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Lord Zash

Lord Zash
Level 20 Melee
Faction: Imperium
Reaction: Republic | Empire
Category: Location
SubCategory: Korriban
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Lord Zash
Other Sites:

Conversation:

  • 260. - Begib dich schnell nach Dromund Kaas. Dort können wir dann reden.
  • 50. - Triff mich auf Dromund Kaas. Dort können wir reden.
    • 61. Wahl - Alles klar.Spieler - Dromund Kaas. Verstanden.
      • 62. - Ja, dorthin führt uns die Karte - mitten in das Sith-Imperium.
    • 51. Wahl - Dromund Kaas?Spieler - Warum müssen wir denn dorthin?
      • 52. - Dorthin führt die Karte, aber ich hätte dich sowieso dorthin gebracht. Es ist für jeden Schüler ratsam, das Herz des Sith-Imperiums zu erforschen.
        • 53. <Non-dialogue segment.>
    • 57. Wahl - Das ist mir neu.Spieler - Ich glaube, davon habe ich noch nie gehört.
      • 58. - Dromund Kaas ist das Herz des Sith-Imperiums - ein dunkler Ort voll dunkler Energie. Und es ist der erste Standort auf der Karte.
        • 59. <Non-dialogue segment.>
          • 64. - Ich habe hier noch etwas zu erledigen, aber du solltest so bald wie möglich die Fähre nach Dromund Kaas nehmen. Du hast dir hier auf Korriban Feinde gemacht.
            • 66. - Wir treffen uns in meinen Gemächern in der Zitadelle von Kaas City. Dort können wir offener über die Arbeit reden, die vor uns liegt - ohne befürchten zu müssen, dass man uns belauscht.
              • 283. <Non-dialogue segment.>
                • 284. <Non-dialogue segment.>
                  • 71. Wahl - Ich habe hier noch zu tun.Spieler - Ich mache mich auf den Weg, sobald ich hier fertig bin.
                    • 72. - Ist gut. Tu, was du tun musst, und dann triff mich dort.
                      • 73. <Non-dialogue segment.>
                  • 250. Wahl - Ich mache mich auf den Weg.Spieler - Ich bin schon unterwegs.
                  • 75. Wahl - Wer uns belauscht, wird leiden.Spieler - Wenn jemand mithört, schneide ich ihm die Ohren ab.
                    • 76. - Das ist nicht nötig. Meine Gemächer auf Dromund Kaas sind sehr gut dagegen abgesichert.
                      • 78. - Oh, eins noch. Du bist jetzt ein Sith, also bekommst du auch ein eigenes Lichtschwert.
                        • 80. - Dies war mein Lichtschwert, als ich selbst Schülerin war. Ich will, dass du es nimmst.
                          • 286. <Non-dialogue segment.>
                            • 251. Wahl - Mit Vergnügen.Spieler - Es ist mir eine Ehre.
                            • 85. Wahl - Klasse.Spieler - Das ergibt eine edle Mordwaffe. Das habe ich mir schon immer gewünscht.
                              • 86. - Ausgezeichnet. Ich bin froh, dass es dir gefällt. Es hat mir gute Dienste geleistet.
                            • 89. Wahl - Ich werde es gut nutzen.Spieler - Ich werde damit überall Schrecken verbreiten.
                              • 90. - Wunderbar. Daran habe ich keinen Zweifel.
                                • 92. - Also, nicht vergessen: Meine Gemächer. Die Zitadelle. Dromund Kaas. Wir müssen uns so bald wie möglich an die Arbeit machen.
                                  • 303. <Non-dialogue segment.>
                                    • 304. - Keinen Schritt weiter, fremder Abschaum. Darth Skotia hat eine Nachricht für Euch.
                                    • 308. - Keinen Schritt weiter. Darth Skotia hat eine Nachricht für Euch.
                                      • 309. Wahl - Ihr sucht wohl Ärger.Spieler - Ich bin bald ein Sith. Zeigt etwas Respekt oder ich zertrümmere Euer Gesicht.
                                      • 313. Wahl - Darth Skotia?Spieler - Wer ist dieser Darth Skotia?
                                        • 314. - Darth Skotia ist Lord Zashs Vorgesetzter und Euer schlimmster Albtraum.
                                      • 317. Wahl - Sprecht.Spieler - Wie lautet die Nachricht?
                                        • 318. - Die Nachricht lautet: Ihr werdet nicht nach Dromund Kaas reisen.
                                          • 319. <Non-dialogue segment.>
                                            • 321. <Non-dialogue segment.>
                                              • 322. Wahl - Jetzt bin ich verwirrt.Spieler - Und warum nicht?
                                              • 324. Wahl - Tretet beiseite.Spieler - Aus dem Weg!
                                              • 326. Wahl - Will ich doch auch gar nicht.Spieler - Wer behauptet, dass ich nach Dromund Kaas reisen würde?
                                                • 327. - Alles, was Ihr hier getan habt, jeder, mit dem Ihr zu tun hattet - einschließlich Lord Zash - ist unbedeutend.
                                                  • 329. - Darth Skotia hat hier überall Augen und Ohren. Er weiß, was Eure Meisterin im Schilde führt, und ist nicht gerade erfreut darüber.
                                                    • 331. - Auf Korriban genießt Lord Zash vielleicht einen gewissen Freiraum, aber auf Dromund Kaas sieht das anders aus. Ihr versteht also, dass Ihr sterben müsst.
                                                      • 332. Wahl - Khem, zeigt ihm Eure Fähigkeiten.Spieler - Khem, was macht Ihr gleich wieder mit Machtanwendern?
                                                        • 333. - Ich verzehre sie und spucke ihre Knochen aus.
                                                          • 335. - Ähm, Ortosin - ist das ein Dashade? Vielleicht ist das doch keine gute Idee.
                                                      • 339. Wahl - Ihr werdet leiden.Spieler - In Wirklichkeit seid Ihr es, der sterben wird.
                                                      • 341. Wahl - Lasst uns nicht kämpfen.Spieler - Es gibt doch sicher eine friedliche Lösung.
                                                      • 343. Wahl - Das klingt nach Spaß!Spieler - Ich will schon lange mein neues Lichtschwert ausprobieren!
                                                        • 344. - Oh, wie ich es genießen werde, Euch in Stücke zu reißen.
                                                          • 347. <Gespr�ch beenden>
  • 2. - Ah, mein wunderbarer neuer Schüler. Man muss dir wohl gratulieren.
    • 261. Wahl - Ich hatte Eure Hilfe nicht nötig.Spieler - Mit Ffon wäre ich schon klargekommen. Ihr hättet ihn nicht für mich töten müssen.
    • 11. Wahl - Ich hatte Eure Hilfe nicht nötig.Spieler - Mit Ffon wäre ich schon klargekommen. Ihr hättet ihn nicht für mich töten müssen.
      • 12. - Ich weiß, aber das hätte diesen sturen Aufseher auch nicht dazu gebracht, deine Macht zu respektieren. Also habe ich ihn stattdessen an meine erinnert.
    • 242. Wahl - Ich danke Euch.Spieler - Ich bedanke mich für diese Chance.
      • 4. - Du hast sie dir verdient.
    • 263. Wahl - Um Ffon tut es mir leid.Spieler - War es wirklich nötig, Ffon zu töten? Er konnte doch nichts dafür, dass Harkun so ein Idiot ist.
    • 15. Wahl - Um Ffon tut es mir leid.Spieler - War es wirklich nötig, Ffon zu töten? Er konnte doch nichts dafür, dass Harkun so ein Narr ist.
      • 16. - Natürlich war es nötig. Ich kann schließlich nur einen Schüler haben.
        • 18. - Also, ich war gerade dabei, mir diese erstaunliche Karte anzusehen, die du hergebracht hast. Wir haben eine Menge Arbeit vor uns.
          • 266. Wahl - Details?Spieler - Wovon ist das eine Karte?
          • 47. Wahl - Eine Karte?Spieler - Wovon ist das eine Karte?
            • 48. - Darüber können wir hier nicht reden. Es hören zu viele mit.
          • 241. Wahl - Junge, Junge!Spieler - Ich will endlich kämpfen!
            • 20. - Geduld. Wir müssen taktvoll vorgehen. Alles zu seiner Zeit.
              • 21. <Non-dialogue segment.>
          • 23. Wahl - Wir? Ihr meint wohl "ich".Spieler - Was Ihr eigentlich sagen wollt, ist, dass ich eine Menge Arbeit vor mir habe.
            • 24. - Glaubst du denn, ich hätte gar nichts getan? Ich möchte dich daran erinnern, dass ein Sith mehr zu tun hat, als Tuk'atas zu töten und in alten Gräbern herumzulungern.
              • 25. <Non-dialogue segment.>
                • 26. - Du und ich, wir sind besonders. Wir überschreiten die Grenzen der lediglich vorübergehenden Leidenschaft des Kampfes und ergründen das Herz der dunklen Seite.
                  • 28. - Wir sind Meister der Geheimnisse. Nicht einmal unsere eigenen Schatten wissen, was wir als Nächstes tun werden. Verstehst du das?
                    • 249. Wahl - Ja.Spieler - Ich denke, ich habe die Lage begriffen.
                    • 33. Wahl - Aber ich mache gern Ärger.Spieler - Was nützt einem die ganze Macht, wenn man nichts zu töten hat?
                      • 34. - Dafür bleibt immer noch genug Zeit.
                    • 37. Wahl - Ich bin mächtig!Spieler - Ja. Ich bin die Dunkelheit!
                      • 38. - Ausgezeichnet. Das ist alles so aufregend!
  • 96. - Bitte, bitte, ich habe zu tun. Dieser Text ist so aufregend!
  • 99. - Bemerkenswert. Wunderbar. Oh, da bist du ja wieder, Akolyth.
    • 101. - Ich war gerade dabei, den faszinierenden Text zu entziffern, den du aus Tulak Hords Grab mitgebracht hast.
      • 103. - Ich kann es zwar noch nicht mit Sicherheit sagen, aber er scheint ebenso vielversprechend zu sein wie das Holocron.
        • 244. Wahl - Gut.Spieler - Das höre ich gern.
          • 105. - Du warst wirklich eine große Hilfe. Das ist ... Nun, das übertrifft meine kühnsten Hoffnungen, dabei fange ich gerade erst an.
        • 112. Wahl - Habt Ihr ihn denn noch nicht gelesen?Spieler - Ich dachte, wenn er so aufregend ist, hättet Ihr ihn längst durchgelesen.
          • 113. - Oh, ich habe ihn schon Hunderte Male gelesen. Es ist ein hübscher Vers in der alten Sprache der Sith. Aber er ergibt keinen Sinn.
            • 115. - Meine Nachforschungen deuteten an, dass der Text wichtig sein könnte. Deshalb schickte ich dich, um ihn zu holen. Dass der Text und das Holocron in Verbindung stehen, wurde mir erst klar, als ich das Holocron benutzte.
              • 117. - Aber es stimmt. Im ersten Text ist ein zweiter verborgen - einer, den ich ohne das Holocron nie bemerkt hätte. Und ich habe ihn beinahe entziffert!
                • 118. Wahl - Faszinierend.Spieler - Das ist unglaublich. So etwas hätte ich mir nie träumen lassen.
                • 120. Wahl - Entziffert?Spieler - Ist der Text in einer Art Code verfasst?
                  • 121. - Ja! Es ist ganz wunderbar. Genial, kann man sagen.
                    • 123. - Jetzt entschuldige mich bitte, ich muss sofort weitermachen. Und du hast sicher auch zu tun.
                      • 248. Wahl - Ich wünsche Euch Glück.Spieler - Viel Glück.
                        • 129. - Vielen Dank, Akolyth.
                      • 132. Wahl - Haltet mich auf dem Laufenden.Spieler - Lasst mich bitte wissen, wie Ihr vorankommt.
                        • 133. - Aber natürlich! Wo du mir so geholfen hast, ist es das Mindeste, was ich tun kann.
                          • 135. - Und viel Glück mit Harkun. Ich denke, du solltest ihn besser nicht warten lassen.
                      • 137. Wahl - Ich habe Zeit.Spieler - Dieser Narr Harkun kann ruhig warten.
                      • 139. Wahl - Ich habe Zeit.Spieler - Die Prüfung ist nicht so wichtig. Sie kann warten.
                        • 140. - Ich denke nicht, dass du Harkun hinhalten solltest. Geh lieber.
                • 240. Wahl - Wie langweilig.Spieler - Laaangweilig!
                  • 143. - Du hast vielleicht andere Interessen, Akolyth, aber du solltest nicht vergessen, dass auch Wissen Stärke für die Sith bedeutet.
                    • 145. - Ich will dich nicht länger aufhalten.
        • 151. Wahl - Ich muss fort.Spieler - Ich muss jetzt zurück zu Harkun.
        • 153. Wahl - Ich muss fort.Spieler - Ich muss jetzt zurück zum Trainingsgelände.
          • 154. - Ist gut. Du solltest Aufseher Harkun nicht warten lassen. Er ist leicht reizbar.
            • 156. - Ich suche dich auf, wenn ich den Text vollständig entziffert habe.
              • 157. <Gespr�ch beenden>
  • 158. - Ja, ja ... bemerkenswert. Wunderbar.
    • 160. - Du. Sklave. Nein - Akolyth. Du hast mir dieses wunderbare Holocron aus Marka Ragnos' Grab gebracht, nicht wahr?
      • 161. Wahl - So ist es, Lord Zash.Spieler - Jawohl. Ich habe das Holocron gefunden.
      • 252. Wahl - Das war doch gar nichts.Spieler - Ehrlich gesagt war das kinderleicht.
      • 171. Wahl - Warum fragt Ihr?Spieler - Stimmt etwas nicht?
        • 172. - Unglaublich. Tausend Jahre war es in diesem Grab verborgen. Sith-Lords gingen daran vorbei. Und dann ... dann fand es eine ganz unscheinbare Person.
          • 174. - Sag mir - wie hast du das gemacht?
            • 175. Wahl - Das war einfach.Spieler - Ich habe Blitze zucken lassen und es hat sich geöffnet.
              • 176. - Eine einfache Lösung. Warum ist nur niemand von uns darauf gekommen?
                • 178. - Wir haben es wohl zu sehr analysiert, waren überzeugt, dass es unmöglich war. Oder vielleicht war es einfach nicht unsere Bestimmung, es zu öffnen.
                  • 179. <Non-dialogue segment.>
            • 238. Wahl - Das verrate ich nicht.Spieler - Darüber sollte ich nicht reden.
              • 186. - Gut. Du hütest deine Geheimnisse. Das spricht für dich und verleiht dir Macht. Obwohl ich persönlich Offenheit vorziehe.
                • 187. <Non-dialogue segment.>
            • 181. Wahl - [Lügen] Ein kompliziertes Ritual.Spieler - Ich musste sieben Tuk'atas opfern und ihre Herzen verspeisen.
              • 182. - Wirklich? Wie seltsam. Das habe ich auch versucht, aber es nützte nichts.
                • 183. <Non-dialogue segment.>
                  • 192. - Ist dir bewusst, was für eine wunderbare Entdeckung du mit diesem Holocron gemacht hast?
                    • 193. Wahl - Vielleicht.Spieler - Eurer Reaktion nach zu urteilen, kann ich es mir denken.
                    • 239. Wahl - Ihr wollt es mir also sagen?Spieler - Und das erfahre ich einfach so?
                      • 196. - Warum nicht? Diese Entdeckung ist viel zu bemerkenswert, um sie zu verheimlichen - ganz besonders vor der Person, die sie gemacht hat.
                    • 201. Wahl - Ich bin eben umwerfend.Spieler - Wenn ich eine Entdeckung mache, dann nur eine große.
                      • 202. - Ich war stets überzeugt, dass dieses Holocron ein kleines Geheimnis von Marka Ragnos enthielt - eine rätselhafte Philosophie oder vielleicht eine Anrufung. Aber es ist etwas viel Größeres.
                        • 204. - Das Holocron stammt nicht von Marka Ragnos. Es gehörte Tulak Hord! Dem geheimnisvollsten Dunklen Lord aller Zeiten. Es ist der Schlüssel zu seiner lang ersehnten Macht!
                          • 206. - Das bedeutet, Tulak Hord muss die Gräber selbst erbaut haben, lange bevor Marka Ragnos oder Naga Sadow überhaupt geboren wurden! Und endlich ist seine Macht greifbar geworden!
                            • 247. Wahl - Ich bin froh, dass ich helfen konnte.Spieler - Es war mir eine Freude.
                              • 212. - Ich freue mich auf weitere wunderbare Früchte deiner Mühen, Akolyth.
                            • 207. Wahl - Wie aufregend.Spieler - Da habt Ihr ja richtig Glück gehabt, was?
                              • 208. - Du aber auch, wenn ich Harkuns Prüfungen richtig einschätze.
                            • 217. Wahl - Ich muss los.Spieler - Ich muss jetzt wirklich zurück zu Harkun.
                              • 218. - Ich werde dich nicht aufhalten, aber eins solltest du wissen ...
                                • 220. - Was du bisher getan hast - dass du dieses Holocron und den Text aus Tulak Hords Grab herbrachtest - fasziniert mich.
                                  • 222. - Ich beobachte deinen Fortschritt mit Interesse. Ich setze große Hoffnungen in dich, Akolyth. Sehr große sogar.
                                    • 225. Wahl - Der Aufseher ist da anderer Meinung.Spieler - Harkun scheint Ffon zu bevorzugen.
                                      • 226. - Harkuns einzige Aufgabe besteht darin, die Schwachen auszusortieren. Darüber hinaus ist seine Meinung unbedeutend.
                                    • 223. Wahl - Ich fühle mich geehrt.Spieler - Hoffentlich kann ich Eure Erwartungen erfüllen.
                                    • 246. Wahl - Ich tue mein Bestes.Spieler - Schon gut.
                                      • 232. - Ja, ja ... bemerkenswert. Wunderbar.
                                        • 234. - Viel Glück, Akolyth. Viel Glück.
                                          • 235. <Gespr�ch beenden>
  • 1. - Tut mir leid, ich kann jetzt nicht reden. So viel zu planen, so viel zu tun.
  • 415. <Gespr�ch beenden>
  • 259. - Tut mir leid, ich habe keine Zeit zum Reden.
  • 40. - Also, ich würde ja gerne weiter mit dir über diese Karte sprechen, aber hier geht das nicht. Auf Korriban weiß man nie, wer einen belauscht.
    • 41. <Gespr�ch beenden>
NameCooldownRangeAI Use PriorityLevel
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ItemCategorySubCategoryLevelAdded In
01.0.0a
01.0.0a
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