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Major Bryson

Major Bryson
Level 16 Ranged
Faction: Imperium
Reaction: Republic | Empire
Category: Location
SubCategory: Dromund_kaas
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Major Bryson
Other Sites:

Conversation:

  • 1. - Danke für Eure Hilfe bei dem Chevin-Problem.
  • 7. - Ihr seid zurück - gut! Ich sprach eben mit dem Gehilfen des Abgeordneten, und er wird in Kürze auf Dromund Kaas eintreffen.
    • 9. - Ich habe auch Captain Guyvars Signal erhalten, aber ich habe noch keine Chevin gesehen. Ich vermute, alles ist gut gelaufen?
      • 12. Wahl - Die Arbeiter werden Euch gute Dienste leisten.Spieler - Die Chevin sind in guter Verfassung - hervorragende Vertreter ihrer Art.
      • 14. Wahl - Die Arbeiter sehen schlecht aus.Spieler - Ihr werdet improvisieren müssen - die Chevin waren in keiner guten Verfassung.
        • 15. - Sie sind schon eine Weile im Dschungel. Ich denke, damit hätten wir rechnen müssen.
      • 18. Wahl - Alles wird glatt laufen.Spieler - Ich glaube, der Abgeordnete wird positiv überrascht sein.
        • 19. - Ausgezeichnet. Ein Glück, dass wir den Abgeordneten nicht einer kränklichen Ansammlung von Sklaven und Alten vorstellen müssen. Keine Ahnung, ob ich das überleben würde.
      • 172. Wahl - Ihr habt mein Geld?Spieler - Ja, und ich erwarte meinen Lohn.
        +200 Influence : stimmt zu.
        • 23. - Ich habe Eure Bezahlung hier - mit einem kleinen Bonus als Wertschätzung für die schnelle Erledigung.
          • 25. - Wir bereiten Medizin und Kleidung vor, um die Chevin präsentabel zu machen. Der Abgeordnete wird den richtigen Eindruck erhalten und der Planet Vinsoth wird das Imperium unterstützen.
            • 28. Wahl - Keine Sorgen wegen des Treffens?Spieler - Seid Ihr sicher, dass die Chevin nichts Falsches sagen werden?
            • 30. Wahl - Was passiert mit den Chevin?Spieler - Und danach - was werdet Ihr mit diesen Arbeitern tun?
              +50 Influence : ist dagegen.
              +200 Influence : stimmt zu.
              +200 Influence : stimmt zu.
              +50 Influence : ist dagegen.
              • 31. - Die Chevin erhalten ein neues Leben in Kaas City, wenn sie kooperieren. Sonst erleiden sie ein schlimmes Schicksal.
            • 176. Wahl - Zeit aufzubrechen.Spieler - Ich wünschte, ich könnte dabei sein, wenn's losgeht!
              • 35. - Ihr habt gute Arbeit geleistet. Heute habt Ihr uns geholfen, einen Verbündeten zu gewinnen.
                • 37. - Und wenn das Imperium in den nächsten Krieg zieht ... dann werden unsere Verbündeten sehr nützlich sein. Das ist der Zweck des Diplomatischen Dienstes.
                  • 38. <Gespr�ch beenden>
  • 39. - Gelangt so bald wie möglich zum Arbeitslager. Der Abgeordnete von Vinsoth könnte jederzeit ankommen.
  • 40. - Ihr da! Wartet einen Augenblick. Euer Imperium braucht Euch.
    • 41. <Non-dialogue segment.>
      • 155. - Mein Name ist Major Bryson. Eure Fähigkeiten werden im Namen des Imperialen Diplomatischen Dienstes gebraucht. Ist das ein Problem?
      • 42. - Mein Name ist Major Bryson und ich fordere Eure Fähigkeiten im Namen des Imperialen Diplomatischen Dienstes an. Ich vermute, das ist kein Problem?
        • 43. Wahl - Kein Problem.Spieler - Wenn sie gebraucht werden, kann ich meine Fähigkeiten einsetzen.
          • 44. - Gut. Ich möchte nicht mit meinem Rang prahlen - das bekommt den Verhandlungen meist nicht - aber die Zeit ist zu knapp für die üblichen Wege.
        • 165. Wahl - Vielleicht, vielleicht auch nicht.Spieler - Kommt ganz auf den Auftrag an.
        • 49. Wahl - Ist das schon genehmigt?Spieler - Habt Ihr das mit dem Imperialen Geheimdienst abgesprochen?
          +50 Influence : ist dagegen.
          • 50. - Nicht direkt - aber das wird Euer Geschäft nicht beeinflussen und ich wäre dankbar für etwas Hilfe von Eurer Agentur.
        • 53. Wahl - Ich bin nicht Euer Lakai.Spieler - Ich nehme vom Imperium keine Befehle entgegen, "Major."
          +200 Influence : stimmt zu.
          • 62. - Dann beginne ich mit den Verhandlungen. Ich bin kein unvernünftiger Mann und der Diplomatische Dienst kann Euch für Eure Mühen reichlich entschädigen.
        • 55. Wahl - Ihr wagt es, Euch zu nähern?Spieler - Zittert, wenn Ihr mit mir sprecht, Imperialer.
          +50 Influence : ist dagegen.
        • 57. Wahl - Ihr wagt es, Euch zu nähern?Spieler - Ich bin ein Sith. Mich kann man nicht "anfordern".
          +200 Influence : stimmt zu.
          • 58. - Natürlich. Ich wollte Euch nicht zu nahe treten - nichtsdestotrotz, wie ich bereits sagte, das Imperium braucht Euch.
            • 64. - Kaas City empfängt bald einen wichtigen Besucher: einen Würdenträger vom Planeten Vinsoth. Ich bereite alles für seine Ankunft vor, aber meine Leute haben die Lage nicht im Griff.
              • 65. Wahl - Lage?Spieler - Von welcher Lage reden wir?
              • 69. Wahl - Lasst mich raten: ein Attentat?Spieler - Ich vermute, Ihr wollt diesen Würdenträger tot sehen.
                • 70. - Ganz und gar nicht. Löscht diesen Gedanken aus Eurem Kopf.
              • 167. Wahl - Wertlose Bürokraten.Spieler - Mit manchen Leuten ist auch gar nichts anzufangen.
                • 74. - Muss ich Euch daran erinnern, dass ohne den Diplomatischen Dienst das Imperium mit der halben Galaxis Krieg führen würde.
                  • 76. - Dai Shovon ist ein Chevin - von Vinsoth. Seine Heimatwelt ist ein potenzieller Verbündeter, und wir haben ihn auf einen Ausflug in das Imperium eingeladen.
                    • 78. - Auf seinem Besuch möchte er Chevin treffen, die unter imperialer Herrschaft leben, und aus erster Hand erfahren, wie das Leben seiner Leute hier aussieht.
                      • 168. Wahl - Und?Spieler - Wo soll hier ein Problem sein?
                      • 81. Wahl - Hier gibt es Chevin?Spieler - Ich wusste nicht, dass auf Dromund Kaas Chevin leben.
                        • 82. - Kaum eine Handvoll. Die meisten sind Sklaven. Unsere größte Hoffnung sind die Arbeiter in einem Lager im Dschungel.
                      • 89. Wahl - Kann er keine eigenen Entscheidungen treffen?Spieler - Nur die Schwachen hören auf andere.
                        +200 Influence : stimmt zu.
                        +50 Influence : ist dagegen.
                        +50 Influence : ist dagegen.
                        +200 Influence : stimmt zu.
                        • 90. - Ich habe niemals gesagt, dass er nicht schwach wäre. Aber auch die Schwachen können nützlich sein.
                          • 92. - Folgendes Problem: Abgesehen von ein paar Sklaven leben die einzigen auffindbaren Chevin in einem Arbeitslager im Dschungel.
                            • 94. - Wir müssen ein paar von ihnen herschaffen - sie sauber und präsentierbar herrichten, aufpassen, dass sie nichts Falsches sagen. Aber das Lager hat Probleme.
                              • 95. Wahl - Probleme, hm?Spieler - Verstehe. Und was für Probleme wären das?
                              • 97. Wahl - Also kommt Ihr zu mir.Spieler - Und deshalb braucht Ihr einen Kopfgeldjäger.
                                • 98. - Darauf läuft es hinaus. Es gibt auch Credits zu holen.
                              • 101. Wahl - Das ist mir neu.Spieler - Ich weiß nichts von einem Arbeitslager.
                              • 103. Wahl - Kommt zum brutalen Teil.Spieler - Sagt mir, wessen Blut vergossen werden soll.
                              • 105. Wahl - Oh, lustig.Spieler - Das alles klingt erfrischend verräterisch.
                              • 107. Wahl - Das Militär kann sich darum kümmern.Spieler - Wenn das Lager Probleme hat, schickt einen Trupp Soldaten dorthin.
                                • 108. - Das Militär will keine Männer für die Suche nach "fremdem Abschaum" einsetzen. Ihr seid sowieso besser als ein Trupp.
                                  • 112. - Das Lager liegt in einem Teil des Dschungels, wo es vor wilden Tieren nur so wimmelt. Die Wachen haben sich mit den Chevin verkrochen.
                                    • 114. - Ihr müsst Euch bis dorthin durchkämpfen. Bahnt Euch einen Weg. Sprecht mit dem Kommandanten des Lagers, damit er weiß, was wir brauchen - seine stärksten, gesündesten Chevin-Arbeiter.
                                      • 115. Wahl - Und dann?Spieler - Wie schaffen wir die Arbeiter nach Kaas City?
                                      • 121. Wahl - Das ist ekelhaft.Spieler - Das sind Leute - Ihr behandelt sie wie Vieh!
                                        +50 Influence : ist dagegen.
                                        +200 Influence : stimmt zu.
                                        +200 Influence : stimmt zu.
                                        +50 Influence : ist dagegen.
                                        • 173. - Ich behandle sie wie Fremdlinge, die den imperialen Respekt nicht verdient haben. Kein Grund, sich persönlich angegriffen zu fühlen.
                                        • 122. - Ich behandle sie wie fremde Bewohner des Imperiums. Was erwartet Ihr?
                                      • 170. Wahl - Wohl eher nicht.Spieler - Diese Art von Arbeit mache ich nicht.
                                        +200 Influence : stimmt zu.
                                        +200 Influence : stimmt zu.
                                        +200 Influence : stimmt zu.
                                        +200 Influence : stimmt zu.
                                        • 140. - Das ist kein triviales Machtspielchen! Diese fremden Arbeiter sind der Schlüssel, um den Planeten Vinsoth für uns zu gewinnen.
                                          • 145. Wahl - Seid dankbar für meine Hilfe.Spieler - Ihr seht besser zu, dass das funktioniert, Diplomat.
                                            • 146. - Stellt einfach nur sicher, dass diese Chevin bei ihrer Ankunft noch zu gebrauchen sind.
                                          • 171. Wahl - Gut.Spieler - Gut. Was soll ich also tun?
                                            • 128. - Wenn Ihr im Lager ankommt, liefert diesen Koffer mit Versorgungsgütern ab. Die Lagerwachen werden Ausrüstung brauchen, um die Chevin hierher zu begleiten.
                                              • 150. - Viel Glück. Ziehen wir's durch.
                                                • 151. <Gespr�ch beenden>
                                          • 169. Wahl - Auf gar keinen Fall. [Mission ablehnen]Spieler - Ich habe anderes vor, was meine Mühe auch wert ist.
                                            <Abbr�chen Gespr�ch>
                                            • 153. - Dann nicht. Dann sind die Chevin im Lager so gut wie tot. Ich werde ein paar Sklaven von außerhalb bestellen und hoffen, dass es funktioniert ...
                                              • 164. <Gespr�ch beenden>
  • 154. - Ich bin leider gerade beschäftigt, aber vielleicht sollten wir später sprechen ...
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