- Im Sumpf um das Schiff herum wimmelte es von deaktivierten Kriegsdroiden, die wohl die Fracht oder die Crew gewesen sein müssen. Jetzt gehören sie den Gormaks - und das ist gar nicht gut.
52. Wahl - Ich habe noch nie Gormak-Droiden gesehen.Spieler - Ich weiß, die Gormaks verwenden diese Cyber-Bestien, aber Droiden von ihnen bin ich noch nie begegnet.
- Es tut mir leid, dass ich Euch das auferlegen muss. Aber sie war mit einem Haufen Kriegsdroiden in ihrer Gewalt schon tödlich genug. Und mit "sie" meine ich Lakkna.
Link zu Knoten 16
103. Wahl - Warum?Spieler - Wo soll hier ein Problem sein?
- Lakkna ist eine Kriegsherrin der Gormaks. Vermute ich zumindest. Sie ist zäh, ehrgeizig und unglaublich gerissen - sie hat das Ausgrabungsteam der Gormaks direkt hierher geführt.
- Es fällt mir schwer, das zu tun, aber wir müssen an den Droiden vorbei und sie ausschalten. Das ist eine Aufgabe für Profis. Sie sollte nicht leiden müssen.
104. Wahl - Habt Ihr es schon mit Diplomatie versucht?Spieler - Gewalt ist nicht der einzige Weg.
- Das Wichtigste ist, dass wir diese Droiden aus den Händen der Gormaks befreien. Aber Ihr müsst unbedingt auch Lakkna ausschalten. Eine bessere Chance bekommen wir nicht.
38. <Gespr�ch beenden>
27. Wahl - Kümmert Euch selbst um sie. [Mission ablehnen]Spieler - Ganz einfach: üben und selbst in den Kampf ziehen!
- Niemand. Ich schätze, sie hatte es nur auf die Droiden abgesehen und nicht auf irgendwelche Personen. Und mit "sie" meine ich Lakkna.
Link zu Knoten 16
49. Wahl - Ihre Neugier könnte nützlich sein.Spieler - Ich erkenne die Risiken, aber wenn die Gormaks etwas von uns lernen wollen, könnte das Möglichkeiten eröffnen.
- Vielleicht in zwanzig Jahren oder so, aber im Moment will sie einfach nur eine Droidenarmee aufbauen. Und mit "sie" meine ich Lakkna.
Link zu Knoten 16
50. Wahl - Stimmt. Gormaks adaptieren Technologien.Spieler - Je mehr Chancen sie bekommen, unsere Technologie zu studieren, desto schlimmer werden ihre Waffen.