ausgesucht. Er hat mich ausgesucht. Ich tue mein Bestes.
          • 26. - Wozu denn? Was hat das Universum denn je für Euch getan?
            • 320. Wahl - Ich möchte das Richtige tun.Spieler - Was hat es für einen Sinn, gegen das Universum zu kämpfen? Es würde uns allen besser gehen, wenn wir unseren Leidensgenossen helfen würden.
            • 364. Wahl - Erzählt mir von Euch.Spieler - Das ist doch egal. Warum seid Ihr Pirat geworden?
            • 371. Wahl - Ich wurde gut behandelt.Spieler - Ich könnte ein Sklave sein oder jetzt schon tot. Das muss doch auch etwas zählen.
              • 372. - Wenn Ihr es so sehen wollt ... Ich dagegen nehme lieber, was ich bekomme, solange ich kann.
      • 5. - Ich werde einfach nicht aus Euch schlau.
        • 6. Wahl - Ich war früher Sklave.Spieler - Das Imperium hat meine Familie versklavt, aber dann entschieden, dass ich besonders bin, und mich zu einem Sith gemacht.
          +200 Influence : stimmt zu.
        • 8. Wahl - Ich war als Verbrecher verurteilt.Spieler - Ein paar Imperiale fanden es lustig, meine Leute zum Spaß zu erschießen. Und ich habe zurückgeschossen. Sie wollten mich eigentlich töten, aber dann machten sie mich zum Sith.
          +200 Influence : stimmt zu.
        • 19. Wahl - Genau so mag ich es.Spieler - Undurchschaubarkeit ist die beste Eigenschaft der Sith.
          • 316. - Darin seid Ihr wirklich gut. Aber ich wüsste trotzdem gerne, mit wem ich arbeite.
        • 16. Wahl - Lasst mich in Ruhe.Spieler - Das geht Euch nichts an.
          • 22. - Na gut. Ich werde meine Nase nicht mehr in Eure Angelegenheiten stecken.
            • 27. Wahl - Erzählt mir von Euch.Spieler - Wie seid Ihr Pirat geworden?
              • 345. - Ich war Buchhalter auf Muunilinst. Dann entschloss ich mich dazu, ein bisschen mehr zu erleben.
                • 347. - Also setzte ich dem Boss des Intergalaktischen Bankenclans einen Blaster an die Schläfe und machte mich mit ein paar Millionen Credits aus dem Staub. Seitdem raube und morde ich.
                  • 350. Wahl - Ihr lügt.Spieler - Das glaube ich nicht, dass Ihr Buchhalter wart.
                    +200 Influence : stimmt zu.
                    • 361. - Gar nicht schlecht für einen Buchhalter, oder?
                  • 351. Wahl - Davon glaube ich nur die Hälfte.Spieler - Wie viel von dieser Geschichte ist wahr?
                    • 355. - Macht das einen Unterschied?
                      • 359. - Innerhalb von drei Jahren hat die Sky Princess mehr Ladung transportiert und mehr republikanische Schiffe angegriffen als die halbe imperiale Flotte.
                        • 357. - Ich bin ein Lügner, ein Dieb und ein Mörder. Aber ich bin gut.
                  • 352. Wahl - Dann werde ich gut auf mich aufpassen.Spieler - Na, da seid Ihr ja ganz schön durchgestartet. Aber haltet mir besser keinen Blaster an den Kopf.
                    • 353. - Keine Sorge, Sith. Ich habe einen guten Überlebensinstinkt.
            • 319. Wahl - Gut.Spieler - Das will ich hoffen.
            • 341. Wahl - Tut mir leid.Spieler - Ich wollte nicht die Fassung verlieren. Ich mag einfach nur keine neugierigen Fragen.
              • 342. - Und ich wollte nicht neugierig sein. Ich wüsste nur gerne, mit wem ich arbeite.
                • 2089. <Gespr�ch beenden>
  • 1336. - Hey, können wir reden?
    • 1337. <Non-dialogue segment.>
      • 1339. - Sagt keinem, dass ich das gesagt hab, aber ... Ihr seid in Ordnung. Ich war erst nicht sicher, ob das mit uns klappen würde.
        • 1344. Wahl - Wir tun einander gut.Spieler - Kommt schon. Wir sind wunderbare, lebhafte Leute. Was gibt es da zu zweifeln?
          +200 Influence : stimmt zu.
          • 1346. - Ja, noch haben wir einander nicht umgebracht.
      • 1338. - Sagt keinem, dass ich das gesagt hab, aber ... Ihr seid in Ordnung. Wisst Ihr, ich war erst nicht sicher, ob das klappen würde, das Reisen mit einem Sith.
        • 1340. Wahl - Das ist nett ... oder?Spieler - Ich fasse das mal als Kompliment auf.
          • 1359. - So war es auch gemeint. Ich pass auf Euch auf.
            • 1360. <Non-dialogue segment.>
        • 1342. Wahl - Ich habe mir keine Gedanken gemacht.Spieler - Ich wusste, dass es funktionieren würde.
          • 1351. - Wirklich? Hm.
            • 1352. <Non-dialogue segment.>
              • 1350. - Ich weiß ja nicht, ob wir irgendwann mal Kinder haben werden. Aber falls doch, oder falls Ihr mal Schüler habt oder so - dann will ich für sie da sein.
                • 1362. Wahl - Danke.Spieler - Das wäre mir eine Ehre.
                • 1364. Wahl - Ihr überrascht mich.Spieler - Ich hatte nie den Eindruck, dass Ihr der väterliche Typ seid.
                  +50 Influence : ist dagegen.
                • 1366. Wahl - Ist das etwa ein Wink mit dem Zaunpfahl?Spieler - Denkt Ihr daran, Kinder zu bekommen?
        • 1345. Wahl - Wir haben vieles gemeinsam.Spieler - Ihr seid wie ich - Ihr lasst Euch von niemandem etwas gefallen.
          +200 Influence : stimmt zu.
          • 1356. - Ganz genau.
            • 1353. - Was ich damit sagen will, ist, dass ich für immer zu Euch gehöre. Wir sind Partner.
              • 1355. - Wenn Ihr mal Kinder habt oder Schüler, werd ich auf sie aufpassen. Ich könnte ihnen Dinge beibringen, die man mit der Macht nicht tun kann.
                • 1370. Wahl - Ich bin froh, Euch bei mir zu haben.Spieler - Es ist gut zu wissen, dass Ihr hinter mir steht.
                  +200 Influence : stimmt zu.
  • 875. <Non-dialogue segment.>
    • 1025. - Also heiraten wir jetzt, oder was?
      • 1026. Wahl - Ihr seid ganz schön direkt.Spieler - Ihr kommt gern gleich zur Sache, was?
        • 1030. - Wir haben lange genug drum herum geredet. Das führt doch zu nichts.
      • 1027. Wahl - Ohne Ring keine Hochzeit.Spieler - Habt Ihr einen Ring für mich?
        • 1028. - Solange Ihr nicht fragt, wo ich ihn her habe.
          • 1034. Wahl - Ihr seid einzigartig. Ja.Spieler - Welche Frau träumt nicht davon, dass ihr Liebhaber ihr einen Antrag mit einem gestohlenen Ring macht? Natürlich heirate ich Euch.
            +200 Influence : stimmt uneingeschränkt zu.
          • 1039. Wahl - Das funktioniert nicht.Spieler - Ich bin ein Sith, Ihr seid ein Pirat. Aus uns kann nie mehr werden.
            +50 Influence : ist absolut dagegen.
      • 1029. Wahl - Wollt Ihr wirklich sesshaft werden?Spieler - Ich dachte, Ihr wärt nicht der Typ, der sich gerne bindet.
        • 1031. - Ihr doch auch nicht. Also sind wir perfekt füreinander geschaffen.
          • 1035. Wahl - Worauf wartet Ihr noch?Spieler - Heiratet mich endlich, bevor ich es mir anders überlege.
            +200 Influence : stimmt uneingeschränkt zu.
          • 1042. Wahl - Nicht so sentimental.Spieler - Werdet mir nur nicht rührselig.
            +200 Influence : stimmt uneingeschränkt zu.
            • 1043. - Abgemacht.
              • 1063. - Ich weiß, Ihr mögt es nicht, wenn ich sentimental werde, aber ich muss es trotzdem sagen: Ihr seid wunderschön.
                • 1065. Wahl - Ich liebe Euch auch.Spieler - Wollt Ihr damit sagen, Ihr liebt mich?
                • 1066. Wahl - Ihr auch.Spieler - Ihr seid auch nicht ganz unattraktiv.
                • 1067. Wahl - Psst.Spieler - Seid still und küsst mich lieber.
          • 1038. Wahl - Die Ehe ist nichts für mich.Spieler - Ihr habt Recht: Ich kann nicht sesshaft werden.
            +50 Influence : ist absolut dagegen.
            • 1048. - Das war's? Mehr habt Ihr mir nicht zu sagen?
              • 1679. - Ich hätte es mir denken können. Aber den Versuch war es wert.
                • 1680. Wahl - Ich mag Euch trotzdem.Spieler - Seid nicht zu enttäuscht. Wir können trotzdem zusammen sein.
                  • 1056. - Vergesst es. Was hab ich mir nur dabei gedacht? Ich und ein Sith. So ein Blödsinn.
                • 1681. Wahl - Daneben.Spieler - Ihr habt Euer Ziel weit verfehlt.
                  • 1683. - Ha. Sehr komisch. Wir sehen uns später.
                • 1682. Wahl - Wie dumm seid Ihr eigentlich?Spieler - Ich fasse es nicht, dass Ihr geglaubt habt, ich würde Euch heiraten.
    • 1741. - Hey, ähm, Sith. Hattet Ihr schon mal Angst?
      • 1742. Wahl - Was ist los? Habt Ihr die Hosen voll?Spieler - Der große Andronikos Revel zeigt seine Schwächen nur ungern, nicht wahr?
        +50 Influence : ist dagegen.
        • 1749. - Eigentlich niemals.
          • 1751. - Wenn man sich kopfüber in den Kampf stürzt, weicht man entweder aus oder man schießt. Wenn man Angst bekommt und drüber nachdenkt, ist man tot.
      • 1743. Wahl - Ständig.Spieler - Natürlich. Gefühle sind die Stärke der Sith. Ich schöpfe Kraft aus meiner eigenen Angst und aus der Angst anderer.
        +200 Influence : stimmt zu.
        • 1752. - Oh. Damit habe ich nicht gerechnet.
          • 1754. - Ist schon ewig her, dass ich mal vor etwas Angst hatte. Aber als ich Rike immer näher kam, fragte ich mich, was wohl wäre, wenn er mir wieder entkommt.
            • 1930. - Ich bin froh, dass ich das Kapitel endlich abgeschlossen habe.
      • 1744. Wahl - Niemals.Spieler - Wovor auch? Nichts in der Galaxis kann mir etwas anhaben.
        • 1745. - Ich war nur neugierig.
          • 1747. - Ich habe vor langer Zeit gelernt, mir keine Sorgen darüber zu machen, ob mein nächster Auftrag wohl mein letzter sein wird. Ich bin ein toter Mann, ein Geist. Das gilt wohl auch für die Sith.
            • 2077. <Gespr�ch beenden>
  • 1885. - Ich habe ihn! Rike! Den SID-Agenten, der mich hintergangen hat. Er ist ein toter Mann!
    • 1887. - Meine Ex-Freundin Casey hat eine verschlüsselte Nachricht abgefangen. Er ist gerade auf dem Weg nach Trandosha. Ich muss dorthin, wenn ich ihn nicht verlieren will.
      • 1888. Wahl - Seid vorsichtig.Spieler - Passt auf Euch auf. Wenn die Republik Euch verfolgt, ist das möglicherweise eine Falle.
        +200 Influence : stimmt zu.
      • 1889. Wahl - Genug der Rache!Spieler - Ihr dürft gehen, aber Ihr müsst mir versprechen, ihn nicht zu töten.
        +50 Influence : ist dagegen.
        • 1890. - Seit wann kümmert es Euch, wen ich umbringe? Ich bin nicht so weit gekommen, um ihn jetzt entkommen zu lassen.
          • 1894. Wahl - Ihr müsst nach vorn blicken.Spieler - Zuerst Wilkes auf Tatooine und jetzt Rike. Ihr müsst das endlich hinter Euch lassen.
          • 1900. Wahl - Ihr habt keine Wahl.Spieler - Versprecht es mir oder bleibt hier. Und lügt mich nicht an. Ich finde es heraus.
            +50 Influence : ist dagegen.
            • 1901. - Na gut. Ich denk drüber nach, ob ich den Mistkerl am Leben lasse.
          • 1895. Wahl - Ich kann Euch ohnehin nicht aufhalten.Spieler - Na schön, tut was Ihr wollt.
      • 1891. Wahl - Dann macht schon.Spieler - Ich kann Euch ja ohnehin nicht aufhalten.
        • 1892. - Das ist die letzte offene Rechnung aus meiner Zeit bei der Republik. Es ist das letzte Mal, dass ich abhaue - versprochen.
          • 1882. - Rike ist tot. Er war schon tot, bevor ich ihn erreicht habe - Glück für ihn.
            • 1984. - Ich war wohl nicht sein einziger Feind. Ein Scharfschütze des imperialen Geheimdiensts hat ihn erledigt. Er hat wohl beide Seiten verraten.
              • 1985. Wahl - Ihr seid sicher enttäuscht.Spieler - Tut mir leid, dass Ihr Eure Rache nicht bekommen habt.
                +200 Influence : stimmt zu.
              • 1986. Wahl - Dann hat er den Tod verdient.Spieler - Klingt so, als ob er es herausgefordert hat.
                • 1990. - Wenn ich nur eine Erklärung bekommen hätte. Wahrscheinlich war er einfach nur völlig skrupellos.
              • 1987. Wahl - Es ist besser so.Spieler - Ihr müsst lernen, die Vergangenheit loszulassen. Rache bringt Euch nicht weiter.
                +50 Influence : ist dagegen.
                • 1988. - Zumindest beruhigt es die Wut. Wenigstens ist Rike tot. Das soll mir genügen.
                  • 1884. - Genug der Ausflüge. Ihr und Casey seid meine einzigen Freunde und ... tja ... Ihr seid der Einzige mit einem Schiff.
                    • 827. Wahl - Werdet nur nicht sentimental.Spieler - Ich werde Euch jetzt sicher nicht in den Arm nehmen.
                      +200 Influence : stimmt zu.
                      • 830. - Keine Sorge. Ich knall jeden Kerl ab, der mich komisch ansieht.
                    • 828. Wahl - Verliert Ihr etwa Euren Schneid?Spieler - Heißt das, Ihr hängt den blutrünstigen Killer an den Nagel?
                      • 829. - Nein. Aber vielleicht hab ich einfach grad keine Lust mehr auf Rache.
                    • 831. Wahl - Ich mag Euch auch.Spieler - Ihr seid selbst nicht übel.
                      • 832. - Ach, ich ziele und schieße doch nur. Aber ich bin gern dabei, wenn Ihr mich haben wollt.
                        • 2021. <Gespr�ch beenden>
  • 873. <Non-dialogue segment.>
    • 1113. - Ich muss dringend mal raus. Wie wäre es, wenn wir uns eine Weile davonmachen und uns im Weltraum driften lassen?
      • 1116. Wahl - Keine schlechte Idee.Spieler - Ich könnte auch eine Pause vertragen.
        • 1120. - Klasse. Nach einer Weile wird es doch eng hier.
      • 1118. Wahl - Wie romantisch.Spieler - Ein intimer Augenblick unter den Sternen?
        +200 Influence : stimmt zu.
        • 1119. - Sowas in der Art. Nach einer Weile wird es doch eng hier.
    • 1998. - Hey, ich hab eine Idee. Seid Ihr schon mal mitten ins Nichts geflogen, habt die Maschinen abgestellt und seid einfach nur gedriftet?
      • 1946. Wahl - Zeit hätte ich gerade.Spieler - Ich wüsste nicht, was dagegen spricht.
      • 1958. Wahl - Klingt nach Spaß.Spieler - Mir ist jede Ausrede recht, um Zeit zu verschwenden.
        +200 Influence : stimmt zu.
      • 1951. Wahl - Nicht jetzt.Spieler - Ich habe anderes vor, was meine Mühe auch wert ist.
        +50 Influence : ist dagegen.
        • 1121. - Sicher? Es dauert auch nicht lange. Ich muss nur mal raus, mich bewegen. Das macht den Kopf frei, wisst Ihr?
          • 1615. Wahl - Ich habe Nein gesagt.Spieler - Ihr versteht einfach keinen dezenten Hinweis, oder?
            • 1616. - Hey, hey. Vielleicht verstehe ich sie einfach immer nur falsch.
          • 1614. Wahl - Vergesst es.Spieler - Durch den Weltraum zu schweben entspricht nicht meiner Vorstellung von Spaß.
            +50 Influence : ist absolut dagegen.
          • 1953. Wahl - Sicher.Spieler - Etwas Zeit habe ich wohl übrig.
            • 1620. - Ihr werdet es nicht bereuen. Versprochen.
              • 1623. <Non-dialogue segment.>
                • 1123. - Ist es nicht komisch: Egal, wo man sich in der Galaxis befindet, man hat immer den Eindruck, dass man selbst im Mittelpunkt steht.
                  • 1132. Wahl - Das ist nicht komisch. Es ist wahr.Spieler - Ich stehe im Mittelpunkt.
                  • 1133. Wahl - Ihr seid ja ein richtiger Denker.Spieler - Ich hatte keine Ahnung, dass Ihr so philosophisch veranlagt seid.
                    • 1136. - Wenn ein Pirat philosophisch wird, ist das nur ein anderes Wort für "verrückt".
                  • 1134. Wahl - Das gefällt mir.Spieler - Ich finde es wunderschön.
                    +200 Influence : stimmt zu.
                    • 1135. - Das ist Freiheit. Das sind unendlich viele Möglichkeiten. In jeder Richtung.
                      • 1141. - Ich glaube, das kommt, weil ich mich an diesem Punkt immer gefangen fühle. In einer Beziehung. So, als müsste ich weglaufen.
                        • 1145. - Heute Morgen bin ich aufgewacht und hab gedacht "Ich muss hier weg". Und dann fiel mir auf, dass ich gar nicht weg will.
                          • 1147. Wahl - Das ist eine Erleichterung.Spieler - Freut mich, das zu hören.
                          • 1148. Wahl - Ihr müsst nicht bleiben.Spieler - Ihr seid frei und könnt tun, was Ihr wollt. Macht Euch um mich keine Gedanken.
                            +200 Influence : stimmt zu.
                            • 1149. - Wer sagt denn, dass ich es nicht selbst so will?
                          • 1146. Wahl - Geht bloß nicht.Spieler - Wenn Ihr mich verlasst, bringe ich Euch um.
                            +50 Influence : ist dagegen.
                • 1956. - Ich liebe es hier draußen. Das ist der einzige Ort, um so richtig den Kopf freizubekommen. Danke, dass Ihr mitgemacht habt.
          • 1968. Wahl - Ich gebe Euch einen Tipp.Spieler - Auf keinen Fall.
          • 1950. Wahl - Nein.Spieler - Die Antwort lautet immer noch Nein.
            • 1618. - Auch gut. Tut mir leid, wenn ich Euch gestört habe.
              • 2018. <Gespr�ch beenden>
  • 560. - Hey, äh, Sith ... Wir sind ein ziemlich gutes Gespann.
    • 562. - Ich hab mir gedacht, wenn ich Rike gefunden hab, gehe ich vielleicht wieder, aber der alte Job lockt mich einfach nicht mehr so.
      • 563. Wahl - Das höre ich gern.Spieler - Ich würde mich freuen, wenn Ihr bleibt.
        +200 Influence : stimmt zu.
      • 564. Wahl - Dann habe ich Euch wohl am Hals.Spieler - Ich werde Euch wohl nie los, oder?
        • 568. - Hey, kein Grund, so gereizt zu sein. Wenn ich Euch nerve, lass ich Euch in Ruhe.
          • 569. Wahl - War nur ein Spaß.Spieler - Ich habe nur mit Euch gespielt.
          • 570. Wahl - Dann bleibt, wenn Ihr unbedingt wollt.Spieler - Ihr könnt bleiben, aber tut nicht so, als ob wir Freunde wären.
          • 571. Wahl - Endlich werdet Ihr vernünftig.Spieler - Ihr ahnt ja gar nicht, wie lange ich schon darauf warte, diese Worte von Euch zu hören.
      • 565. Wahl - Tut, was Ihr wollt.Spieler - Ihr habt hier so viel Freiheit, wie Ihr Euch nur wünschen könnt.
        +200 Influence : stimmt zu.
        • 566. - Vielleicht nehm ich Euch eines Tages mit in den Weltraum und zeige Euch, wie aufregend es ist, auf einen großen Frachter und große Beute zu lauern.
          • 573. - Das Spiel mag für mich vorbei sein, aber meine Sinne sind schärfer als je zuvor.
            • 2017. <Gespr�ch beenden>
  • 1847. - Hey. Ich muss eine Weile verschwinden.
    • 1850. Wahl - Schon wieder Carl?Spieler - Steckt noch ein Freund in Schwierigkeiten?
    • 1851. Wahl - Wo liegt das Problem?Spieler - Ist die Republik Euch auf den Fersen?
    • 1852. Wahl - Nein.Spieler - Ihr geht nirgendwohin.
      +50 Influence : ist dagegen.
      • 1855. - Ihr gebt mir keine Befehle. Das war Teil der Abmachung.
        • 1994. - Jemand aus meiner Zeit im Dienst der Republik ist aufgetaucht. Jemand, den ich für tot hielt.
          • 1996. - Wenn ich der Sache nicht sofort nachgehe, taucht er vielleicht wieder unter. Ich weihe Euch später ein.
            • 1861. - Also gut. Ich wollte Euch eine Erklärung geben, wenn ich zurück bin. Hier ist sie.
              • 281. - Wir hatten einen Tipp bekommen und haben einen Freihändler im neutralen Raum verfolgt, als eine imperiale Flotte aufkreuzte und uns in Stücke riss.
                • 285. - Der Kerl, der uns den Tipp gab? Das war ein SID-Agent - für das Imperium also ein Spion - namens Harman Rike.
                  • 286. Wahl - Das war eine Falle.Spieler - Ihr glaubt also, dass Harman Rike es mit Absicht getan hat.
                  • 287. Wahl - Warum sollte er Euch verraten?Spieler - Aus welchem Grund würde ein Agent der Republik einer imperialen Flotte Bescheid geben?
                    • 293. - Wie ich höre, haben viele Republikaner für beide Mannschaften gespielt. Nicht nur die Sith haben Überzeugungstalent.
                      • 292. - Es hätte natürlich auch einfach eine Fehlinformation sein können, nur ist Rike am selben Tag noch verschwunden.
                  • 288. Wahl - Und der Freihändler?Spieler - Was wurde aus dem Schmuggler, der den Köder gespielt hat?
                    • 289. - Als die imperiale Flotte erschien, ist er mit einem Sprung davon. Harman Rike ist noch am selben Tag verschwunden.
                      • 1926. - Einer meiner alten Unterweltkontakte hat sein Versteck ausfindig gemacht, aber Rike konnte entkommen, bevor ich ihn in die Finger bekam.
                        • 291. - Ich kann es verstehen, wenn man nicht anderer Leute Kriege austragen will. Ich bin ja selbst ausgestiegen. Aber Rike schuldet mir eine Erklärung.
                          • 298. Wahl - Und wenn Ihr Recht habt?Spieler - Was ist, wenn sich herausstellt, dass er Euch und Eure Leute verraten und Euch in den Tod geschickt hat?
                            • 721. - Dann sollte er besser einen guten Grund vorzuweisen haben.
                          • 304. Wahl - Ihr seid ziemlich beherrscht.Spieler - Ich bin überrascht, dass Ihr ihm nicht gleich die Kehle aufschlitzen wollt.
                            +200 Influence : stimmt zu.
                            • 713. - Will ich auch, aber zuerst will ich Antworten.
                          • 712. Wahl - Eure Wut ist verständlich.Spieler - Ich kann verstehen, warum Ihr Euch verraten vorkommt.
                            • 299. - Hört zu, ich will nicht mehr darüber reden.
                              • 2016. <Gespr�ch beenden>
  • 1845. - Ich muss Euch etwas beichten, Sith.
    • 1827. - Ich war nicht immer der Schurke, den Ihr auf Tatooine getroffen habt. Ich habe in der republikanischen Armee gedient und es bis zum Captain gebracht, bevor ich aufgewacht und desertiert bin. Nennt es fehlgeleitete Jugend.
      • 1808. Wahl - Wozu das Geständnis?Spieler - Warum erzählt Ihr mir jetzt davon?
      • 1806. Wahl - Vergesst nie, wem Ihr dient.Spieler - Solange Eure einstige Verbundenheit nicht Eure Sicht trübt, ist alles in Ordnung.
        +200 Influence : stimmt zu.
        • 1842. - Verbundenheit? Ich war nur zu dumm, um es besser zu wissen.
      • 1807. Wahl - Ihr schuldet mir eine Erklärung.Spieler - Klingt nach einer Geschichte, die ich hören sollte.
        • 1839. - Es gibt nicht viel zu erzählen, darum habe ich es nie erwähnt.
          • 1836. - Ich habe eine Nachricht von Carl erhalten. Ich habe wohl die Aufmerksamkeit der republikanischen Armee erregt, als ich ihm geholfen habe.
            • 1838. - Sie haben neben Fahnenflucht und Piraterie nun auch noch "Verrat" auf die Anklageliste gesetzt. Sie sehen es wohl nicht so gerne, wenn ehemalige Offiziere mit einem Sith durch die Gegend ziehen.
              • 1907. - Jedenfalls muss ich vielleicht eine Weile vom Radar verschwinden, wenn die Sache zu heiß wird.
                • 1908. Wahl - Ich werde Euch beschützen.Spieler - Wenn es heiß wird, ist dieses Schiff der sicherste Ort für Euch. Die republikanische Militärpolizei ist mir nicht gewachsen.
                  +200 Influence : stimmt zu.
                • 1909. Wahl - Das werde ich nicht zulassen.Spieler - Ihr dient auf diesem Schiff und Ihr bleibt auf diesem Schiff.
                  +50 Influence : ist dagegen.
                  • 1983. - Ich tue, was ich tun muss. Manchmal muss man einfach eine Weile untertauchen, und Ihr verhaltet Euch nicht gerade unauffällig.
                • 1921. Wahl - Tut, was Ihr tun müsst.Spieler - Ich kann es mir nicht leisten, dass mein bester Pilot in einem republikanischen Gefängnis landet.
                  +200 Influence : stimmt zu.
                  • 1920. - Hey. Danke. Es ist gut, Euch auf meiner Seite zu wissen.
                    • 2015. <Gespr�ch beenden>
  • 871. <Non-dialogue segment.>
    • 949. - Also, was muss man tun, wenn man einen Sith-Lord auf einen Drink einladen will?
      • 954. Wahl - Einfach fragen.Spieler - Versucht es doch mal mit: "Habt Ihr Lust auf einen Drink?".
        • 960. - In Ordnung. Habt Ihr Lust auf einen Drink?
      • 951. Wahl - Man wartet, bis man gefragt wird.Spieler - Das tut man nicht. Man wird eingeladen.
        • 956. - Ach so. Und, ladet Ihr mich dann jetzt ein?
          • 950. Wahl - Ich würde lieber noch etwas spielen.Spieler - Ich dachte eher daran, dass wir uns nochmal einen stillen Ort suchen.
            +200 Influence : stimmt zu.
            • 953. - Hey, wer sagt denn, dass es nicht darauf hinausläuft?
              • 955. Spieler - Kennt Ihr eine gute Cantina? Aber bitte nicht in Mos Ila. Da gibt es nur Abwaschwasser.
              • 978. Wahl - Ein stiller Ort. Sofort.Spieler - Das war keine Frage.
                +50 Influence : ist dagegen.
                • 1586. - Tut mir leid, ich nehme keine Befehle entgegen. Hab ich mir abgewöhnt.
                  • 1588. - Wenn Ihr's lieber direkt wollt, kein Problem. Aber erst geb ich Euch einen Drink aus.
                    • 1589. Wahl - Na gut, aber dann bin ich dran.Spieler - In Ordnung, aber danach tun wir, was ich will.
                    • 1590. Wahl - So leicht gewinnt Ihr nicht.Spieler - Glaubt Ihr etwa, Ihr könnt mich bei meinem eigenen Spiel schlagen?
                    • 1591. Wahl - Passt auf, wie Ihr mit mir sprecht.Spieler - So redet man nicht mit einem Sith.
                      • 1594. - Was habt Ihr denn? Ich denke, Ihr mögt Männer mit Mumm in den Knochen. Dann vielleicht morgen.
              • 972. Wahl - Nein.Spieler - Tut mir leid, Andronikos, aber so eine Beziehung führen wir nicht.
                +50 Influence : ist dagegen.
          • 967. Wahl - Gut.Spieler - Wollen wir etwas trinken gehen?
          • 973. Wahl - Nein.Spieler - Ihr vergreift Euch im Ton.
            +50 Influence : ist dagegen.
            • 974. - Aber neulich nachts, da hab ich mich nicht vergriffen, oder wie?
              • 1583. - Kommt schon. Wie oft kommt es schon dazu, dass wir einfach entspannen und miteinander angeben können?
                • 1715. Wahl - Na gut, aber erst muss ich mich umziehen.Spieler - Dann sollte ich mir etwas Hübscheres anziehen.
                  +200 Influence : stimmt zu.
                • 1718. Wahl - In Ordnung.Spieler - Na gut. Nur ein Drink.
                  • 1719. - Das ist mein Mädchen.
                    • 1699. - Kann ich Euch mal was fragen? Wenn Ihr überall leben könntet und alles tun, was Ihr wollt, was würdet Ihr dann machen?
                      • 1700. Wahl - Mir gefällt alles, so wie es ist.Spieler - Ich besitze Macht und ein eigenes Schiff und kann praktisch tun, was ich will. Warum sollte ich etwas verändern wollen?
                        +200 Influence : stimmt zu.
                      • 1701. Wahl - Eure Karriere gefällt mir.Spieler - Ich fand schon immer, dass ein Piratenleben interessant sein könnte.
                        • 1703. - Aber nicht so interessant wie das hier. Klar, einen großen Frachter zu kapern macht schon Spaß, aber die meiste Zeit versteckt man sich nur und wartet ab.
                      • 1702. Wahl - Ich weiß nicht.Spieler - Bevor ich ein Sith wurde, war ich Sklavin. Ich gewöhne mich gerade erst daran, dass ich tun kann, was ich will.
                        • 1705. - Als ich die Armee verlassen hatte, hab ich 'ne Zeitlang auch immer noch strammgestanden, wenn einer Befehle gebrüllt hat. Es ist nicht leicht, sich an die Freiheit zu gewöhnen.
                          • 1709. - Früher hab ich geglaubt, ich wollte nur fliegen, fliegen und nochmal fliegen. Egal wohin.
                            • 1713. - Aber ich arbeite gern mit Euch zusammen. Das Schiff ist nett und die Gesellschaft ist auch nicht übel.
                              • 1725. Wahl - Nicht übel?Spieler - Ich mag zwar kein hohlköpfiger Pirat sein, aber ich denke, ich verdiene etwas Besseres als "nicht übel".
                                +200 Influence : stimmt zu.
                                • 1732. - Ich mach doch nur Witze - Moment mal, wer ist hier "hohlköpfig"? Verrückter Sith.
                              • 1726. Wahl - Vielen Dank auch.Spieler - Ihr seid auch ganz in Ordnung.
                              • 1727. Wahl - Werdet nicht sentimental.Spieler - Oh, Ihr mögt mich. Wie reizend.
                • 1714. Wahl - Ich würde Euch lieber verstecken.Spieler - Soll das ein Witz sein? Ihr seid der Letzte, mit dem ich gesehen werden will.
                  +50 Influence : ist dagegen.
                  • 1721. - Dazu ist es jetzt ein bisschen zu spät, meint Ihr nicht auch?
                    • 1723. - Ich versteh schon. Ich warte dann, bis Ihr wieder bei Laune seid. Vielleicht bis morgen.
    • 1932. - Was für ein Tag, was?
      • 1934. - An manchen Tagen möchte man ohne ein paar Aufputscher oder einen harten Drink gar nicht erst aufstehen. Aber dann gibt's auch wieder Tage, an denen einfach alles perfekt ist.
        • 1935. Wahl - Ihr seid gut gelaunt.Spieler - Ich hätte Euch nicht für einen Optimisten gehalten.
        • 1936. Wahl - Ist heute so ein Tag?Spieler - Warum habt Ihr so gute Laune?
          • 1937. - Ich fühle mich heute einfach gut, das ist alles.
            • 1939. - Ich habe mir die Beine vertreten und ein paar Schießübungen gemacht. Ein gutes Gefühl.
        • 1940. Wahl - Ich hasse Frohnaturen.Spieler - Werdet bloß nicht zu heiter, Pirat. Ich will Euch grantig und blutrünstig.
          +200 Influence : stimmt zu.
          • 1941. - Hey. Gebt mir einfach ein Ziel. Ich treffe es auf fünf Kilometer Entfernung.
            • 2012. <Gespr�ch beenden>
  • 73. - Hey, wisst Ihr noch, wie ich Euch von Carl Norn erzählt hab - toller Techniker, mieser Kartenspieler? Der mich ins Piratengeschäft eingeweiht hat?
    • 75. - Ich hab gerade von ihm gehört. Er steckt in Schwierigkeiten. Das Huttenkartell auf Nar Shaddaa hat es auf ihn abgesehen.
      • 77. - Er hat es sich zwar selbst eingebrockt, aber er war immer gut zu mir. Ich habe versprochen, mich auf Nar Shaddaa mit ihm zu treffen und ihm zu helfen.
        • 79. Wahl - Geht nur.Spieler - Dann solltet Ihr Euch auf den Weg machen.
        • 78. Wahl - Warum erzählt Ihr mir das?Spieler - Wie kommt Ihr darauf, dass mich das interessiert?
          • 1792. - Ich dachte, es wäre nur höflich, wenn ich Euch kurz Bescheid gebe, bevor ich abreise. Nicht, dass ich eine Erlaubnis brauchen würde.
        • 80. Wahl - Braucht Ihr meine Hilfe?Spieler - Ich helfe Euch gern, wenn Ihr wollt.
          +200 Influence : stimmt zu.
          • 1787. - Das ist nett, aber ich möchte Euch da nicht mit reinziehen.
            • 1789. - Ich werde nicht lange weg sein.
              • 1801. Spieler - Wie lief es mit Eurem Freund Carl? Konntet Ihr ihm helfen?
                • 1829. - Danke der Nachfrage. Carl ist noch immer derselbe. Es gibt keine Hand, die er nicht spielen wollen würde.
                  • 1831. - Seine Schulden ließen sich mit ein paar wohlplatzierten Blasterschüssen tilgen.
                    • 1834. Wahl - Ihr klingt sentimental.Spieler - Vermisst Ihr es, ein Pirat zu sein?
                      +200 Influence : stimmt zu.
                      • 1916. - Ein paar Dinge fehlen mir schon, aber es ist nicht so, dass mir hier langweilig wäre.
                    • 1835. Wahl - Macht das nicht nochmal.Spieler - Ihr könnt nicht einfach nach Belieben abhauen, wenn ein Freund Euch braucht.
                      +50 Influence : ist dagegen.
                      • 1913. - Keine Sorge. Ich habe ihm gesagt, dass er von jetzt an auf sich allein gestellt ist.
                    • 1878. Wahl - Klingt nach Spaß.Spieler - Ich wünschte, ich hätte helfen können.
                      • 1879. - Das ist nett von Euch, aber Ihr hättet nur Eure Zeit vergeudet.
                        • 1881. - Danke, dass ich ihn da raushauen durfte.
                          • 2090. <Gespr�ch beenden>
  • 869. <Non-dialogue segment.>
    • 895. - Viel zu tun?
      • 896. Wahl - Wieso? Wollt Ihr spielen?Spieler - Ich wüsste da ein paar Sachen, die wir tun könnten.
        • 900. - Da haben wir vielleicht die gleiche Idee.
      • 898. Wahl - Irgendwelche Vorschläge?Spieler - Wieso? Habt Ihr etwas Besonderes im Sinn?
      • 897. Wahl - Leider ja.Spieler - Die Rätsel der Vergangenheit lösen sich nicht von selbst.
        • 906. - Ich wüsste da etwas, damit Ihr den Kopf wieder frei kriegt ...
          • 1645. - Ziehen wir uns doch an einen ruhigen Ort zurück. Wir könnten einander besser kennenlernen.
            • 1649. Wahl - Hört sich gut an.Spieler - Wenn Euch da dasselbe vorschwebt wie mir, kann ich es kaum erwarten.
              +200 Influence : stimmt zu.
            • 921. Wahl - Ihr vergesst Euch wohl.Spieler - Ich bin ein Lord der Sith.
              • 922. - Na und? Ein bisschen Spaß muss trotzdem sein. Ihr grübelt zu viel.
                • 911. Spieler - Suchen wir uns einen Platz, wo es ruhig ist. Und dunkel.
                  +200 Influence : stimmt zu.
                • 926. Wahl - Solange ich das Sagen habe.Spieler - Na schön, aber Ihr werdet tun, was ich Euch sage.
                  +200 Influence : stimmt zu.
                  • 927. - Das werden wir sehen.
                    • 1638. - Hab ich Euch schon mal gesagt, wie schön Ihr seid?
                      • 1639. Wahl - Vielleicht.Spieler - Könnte sein, dass Ihr es mal erwähnt habt.
                        • 1671. - Dann werde ich es eben immer wieder erwähnen.
                      • 1642. Wahl - Nicht, dass ich wüsste.Spieler - Nein, ich glaube nicht.
                      • 1640. Wahl - Keine Gefühlsduselei.Spieler - Werdet jetzt nur nicht sentimental.
                        • 1673. - Dass mir schöne Dinge gefallen, hat doch nichts mit Sentimentalität zu tun. Nur mit meinem guten Geschmack.
                      • 1641. Wahl - Ich bin fertig mit Euch.Spieler - Seid Ihr etwa immer noch hier?
                        +50 Influence : ist dagegen.
                        • 1674. - Ach, so ist das also, ja? Bitte, lasst Euch nur nicht von mir aufhalten.
                • 928. Wahl - Ich habe Nein gesagt.Spieler - Trotzdem ist Euer Verhalten unangebracht.
                  +50 Influence : ist dagegen.
                  • 910. - Dann hab ich Euch wohl falsch verstanden. Na schön. Auf dieser Schrottmühle muss es doch was zu reparieren geben.
                    • 2010. <Gespr�ch beenden>
    • 1764. - Was machen Sith eigentlich in ihrer Freizeit?
      • 1765. Wahl - Sith-Kram.Spieler - Das Übliche. Lügen, töten, manipulieren. "Sith" ist sowas wie eine Lebenseinstellung.
        +200 Influence : stimmt zu.
      • 1766. Wahl - Welche "Freizeit"?Spieler - Ich hatte keine Freizeit mehr, seit ich aus den Sklavenpferchen geholt wurde.
        • 1771. - Vielleicht können wir ja mal zusammen eine Partie spielen. Hohe Einsätze liegen Euch sicher.
      • 1768. Wahl - Das ist mein Geheimnis.Spieler - Das geht keinen etwas an.
        • 1769. - Hey, ich wollte nicht unhöflich sein. Aber das beantwortet dann wohl meine Frage.
          • 2009. <Gespr�ch beenden>
  • 59. - Der Antrieb ist repariert. Sieht so aus, als hätten wir bei einem unserer letzten Sprünge einen Stein mitgenommen. Nichts Schlimmes.
    • 838. - Erinnert mich daran, wie ich mal mit der Sky Princess durch ein Asteroidenfeld geflogen bin. Meine Schiffsmechaniker haben geschäumt vor Wut.
      • 840. - Sie mussten die Triebwerke wochenlang von Steinen befreien und einen der Heckantriebe austauschen, so stark war der beschädigt.
        • 842. Wahl - Ein Asteroidenfeld!Spieler - Was wolltet Ihr denn in einem Asteroidenfeld?
        • 841. Wahl - Wie idiotisch von Euch.Spieler - Ihr prahlt damit, als wäre das nicht total hirnverbrannt gewesen.
          +50 Influence : ist dagegen.
        • 843. Wahl - Unglaublich, dass Ihr überlebt habt.Spieler - Ihr habt Glück, dass Ihr lebendig da rausgekommen seid.
          • 844. - Heh. Mit mir wollten es die Mechaniker nicht aufnehmen. Oder meint Ihr das Asteroidenfeld? Das war gar nichts.
            • 846. - Wenn eine ganze Flotte republikanischer Schiffe hinter einem her ist, nimmt man jede Deckung, die man kriegen kann. Und Steine haben keine Kanonen.
              • 848. - Außerdem: Was ist das Leben schon ohne ein bisschen Risiko? Deswegen bin ich ja Pirat geworden. Risiko, Reichtum, Freiheit.
                • 854. Wahl - Das kann ich nachvollziehen.Spieler - Deswegen bin ich Sith geworden. Obwohl meine Freiheit wohl nur im höheren Sinne existiert.
                  +200 Influence : stimmt zu.
                  • 858. - Freiheit gibt es nur im Geist. Aber es hilft, einen guten Blaster zu haben.
                • 853. Wahl - Ihr seid nicht mehr frei.Spieler - Nur keine sentimentalen Vorstellungen von Freiheit. Jetzt arbeitet Ihr für mich.
                  +50 Influence : ist dagegen.
                  • 860. - Und ich tue, was ich will. Das gehört zur Abmachung. Ich bin nicht Euer Diener.
                • 855. Wahl - Klingt nach Spaß.Spieler - Dann sollte ich vielleicht auch zu den Piraten gehen. Bei den Sith gibt es zu viele Regeln.
                  +200 Influence : stimmt zu.
                  • 856. - Ich glaube, Ihr wärt einer der Besten. Der einzige Sith-Pirat der Galaxis.
                    • 2008. <Gespr�ch beenden>
  • 53. - Ich glaube, der Schiffsantrieb macht manchmal komische Geräusche. Macht es Euch was aus, wenn ich mir das mal ansehe?
    • 54. Wahl - Meinetwegen.Spieler - Das ist mir völlig egal.
      • 65. - Sind sicher nur irgendwelche Ablagerungen. Aber das Ding soll uns ja nicht in einem ungünstigen Moment um die Ohren fliegen.
    • 55. Wahl - Ihr seid ziemlich vielseitig.Spieler - Ich wusste gar nicht, dass Ihr Euch mit Triebwerken auskennt.
      • 56. - Ich habe die meiste Zeit meines Lebens auf Schiffen verbracht. Da schnappt man das ein oder andere auf.
    • 72. Wahl - Ist er kaputt?Spieler - Glaubt Ihr, das ist ein ernstes Problem?
      • 91. - Das weiß ich erst, wenn ich nachgesehen habe. Ist wahrscheinlich nur interstellarer Staub, aber ich will sichergehen.
        • 58. - Ich bin zwar kein Experte, aber vor dem Krieg habe ich viel von einem Freund gelernt. Der beste Techniker, den ich kannte. Und der schlechteste Kartenspieler.
          • 266. - Er hat nie durchschaut, dass die Karten gegen ihn gezinkt waren, und das waren sie jedes Mal.
            • 391. Wahl - Woher kanntet Ihr ihn?Spieler - Einer von Euren Piratenfreunden?
              • 396. - Mein alter Herr hatte einen Laden auf einem dieser Planeten, auf dem nur Leute landen, die Probleme haben oder vor irgendwas weglaufen.
                • 398. - Carl kam in so einer Blechdose reingerauscht, die nur noch durch reine Willenskraft zusammengehalten wurde - und durch die Fähigkeiten des besten Mechanikers der Galaxis.
            • 392. Wahl - Klingt nach einem richtigen Siegertyp.Spieler - Ihr habt ja einen bunten Freundeskreis.
              • 393. - Im Piratengeschäft sind alle möglichen Leute.
            • 401. Wahl - Wo ist er jetzt?Spieler - Was ist mit ihm passiert?
              • 402. - Keine Ahnung. Ihm geht's sicher gut. Er war seinen Gläubigern jedenfalls immer ein paar Lichtjahre voraus.
                • 395. - Nach dem Krieg machte er mich zum Kopiloten - auf einem Schiff namens Bloodshot Rancor. Ich habe viel gelernt, bevor er das Schiff verzockt hat.
                  • 406. - Aber ich langweile Euch sicher schon mit meinem Gequatsche.
                    • 2051. <Gespr�ch beenden>
  • 867. <Non-dialogue segment.>
    • 882. - Hey, ich hab eine Überraschung für Euch. Hab ich vor ein paar Jahren bei einem Kampf gegen einen Anomiden-Piraten gewonnen, der sich "die Angst" nannte.
      • 1511. - Völlig durchgeknallt, aber ein großartiger Pilot, guter Kämpfer. Die Klinge ist zwar nur Zierde, aber er hat sie trotzdem immer rumgeschwungen. Ist ziemlich viele Credits wert, was ich so gehört habe.
        • 1512. Wahl - Danke.Spieler - Und jetzt gebt Ihr sie mir? Das ehrt mich.
          +200 Influence : stimmt zu.
          • 1526. - Eine wunderschöne Waffe für eine wunderschöne Lady. Ich weiß, dass Ihr auch ein Lichtschwert habt, aber Ihr habt sicher auch gerne etwas Hübsches hier.
            • 1527. Wahl - Das sind ja ganz neue Seiten ...Spieler - Wenn ich nicht ganz falsch liege, habt Ihr einen gewissen Sinn für Romantik.
              • 1635. - Passt auf, was Ihr sagt. Ich habe einen Ruf zu wahren.
            • 1631. Wahl - Hört doch mit den Komplimenten auf.Spieler - Jetzt schmeichelt Ihr mir nur.
            • 1632. Wahl - Ich kann mich gar nicht revanchieren.Spieler - Tut mir leid, aber für Euch habe ich nichts.
        • 1520. Wahl - Ein Blumenstrauß wäre mir lieber.Spieler - Noch nie davon gehört, dass man Frauen Blumen schenkt?
          • 1521. - Sicher, aber der letzte Blumenhändler hatte geschlossen. Außerdem welken die im All viel zu schnell.
            • 1525. - Also, wenn Ihr diese Klinge nicht annehmt, verletzt Ihr vielleicht meine Gefühle.
              • 1528. Wahl - Ich kann mich nur nicht revanchieren.Spieler - Es ist mir einfach peinlich, dass ich nichts für Euch habe.
                +200 Influence : stimmt zu.
                • 1546. - Ich brauche auch nichts. Euch anzusehen reicht mir völlig.
                  • 1570. Wahl - Das beruht auf Gegenseitigkeit.Spieler - Ihr seid auch nicht ganz unansehnlich.
                    +200 Influence : stimmt zu.
                    • 1580. - Heh. Mit mir würde ich zwar nicht gerade gehen, aber Euch will ich das nicht ausreden.
              • 1529. Wahl - Eure Gefühle verletzen? Wohl kaum?Spieler - Ich glaube Euch kein Wort.
                • 1541. - Sicher? Vielleicht mag ich Euch ja.
                  • 1567. Wahl - Wie widerlich sentimental.Spieler - Jetzt raspelt bloß kein Süßholz.
                    • 1578. - Keine Sorge. Mir wurde als Kind alles "Süße" rausgeprügelt. Das heißt aber nicht, dass ich nicht weiß, wie man eine Frau behandelt.
                  • 1569. Wahl - Das beruht auf Gegenseitigkeit.Spieler - Vielleicht mag ich Euch auch.
                    +200 Influence : stimmt zu.
                    • 1573. - Tja, dann könnte das vielleicht doch funktionieren.
                  • 1545. Wahl - Das höre ich gern.Spieler - Wenn das so ist - danke für das Geschenk.
                    • 1572. - Schon gut. Wüsste niemanden, dem ich es lieber gegeben hätte.
              • 1530. Wahl - Behaltet Euer wertloses Geschenk.Spieler - Vergesst es. Ich brauche kein dummes Schwert.
                +50 Influence : ist dagegen.
        • 1513. Wahl - Ich will kein nutzloses Schwert.Spieler - Was soll ich mit einem dummen Schwert, wenn ich ein Lichtschwert habe?
          +50 Influence : ist dagegen.
          • 1518. - Das Schwert ist eine Legende. Ich musste durchs Feuer gehen, um es zu bekommen.
            • 1514. - Aber wenn Ihr es nicht wollt, finde ich bestimmt eine Frau, die es mehr zu schätzen weiß.
              • 1515. Wahl - Nein, nicht.Spieler - Ich habe nicht gesagt, dass ich es nicht haben will.
                +200 Influence : stimmt zu.
                • 1538. - Das klingt schon besser. Vielleicht bringe ich Euch als Nächstes auch noch bei, wie man "Danke" sagt.
                  • 1539. Wahl - Denkt daran, dass ich ein Sith bin.Spieler - Achtet auf Euren Ton, Pirat. Vergesst nicht, dass ich Euch augenblicklich rösten kann.
                    +200 Influence : stimmt zu.
                    • 1559. - Hey, keine Autoritätsspiele. Wir hatten eine Vereinbarung.
                  • 1560. Wahl - Das versucht nur.Spieler - Ich warne Euch. Ich werde nicht leicht zu unterrichten sein.
                    • 1561. - In dem Moment, in dem ich Euch sah, dachte ich mir: "Die macht nur Ärger". Aber Ihr habt Glück: Ich mag Ärger.
                  • 1562. Wahl - Das kann ich auch so.Spieler - Danke für das Geschenk.
                    +200 Influence : stimmt zu.
                    • 1563. - Ah, wie süß. Gern geschehen. Seht Ihr? War das so schwer?
              • 1517. Wahl - Nur zu.Spieler - Dann sucht mal schön. Mir macht das nichts aus.
                +200 Influence : stimmt zu.
                • 1536. - Dieses Spiel kenne ich schon. Wenn Ihr sowas sagt, solltet Ihr sicher sein, dass Ihr mich nicht vermisst, wenn ich weg bin.
              • 1516. Wahl - Das kann man auch umkehren.Spieler - Vielleicht sollte ich dann einen Mann finden, der mir bessere Geschenke macht.
                • 1534. - Das überlasse ich Euch, aber ich glaube nicht, dass Ihr das ernst meint.
                  • 1542. - Ich lasse es einfach hier - nur, falls Ihr Eure Meinung ändert. Macht damit, was Ihr wollt.
    • 1740. - Kann ich etwas für Euch tun?
      • 1755. Wahl - Wie geht es Euch?Spieler - Ich wollte nur mal nach meinem Lieblingspiraten sehen.
        +200 Influence : stimmt zu.
        • 1760. - Hey, ich fliege mit dem verrücktesten Kerl der ganzen Galaxis. Kann mich nicht beklagen.
      • 1756. Wahl - Eine Massage wäre toll.Spieler - Ich hab einen ziemlich verspannten Rücken ...
        +50 Influence : ist dagegen.
        • 1759. - Es gibt sicher irgendeine Twi'lek, die Ihr für eine Massage bezahlen könnt, oder? Ich bin nicht Euer Sklave.
      • 1757. Wahl - Was sagt der Pilot?Spieler - Wie fliegt sich das Schiff so?
        • 1758. - Präzise. Perfekt. Kein Grund zu klagen.
          • 2095. <Gespr�ch beenden>
  • 48. - Hört Ihr das, Sith? So klingt nur eine Sache in der Galaxis: das Summen eines untätigen Blasters - potenzielle Energie, genau hier.
    • 50. - Als ob man an seinem Geburtstag aufwacht und sich fragt, was man wohl bekommt.
      • 52. - Ein paar Minuten lang ist das alles. Die ganze Galaxis. Sie wartet nur darauf, dass man den Abzug zieht.
        • 70. Wahl - Hat er einen Namen?Spieler - Wie nennt Ihr ihn?
          • 90. - Ach, ich gebe meinen Blastern keine Namen. Ist nicht gut, zu sehr daran zu hängen.
            • 339. <Non-dialogue segment.>
        • 68. Wahl - Ihr redet zu viel.Spieler - Für einen starken, schweigsamen Typen könnt Ihr ziemlich gut reden.
          +200 Influence : stimmt zu.
          • 69. - Wenn man schon etwas sagt, soll sich auch jeder daran erinnern können.
            • 340. <Non-dialogue segment.>
        • 71. Wahl - Erschießt mich nicht gleich.Spieler - Passt bloß auf, wohin Ihr mit dem Ding zeigt.
          • 337. - Habe ich je auf Euch geschossen?
            • 338. <Non-dialogue segment.>
              • 479. - Was ich fragen wollte ... Diese Blaster sind gut, aber Piraten sind immer nur so gut wie ihre Ausrüstung.
                • 478. - Wir haben nicht solche tollen Machtkräfte wie Ihr Sith.
                  • 486. Wahl - Hier, bitte.Spieler - Ich glaube, ich habe noch ein paar hier, wenn Ihr das meint.
                    +200 Influence : stimmt zu.
                    • 493. - Ich werde es abgelten, Sith. Keine Sorge. Danke.
                  • 487. Wahl - Ich halte die Augen offen.Spieler - Wenn ich ein paar brauchbare Sachen sehe, werde ich an Euch denken.
                    +200 Influence : stimmt zu.
                    • 490. - Danke. Gut zu wissen, dass ich auf Euch zählen kann.
                  • 488. Wahl - Beschwert Euch nicht ständig.Spieler - Ihr kennt doch den Spruch: Wenn der Reiter nichts taugt ...
                    +50 Influence : ist dagegen.
                    • 489. - Na gut. Aber denkt dann auch daran, wenn Ihr in Schwierigkeiten seid, und ich verfehle, weil ich einen durchgebrannten Sensor hatte.
                  • 495. Wahl - Sind Eure nicht gut genug?Spieler - Was ist denn mit den Blastern, die Ihr schon habt?
                    • 496. - Nichts. Trotzdem. Ich möchte nur, dass Ihr an mich denkt.
                      • 498. - Ich bin keine große Hilfe, wenn mir der Abzug abbricht oder die Kalibrierung danebenliegt.
                        • 2003. <Gespr�ch beenden>
              • 476. - Was ich fragen wollte ... Ich finde es gut, dass Ihr mir geholfen habt, meine Blaster von Wilkes zurückzuholen, aber Piraten sind immer nur so gut wie ihre Ausrüstung.
  • 1257. - Hey, habt Ihr Zeit zum Plaudern?
    • 1258. Wahl - [Flirten] Aber immer doch.Spieler - Ich hätte nicht gedacht, dass Ihr gerne plaudert.
      +200 Influence : stimmt zu.
    • 1261. Wahl - Die Frage überrascht mich.Spieler - Seltsam. Ihr seid mir noch nie durch Euren Hang zur Plauderei aufgefallen.
    • 1259. Wahl - Aber immer doch.Spieler - Sicher, denkt Ihr an etwas Bestimmtes?
    • 1260. Wahl - Im Moment nicht.Spieler - Ich bin gerade etwas beschäftigt.
      • 1273. - Ich brauche auch nicht lang.
        • 1262. - Allzu lang bin ich ja noch nicht an Bord. Aber ich wüsste ganz gern, mit wem ich arbeite. Nichts Gefühlsduseliges oder so, ich will nur sichergehen, dass Ihr mir den Rücken frei haltet.
          • 1267. Wahl - Kommt mir einfach nicht in die Quere.Spieler - Ich mag zwei Sachen: alte Artefakte und meinen Willen bekommen. Behaltet das im Kopf, dann kommen wir miteinander aus.
          • 1269. Wahl - Alles beruht auf Gegenseitigkeit.Spieler - Ihr haltet mir den Rücken frei und ich Euch. So einfach ist das.
            +200 Influence : stimmt zu.
          • 1270. Wahl - [Flirten] Ich mag harte Kerle.Spieler - Gut, denn einen Weichling würde ich auch nicht so mögen wie Euch.
            +200 Influence : stimmt zu.
            • 1277. - Ich habe zum letzten Mal geweint, als ich sechs war. Mein alter Herr schoss mir in den Fuß, damit ich ruhig war. Außerdem habe ich einen Ruf zu verlieren.
              • 1287. Wahl - Warum ist das so wichtig?Spieler - Oh, ich weiß. Der große, böse Pirat hat ein widerliches Naturell.
                • 1292. - Euer Naturell ist ja angeblich auch eigen.
                • 1293. - Sicher. Macht Euch nur lustig über mich. Wartet nur, bis ich Euch mal das Leben gerettet habe.
                  • 1441. - Ich will eine Sache klarstellen: Zieht Ihr mich auf oder mögt Ihr mich?
              • 1288. Wahl - [Flirten] Gut zu wissen.Spieler - Ihr seid ein gefährlicher Mann. Gut für Euch, ich mag gefährliche Männer.
              • 1294. Wahl - [Flirten] Behandelt mich ja gut ...Spieler - Kein Problem, aber Ihr müsst mir trotzdem Blumen kaufen.
                • 1295. - Heh. Na gut, aber eines sollten wir klarstellen.
                  • 1439. - Ich bin ein Pirat und Ihr ein Sith. Ich bin wie jeder Kerl froh, einer Frau zu geben, was sie will, aber ich bin nicht Euer Sklave, ja? Ich kann jederzeit gehen.
                    • 1445. Wahl - [Flirten] Ich würde Euch vermissen.Spieler - Ihr könnt tun und lassen, was Ihr wollt, aber mir wäre lieber, Ihr bleibt.
                      +200 Influence : stimmt zu.
                      • 1471. - Tja, dann habt Ihr Glück. Mir fällt gerade kein anderer Ort ein, an den ich muss.
                    • 1446. Wahl - Nein, könnt Ihr nicht.Spieler - Ich fürchte, bei den Sith gibt es keine Gleichberechtigung. Ihr tut, was ich sage, sonst endet es hier.
                      +50 Influence : ist dagegen.
                      • 1449. - Dann war es das. Danke, dass Ihr so ehrlich zu mir wart.
                    • 1447. Wahl - [Flirten] Hauptsache, Ihr nervt nicht.Spieler - Solange Ihr nicht zu anhänglich werdet ... In diesem Fall müsste ich Euch wegschicken.
                      +200 Influence : stimmt zu.
          • 1271. Wahl - Ich habe hier das Sagen.Spieler - Ich erteile Befehle und Ihr befolgt sie.
            +50 Influence : ist dagegen.
            • 1272. - Ich verstehe. Danke für die Erklärung.
              • 1283. - Nur noch eine Sache: Wenn Ihr irgendwann Ärger mit der Republik habt, lasst mich mitmischen.
                • 1286. - Ich habe noch eine Rechnung zu begleichen und es wird noch lange dauern, bis ich zufrieden bin.
                  • 2094. <Gespr�ch beenden>
  • 28. - Ihr habt ein ziemlich hübsches Schiff. Zwar keine Sky Princess, aber welches Schiff ist das schon?
    • 30. - Ich hatte auch mal so ein Schiff. Keine nennenswerte Panzerung, aber bei dieser Manövrierfähigkeit braucht man auch keine große Verteidigung.
      • 31. Wahl - Was ist damit passiert?Spieler - Als ich Euch kennengelernt habe, hattet Ihr offensichtlich kein Schiff.
      • 32. Wahl - Bla, bla, bla.Spieler - Werdet bloß nicht sentimental.
        +200 Influence : stimmt zu.
        • 37. - Das werde ich nicht. Das Schiff ist jetzt sowieso Raumschrott.
      • 33. Wahl - [Flirten] Das höre ich gerne.Spieler - Ihr seid süß, wenn Ihr Euch so erinnert.
        +200 Influence : stimmt zu.
        • 44. - Erwartet jetzt nicht von mir, dass ich nostalgisch werde. Das Schiff ist schon lange Raumschrott.
      • 34. Wahl - Ich bin nicht gerne verwundbar.Spieler - Dann wollen wir hoffen, dass wir besser geschützt sind.
        • 35. - Ohne Zweifel. Wenn das Schiff nur halb so viel Panzerung wie dieses hier gehabt hätte, dann würde ich heute noch damit fliegen.
          • 39. - Aber als es noch ganz war, war es wirklich ein Erlebnis. Das Beste war, "Feigling" mit einem doppelt so großen Schiff zu spielen und dann im letzten Moment hochzuziehen.
            • 322. - Die Sky Princess war großartig, aber das konnte sie nicht.
              • 323. Wahl - Und Ihr habt es nicht ersetzt?Spieler - Warum habt Ihr dann zur Sky Princess gewechselt?
                • 324. - So schön so ein kleines Schiff vielleicht ist - man kann einfach nicht genug Ladung mitnehmen. Und man verbraucht zu viel Treibstoff beim Hyperraumsprung.
                  • 326. - Piraten müssen ihren Lebensunterhalt verdienen und fliehen können, wenn der Druck zu groß wird.
                    • 370. - Aber dieses Schiff hier hat das Beste von beidem. Fliegt wie ein Traum und verschwindet blitzschnell.
                      • 366. Wahl - Wenn Ihr wollt, könnt Ihr es fliegen.Spieler - Es wäre mir eine Freude, Euch als Pilot zu haben, wenn Ihr nur halb so gut seid, wie Ihr behauptet.
                        +200 Influence : stimmt zu.
                        • 378. - In meiner Branche lebt man nicht lange, wenn man zu Übertreibungen neigt.
                      • 367. Wahl - Euer Flugstil klingt doch etwas wild.Spieler - Nichts für ungut, aber ich denke, ich werde selbst fliegen.
                        +50 Influence : ist dagegen.
                      • 382. Wahl - Für mich nur das Beste.Spieler - Habt Ihr wirklich gedacht, dass ein Sith etwas Schlechteres fliegen würde?
                        • 383. - Mir scheint, es gibt zwei Arten von Leuten: die Sith und alle anderen.
              • 327. Wahl - Hände weg von der Steuerung.Spieler - Ich glaube, ich fliege besser selbst.
                +50 Influence : ist dagegen.
                • 328. - Was ist denn los mit Euch, Sith? Glaubt Ihr mir nicht, dass ich es draufhabe?
                  • 330. - Heh, keine Sorge. Ich werde das Schiff behandeln wie einen Schatz. Es wird keinen Kratzer abbekommen.
              • 331. Wahl - Wollt Ihr mein Pilot sein?Spieler - Würdet Ihr das Schiff gerne fliegen?
                +200 Influence : stimmt zu.
                • 332. - Heh. Wie sagt man bei den Sith? "Mein Lord, es wäre mir eine Ehre."
  • 1738. - Hey, wenn Ihr Zeit habt, lasst uns zum Schiff zurückgehen. Ich muss Euch noch was sagen.
  • 1736. - Sagt Bescheid, wenn Ihr mal etwas Zeit zum Reden habt.
  • 2115. <Non-dialogue segment.>
  • 2104. <Gespr�ch beenden>
  • 2092. <Non-dialogue segment.>
    • 7. Wahl - Ich bin ein entflohener Sklave.Spieler - Ich habe eine imperiale Wache getötet und dann hat man mich zum Sith gemacht. Wahrscheinlich, weil die Wache durch einen Stromschlag gestorben war.
    • 2093. <Gespr�ch beenden>
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