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Pak Taldine

Pak Taldine
Level 40 Melee
Faction: Verbündet
Reaction: Republic | Empire
Category: Location
SubCategory: Belsavis
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Pak Taldine
Other Sites:

Conversation:

  • 359. - Danke, dass Ihr an mich geglaubt habt.
  • 358. - Ich mag den Käfig zwar nicht, aber es ist ja nur solange, bis alles geregelt ist.
  • 205. Spieler - Pak, ich habe alle Überwachungsstationen repariert. Sucht Doktor Gantrell.
    • 375. - Mach ich. Scan läuft ...
      • 206. - Ich hab sein Peilsignal. Er ist mit seinem Team in einer unterirdischen Gefängniskammer.
        • 378. - Ich übermittle Euch jetzt die Koordinaten. Hoffentlich schafft Ihr es, vor Krannus da zu sein.
          • 379. <Gespr�ch beenden>
  • 140. - Ihr müsst die Überwachungsstationen reparieren, damit wir Doktor Gantrell finden können.
  • 155. - Es herrscht rege Aktivität im Kom-Netzwerk. Hört Euch das mal an.
    • 167. - Achtung, Achtung. Hier spricht Doktor Gantrell. Unser Sektor wird überrannt. Wir haben in einer leeren Gefängniskammer Schutz gesucht.
      • 169. - Dies ist der einzige Notruf, den wir senden können. Wir können nicht riskieren, dass diese blutgefärbten Ungeheuer das Signal verfolgen. Doktor Gantrell Ende.
        • 171. Wahl - Blutgefärbte Ungeheuer ... hmm.Spieler - Das klingt, als würde er Vollstrecker Krannus beschreiben.
        • 173. Wahl - Wer ist Doktor Gantrell?Spieler - Was macht Doktor Gantrell im Gefängnis? Ist er Sanitäter?
          • 505. - Nein. Wissenschaftler.
        • 172. Wahl - Das ist nicht sehr hilfreich.Spieler - Irgendeine Ahnung, in welcher Kammer sich die Leute verstecken?
          • 174. - Doktor Gantrell und sein Team haben im Sicherheitstrakt gearbeitet. Weit über meiner Sicherheitsstufe.
            • 178. - Sie tragen alle Kontrollchips unter der Haut, damit die Republik sie im Notfall orten kann.
              • 180. - Doktor Gantrell muss gedacht haben, dass wir die Chips benutzen würden, um rauszufinden, in welcher Kammer sie sich verstecken.
                • 183. Wahl - Tun wir's.Spieler - Gebt mir einfach die Koordinaten.
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                  +200 Influence : stimmt zu.
                  +200 Influence : stimmt zu.
                  +200 Influence : stimmt zu.
                • 181. Wahl - Gibt es ein Problem?Spieler - Ihr sagt das, als ob es nicht mehr möglich wäre.
                • 182. Wahl - Das könnte eine Falle sein.Spieler - Ich habe da ein ganz mieses Gefühl. Was, wenn Krannus das so geplant hat?
                  +50 Influence : ist dagegen.
                  +200 Influence : stimmt zu.
                  • 191. - Entweder gehen wir der Sache auf den Grund oder wir bleiben hier und warten darauf, dass Krannus den Planeten explodieren lässt.
                    • 184. - Das Imperium hat alle Überwachungsstationen ausgeschaltet, aber wenn Ihr sie repariert, kann ich Doktor Gantrell orten.
                      • 367. Wahl - Beeilen wir uns.Spieler - Ich will ihn vor Krannus finden.
                        +200 Influence : stimmt zu.
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                      • 369. Wahl - Hoffentlich kommen wir nicht zu spät.Spieler - Wenn Krannus ihn schon gefunden hat, ist Doktor Gantrell wahrscheinlich längst tot.
                      • 366. Wahl - Ich hoffe, die Spur führt nicht ins Nichts.Spieler - Wir können unsere Zeit nicht damit vergeuden, im Kreis rumzurennen.
                        +200 Influence : stimmt zu.
                        +200 Influence : stimmt zu.
                        • 368. - Wir wissen immer noch nicht, wie das Imperium Belsavis zerstören will, aber es muss einen Grund geben, weshalb sie hinter Doktor Gantrell her sind.
                          • 373. - Kontaktiert mich, wenn Ihr die Überwachungsstationen zum Laufen gebracht habt. Damit kann ich dann den Doktor orten.
                            • 374. <Gespr�ch beenden>
  • 139. Spieler - Pak, die Ionenladungen sind alle platziert. Schaltet den Strahlenschild der Sith aus.
    • 143. - Verstanden. Detonation der Ionenladungen ... jetzt.
      • 151. - Jetzt ist der Weg frei. Als Nächstes kommt der spaßige Teil - die schweren Waffen der Sith. Viel Glück. Ich warte ab.
        • 365. <Gespr�ch beenden>
  • 152. - Platziert die Ionenladungen an den Energierelais. Das ist die einzige Möglichkeit, die Schilde der Sith auszuschalten.
  • 380. - Whoa, Moment mal. Ihr seid sicher der Jedi, der Enna hier treffen wollte, oder?
    • 391. - Ich weiß schon, wonach das aussieht, aber ich hab ihr gesagt, dass sie auf Euch warten soll. Sie wollte unbedingt raus und sich umsehen.
      • 393. - Ich hab sie gewarnt. Wenn das Imperium sie nicht erwischt, dann die entflohenen Häftlinge, hab ich gesagt. Aber Enna hat nicht auf mich gehört.
        • 394. Wahl - Ich will wissen, wer Ihr seid.Spieler - Nennt mir Rang und Namen, Soldat.
          • 397. - Ich bin kein Soldat. Ich bin Pak Taldine. Ich arbeite hier.
        • 395. Wahl - Ihr klingt nicht sonderlich bedrückt.Spieler - Ihr könntet ruhig etwas mehr Bedauern über den Tod Eurer Freundin zeigen.
          +200 Influence : stimmt zu.
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          +50 Influence : ist dagegen.
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          • 396. - Hey, ich hab sie doch kaum gekannt. Ich arbeite bloß hier. Pak Taldine ist mein Name.
        • 40. Wahl - Ich denke, Ihr lügt.Spieler - Ihr seid der Einzige, der bei ihr ist. Das sieht nicht gut aus.
          • 44. - Ihr seid ein Jedi. Könnt Ihr nicht meine Gedanken lesen? Ich sage die Wahrheit.
            • 53. Wahl - Das wird nicht nötig sein.Spieler - Einen solchen Vorschlag würde nur jemand machen, der die Wahrheit sagt.
            • 52. Wahl - Ich werde Euch wohl vertrauen müssen.Spieler - Ich habe keine Wahl. Ich brauche Eure Hilfe, um meine Mission zu Ende zu bringen.
              • 398. - Freut mich, dass wir einer Meinung sind. Ich bin Pak Taldine. Ich arbeite hier.
            • 54. Wahl - Nein, aber ich beobachte Euch.Spieler - Wir können keine Gedanken lesen ... aber wenn Ihr mich hintergeht, lasse ich Euren Schädel explodieren.
              +50 Influence : ist dagegen.
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              • 55. - Das werde ich mir merken. Pak Taldine. Ich arbeite hier.
                • 402. - Enna hatte gehört, dass ich Belsavis besser kenne als jeder andere hier. Sie hat mich um Hilfe gebeten.
                  • 500. - Ich hatte ja keine Ahnung, worauf ich mich da einlasse. Jetzt will ich nur noch, dass ich das alles überlebe.
                    • 407. Wahl - Gut, dass Ihr noch hier seid.Spieler - Ich weiß es zu schätzen, dass Ihr auf mich gewartet habt. Ihr hättet auch verschwinden können, als Enna starb.
                      +200 Influence : stimmt zu.
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                      • 411. - Ich hab auch daran gedacht, aber Ihr wart ja selbst da draußen. Wo soll ich schon hin?
                        • 489. - Ich weiß nur zu gut, was die Häftlinge mit mir machen würden, und das Imperium ist noch schlimmer. Da hab ich mir gedacht, ich kann genauso gut hierbleiben.
                          • 491. - Nach dem zu urteilen, was Enna mir erzählt hat, könnt Ihr jede Hilfe gebrauchen.
                    • 409. Wahl - Wie ist sie gestorben?Spieler - Jedi sind nicht leicht zu töten. Was ist Enna zugestoßen?
                      • 410. - Sie kam schwer verletzt - oder eher halb tot - von ihrer Spähmission zurück. Sie war einer imperialen Patrouille entkommen, hat sie gesagt.
                        • 416. - Ich hab versucht, ihr zu helfen, aber ich bin kein Sanitäter.
                          • 415. - Sie hat mir bis zum letzten Atemzug alles gesagt, was sie da draußen rausgefunden hatte. Nichts davon war gut.
                    • 408. Wahl - Ich brauche Eure Hilfe nicht.Spieler - Ich bin nicht wie Enna. Ich kriege das auch allein hin.
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                      • 496. - Vielleicht braucht Ihr mich wirklich nicht, aber Ihr seid meine beste Überlebenschance.
                        • 420. - Was Enna mir erzählt hat, bevor sie starb, klang schlimm. Wir sollten zusammenhalten.
                          • 421. Wahl - Hat sie Krannus erwähnt?Spieler - Ich suche einen imperialen Offizier. Einen rothäutigen Sith.
                          • 427. Wahl - Wie schlimm ist es hier?Spieler - Schildert mir die Lage.
                          • 422. Wahl - Mit Belsavis komme ich schon klar.Spieler - Enna ist überwältigt worden, aber ich bin viel stärker, als sie es war.
                            +200 Influence : stimmt zu.
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                            • 431. - Das Mindeste, was ich tun kann, ist Euch zu sagen, womit Ihr rechnen müsst.
                              • 430. - Enna hat gesagt, dass die Imperialen sich beim Hauptreaktor verschanzt haben. Sie nehmen Befehle von einem reinblütigen Sith entgegen.
                                • 436. - Sie haben schwere Waffen und einen Strahlenschild, der ihre Position schützt. Die wird so schnell niemand von dem Reaktor vertreiben.
                                  • 104. Wahl - Wir brauchen einen Plan.Spieler - Wenn Krannus beim Reaktor ist, müssen wir einen Weg finden, ihre Verteidigung zu überwinden.
                                  • 105. Wahl - Was bewirkt der Reaktor?Spieler - Warum sind die Imperialen so fest entschlossen, die Position zu verteidigen?
                                    • 439. - Der Reaktor steuert die Sicherheitstore. Die Imperialen schicken ihre Truppen immer tiefer ins Gefängnis hinein und hindern uns daran, ihnen zu folgen.
                                  • 103. Wahl - Mir sind sie nicht gewachsen.Spieler - Selbst mit einer ganzen Armee hätten sie gegen einen Jedi keine Chance.
                                    +200 Influence : stimmt zu.
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                                    • 106. - Das hat Enna auch gedacht.
                                      • 113. - Ihr werdet es nie an den imperialen Schilden vorbei schaffen, bevor Euch ihre Waffen niedermähen. Wir brauchen einen Plan.
                                        • 123. Wahl - Einfache Pläne sind die besten.Spieler - Was, wenn wir die Schilde ausschalten?
                                        • 444. Wahl - Irgendwelche Vorschläge?Spieler - Ihr kennt dieses Gefängnis. Habt Ihr nicht eine geniale Idee?
                                          • 445. - Eins könnten wir mal versuchen ...
                                        • 443. Wahl - Ich werde improvisieren.Spieler - Ihr habt mich noch nie in Aktion erlebt. Ich erfinde meine Pläne aus dem Stegreif.
                                          • 446. - Wenn Ihr es einfach nur mit roher Gewalt versucht, werdet Ihr sterben. Das müssen wir cleverer angehen.
                                            • 448. - Wenn Ihr die Energierelais überlastet, die das Energiegitter im Sektor versorgen, könntet Ihr den Strahlenschild ausschalten.
                                              • 454. - Wir haben hier Ionenladungen. Wir könnten eine an jedem Relais platzieren und sie gleichzeitig hochjagen ... und so die Verteidigung des Imperiums kurzschließen.
                                                • 455. Wahl - Alles klar. Ihr bleibt hier.Spieler - Gebt mir die Ionenladungen. Behaltet Ennas Überreste im Auge. Sorgt dafür, dass sie respektvoll behandelt werden.
                                                  +200 Influence : stimmt zu.
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                                                  • 457. - Kontaktiert mich, wenn Ihr alle Ladungen platziert habt. Ich sprenge sie dann von diesem Kontrollraum aus.
                                                • 456. Wahl - Kommt Ihr mit?Spieler - Ich dachte, Ihr würdet Euch lieber hier verstecken.
                                                  • 460. - Ich gehe nirgendwohin. Ihr seid der Jedi - Ihr platziert die Ladungen. Ich sprenge sie von hier aus, sobald Ihr das Zeichen gebt.
                                                • 459. Wahl - Wir? Wir sind kein Team, Pak.Spieler - Um eins klarzustellen: Ich bin hier der Held. Ihr seid nur ein Kerl, der mir besser nicht in die Quere kommen sollte.
                                                  +50 Influence : ist dagegen.
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                                                  • 463. - Macht Ihr Witze? Ich rühre mich nicht vom Fleck. Da draußen würde ich nicht mal zwei Herzschläge lang überleben.
                                                    • 465. - Ich kann die Ladungen von hier aus sprengen, sobald sie platziert sind. Sagt mir einfach Bescheid.
                                                      • 134. - Viel Glück - und passt auf Euch auf.
                                                        • 364. <Gespr�ch beenden>
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