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Akaavi Spar

Akaavi Spar
Level 1 Akaavi Spar
Faction: Republik
Reaction: Republic | Empire
Category: Companion
SubCategory: Smuggler
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Akaavi Spar
Other Sites:

Conversation:

  • 1. - Ich werde nicht lange bei Euch bleiben.
    • 3. - Denkt nur nicht, ich würde jetzt zu Euch gehören. Ich bin aus rein praktischen Gründen hier, weiter nichts.
      • 4. Wahl - Nochmal von vorn. Hallo!Spieler - Ein kleiner Gruß vielleicht? Mir zuliebe? Es sind nur zwei Silben: "Hal-loo." Ich weiß, Ihr könnt es, wenn Ihr Euch Mühe gebt.
        +200 Influence : stimmt zu.
        • 17. - Hallo.
          • 19. Wahl - Und weiter im Text.Spieler - Hallo. Wie geht's? Habt Ihr das schon mal irgendwo gehört?
          • 20. Wahl - Schon viel besser.Spieler - Bald flechten wir uns gegenseitig die Haare und reden über Männer.
            +200 Influence : stimmt zu.
            • 30. - Lange Haare sind unpraktisch. Daran kann einen der Gegner im Kampf festhalten.
              • 27. - Ich bin nicht zum Reden hier. Ich brauche nur eine Bleibe, während ich die Feinde meines Clans aufspüre.
          • 18. Wahl - [Flirten] War das denn so schwer?Spieler - Seht Ihr? Wenn Ihr jetzt daran arbeitet, könnt Ihr am Ende sogar lächeln!
            +200 Influence : stimmt zu.
            • 22. - Mein Clan ist tot und ich habe ihn nicht gerächt. Warum sollte ich also lächeln?
          • 21. Wahl - Ich habe jetzt zu tun.Spieler - Sagt Bescheid, falls Ihr irgendwas braucht.
      • 5. Wahl - Wir können Freunde sein.Spieler - Aber wir können uns ja trotzdem unterhalten, wenn Ihr schon hier seid. Ein paar Geheimnisse austauschen und so.
        +200 Influence : stimmt zu.
        • 13. - Ich habe keinen Clan. Müsst Ihr wirklich noch mehr wissen?
          • 15. - Ich werde so lange mit Euch reisen, wie unsere Interessen sich decken.
      • 6. Wahl - Ganz wie Ihr wollt.Spieler - Ich wollte Euch nicht zu nahe treten.
        +200 Influence : stimmt zu.
        • 7. - Das seid Ihr nicht. Ich wollte mich nur ... klar ausdrücken.
          • 9. - Ich bin froh, dass ich hier sein kann.
            • 12. <Gespr�ch beenden>
  • 794. - Ich habe mich geirrt.
    • 795. Wahl - Worüber denn?Spieler - In welchem Zusammenhang?
    • 796. Wahl - Kann ich das schriftlich haben?Spieler - Das habt Ihr doch noch niemals zugegeben!
    • 797. Wahl - [Flirten] Aber Ihr irrt Euch doch nie.Spieler - Ach was, Euer Urteil ist immer perfekt. Schließlich habt Ihr mich gewählt ...
      • 806. - Ja, meine einzige Verfehlung.
        • 808. - Ihr habt mich verändert. Als ich mit Euch zusammenkam, hielt ich es für eine Spielerei des Augenblicks. Ich hatte mir geschworen, nie wieder meine Loyalität zu vergeben.
    • 798. Wahl - Seid doch nicht immer so schrecklich direkt.Spieler - Normale Leute reden erstmal über dies und das und kommen dann allmählich zur Sache ...
      • 804. - Ich komme doch zur Sache.
        • 799. - Als ich Eurer Crew beitrat, sagte ich Euch, dass ich nie wieder den Interessen eines anderen dienen würde. Ich glaubte nicht, dass die Zwecke eines anderen auch die meinen sein könnten.
          • 801. - Das war ein Irrtum. Je länger ich hier bin, desto mehr Loyalität fühle ich.
            • 803. - Es gibt im Leben nichts, das mich veranlassen könnte, von Eurer Seite zu weichen.
              • 817. <Gespr�ch beenden>
  • 1128. <Non-dialogue segment.>
    • 1129. - Für Mandalorianer ist die Familie das Wichtigste überhaupt. Das wird uns von Geburt an beigebracht.
      • 1131. - Ob man dem Clan nun durch Geburt oder Adoption angehört - jeder Mandalorianer möchte eines Tages Kinder haben, denen er unsere Traditionen weitergeben kann.
        • 1133. - Als ich ging, hatte ich das schon für mich abgeschrieben. Was hatte ich denn schon, das es wert war, weitergegeben zu werden?
          • 1134. Wahl - Habt Ihr es Euch anders überlegt?Spieler - Sucht Ihr jetzt jemanden, mit dem Ihr Nachwuchs in die Welt setzen könnt?
            +200 Influence : stimmt zu.
            • 1137. - Ich weiß ja, dass wir keine leiblichen Kinder haben können, aber vielleicht finden wir eines Tages ein Kind, das es wert ist, unser Leben zu teilen.
          • 1136. Wahl - Ihr habt doch jetzt eine Familie.Spieler - Eure Familie bin ich. Ich möchte, dass Ihr meine Frau werdet!
            +200 Influence : stimmt uneingeschränkt zu.
          • 1135. Wahl - Das war's dann.Spieler - Mir liegt wirklich nichts daran, einen Haufen Rotznasen großzuziehen.
            +200 Influence : stimmt zu.
            • 1143. - Ich stehe zu Euch, egal, was Ihr der Welt hinterlassen möchtet.
              • 1138. - Ni vore gar riduurok. Gar riduur.
                • 1140. - Das sind die Worte unserer Hochzeitszeremonie. Sie verkünden einen Bund des Vertrauens und der Zuneigung zwischen den Partnern.
                  • 1147. Wahl - Ich gebe Euch meinen Schwur.Spieler - Ni vore ... gar riduurok. Gar riduur ... solange wir beide leben.
                    +200 Influence : stimmt uneingeschränkt zu.
                    • 1149. - Dies war der Helm meines Vaters. Ich habe ihn an mich genommen, nachdem das Imperium ihn holte.
                      • 1151. - Den sollt Ihr jetzt haben.
                        • 1153. - Ich brauche ihn nicht mehr, um meine verlorene Familie zu betrauern. Ich habe jetzt wieder eine Familie.
                  • 1148. Wahl - Jetzt wollen wir feiern.Spieler - Ja, ich will. Ja, Ihr wollt. Ab in die Flitterwochen.
                    +200 Influence : stimmt zu.
                    • 1154. - Ihr seid unverbesserlich.
                  • 1146. Wahl - Hochzeit?Spieler - Wer hat denn was von Hochzeit gesagt?
                    +50 Influence : ist absolut dagegen.
                    • 1161. - Ich dachte, zwischen uns bestünde ein lebenslanger Bund ...
                      • 1163. - Vielleicht habe ich mich ja die ganze Zeit getäuscht.
    • 1447. - Ich habe keinen Clan mehr, und der Mann, der ihn vernichtet hat, ist tot. Ohne Clan und ohne Feind bin ich keine Mandalorianerin mehr.
      • 1545. - Aber ich bin immer noch eine Kriegerin. Und die Besten sterben nicht an Altersschwäche.
        • 1547. - Im Kampf sterben und dabei möglichst viele Feinde mit in die Leere nehmen - das ist ein gutes Ende. Meint Ihr nicht auch, Captain?
          • 1548. Wahl - Ich wäre lieber reich.Spieler - Ich gehe dann auf irgendeinem Freizeitplaneten in Rente. Aber viel Spaß in der Leere.
            +50 Influence : ist dagegen.
            • 1551. - Ihr würdet lieber in Faulheit und Schwäche dahinvegetieren? Auf dem Krankenlager Euren letzten Atemzug tun? Das ist doch kein Leben.
          • 1549. Wahl - Ich denke gar nicht ans Sterben.Spieler - Ich hatte eigentlich vor, ewig zu leben. Eure Idee ist natürlich ruhmreicher, aber mir genügt das so.
            +50 Influence : ist dagegen.
            • 1553. - Ich hätte wissen müssen, dass von Euch keine ernsthafte Antwort zu erwarten ist.
          • 1550. Wahl - Klingt nach Spaß.Spieler - Ich hab auch keine Lust, alt und tatterig zu werden. Leere, ich komme.
            +200 Influence : stimmt zu.
            • 1554. - Vielleicht treten wir unsere Reise ja gemeinsam an.
              • 1558. - Das Ende eines wahren Kriegers erfordert einen würdigen Gegner. Wir kämpfen einfach weiter, bis wir unseren gefunden haben.
                • 1560. - Morgen sterben wir. Heute sterben andere. "Ib'tuur jatne tuur ash'ad kyr'amur."
                  • 1166. <Gespr�ch beenden>
  • 1098. <Non-dialogue segment.>
    • 1099. - Als ich Euch einen Kuss zugestand, wusste ich nicht, dass Ihr gleich mein Herz rauben würdet.
      • 1101. - Aber inzwischen seid Ihr für mich mehr als nur ein Liebhaber.
        • 1103. - Ich möchte jeden einzelnen Moment mit Euch teilen.
          • 1109. Wahl - Ich möchte auch mit Euch zusammen sein.Spieler - Ich liebe Euch, Akaavi.
            +200 Influence : stimmt uneingeschränkt zu.
            • 1120. - Ich ... Ni kar'tayli gar darasuum.
              • 1122. - Ich hatte nicht gedacht, dass ich das jemals zu einem Mann sagen würde.
          • 1110. Wahl - Ist das nicht ein bisschen viel?Spieler - Na ja, ich weiß nicht - jeden einzelnen Moment?
            +50 Influence : ist dagegen.
            • 1116. - Keine Angst. Ich bleibe schon noch geheimnisvoll.
          • 1111. Wahl - Wie wär's mit diesem Moment?Spieler - Ich habe da auch was, das ich gern mit Euch teilen würde ...
            +200 Influence : stimmt zu.
    • 1564. - Zum ersten Mal seit Monaten komme ich dazu, über die Zukunft nachzudenken. Eines Tages wird dieser Krieg zu Ende gehen.
      • 1566. - Was werdet Ihr tun, wenn das Sith-Imperium die Galaxis regiert? Werdet Ihr ihm Eure Dienste anbieten? Was, wenn Euer Beruf verboten wird?
        • 1569. Wahl - Ich komme schon irgendwie durch.Spieler - Ich bleibe im Geschäft. Die Republik kann mir kein Sklavenhalsband aufzwingen und das Imperium genauso wenig.
          +200 Influence : stimmt zu.
          • 1570. - Was wisst Ihr denn schon vom Sklavenhandel des Imperiums? Der ist technisch sehr weit fortgeschritten.
        • 1573. Wahl - Das Imperium wird nicht gewinnen.Spieler - Habt Ihr denn nicht die neuesten Nachrichten gehört? Das Imperium ist auf der Hyperraum-Expressroute nach Nirgendwo.
          +50 Influence : ist dagegen.
          • 1574. - Ein Rancor wird doppelt so gefährlich, wenn man ihn in die Ecke drängt.
        • 1577. Wahl - Wieso kümmert Euch das?Spieler - Warum macht Ihr Euch darüber Gedanken? Wollt Ihr wie eine Ratte das Schiff verlassen?
          +50 Influence : ist dagegen.
          • 1578. - Nur weil ich mich um mein Wohlergehen sorge, heißt das nicht, dass mir Eures gleichgültig wäre.
            • 1580. - Das einzig Unveränderliche im Leben ist der Wandel. Ein Krieger ist auf alles vorbereitet.
              • 1582. - Euer Talent zum Überleben ist eindrucksvoll, Captain, aber irgendwann könnte Euer Glück mal versagen.
                • 1115. <Gespr�ch beenden>
  • 1652. Spieler - Ihr seht ... na ja, nicht unbedingt glücklich aus. Aber auch nicht ganz so zornig wie sonst.
    • 1653. - Es ist vorbei. Der Drecksack, der meinen Clan zerstört und seinen Namen entehrt hat, ist tot.
      • 1686. Wahl - Ich bin froh, dass es ein Ende hat.Spieler - Prima. Dann könnt Ihr mir jetzt helfen, mit meinen Feinden fertigzuwerden.
        +200 Influence : stimmt zu.
        • 1689. - Würdige Gegner sind mir immer willkommen.
      • 1687. Wahl - Möchtet Ihr darüber sprechen?Spieler - Irgendwas sagt mir, die wahre Geschichte ist etwas komplizierter. Ich würde sie gerne hören. +50
        +200 Influence : stimmt zu.
        • 1690. - Da gibt es nicht viel zu erzählen. Es war kurz und brutal.
      • 1688. Wahl - Rache ist süß.Spieler - Hoffentlich habt Ihr es recht schmerzhaft gestaltet. +50
        +200 Influence : stimmt zu.
        • 1691. - Jedenfalls bin ich jetzt sicher, dass mein Feind sein Schicksal verdient hatte.
          • 1695. - Bevor er starb, hat Rook sein Verbrechen gestanden. Er hat meinen Clan ausgelöscht, weil die Lüge ihm einen fetten Vertrag mit dem Imperium einbrachte.
            • 1699. - Er hat meine Leute nur des Profits wegen über die Klinge springen lassen. Die Galaxis ist ohne ihn besser dran.
              • 1700. Wahl - So viel besser sind wir auch nicht.Spieler - Leute, die um des Profits willen schlimme Dinge tun ... Ich bin ja so froh, dass ich niemanden kenne, auf den diese Beschreibung passt!
                +50 Influence : ist dagegen.
                • 1704. - Bevor man etwas tut, um davon zu profitieren, sollte man sich immer auch die Kosten vor Augen führen.
              • 1701. Wahl - Eure Rache war völlig sinnlos.Spieler - Was ist mit all den Leuten, die für Rook gearbeitet haben? Mit Eurem Ex-Liebhaber? Hatten die alle den Tod verdient? +50
                +200 Influence : stimmt zu.
                • 1703. - Sie hatten keine Ehre. Die Schlauen unter ihnen sind abgehauen und haben ihre Haut gerettet. Die Dummen verrotten auf Hutta.
                  • 1706. Spieler - Schön und gut, aber Ihr könnt Eure Feinde nur einmal töten. Was jetzt?
                    • 1726. Spieler - Habt Ihr noch einen weiteren Lebenszweck oder wollt Ihr es hinter Euch bringen und Euch gleich in den leeren Raum stürzen?
                      • 1727. - Ich habe der Ehre Genüge getan und bereue nichts. Jetzt habe ich immer noch dieses Schiff. Und Euch.
              • 1702. Wahl - Seid Ihr jetzt wenigstens reich?Spieler - Bitte sagt, dass sich der Rachefeldzug wenigstens auch sonst gelohnt hat. +50
                +50 Influence : ist dagegen.
                • 1705. - Rook war ein schlechter Mandalorianer und ein noch schlechterer Geschäftsmann. Sein sogenannter Clan musste im Elend hausen.
                  • 1709. - Ohne Eure Unterstützung mit Ressourcen und Möglichkeiten hätte ich meine Leute nicht rächen können.
                    • 1713. - Ich werde Euch diese Schuld zurückzahlen, Captain.
                      • 1733. <Gespr�ch beenden>
  • 594. - Tayari Rook behauptet, er würde seinen eigenen Clan anführen!
    • 596. - Erst zerstört er meinen Clan durch üble Nachrede und dann hat er den Nerv, sich mit Sklavenhändlern und Piraten zu umgeben, die er "Clan Rook" nennt!
      • 598. - Und niemand ist dagegen vorgegangen!
        • 1641. Wahl - Das ist dann wohl Eure Aufgabe.Spieler - Vielleicht könnt Ihr ihn ja zweimal töten.
          +200 Influence : stimmt zu.
          • 603. - Zweimal ist noch viel zu wenig!
        • 1646. Wahl - Wie ist das denn möglich?Spieler - Wissen die anderen mandalorianischen Clans nichts davon? Sollten die nicht auch stinksauer sein?
          +200 Influence : stimmt zu.
          • 1647. - Rook ist sehr vorsichtig. Jeder, der gegen ihn aussagen könnte, ist bereits tot oder entehrt.
        • 601. Wahl - Na und?Spieler - Ihr seid keine Mandalorianerin mehr, habt Ihr das vergessen? Lasst einfach gut sein.
          +50 Influence : ist dagegen.
          • 610. - Das habe ich Rook zu verdanken! Und das wird er mir büßen!
            • 1645. - Es kommt noch schlimmer. Der Mann, mit dem ich zusammen war, als meine Leute fielen ... Nachdem ich fortging, hat sein Clan alle Ehre verloren. Sie haben sich dem Clan Rook angeschlossen.
              • 1655. - Mein früherer Liebhaber entehrt den Namen der Mandalorianer. Dieser Feigling soll mit dem Rest von Rooks Abschaum sterben.
                • 1657. Wahl - Und dann seid Ihr fertig?Spieler - Werdet Ihr dann zufrieden sein, wenn alle tot sind?
                  +200 Influence : stimmt zu.
                  • 1660. - Das hier ist nichts Persönliches. Es geht nur um die Gerechtigkeit.
                • 1656. Wahl - Ihr geratet langsam außer Kontrolle.Spieler - Den Mann zu töten, der Euren Clan verraten hat, ist eine Sache. Aber auch noch jeden umzubringen, der für ihn arbeitet, finde ich etwas übertrieben. +50
                  +50 Influence : ist dagegen.
                  • 1661. - Rooks Anhänger sind Feiglinge. Wenn sie weglaufen, überleben sie ja vielleicht.
                • 1658. Wahl - Das erscheint mir gerecht.Spieler - Erst lässt er Euch im Stich und dann tut er sich mit dem Kerl zusammen, der Euch ans Messer geliefert hat. Ich finde, er hat seine Strafe verdient. +50
                  +200 Influence : stimmt zu.
                  • 1659. - Ich habe mich oft gefragt, ob Ihr überhaupt zuhört, wenn ich von meinen Leuten erzähle. Jetzt kenne ich die Antwort.
                    • 1663. - Rooks Clan ist auf Hutta und scharwenzelt dort um das Kartell herum. Sie haben einfach keine Disziplin. Es wird ein Leichtes sein, ihr Lager zu zerstören.
                      • 1669. - Wenn ich mit ihnen fertig bin, wird es so sein, als habe es den Clan Rook niemals gegeben. Ich breche sofort nach Hutta auf ...
  • 1043. <Non-dialogue segment.>
    • 1044. - Es ist gar nicht so einfach, Euch mal allein zu erwischen, Captain.
      • 1046. - Vielleicht sollten wir uns für Risha, Corso und die anderen eine dringende Mission ausdenken. Mindestens eine Stunde von hier weg ...
        • 1047. Wahl - [Flirten] Gute Idee.Spieler - Eine Stunde? Wollt Ihr mich beleidigen? Es müsste schon die ganze Nacht sein.
          +200 Influence : stimmt zu.
          • 1062. - Ich war so frei und habe ihnen auf dem Planeten ein Zimmer gebucht.
            • 1064. - Ihr seid der erste Fremde, der mir ohne meine Rüstung so nahe kommt.
              • 1065. Wahl - Ihr seid sehr schön.Spieler - Da haben die anderen was verpasst.
                +200 Influence : stimmt zu.
              • 1066. Wahl - Ihr braucht ja nicht alles abzulegen.Spieler - Behaltet den Helm ruhig auf ...
                +200 Influence : stimmt zu.
              • 1067. Wahl - Genug geredet.Spieler - Wir haben nur noch zwölf Stunden. Die wollen wir nicht vergeuden.
                +200 Influence : stimmt zu.
                • 1068. - Mmm...
                  • 1073. - Ich hatte ja keine Ahnung, wozu diese "Schmuggelverstecke" alles taugen.
                    • 1074. <Non-dialogue segment.>
                      • 1167. - Jetzt reicht es aber! Hört sofort auf mit Eurem heimlichen Getue. Raus hier!
                        • 1279. - Ich? Und was ist mit Euch? Muss ich mir solche Beleidigungen gefallen lassen?
                          • 1328. - Es ist schlimm genug, dass Eure Augen wandern, sobald wir auf einem neuen Planeten landen, aber eine Rivalin zu Hause lasse ich mir nicht gefallen!
                            • 1281. - Ihr habt sie zuerst gekannt. Aber als Ehrenmann hättet Ihr mich nicht umwerben dürfen, ohne vorher Euer Verhältnis mit ihr endgültig zu beenden.
                              • 1283. - Da sind wir uns ausnahmsweise mal einig.
                                • 1285. - Gebt Euren Anspruch auf. Er hat mich gewählt.
                                  • 1288. Wahl - Kann ich nicht Euch beide haben?Spieler - Aber Mädels! Es ist genug für alle da!
                                    +50 Influence : ist dagegen.
                                    +50 Influence : ist dagegen.
                                    • 1289. - Nicht in Euren wildesten - ach, was sag ich. Wahrscheinlich träumt Ihr genau davon.
                                      • 1291. - Es gibt nur einen Weg, um das zu regeln. Ich fordere Euch zu einem Ehrenduell heraus. Die Verliererin muss den Captain und das Schiff für immer verlassen.
                                        • 1303. - Das soll wohl ein Witz sein.
                                          • 1305. - Ihr wart so lange hinter mir her, Captain, und jetzt wo Ihr mich habt, wollt Ihr alles wegwerfen? Das kann ich nicht glauben. Trefft Eure Wahl.
                                            • 1307. - Also, wen wollt Ihr? Akaavi oder mich?
                                              • 1308. Wahl - Ich möchte das Duell sehen.Spieler - Ich kann mich einfach nicht entscheiden. Am besten kämpft Ihr drum.
                                                +50 Influence : ist dagegen.
                                                +50 Influence : ist dagegen.
                                                • 1311. - Liebe erringt man nicht mit dem Blaster!
                                                  • 1313. - Warum denn nicht?
                                                    • 1315. - Wenn er sich nicht klar für mich entscheiden kann, könnt Ihr ihn haben! Ich zanke hier doch nicht rum wie ein kleines Kind.
                                              • 1309. Wahl - Ich wähle Akaavi.Spieler - Seit Ihr auf mich steht, seid Ihr irgendwie langweilig geworden.
                                                +200 Influence : stimmt zu.
                                                +50 Influence : ist absolut dagegen.
                                                • 1316. - Dann habt Ihr ja Glück gehabt. Es ist aus zwischen uns.
                                              • 1310. Wahl - Ich wähle Risha.Spieler - Tut mir leid, Akaavi. Ohne Risha, die mich beleidigt, könnte ich gar nicht leben.
                                                +50 Influence : ist absolut dagegen.
                                                +200 Influence : stimmt zu.
                                  • 1286. Wahl - Ich habe mich für Akaavi entschieden.Spieler - So ist es, Risha. Wir hatten Spaß zusammen, aber ... Euch fehlt einfach der Helm.
                                    +200 Influence : stimmt uneingeschränkt zu.
                                    +50 Influence : ist absolut dagegen.
                                    • 1299. - Ihr seid einfach nur krank.
                                      • 1301. - Heißt das, Ihr akzeptiert seine Wahl nicht? Sollen wir im Duell entscheiden, wer Mitglied dieser Crew bleiben darf?
                                        • 1324. - Ich will ihn gar nicht mehr. Ihr könnt ihn geschenkt haben!
                                          • 1318. - Sie ist keine Mandalorianerin, sonst wären wir jetzt beide tot. Bringt mich nie wieder in so eine Lage.
                                  • 1287. Wahl - Ich habe mich für Risha entschieden.Spieler - Das ist nicht Eure Entscheidung, Akaavi. Es war schön mit Euch, aber ... Mein Herz gehörte schon Risha, bevor ich Euch begegnet bin.
                                    +50 Influence : ist absolut dagegen.
                                    +200 Influence : stimmt zu.
                                    • 1292. - Wenn Ihr mich nur erobern wolltet, Captain, dann ist es jetzt aus.
                                      • 1294. - Ich bin nicht hier, damit Ihr jedes Mal angekrochen kommen könnt, wenn Risha sauer auf Euch ist.
                      • 1075. - Aber das erklärt jedenfalls die ganzen Holorekorder ...
                        • 1076. Wahl - Oh, die muss ich noch löschen.Spieler - Seht sie Euch gar nicht erst an. Die anderen Frauen haben mir nichts bedeutet.
                          +200 Influence : stimmt zu.
                          • 1092. - Ich verurteile Eure Vergangenheit nicht. Und Ihr meine bitte auch nicht.
                            • 1094. - Wir fangen einfach zusammen neu an.
                        • 1077. Wahl - Das war ein Fehler.Spieler - Ist es nicht schrecklich, wenn für eine einzige enttäuschende Nacht eine gute Freundschaft in die Brüche geht?
                          +50 Influence : ist absolut dagegen.
                        • 1078. Wahl - Wir haben immer noch Zeit ...Spieler - Wie wär's, wenn wir gleich mal die künstliche Schwerkraft abschalten ...
                          +200 Influence : stimmt zu.
        • 1048. Wahl - Lieber nicht.Spieler - Ich habe meine Freunde gern in der Nähe. Je mehr, desto besser.
          +50 Influence : ist dagegen.
          • 1058. - Eure Freunde ... verstehe. Dann bin ich also auch nicht mehr für Euch.
        • 1049. Wahl - Hört auf, mir hinterherzulaufen!Spieler - Lieber verbringe ich eine Nacht allein mit einem Wookiee.
          +50 Influence : ist absolut dagegen.
          • 1051. - Ihr habt Euch deutlich ausgedrückt. Ich werde Euch nicht wieder belästigen.
    • 1583. - Ich möchte Eure Auswahl von Crewmitgliedern nicht in Frage stellen, ich bin nur neugierig. Warum umgebt Ihr Euch nur mit solchen Schwächlingen?
      • 1585. - Der Wookiee besitzt scheinbar als Einziger ein Rückgrat. Er versteht, was Ehre bedeutet. Alle anderen sind doch nur Kleinkriminelle.
        • 1588. Wahl - Sie können Euch auch nicht leiden.Spieler - Dabei kommen die anderen doch ständig zu mir und singen Loblieder auf Euch.
          • 1589. - Die Gunst der Schwächeren bedeutet mir nichts.
        • 1592. Wahl - Corso hat ein gutes Herz.Spieler - Lasst den Bauernjungen in Ruhe. Er ist ein guter Kämpfer. Er besitzt sogar ein Gewissen.
          • 1593. - Sein Geist ist zu schwach, um schwere Entscheidungen zu treffen. Er wird zögern und Euch im Stich lassen.
        • 1596. Wahl - So mag ich es eben.Spieler - Kleinkriminelle sind leichter zu lenken. Wenn sie anfangen zu meckern, drücke ich ihnen schnell ein paar Credits in die Hand.
          • 1597. - Und was passiert, wenn sie mehr verlangen, als Ihr zahlen wollt?
            • 1599. - Ein Mandalorianer braucht niemals an der Ehre eines Clankameraden zu zweifeln. Ich konnte mich immer auf die Stärke der anderen Krieger verlassen.
              • 1601. - An Bord Eures Schiffs schlafe ich nie sehr fest.
                • 1397. <Gespr�ch beenden>
  • 1537. - Ich habe Näheres über den Mistkerl erfahren, der meinen Clan verraten hat. Tayari Rook behauptet, den Titel Mandalorianer verdient zu haben.
    • 528. - Ich habe jedenfalls nichts davon gehört, dass er die Prüfungen der Kraft und des Mutes abgelegt hätte, die nötig sind, um einem Clan beizutreten.
      • 531. Wahl - Wirklich genial, der Trick!Spieler - Verkauft seine Dienste als Mandalorianer, ohne sich um Ehre und Loyalität sorgen zu müssen. Warum bin ich da nicht selbst drauf gekommen?
        +50 Influence : ist dagegen.
        • 532. - Weil dann jeder echte Mandalorianer durch seine Ehre verpflichtet wäre, Euch zu töten.
      • 529. Wahl - Erzählt mir von den Prüfungen.Spieler - Was muss man tun, um bei den Mandalorianern aufgenommen zu werden?
        +200 Influence : stimmt zu.
        • 536. - Das liegt bei den einzelnen Clans. Wir legen keinen Wert auf zentrale Autoritäten.
          • 774. - Aber niemand würde ein neues Mitglied akzeptieren, das seinen Wert nicht bewiesen hat.
      • 530. Wahl - Haltet mich auf dem Laufenden.Spieler - Sagt mir Bescheid, wenn es Zeit ist, was zu unternehmen.
        +50 Influence : ist dagegen.
        • 535. - Ich weiß, dass ich mich eigentlich nicht mehr als Mandalorianer bezeichnen darf. Aber ich kann auch nicht zulassen, dass jemand anders das mit noch weniger Berechtigung tut.
          • 544. - Ich gehörte zu den Mandalorianern, seit ich mit drei Jahren meine Mutter verlassen habe, um das Training zu beginnen. Es ist nicht einfach, das hinter mir zu lassen.
            • 551. Wahl - Mit drei Jahren?Spieler - In dem Alter lernen die meisten Kinder, ihre Blase zu kontrollieren, nicht den Blaster.
              +200 Influence : stimmt zu.
              • 559. - Die meisten Kinder sind auch keine Mandalorianer.
                • 561. - Wir beginnen, das Kriegshandwerk zu erlernen, solange Körper und Geist noch formbar sind - damit das, was wir lernen, zu einem Teil von uns werden kann.
            • 552. Wahl - Das müsst Ihr doch nicht.Spieler - Wollt Ihr denn zurück und wieder als Mandalorianerin leben?
              +200 Influence : stimmt zu.
              • 556. - Die Ausbildung durch meinen Vater wird immer ein Teil von mir bleiben.
                • 563. - Ich besaß schon ein Jetpack und einen Blaster, bevor ich Freunde hatte.
                  • 565. <Non-dialogue segment.>
                    • 566. - Eigentlich seid Ihr mein erster Freund.
                    • 567. - "Ke bajurir gar'ade, jagyc'ade kot'la a dalyc'ade kotla'shya." Lehrt Eure Söhne, stark zu sein, und Eure Töchter, noch stärker zu sein.
            • 553. Wahl - Kommt darüber hinweg.Spieler - Es wäre sicher leichter, wenn Ihr nicht ständig darüber reden würdet.
              +50 Influence : ist dagegen.
              • 554. - Da habt Ihr wohl Recht.
                • 541. <Gespr�ch beenden>
  • 495. - Euer Wahnsinn hat offenbar Methode.
    • 497. - Als ich Euch kennenlernte, dachte ich, Ihr würdet nur impulsiv kämpfen, ohne Strategie und Plan.
      • 499. - Aber allmählich erkenne ich ein Muster in dem Chaos.
        • 500. Wahl - Ich denke mir nur auf die Schnelle was aus.Spieler - Nein, Ihr hattet schon Recht. Ich habe keine Ahnung, was ich eigentlich mache.
          • 512. - Ich habe Eure Kampfschritte jetzt schon eine Weile analysiert.
        • 515. Wahl - [Flirten] Ich könnte Euch einiges beibringen ...Spieler - Vielleicht können wir irgendwann mal ein bisschen ... üben. Dann zeige ich Euch ein paar schmutzige Tricks.
          • 516. - Ich glaube, diese Tricks kenne ich bereits, Captain.
            • 518. - Ich rede von Eurer Art zu kämpfen. Ich kann mehr von Euch lernen, als ich dachte.
        • 501. Wahl - Ich könnte Euch einiges beibringen ...Spieler - Mir scheint, Ihr würdet gern von mir lernen.
          • 509. - Ich habe Euch bereits gründlich studiert, Captain.
        • 502. Wahl - Das ist Absicht.Spieler - Mein Stil hat bisher immer funktioniert.
          • 503. - Das habe ich nie in Frage gestellt.
            • 505. - Ich habe vor, einige Eurer ... Tricks ... in mein eigenes Repertoire aufzunehmen.
              • 507. - Wenn ich mal wieder unter Mandalorianern bin, kann ich vom Überraschungseffekt profitieren.
                • 539. <Gespr�ch beenden>
  • 981. <Non-dialogue segment.>
    • 982. - Ich wollte mir eigentlich zur Begrüßung eine neckische Bemerkung ausdenken.
      • 984. - Aber das passt einfach nicht zu mir.
        • 986. - Ich bemerke zwar Eure Flirtspielchen, aber ich kann da nicht mitmachen.
          • 987. Wahl - Probiert's doch mal. Macht Spaß.Spieler - Fangt am besten mit einem Witz an. Ich möchte Euch gern mal lachen hören, Akaavi.
            +200 Influence : stimmt zu.
            • 990. - Eine Mandalorianerin geht zu einem huttischen Waffenhändler und sagt: "Ich möchte einen Blaster kaufen - für meinen Mann."
              • 992. - Fragt der Hutte: "Was hätte er denn gern? Einen Karabiner? Oder lieber eine Flinte?"
                • 994. - "Das kann ihm doch ganz egal sein!" meint die Frau. "Er weiß ja noch gar nicht, dass ich ihn umbringen will."
                  • 995. Wahl - Hey, der ist gut!Spieler - Ha! Ich wusste ja gar nicht, dass Mandalorianer Witze erzählen können.
                    +200 Influence : stimmt zu.
                    • 998. - Normalerweise finden Nicht-Mandalorianer die überhaupt nicht lustig.
                  • 996. Wahl - Den hab ich schon mal gehört.Spieler - Den kenne ich mit einem Raumreisenden und seiner ständig nörgelnden Frau.
                    +50 Influence : ist dagegen.
                    • 999. - Wenn ich an die Raumreisenden denke, die mir begegnet sind, ist es wohl eher die Frau, die letztendlich abdrückt.
                  • 997. Wahl - Das war ja schrecklich.Spieler - Ich nehme alles zurück. Erzählt bloß keine Witze mehr.
                    +50 Influence : ist dagegen.
                    • 1000. - Ich hab ja auch nicht behauptet, dass ich gut darin bin.
          • 988. Wahl - Ich mag Euch so, wie Ihr seid.Spieler - Zum Flirten könnte ich in jeder Cantina der Galaxis jemanden finden. Aber eine Frau wie Euch finde ich kein zweites Mal.
            +200 Influence : stimmt zu.
            • 1002. - Ihr mögt mich also doch. Ich hatte befürchtet, Ihr wolltet mich vielleicht nur zu Eurem Abbild erziehen.
          • 989. Wahl - Versucht es gar nicht erst.Spieler - Wenn Ihr Witze reißen würdet, wäre ja Eure ganze Macho-Knastbruder-Ausstrahlung dahin.
            +50 Influence : ist dagegen.
            • 1001. - Das ist wirklich nicht meine starke Seite. Ich weiß nie, wann Ihr im Scherz redet.
              • 1004. - Ich weiß nicht, wie ich unsere Beziehung nennen soll. Bei den Mandalorianern gibt es zwei Arten der Vereinigung zwischen Mann und Frau.
                • 1006. - Eine unverbindliche, wo beide nur Spaß haben wollen. Und eine ernsthafte zu dem Zweck, mehr Kinder für den Clan zu produzieren.
                  • 1015. Wahl - Und was ist mit Liebe?Spieler - Liebe habt Ihr weggelassen. Ist das kein Grund zur Vereinigung?
                    • 1018. - "Ni kar'tayli gar darasuum." Das kommt Eurem Begriff von "Liebe" wohl am nächsten. Übersetzt heißt das "Ich kenne dich für immer".
                      • 1020. - Es bedeutet, dass man den eigenen Tod in Kauf nimmt, nur damit man nicht ohne den anderen leben muss.
                        • 1022. - Das weiß ich aber nur aus Geschichten. Niemand, den ich kenne, hat das jemals wirklich gesagt.
                  • 1016. Wahl - Mir ist "unverbindlich" am liebsten.Spieler - Es ist nichts verkehrt daran, Spaß zu haben.
                    • 1023. - Vorhin sagtet Ihr, dass Ihr mehr wollt als das.
                      • 1025. - Es gibt keinen Grund, weshalb wir nicht beides haben könnten ...
                  • 1017. Wahl - Diese Art Gespräch ist nichts für mich.Spieler - Das klingt viel zu sehr nach "wir müssen über unsere Beziehung reden".
                    • 1027. - Keine großen Worte - lieber Taten. Das merke ich mir.
    • 1602. - Meine Reisen mit Euch haben sich gelohnt, Captain. Nur wenige Mandalorianer haben so viel vom republikanischen Raum gesehen wie ich.
      • 1604. - Und noch weniger kommen so nahe an Jedi heran, ohne sie töten zu müssen.
        • 1607. Wahl - Warum hasst Ihr die Jedi?Spieler - Ich begrüße Eure Zurückhaltung. Was für ein Problem haben die Mandalorianer eigentlich mit den Jedi? +50
          +200 Influence : stimmt zu.
          • 1608. - Wir können nur durch den Konflikt mit würdigen Gegnern stärker werden.
        • 1611. Wahl - Da habt Ihr Glück.Spieler - Gegen die Jedi, die ich so kenne, würdet Ihr keine zwei Sekunden bestehen.
          +50 Influence : ist dagegen.
          • 1612. - Ich habe mit ihresgleichen gekämpft und überlebt.
        • 1615. Wahl - Ihr könnt umbringen, wen Ihr wollt.Spieler - Meinetwegen braucht Ihr Euch nicht zurückzuhalten. Solange Euch niemand mit diesem Schiff in Verbindung bringt, dürft Ihr nach Herzenslust töten. +50
          +200 Influence : stimmt zu.
          • 1616. - In Eurer Gesellschaft hatte ich noch keinen Grund, gegen Jedi zu kämpfen. Falls sich das ändert, werde ich Euer Verständnis zu schätzen wissen.
            • 1618. - Die Jedi sind die angesehensten Krieger der ganzen Galaxis. Und doch ist es ihnen nie gelungen, die Mandalorianer wirklich zu besiegen.
              • 1620. - Egal, wie vernichtend sie uns schlagen, wir kehren immer zurück. Eines Tages werden sich die Jedi vor uns verneigen.
                • 1038. <Gespr�ch beenden>
  • 938. <Non-dialogue segment.>
    • 939. - Was wollt Ihr eigentlich von mir, Captain?
      • 941. - Ihr sagtet, Ihr hättet Interesse an einer Beziehung, aber jedes Mal, wenn wir landen, haltet Ihr nach anderen Frauen Ausschau.
        • 943. - Bin ich ein Crewmitglied? Eine Freundin? Oder läuft da mehr zwischen uns?
          • 944. Wahl - [Flirten] Viel mehr.Spieler - Alles zusammen. Ich will mein Leben mit Euch teilen, Akaavi.
            +200 Influence : stimmt zu.
            • 954. - Ich hatte eigentlich niemals vor, mich so weit auf einen Mann einzulassen.
              • 956. - Warum? Seht Ihr vielleicht Euch selbst in mir? Glaubt Ihr, ich würde Euch blind folgen und niemals Eure Entscheidungen anzweifeln?
                • 958. - Ihr wollt Euer Leben mit mir teilen? Was für ein Leben wäre das denn?
                  • 959. Wahl - Wir werden Verbrecherbosse.Spieler - Wir müssen alles fest im Griff haben, wenn meine Geschäfte glattlaufen sollen.
                    +200 Influence : stimmt zu.
                    • 973. - Ich sehe mich nicht als Verbrecher, auch wenn ich das im republikanischen Raum wohl bin.
                      • 975. - Es gefällt mir, wie Ihr die Aufträge der Republik so ausführt, dass dabei für Euch ein Profit und neue Gefolgsleute herausspringen.
                        • 977. - Vielleicht lasse ich mich ja überreden, an einer solchen Zukunft teilzuhaben ...
                  • 960. Wahl - Es wäre nicht anders als jetzt auch.Spieler - Ihr kennt mich ja inzwischen. Die Freiheit meines eigenen Schiffs gebe ich erst auf, wenn ich im Grab liege.
                    +200 Influence : stimmt zu.
                    • 968. - Komisch, dass Ihr das als Freiheit bezeichnet, wo Ihr doch die ganze Zeit für jemand anderen arbeitet.
                      • 970. - Ich kann mir nicht vorstellen, mich irgendwo häuslich niederzulassen, aber ich will auch nicht mein Leben lang nach anderer Leute Pfeife tanzen.
                        • 972. - Vielleicht finden wir ja zusammen noch was Besseres.
                  • 961. Wahl - Ich hätte gern eine Frau und Kinder.Spieler - Wenn unsere Reflexe mal nachlassen, könnten wir doch auf irgendeinem kleinen Mond einen Bungalow beziehen ... ein paar vorlaute Straßenkinder adoptieren ... und einen Hund ...
                    +50 Influence : ist dagegen.
                    • 962. - So hatte ich mir meine Zukunft nicht gerade vorgestellt.
                      • 964. - Meine Mutter hat ganz allein vier Räuber verjagt, als sie im achten Monat schwanger war. Ich war zwölf Wochen alt, als sie wieder anfing zu trainieren.
                        • 966. - Eure Vorstellung von häuslicher Idylle ist für Mandalorianer denkbar ungeeignet.
          • 945. Wahl - [Flirten] Was laufen klingt gut.Spieler - Wenn Ihr mitmacht, soll's mir recht sein.
            +200 Influence : stimmt zu.
            • 952. - Vielleicht sollten wir uns ein wenig zurückziehen, um das weiter zu diskutieren.
          • 946. Wahl - Wir werden nie ein Liebespaar sein.Spieler - Ich hab's schon gern etwas romantischer als "Komm doch mal eben mit nach hinten, Baby".
            +50 Influence : ist dagegen.
            • 950. - Es war ein Missverständnis. Ich werde Euch nie wieder damit behelligen.
    • 1443. - Sagt mir, Captain ... Wie wählt Ihr Euren Weg durchs Leben? Wovon lasst Ihr Euch leiten?
      • 1448. Wahl - Geld.Spieler - Meistens folge ich dem Ruf der Credits. Je mehr, desto besser.
        +200 Influence : stimmt zu.
        • 1451. - Ich dachte, nur Droiden ließen sich durch Zahlen lenken.
      • 1449. Wahl - Ich versuche, mich fair zu verhalten.Spieler - Mein Kodex ist einfach: alle so behandeln, wie ich von ihnen behandelt werden möchte.
        +50 Influence : ist dagegen.
        • 1452. - Das ist kein Kodex. Das ist reines Wunschdenken.
      • 1450. Wahl - Von nichts. Mottos sind was für Idioten.Spieler - Ich improvisiere lieber. Nur Schwachköpfe verschreiben sich einer einzigen Denkweise.
        +50 Influence : ist dagegen.
        • 1453. - Ihr seid wie ein Raumschiff ohne Navigation. Im Blindflug.
          • 1455. - Ich halte mich an die Resol'nare, den Kern dessen, was es bedeutet, Mandalorianer zu sein. Ein heiliges Gesetz, das unserem Leben einen Sinn und eine Richtung gibt.
            • 329. - Bildung und Rüstung, Selbstverteidigung, unser Stamm, unsere Sprache, unser Anführer - all das hilft uns zu überleben.
              • 331. - Wir müssen unsere Kinder zu Mandalorianern erziehen, den Befehlen des Mand'alor gehorchen, Mando'a sprechen und unsere Clans verteidigen.
                • 1461. Wahl - Und mörderische Gewalt.Spieler - Habt Ihr da nicht was ausgelassen? Ich habe nichts davon gehört, dass Ihr dem Imperium dienen und die Republik auslöschen sollt.
                  +50 Influence : ist dagegen.
                  • 1464. - Jede einzelne Handlung eines Mandalorianers wird durch die Resol'nare bestimmt. Sie sagen uns, warum wir kämpfen und wen wir töten sollen.
                • 1462. Wahl - Euer Kodex gefällt mir.Spieler - Ich glaube, die Galaxis hat ein ganz falsches Bild von den Mandalorianern. Ihr seid schon in Ordnung.
                  +200 Influence : stimmt zu.
                  • 1465. - Nur wenige sind stark genug, die Resol'nare zu befolgen. Deshalb hassen uns alle Schwachen.
                • 1463. Wahl - Ihr langweilt mich.Spieler - Ihr könnt leben, wie Ihr wollt. Aber ich will nichts davon hören.
                  +50 Influence : ist dagegen.
                  • 1466. - Ich dachte, es würde Euch interessieren. Da habe ich mich wohl geirrt.
                    • 1396. <Gespr�ch beenden>
  • 455. - Wieso bin ich hier, Captain?
    • 460. - Ihr wisst, warum ich mich Euch angeschlossen habe. Aber ich habe nie verstanden, was Ihr von mir wollt.
      • 462. - Bin ich ein einfacher Söldner? Oder ist da noch mehr?
        • 463. Wahl - [Flirten] Ihr seid mehr als das.Spieler - Ihr wisst, was ich will. Aber ich dachte, Ihr wärt noch nicht so weit, um darüber zu sprechen.
          +200 Influence : stimmt zu.
          • 766. - Woher wollt Ihr das wissen, wenn Ihr nicht fragt?
        • 464. Wahl - Wir sind Freunde.Spieler - Das mag am Anfang so gewesen sein, aber jetzt seid Ihr Teil meiner Crew. Ihr seid Familie.
          +200 Influence : stimmt zu.
          • 470. - Wir haben ein Sprichwort: "Aliit ori'shya tal'din." Familie bedeutet mehr als Stammbaum. Aber es bezieht sich auf die Adoption durch einen Clan, nicht ...
        • 466. Wahl - Ich stelle hier die Fragen.Spieler - Was interessiert Euch das?
          +50 Influence : ist dagegen.
        • 465. Wahl - Ihr seid ein Söldner, mehr nicht.Spieler - Wieso würde ich Euch sonst hier haben wollen?
          +200 Influence : stimmt zu.
          • 472. - Warum habt Ihr Eure Crew so zusammengestellt? Das ist eine zu bedeutende Entscheidung, um sie aus dem Bauch heraus zu treffen.
            • 478. - Liegt Eure Loyalität in Wahrheit bei der Republik?
              • 479. Wahl - Republikaner sind lustiger als Imperiale.Spieler - Wenn die Cantinas des Imperiums anfangen, Deuterium-Pyros auszuschenken, denke ich nochmal darüber nach.
                +50 Influence : ist dagegen.
              • 481. Wahl - Ich diene der Republik.Spieler - Ich bin ein Diener des Volkes.
                +50 Influence : ist dagegen.
              • 482. Wahl - Ich bin nur mir selber treu.Spieler - Die Republik ist nur ein riesiges Becken voll Geld, in dem ich Schwimmrechte besitze.
                +200 Influence : stimmt zu.
                • 483. - Die Republik verehrt ihre eigene Schwäche.
                  • 485. - Sie vergeuden ihre Krieger darauf, diejenigen zu verteidigen, die sich nicht um sich selbst kümmern können. Sie verlangen Loyalität gegenüber einer Regierung aus Fremden anstelle von Familie und Clan.
                    • 487. - Ihr könntet Besseres leisten.
                      • 492. <Gespr�ch beenden>
  • 1474. Spieler - Ihr seid zurück und lebt noch. Der Imperiale hatte vermutlich weniger Glück?
    • 1475. - Dieser wimmernde Wurm hatte nicht mehr Schuld am Untergang meines Clans als Moff Tyrak. Ich habe ihn am Leben gelassen. Soll er sich in seiner Schande suhlen.
      • 1509. - Major Stanwu hat die Hinrichtung befohlen, weil ein anderer Mandalorianer ihm Lügen aufgetischt hatte - Tayari Rook. Das ist der wirkliche Verbrecher.
        • 1510. Wahl - Rook war wohl sehr überzeugend.Spieler - Das muss schon eine faustdicke Lüge gewesen sein, wenn ihr Euer ganzer Clan zum Opfer gefallen ist.
        • 1511. Wahl - Seid Ihr Euch da ganz sicher?Spieler - Warum werd ich das Gefühl nicht los, dass Ihr noch jemanden umbringen wollt, wenn dieser Tayari Rook erstmal erledigt ist?
          • 1513. - Die Lüge hört bei Rook auf. Er hat allein gehandelt.
        • 1512. Wahl - Von einem der Euren verraten? Wieso?Spieler - Warum würde ein anderer Mandalorianer Euren Clan vernichten wollen?
          • 1515. - Ich werde den Verräter nach seinen Gründen fragen, bevor ich ihn töte.
            • 1517. - Rook legte Major Stanwu angebliche Beweise vor, dass der Spar-Clan einen Vertrag gebrochen hat. Meine Leute wurden angeheuert, um Transportschiffe zu vernichten, die voll mit jungen Jedi waren. Aber die vom Imperium anvisierten Ziele haben überlebt.
              • 1523. - Wenn der Spar-Clan einen solchen Vertrag abgeschlossen hätte, wären die Jedi jetzt tot. Rook hat uns hereingelegt.
                • 1524. Wahl - Das ergibt aber keinen Sinn.Spieler - Was hatte er denn durch den Untergang Eures Clans zu gewinnen?
                  +200 Influence : stimmt zu.
                  • 1532. - Seine Motive tun nichts zur Sache. Die können ihn nicht retten.
                • 1525. Wahl - Fürs Nettsein bestraft.Spieler - Das geht auch nur bei Mandalorianern. Beleidigt, wenn man sie nicht für Massenmörder hält. +50
                  +50 Influence : ist dagegen.
                  • 1531. - Das Wort eines Mandalorianers ist heilig. Verträge müssen erfüllt werden - egal, was die Einzelheiten sind.
                • 1526. Wahl - Dann bringt ihn doch um.Spieler - Ihr wisst ja, was zu tun ist. Findet diesen Rook und steckt ihm einen Blaster ins Gesicht. +50
                  +200 Influence : stimmt zu.
                  • 1529. - Ich bin bereits auf der Suche nach Tayari Rook. Er wird die offene Rechnung mit dem Spar-Clan begleichen.
                    • 1730. <Gespr�ch beenden>
  • 224. - Ich habe einen Namen!
    • 225. Wahl - Kannte ich den noch nicht?Spieler - "Akaavi"?
    • 226. Wahl - Na, das freut mich ja für Euch.Spieler - Wirklich?
      • 229. - Ich weiß, wessen Order Moff Tyrak unterschrieben hat. Um meinen Clan hinzurichten. Sie stammt vom imperialen Major Stanwu.
    • 227. Wahl - Der Mann, der Euren Clan reingelegt hat?Spieler - Wer ist es? Was habt Ihr erfahren?
      • 228. - Die Order, die Moff Tyrak unterschrieben hat, stammte vom imperialen Major Stanwu.
        • 232. - Ich habe von ihm gehört. Er ist eine Verbindung zwischen dem Imperium und angeheuerten Kopfgeldjägern.
          • 238. - Ich werde ihn töten.
            • 240. Wahl - Das schockt mich nicht.Spieler - Ich hatte mir schon gedacht, dass Ihr es nicht bei einer Standpauke belassen würdet ...
              +200 Influence : stimmt zu.
            • 1486. Wahl - Wie wollt Ihr das machen?Spieler - Man kann nicht einfach zu einem imperialen Major hinspazieren und ihn mit dem Blaster umlegen. Habt Ihr überhaupt einen Plan?
              +200 Influence : stimmt zu.
              • 1476. - Ich werde die Position des Majors ausnutzen und gegen ihn verwenden.
            • 1487. Wahl - Das überlebt Ihr nicht.Spieler - Viel Glück auch. Ich spreche dann auf Eurer Beerdigung ein paar nette Worte.
              +50 Influence : ist dagegen.
              • 1488. - Glaubt Ihr denn, ich würde blindwütig angreifen? Die Wut der Mandalorianer brennt kalt.
                • 1483. - Der Major heuert die besten Kopfgeldjäger von Nar Shaddaa an. Ich werde hingehen und mich als eine von ihnen vorstellen.
                  • 1491. - Sobald ich ein Treffen mit Major Stanwu arrangiert habe, muss ich nur noch abdrücken.
                    • 1492. Wahl - Vergesst nicht, hinterher wegzulaufen.Spieler - Ihr habt den nächsten Schritt vergessen: von Nar Shaddaa abhauen, bevor das Imperium Euch erwischt.
                      +200 Influence : stimmt zu.
                      • 1495. - Das ist nicht meine erste Hinrichtung. Ich lasse mir immer ein Hintertürchen offen.
                    • 1493. Wahl - Kann ich Euch nicht davon abbringen?Spieler - Ist es zu spät, Euch überzeugen zu wollen, die Sache abzublasen? Leben und leben lassen? +50
                      +50 Influence : ist dagegen.
                      • 1496. - Wenn der Major nicht sterben möchte, hätte er meinen Clan nicht umbringen sollen.
                    • 1494. Wahl - Lasst ihn richtig büßen.Spieler - Gönnt ihm keinen schnellen Tod. Am besten fangt Ihr mit den Kniescheiben an. +50
                      +50 Influence : ist dagegen.
                      • 1497. - Folter hat nichts Ehrenwertes. Aber er wird lange genug leben, um zu erfahren, warum er sterben muss.
                        • 1501. - Falls wir uns nicht wiedersehen ... re'turcye mhi.
  • 172. - Gibt es Dinge, die Ihr bereut, Captain?
    • 174. - Ich wurde nicht dazu erzogen, dieses Gefühl zu empfinden. Wir handeln. Und wir stellen uns mutig den Konsequenzen.
      • 176. - Aber es ist viel einfacher, den Körper zu disziplinieren als den Verstand.
        • 180. Wahl - Ich versuche, ohne Reue zu leben.Spieler - Wieso Zeit damit verschwenden, über den letzten, die Galaxis erschütternden Fehler zu grübeln, wenn der nächste noch schlimmer wird?
          +50 Influence : ist dagegen.
          • 181. - Es gibt keinen schlimmeren Fehler, als meinen Clan im Stich zu lassen.
        • 179. Wahl - [Flirten] Ich kann helfen.Spieler - Wie wäre es, wenn Ihr Euch um Euren Verstand kümmert und den Körper mir überlasst ... ?
          +200 Influence : stimmt zu.
        • 177. Wahl - Was bereut Ihr denn?Spieler - Wollt Ihr darüber reden?
          +200 Influence : stimmt zu.
          • 183. - Ich hätte bei meinem Clan sein sollen, als das Imperium kam. Ich war fortgegangen, um mich einem anderen Clan anzuschließen ... um einem Geliebten zu folgen.
        • 178. Wahl - Kämpft nicht dagegen an.Spieler - Es ist keine Schwäche zuzugeben, dass man das Falsche getan hat.
          +50 Influence : ist dagegen.
          • 188. - War das falsch? Welches junge Mädchen hat nicht für eine Weile ihren Clan verlassen, um mit einem Geliebten zu reisen?
            • 190. - Aber während ich bei ihm war, kam das Imperium und holte meine Leute ab.
              • 185. - Ich habe nicht mal was davon mitbekommen, dass sie verraten wurden.
                • 194. Wahl - Was ist passiert?Spieler - Ich kann mir nicht vorstellen, wie jemand einfach so auftauchen und einen Haufen Mandalorianer "verhaften" kann.
                  • 208. - Das Imperium hätte das ohne Verrat nie geschafft.
                    • 210. - Ich weiß nur, dass sie ein zeitverzögertes Gift eingesetzt haben und sie dann "verhaftet" haben, als sie bewusstlos waren.
                      • 212. - Als ich den Clan meines Geliebten zu Hilfe rief, weigerten sich die Feiglinge. Sie waren keine wahren Mandalorianer.
                • 193. Wahl - Ihr hattet einen Geliebten?Spieler - Ich hatte mir Euch nie mit einem Mann vorgestellt.
                  • 200. - Da hätte ich jetzt genau das Gegenteil erwartet.
                  • 201. - Ich bin eine erwachsene Frau. Glaubt Ihr, Mandalorianer haben kein Talent für die zarteren Künste?
                    • 203. - Sein Name war Zadik Lone. Als wir erfuhren, dass das Imperium meinen Clan verraten hatte, bat ich Zadik, seine Leute zu ihrer Verteidigung zusammenzutrommeln.
                      • 205. - Die Feiglinge hörten einfach nicht hin. Sie wollten einem anderen Clan nicht zu Hilfe kommen. Ich ging noch am selben Tag.
                        • 214. Wahl - Ihr habt sie nicht umgebracht?Spieler - Ich dachte, am Ende der Geschichte hättet Ihr "ihnen alle Gliedmaßen ausgerissen und ihre Leichen als Treibstoff verwendet".
                          +200 Influence : stimmt zu.
                          • 220. - Mein Clan ist nicht durch ihre Feigheit ums Leben gekommen. Sie sollen mit ihrer Schuld leben. Das Imperium wird dafür bezahlen müssen.
                        • 213. Wahl - Eine traurige Geschichte.Spieler - Das hört man nicht gern.
                          +50 Influence : ist dagegen.
                          • 217. - Ein Mandalorianer verlangt nicht, dass Tränen über seiner Leiche vergossen werden, sondern dass sein Tod zehnfach an seinen Mördern gerächt wird!
                        • 215. Wahl - Daran ist nichts zu ändern.Spieler - Es ist vorbei. Gewöhnt Euch dran.
                          +50 Influence : ist dagegen.
                • 195. Wahl - Seid Ihr immer noch nicht darüber hinweg?Spieler - Bla bla, Clan. Bla bla, verraten. Ihr solltet das endlich mal hinter Euch lassen.
                  +50 Influence : ist absolut dagegen.
                  • 196. - Ich werde Euch nicht noch einmal mit meinen Erinnerungen belasten.
                    • 199. <Gespr�ch beenden>
  • 893. - Ich hätte nicht gedacht, dass wir so lange zusammen reisen würden, Captain.
    • 895. - Jedes Mal dachte ich, dass ich am nächsten Hafen fortgehen würde, aber ich ... weiß Euer Vertrauen in mich zu schätzen.
      • 897. - Und in den meisten Fällen bewundere ich Eure Entscheidungen. Ihr könnt viel grausamer sein, als Euer Ruf es vermuten lässt.
        • 1383. Wahl - Ich bewundere Euch auch.Spieler - Ihr habt mir auf jeden Fall neue Wege gezeigt, die Dinge zu betrachten.
          +200 Influence : stimmt zu.
          • 1384. - Ich hatte nicht mit so vielen Gemeinsamkeiten gerechnet.
        • 898. Wahl - [Flirten] Grausam ist also gut?Spieler - Ich hätte wissen müssen, dass Ihr es grob mögt.
          +200 Influence : stimmt zu.
          • 907. - Wenn Ihr mich so anseht ... seid Ihr an mir als Frau interessiert?
            • 909. - Ist das Eure Art, eine Beziehung zu verfolgen?
              • 917. Wahl - [Flirten] Wie wär's mit etwas Romantik?Spieler - Junge, Ihr wisst echt, wie man das Herz eines Mannes zum Rasen bringt.
                • 923. - Wollt Ihr lieber, dass ich die Unnahbare spiele? Wieso sollten wir nicht offen reden?
              • 910. Wahl - [Flirten] Ja.Spieler - Ich wusste nicht, dass ich einfach nur eine Bestellung aufgeben muss.
                +200 Influence : stimmt zu.
                • 922. - Vor fünf Jahren weigerte sich mein Geliebter, meinem Clan zu Hilfe zu kommen. Ich habe ihn verlassen.
                  • 931. - Seither gab es keinen Mann mehr in meinem Leben.
              • 918. Wahl - Nein.Spieler - Kann man nicht mal flirten, ohne dass gleich alle glauben, man würde auf Weiber mit Hörnern stehen?
                +50 Influence : ist dagegen.
                • 1275. - Ich werde daran denken, Euch nicht auf dieselbe Weise zu beleidigen.
        • 899. Wahl - Ihr seid eine gute Lehrerin.Spieler - Ratet mal, wo ich mir das abgeschaut habe?
          +200 Influence : stimmt zu.
        • 900. Wahl - Uh. Versucht nicht, nett zu sein.Spieler - Irgendwie ist es gruselig, von Euch Komplimente zu bekommen.
          +50 Influence : ist dagegen.
          • 901. - Ich werde daran denken, das in Zukunft zu vermeiden.
            • 1414. <Gespr�ch beenden>
  • 69. - Ihr seid nicht das, was ich erwartet hatte, Captain.
    • 71. - Ich habe Euch kämpfen sehen. Ich weiß, dass Ihr geschickt seid.
      • 73. - Aber ich habe schon von klein auf Jedi und Soldaten der Republik getötet, und Ihr seid ganz anders.
        • 74. Wahl - Ihr habt als Kind gekämpft?Spieler - Was, wissen mandalorianische Kinder nicht, wie man Fangen spielt?
          • 80. - Sogar die allerjüngsten Mandalorianer wollen lieber ihren Mut in einem echten Kampf beweisen, als beim Spielen Punkte zu erringen.
        • 75. Wahl - [Flirten] Wie meint Ihr das, ganz anders?Spieler - Wollt Ihr damit sagen, Ihr habt noch nie einen Mann der Republik getroffen, der so unbändig attraktiv, erschreckend mutig und verblüffend intelligent ist?
          • 85. - Sie kämpften tapfer und diszipliniert. Ihr kämpft mit Worten und Tricks.
        • 76. Wahl - Was unterscheidet mich von ihnen?Spieler - Ihr meint, ich sei ein Feigling ohne Disziplin, der niemandem treu ist, außer sich selbst?
          • 88. - So hätte es jedenfalls mein Vater gesehen.
            • 89. <Non-dialogue segment.>
              • 93. - Er hätte wenig Ehre dabei empfunden, gegen eine Frau zu kämpfen, die versucht, mit Worten und Tricks das Blatt zu wenden.
              • 90. - Er hätte keine Ehre darin gesehen, einem Mann gegenüberzutreten, der nicht Kopf an Kopf gegen ihn kämpft.
        • 77. Wahl - Eure Meinung interessiert mich nicht.Spieler - Fällt kein Urteil über mich.
          • 78. - Das ist unmöglich. Ich werde nichts sagen, wenn Ihr wollt, aber ich kann Euch nicht ansehen, ohne Euer Maß zu nehmen.
            • 87. - Mein Vater hätte Euch nicht für einen ehrenhaften Gegner gehalten.
              • 92. - Aber ich habe Eure Siege gesehen. Ich halte Euch für einen würdigen Gegner.
                • 101. Wahl - Ist das etwas Gutes?Spieler - War das gerade ein Kompliment oder eine Beleidigung?
                  +50 Influence : ist dagegen.
                • 102. Wahl - [Flirten] Würdig in welcher Hinsicht?Spieler - Und was tun mandalorianische Frauen mit einem "würdigen Gegner"? Rahrr ...
                  +200 Influence : stimmt zu.
                  • 112. - Normalerweise töten sie ihn.
                • 100. Wahl - Ich bin kein "Gegner".Spieler - Ich bin nicht Euer Gegner, Akaavi. Ich dachte, wir wären Freunde.
                  +200 Influence : stimmt zu.
                • 103. Wahl - Das ist auch gut so.Spieler - Ich will Euch nicht beweisen müssen, wie "würdig" ich bin.
                  +200 Influence : stimmt zu.
                  • 107. - Das war als Kompliment gedacht.
                    • 106. - Ein Krieger kann nur gegen ehrbare und mutige Gegner die Herausforderung suchen. Es ist nicht ehrenhaft, gegen Unterlegene zu kämpfen.
                      • 109. - Würdige Gegner sind ein Geschenk. Mit ihrer Niederlage treiben wir uns zu Höchstleistungen an und erweisen dem Namen der Mandalorianer Ehre.
                        • 117. - So wurde es mir zumindest beigebracht.
                          • 1412. <Gespr�ch beenden>
  • 123. - Eure Crew hat mich willkommen geheißen. Damit habe ich nicht gerechnet.
    • 125. Wahl - Und womit habt Ihr gerechnet?Spieler - Was sieht das normale Protokoll für Mandalorianer, die sich gegen das Imperium wenden und sich der Crew eines hilflosen Raumreisenden anschließen, denn vor?
      +200 Influence : stimmt zu.
      • 127. - Ich würde keinen Teil davon "normal" nennen.
    • 124. Wahl - Sie sind daran gewöhnt.Spieler - Hier stehen die Türen immer offen.
      +200 Influence : stimmt zu.
    • 126. Wahl - Es ist nichts Persönliches.Spieler - Glaubt nicht, dass das heißt, sie würden Euch mögen.
      +50 Influence : ist dagegen.
      • 128. - Ich brauche ihre Anerkennung nicht.
        • 130. - Es war kein Zufall, dass ich auf Balmorra zu Euch gestoßen bin. Kopfgeldjäger kennen Euren Namen aufgrund der Prämie, die sowohl Skavak als auch Rogun auf Euren Kopf ausgesetzt haben.
          • 135. - Ich wollte mir ansehen, wer so viele Credits wert ist.
            • 1429. Wahl - Man liebt mich eben.Spieler - Was soll ich sagen? Ich habe großzügige Fans.
              • 1430. - Gierige Leute werfen Euch ein Vermögen hinterher - aber mir sind andere Dinge wichtiger als Credits.
            • 138. Wahl - [Flirten] Ich werde nicht genug geschätzt.Spieler - Kann man meinen Wert in Credits bemessen? Ich dachte immer, ich wäre unbezahlbar ...
              • 150. - Jeder Mann und jede Frau ist irgendjemanden so sehr im Weg, dass er für ihren Tod bezahlen würde. Die meisten ziehen es bloß nicht durch.
                • 447. - Macht Euch keine Sorgen.
            • 1424. Wahl - Ich werde nicht genug geschätzt.Spieler - Ich bin ein bisschen beleidigt, dass der Preis nicht höher ist. Habt Ihr deshalb nicht versucht, mich zu erschießen?
            • 140. Wahl - Denkt nicht mal daran, sie einzukassieren.Spieler - Hört auf, mich anzusehen, als würdet Ihr gerade den Preis für meine Körperteile ausrechnen.
              • 151. - Ihr habt mir Kost und Logis gewährt. Ich würde Euch nicht verraten.
                • 153. - Ich würde das nicht für ein Kopfgeld aufgeben.
                  • 120. <Gespr�ch beenden>
  • 1389. - Wir sollten reden. Nehmt Euch auf dem Schiff Zeit für mich.
  • 1388. - Wir sollten reden. Sagt mir, wenn es Euch passt.
  • 1762. <Non-dialogue segment.>
    • 1382. - Nicht jetzt.
    • 1763. - Worte sind nicht meine Stärke.
    • 1764. - Eure Beharrlichkeit nützt Euch nichts. Wenn ich reden möchte, lasse ich es Euch wissen.
    • 1765. - Wenn es sein muss.
    • 1766. - Wie Ihr wollt.
    • 1767. - Eure Prioritäten versetzen mich immer wieder in Staunen.
    • 1769. - Tut, was Ihr tun müsst. Ich werde es Euch gleichtun.
      +50 Influence : ist dagegen.
    • 1770. - Ich werde Euch nicht im Weg stehen.
    • 1771. - Woanders werde ich momentan nicht gebraucht.
    • 1772. <Gespr�ch beenden>
    • 1774. - Hallo.
    • 1775. - Ich werde so lange mit Euch reisen, wie unsere Interessen sich decken.
    • 1776. - Wieso bin ich hier, Captain?
    • 1777. - Wir können nur durch den Konflikt mit würdigen Gegnern stärker werden.
    • 1779. - Würdige Gegner sind mir immer willkommen.
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