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Imperiale Wache

Imperial Guard
Operation: Scum and Villainy
Level 50 Melee
Faction: Verbündet
Reaction: Republic | Empire
Category: Qtr
SubCategory: 1x4
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 2.0.0
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Imperiale Wache
Other Sites:

Conversation:

  • 345. <Gespr�ch beenden>
  • 334. <Non-dialogue segment.>
    • 80. - Schön, dass Ihr heil zurückgekehrt seid. Wir haben den Kontakt verloren, kurz nachdem der Wahnsinn seinen Anfang nahm.
    • 310. - Schön zu sehen, dass Ihr es alle zurück geschafft habt. Wir haben den Kontakt verloren, kurz nachdem dieser Albtraum seinen Anfang nahm.
      • 146. - Ich hätte nie damit gerechnet, dass die Schreckensmeister auf Darvannis auftauchen würden. Zweifellos hatten sie es auf die ganzen Waffen und Kämpfer dort abgesehen.
        • 148. - Wir hatten nur Glück, dass Ihr dort wart, um sie aufzuhalten. Wenn sie sich mit all diesen Söldnern davon gemacht hätten ...
          • 149. Wahl - Das darf so nicht weitergehen.Spieler - Es wird Zeit, dass wir den Kampf zu den Schreckensmeistern tragen.
            • 167. - Ich stimme zu. Das Imperium kann die Gefahr, die von diesen Monstern ausgeht, nicht länger ignorieren.
              • 168. <Non-dialogue segment.>
          • 150. Wahl - Was tun wir als Nächstes?Spieler - Ich nehme an, das Imperium wird das nicht klaglos hinnehmen?
            • 152. - Natürlich nicht. Ein Vorfall wie dieser erfordert sofortige Vergeltung.
              • 153. <Non-dialogue segment.>
          • 151. Wahl - Keine Sorge. Wir haben gewonnen.Spieler - Die Schreckensmeister werden nichts von Darvannis bergen.
            • 169. - Ein bedeutender Sieg. Hoffentlich nicht unser letzter.
              • 170. <Non-dialogue segment.>
                • 155. - Ich werde den Kriegsminister persönlich informieren und einen vollständigen Bericht an den Rest des Rates der Sith übermitteln.
                • 154. - Ich werde den Kriegsminister persönlich informieren und einen vollständigen Bericht an den Rat der Sith übermitteln.
                  • 157. - Hey, was ist mit mir? Ich habe getan, was Ihr verlangt habt. Lasst Ihr mich jetzt gehen?
                    • 159. - Ah, ja, der Kaleesh. Ich habe ihm seine Freiheit versprochen, obwohl ich ihn gern wie einen Kriminellen hinrichten lassen würde. Was meint Ihr?
                      • 160. Wahl - Tötet ihn meinetwegen.Spieler - Wir brauchen ihn nicht mehr. Tut, was Ihr wollt. +100
                        • 171. - Ihr betrügerischer ...!
                          • 173. - Ja, ja, das Leben ist so ungerecht. Bringt ihn fort.
                      • 161. Wahl - Lasst ihn gehen.Spieler - Er hat seinen Teil des Handels eingehalten. Lasst ihn gehen. +100
                        • 200. - Ihr habt ihn gehört, Pirat. Verschwindet von meinem Schiff.
                        • 250. - Ihr habt sie gehört, Pirat. Verschwindet von meinem Schiff.
                          • 202. - Danke für das Essen, Orlec. Immer ein Vergnügen.
                            • 205. - Was Euch betrifft, das Imperium steht in Eurer Schuld. Zweifellos werden wir Eure Stärke in den kommenden Schlachten brauchen.
                              • 206. <Gespr�ch beenden>
  • 344. <Gespr�ch beenden>
  • 1. - Mmm! Dieses Dathomiri-Wildschweinfleisch ist phänomenal! Ihr müsst einen Bissen probieren, Orlec.
    • 3. - Sprecht noch einmal so vertraut mit mir, Pirat, und ich werde Euch persönlich aus der Luftschleuse werfen.
      • 4. <Non-dialogue segment.>
        • 240. - Mein Sith-Lord, willkommen. Es geschieht nicht jeden Tag, dass der Zorn des Imperators mein Schiff besucht. Eine seltene Ehre.
        • 187. - Mein Sith-Lord, dies ist eine seltene Ehre. Ich kann mich nicht entsinnen, wann das letzte Mal ein Mitglied des Rates der Sith an Bord meines Schiffes war.
        • 196. - Keine Sorge, Jäger, ich werde Euch nicht genauso behandeln. Doch ich erwarte, dass Ihr Eure Waffen stecken lasst, solange Ihr an Bord meines Schiffes seid.
        • 190. - Ah, willkommen. Es ist ein Privileg, dem gefährlichsten Trumpf des Imperiums gegenüber zu stehen.
        • 241. - Ah, kommt herein. Ich habe Euch erwartet.
          • 5. - Moff Orlec. Ich bringe das Gesetz des Imperators in unsere entlegenen Systeme, obwohl ich in letzter Zeit unsere Grenzen gegen Vorstöße seitens der Hutten verteidigen musste.
            • 85. Wahl - Ist das so eine Art Urlaub für Euch?Spieler - Ihr seid weit von Eurem Posten entfernt. Was bringt Euch zur Flotte?
              • 111. - Die Pflicht. Es ist immer gut, zurück im Herzen des Imperiums zu sein.
            • 6. Wahl - Vorstöße der Hutten?Spieler - Mir war nicht klar, dass die Hutten sich offen gegen das Imperium stellen.
              • 7. - Ich fürchte, es könnte dazu kommen.
            • 8. Wahl - Wer ist dieser Kaleesh?Spieler - Ist dies Euer Gast?
              • 9. - Er? Sicher nicht.
                • 174. - Ich habe diesen Abschaum erwischt, als er einen mit Munition beladenen Frachter in Richtung Huttenraum steuerte. Eine garantierte Begnadigung und eine private Mahlzeit haben ihn zum Reden gebracht.
                  • 19. - Er behauptet, die Waffen zu einem Planeten namens Darvannis zu liefern. Sagt, die Hutten stellen dort eine Armee auf.
                    • 265. Wahl - Sie lernen es nie.Spieler - Es war nur eine Frage der Zeit, bevor das Kartell den nächsten Schritt unternimmt.
                    • 38. Wahl - Sollten wir uns Sorgen machen?Spieler - Glaubt Ihr, die Hutten bereiten sich darauf vor, das Imperium anzugreifen?
                      • 39. - Sie sind schon einmal in imperiales Gebiet eingefallen. Es lässt sich nicht ausschließen.
                    • 257. Wahl - Er könnte bluffen.Spieler - Das ist eine gewagte Behauptung. Können wir das bestätigen?
                      • 258. - Uns ist aufgefallen, dass der Verkehr in den Huttenraum zugenommen hat.
                        • 290. - Wenn die Informationen des Kaleesh korrekt sind, halten die Hutten einen gewaltigen Waffenbasar auf Darvannis ab.
                          • 60. - Oh, sie sind korrekt. Das Kartell hat jeden Söldner, Bestienzänker und Waffenhändler zwischen hier und Coruscant herbestellt.
                            • 62. - Angeblich kaufen die Hutten so viel Feuerkraft und Schläger, wie sie in die Finger bekommen. Sie rekrutieren Tausende von Söldnern.
                              • 269. Wahl - Das ist doch nicht weiter besorgniserregend.Spieler - Eine Koalition von Banditen und Dieben ist keine Bedrohung für das Imperium.
                                • 287. - Mein Sith-Lord, einige der berüchtigtsten Söldnerarmeen der Galaxis sind hier.
                              • 67. Wahl - Das Kartell wird übermütig.Spieler - Klingt, als würden sich die Hutten darauf vorbereiten, zu einer galaktischen Supermacht zu werden.
                              • 266. Wahl - Hört sich spannend an.Spieler - Ich frage mich, ob sie Platz für eine weitere Person haben.
                                • 267. - Ich werde so tun, als hätte ich das nicht gehört.
                              • 63. Wahl - Wir haben Schiffe. Benutzen wir sie.Spieler - Bringt die imperiale Flotte nach Darvannis. Wir vernichten sie aus dem Orbit.
                                • 68. - Das geht nicht. Der Planet ist von einem Asteroidenfeld umgeben. Viel Glück bei dem Versuch, einen dieser fliegenden Banthas durch ein solches Chaos zu steuern.
                              • 282. Wahl - Gibt es Details zu diesen Söldnern?Spieler - Mit was für einer Art von Abschaum haben wir es hier zu tun?
                                • 284. - Mit der Art, die verrückt genug wäre, sogar Dromund Kaas anzugreifen, wenn die Hutten ihnen genug bezahlen würden.
                              • 283. Wahl - Könnt Ihr die Hutten nicht überbieten?Spieler - Vielleicht wären diese Söldner bereit, stattdessen für das Imperium zu arbeiten.
                                • 300. - Zu kostspielig. Außerdem will ich diese Kriminellen tot sehen und sie nicht noch belohnen.
                                  • 70. - Den Hutten ist es untersagt, auf ihren Kernwelten jegliche militärischen Aktivitäten zu fördern. Wenn sie sich auf einen Krieg vorbereiten, muss das Imperium reagieren.
                                    • 304. - Ich habe bereits eine Mission organisiert, um die Söldnertruppen des Kartells auszulöschen, aber ein derartiger Angriff erfordert nichts weniger als die Besten des Imperiums.
                                      • 263. Wahl - Ihr könnt auf mich zählen.Spieler - Ich werde nicht zulassen, dass jemand das Imperium bedroht.
                                      • 262. Wahl - Ich erwarte Gefahrenzulage.Spieler - Ich hoffe, Ihr seid bereit, mir mehr Credits zu bieten als die Hutten.
                                        • 270. - Natürlich. Das Imperium ist dankbar für Eure Loyalität.
                                      • 272. Wahl - Gebt mir die Missionsdetails.Spieler - Was tun wir, sobald wir auf dem Planeten sind?
                                      • 104. Wahl - Hoffentlich ist das keine Falle.Spieler - Es könnte hässlich werden, wenn diese Söldner uns erwarten.
                                        • 261. - Genau deshalb haben wir jede Vorkehrung getroffen, um sicherzustellen, dass Eure Ankunft unentdeckt bleibt.
                                          • 305. - Euer Ziel ist einfach: Infiltriert die größte Ansammlung von Unterweltmächten, die die Galaxis jemals gesehen hat, und vernichtet alles.
                                            • 274. - Ich werde eine Fähre bereitstellen, die Euch nach Darvannis bringt. Gute Jagd.
                                              • 275. <Gespr�ch beenden>
  • 341. <Gespr�ch beenden>
  • 343. <Non-dialogue segment.>
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