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General Garza

General Garza
Level 50 Ranged
Faction: Republik
Reaction: Republic | Empire
Category: Location
SubCategory: Alderaan
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: General Garza
Other Sites:

Conversation:

  • 127. - Bitte kommen, Lieutenant. Hier spricht General Garza. Wie ich höre, seid Ihr soeben auf Alderaan eingetroffen.
    • 139. - Die politische Situation auf Alderaan ist äußerst kompliziert. Die wichtigsten Familien des Planeten sind in einen Bürgerkrieg um die Herrschaft verwickelt.
      • 151. - Das Haus Organa unterstützt die Republik und ist Euer wichtigster Verbündeter. Eure Mission gegen die Chaostrupp-Verräter hat höchste Priorität, aber Ihr solltet dem Haus Organa, so weit es geht, helfen.
        • 240. Wahl - Verstanden, General.Spieler - Ich tu alles, was ich kann.
          +200 Influence : stimmt zu.
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          +200 Influence : stimmt zu.
        • 156. Wahl - Was ist mit ihren Feinden?Spieler - Gegen wen muss ich das Haus Organa unterstützen?
        • 158. Wahl - Das ist ein Scherz, oder?Spieler - Wartet, wir sind also jetzt Söldner?
          +50 Influence : ist dagegen.
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          • 159. - Nein, Lieutenant, das sind wir nicht. Ein Sieg für das Haus Organa ist im Interesse der Republik und das sollte stets unser oberstes Ziel bleiben.
            • 165. - Das Imperium unterstützt das Haus Thul, den Rivalen vom Haus Organa. Thul wurde von Alderaan verbannt, konnte aber mit der Hilfe des Imperiums zurückkehren und versucht nun, die Kontrolle über den Planeten zu erlangen.
              • 168. Wahl - Hilfe des Imperiums?Spieler - Wie viel Unterstützung erhält das Haus Thul vom Imperium?
                • 169. - Ziemlich viel. Unser Geheimdienst berichtet, dass die Truppen des Imperiums im Namen Thuls offen auf ganz Alderaan operieren.
              • 172. Wahl - Sind diese Konflikte üblich?Spieler - Passiert so etwas öfters auf Alderaan?
                • 173. - Überhaupt nicht. Die Thronfolge auf Alderaan wurde über Jahrhunderte friedlich entschieden.
              • 176. Wahl - Im Haus Thul sind die Bösen. Alles klar.Spieler - Muss ich sonst noch etwas wissen?
                • 179. - Organa und Thul sind nicht die einzigen Häuser im Kampf um die Vorherrschaft auf Alderaan. Einige andere Häuser sind auch verwickelt, das mächtigste davon ist das Haus Ulgo mit seinem Verbündeten Haus Rist.
                  • 181. - Nun zu Eurer wichtigsten Mission. Euer Ziel ist Schrauber. Ein gefangener Thul-Adliger hat seine Anwesenheit an unsere Verbündeten im Haus Organa verraten.
                    • 195. - Anscheinend hilft Schrauber dem Haus Thul und dem Imperium dabei, die Kontrolle über Alderaan zu erlangen. Wie genau diese Hilfe aussieht, wissen wir allerdings noch nicht.
                      • 196. Wahl - Verstanden.Spieler - Ich werde Schraubers Ziele sofort herausfinden, General.
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                        • 197. - Wenn Ihr auf etwas Interessantes stoßt, solltet Ihr so viel wie möglich darüber in Erfahrung bringen. Euer primäres Ziel ist aber der Mann selbst.
                      • 200. Wahl - Überlasst das nur mir.Spieler - Egal, was Schrauber vorhat, ich werde ihn aufhalten.
                        +200 Influence : stimmt zu.
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                      • 206. Wahl - Ist das alles?Spieler - Sonst habt Ihr keine Informationen für mich?
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                        • 207. - Ihr solltet dankbar sein, dass wir überhaupt etwas haben, Lieutenant.
                          • 209. - Sprecht mit dem Thul-Adligen, den das Haus Organa gefangen genommen hat, und findet heraus, ob er noch mehr Informationen besitzt.
                            • 211. - Der Thul-Gefangene befindet sich im Organa-Anwesen in Isolationshaft. Ich habe den Befehl erteilt, dass niemand mit ihm spricht, bevor Ihr eintrefft.
                              • 212. Wahl - Dann ist es Zeit aufzubrechen.Spieler - Ich begebe mich sofort zum Organa-Anwesen, General.
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                              • 216. Wahl - Wie weit kann ich mit diesem Kerl gehen?Spieler - Gibt es irgendwelche Grenzen, die ich bei der Befragung des Gefangenen beachten muss?
                                • 217. - Das überlasse ich ganz Euch, Lieutenant. Aber dieser Mann ist zurzeit unsere einzige Verbindung zu Schrauber ... Das sollten wir nicht aufs Spiel setzen.
                              • 220. Wahl - Das wird lustig.Spieler - Es geht doch nichts über ein gutes Verhör.
                                +50 Influence : ist dagegen.
                                • 221. - Es ist lediglich ein Mittel zum Zweck, Lieutenant. Beschafft Euch die Informationen, die Ihr benötigt, und reist ab.
                                  • 223. - Der Aufseher im Inhaftierungsbereich des Organa-Anwesens ist ein Mann namens Balic Cormac. Er ist Captain im Dienst des Hauses und Euer primärer Kontakt.
                                    • 225. - Das war alles, Lieutenant. Befragt den Gefangenen, findet Schraubers Aufenthaltsort heraus und neutralisiert ihn. Verstanden?
                                      • 228. Wahl - Verstanden, General.Spieler - Es wird nicht lange dauern.
                                        +200 Influence : stimmt zu.
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                                      • 230. Wahl - Wartet, wen soll ich neutralisieren?Spieler - Wen schalte ich aus, Schrauber oder den Gefangenen?
                                        • 231. - Zuerst einmal Schrauber. Beide, falls nötig.
                                      • 234. Wahl - Kann ich jetzt gehen?Spieler - Soll ich dann loslegen, oder plaudern wir den ganzen Tag weiter?
                                        +50 Influence : ist dagegen.
                                        +50 Influence : ist dagegen.
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