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Sechser

Sixer
Level 32 Ranged
Faction: Verbündet
Reaction: Republic | Empire
Category: Location
SubCategory: Balmorra_republic
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Sechser
Other Sites:

Conversation:

  • 460. - Master Numen scheint traurig zu sein, dass Sie gehen.
  • 461. - Es war mir eine Ehre, mit Ihnen zu arbeiten, Captain. Ich werde darauf achten, diese Zeit nicht aus meiner Erinnerungsdatenbank zu löschen.
  • 330. - Meine Güte, Captain. Ich bin erleichtert, Sie gesund und munter zu sehen, nach allem, was Sie durchmachen mussten.
    • 332. - Master Numen ... Master Numen! Der Captain ist wieder da.
      • 335. - Seid Ihr Euch sicher, dass Ihr nicht von Balmorra seid, Captain? Mir fällt niemand ein, der mehr für den Widerstand getan hätte.
        • 339. - Die Imperialen sind außer sich über den Verlust der Nebula-Lieferung. Ich wusste gar nicht, dass der Imperator ihnen so eine derbe Ausdrucksweise durchgehen lässt.
          • 342. Wahl - Werden sie sich rächen?Spieler - Sie ziehen aber nicht durch die Städte und töten jeden, der größer ist als eine Vibroklinge, oder?
            +200 Influence : stimmt zu.
            +200 Influence : stimmt zu.
            • 344. - Das haben sie schon getan. Gut, dass es uns hauptsächlich in klein und resolut gibt.
          • 341. Wahl - [Flirten] Es war ganz leicht.Spieler - Was kann ich sagen? Manchmal muss eine Frau schwere Geschütze auffahren.
            +50 Influence : ist dagegen.
            • 349. - Wir haben ein Sprichwort auf Balmorra: "Nicht die Größe der Rakete ist entscheidend, sondern wie sie das Ziel trifft."
          • 340. Wahl - Es war ganz leicht.Spieler - Was soll ich sagen? Ich bin eben gut.
            • 352. - Richtig, dann verschwendet auch besser keine Zeit damit, es zu versuchen.
          • 343. Wahl - Was jetzt?Spieler - War das dann alles?
            • 355. - Was Senatorin Dodonna angeht, könnt Ihr jetzt gehen.
              • 346. - Ich hoffe nur, die Republik verkauft etwas davon an uns zurück. Wir brauchen diese Nebula-Prototypen.
                • 358. Wahl - Ich könnte sie Euch verkaufen.Spieler - Das kann ich vielleicht arrangieren ... für einen kleinen Finderlohn.
                  +200 Influence : stimmt zu.
                  +200 Influence : stimmt zu.
                  • 372. - Oh ... ? Oh! Ich verstehe! Ha! Senatorin Dodonna wird begeistert sein. Eure Leute sollen mir den Preis schicken.
                    • 374. - Wir besitzen zwar nicht unseren Planeten, aber wir haben ein paar dicke Matratzen voller Credits, wisst Ihr?
                      • 376. - Oh, Master Numen! Ich habe gerade eine Sendung gehört - der Wolf hat die Hinrichtung des halben imperialen Führungsstabs angeordnet.
                        • 378. - Es ist ein guter Tag für den Widerstand. Nochmals danke, Captain.
                • 359. Wahl - [Flirten] Das kann ich arrangieren.Spieler - Was würdet Ihr mir geben, wenn ich Euch Eure Prototypen besorge?
                  +200 Influence : stimmt zu.
                  +50 Influence : ist dagegen.
                  +200 Influence : stimmt zu.
                  • 388. - Ha! Ich hätte wissen sollen, dass Ihr diese Art von Ladung nicht einfach so rausrücken würdet!
                    • 390. - Schickt mir den Preis später. Lasst uns jetzt über Euren Finderlohn sprechen.
                      • 392. - Vielleicht bei mir zu Hause?
                • 360. Wahl - [Flirten] Reden wir doch über uns.Spieler - Ich bin bald weg. Ist das wirklich das Letzte, das Ihr mir sagen wollt?
                  +50 Influence : ist dagegen.
                  • 540. <Non-dialogue segment.>
                    • 385. - Ja, wir sind bald weg. Sehr bald. Gehen wir.
                  • 380. - Nein - Moment - wo waren wir nochmal?
                    • 382. - Vielleicht sollten wir zu mir gehen und versuchen, uns zu erinnern.
                      • 383. Wahl - Hört sich gut an. [Ihn küssen]Spieler - Worauf warten wir?
                        +50 Influence : ist dagegen.
                        +50 Influence : ist dagegen.
                      • 395. Wahl - [Flirten] Zu Euch?Spieler - Was ist mit jetzt und hier?
                        +50 Influence : ist dagegen.
                        +50 Influence : ist dagegen.
                        • 397. - Ach, du liebes Bisschen. Ich denke nicht, dass ich das mit anhören sollte! Ich bin ein jugendfreies Modell.
                          • 403. <Non-dialogue segment.>
                            • 531. <Non-dialogue segment.>
                              • 404. - Nein. Das reicht. Ich spreche ein Machtwort.
                                • 439. - Ihr zwei seid ein Paar? Das wusste ich nicht.
                                  • 440. Wahl - Es ist in Ordnung, Corso.Spieler - Ich wollte nicht wirklich mitgehen. Einen kleinen Flirt kann man einer Frau doch nicht übelnehmen ...
                                    +200 Influence : stimmt zu.
                                    • 443. - Ich kann es ihm aber übelnehmen!
                                      +50 Influence : ist dagegen.
                                      • 445. - Nichts für ungut, Kumpel. Ihr beide habt dem Widerstand einen großen Dienst erwiesen.
                                  • 441. Wahl - Er ist unwichtig.Spieler - Keine Sorge. Corso ist nur ein kleiner Welpe, der mir ständig hinterherläuft.
                                    +50 Influence : ist dagegen.
                                    • 447. - Zählt besser nicht darauf, Captain. Nicht, wenn Ihr so weitermacht.
                                      +50 Influence : ist dagegen.
                                  • 442. Wahl - Verschwinde, Corso.Spieler - Ich gehöre nicht dir.
                                    +50 Influence : ist dagegen.
                                    • 450. - Nicht auf die Tour, Captain. Es gibt einen Unterschied zwischen besitzergreifend sein und alles mit sich machen zu lassen.
                                      +50 Influence : ist dagegen.
                              • 406. - Ich ... ich kann das nicht mit ansehen.
                                +50 Influence : ist dagegen.
                            • 407. - Warum gehe ich nicht zurück zum Schiff? Ich, äh, muss das Triebwerk überprüfen.
                            • 408. - Ich bin an Bord des Schiffes.
                            • 409. - Jugendfrei? Was soll das ... oh, ach so. Äh, ich muss weg ...
                            • 411. - Vielleicht sollten wir uns einen ... intimeren Ort suchen.
                              • 425. - Ich wäre ein Narr, wenn ich glauben würde, eine Nacht reiche aus, um jemand wie Euch wieder an einen Ort wie diesen zurückzubringen.
                                • 427. - Aber ich höre, dass der Wolf den halben imperialen Führungsstab von Balmorra hat hinrichten lassen. Wir könnten durchaus in denselben Kreisen arbeiten.
                                  • 428. Wahl - Ich werde Euch vermissen.Spieler - Wer hätte gedacht, dass Balmorra so ein romantisches Plätzchen ist?
                                    • 434. - Das wär doch was für den Tourismus-Ausschuss: "Balmorra - Raketen, Rebellen und Romantik."
                                      • 436. - Es hat Spaß gemacht, Captain. Ich hoffe, unsere Arbeit führt zu einem baldigen Wiedersehen.
                                  • 429. Wahl - Wir werden sehen.Spieler - Man weiß nie, wohin der Wind einen trägt.
                                  • 430. Wahl - Verlasst Euch nicht drauf.Spieler - Das werde ich lieber vermeiden, glaube ich.
                                    • 431. - Nun, selbst ich hab den Wink mit dem Zaunpfahl verstanden. Ich verabschiede mich, Captain. Es hat Spaß gemacht.
                                      • 458. <Gespr�ch beenden>
                      • 384. Wahl - Besser nicht.Spieler - Ich sollte wirklich zurück auf mein Schiff.
                        +200 Influence : stimmt zu.
                        +200 Influence : stimmt zu.
                        • 399. - Ah, Ihr brecht mir das Herz, Captain. Aber auch das lässt sich wieder löten.
                          • 401. - Nochmals vielen Dank für alles, was Ihr getan habt.
                            • 525. <Non-dialogue segment.>
                • 361. Wahl - Ich sehe, was ich tun kann.Spieler - Ich sage der Senatorin, wie wichtig die Munition für den Widerstand ist.
                  +50 Influence : ist dagegen.
                  +200 Influence : stimmt zu.
                  +50 Influence : ist dagegen.
                  • 369. - Danke, Captain. Sie hört Euch vermutlich eher zu.
                • 362. Wahl - Das ist Euer Problem.Spieler - Kein Interesse.
                  +200 Influence : stimmt zu.
                  +200 Influence : stimmt zu.
                  • 363. - Beruhigt Euch. Ich bitte Euch um nichts. Wir haben unsere eigenen Wege, mit der Republik zu verhandeln.
                • 453. Wahl - Auf Wiedersehen.Spieler - Viel Glück, aber ich bin weg.
                  • 365. - Wenigstens sollten die Dinge hier nun etwas besser laufen. Der Wolf hat ein halbes Dutzend hochrangige Beamte auf Balmorra hinrichten lassen.
                    • 367. - Nochmals danke, Captain. Ich freue mich darauf, mit Euch Geschäfte zu machen, sobald Balmorra wieder uns gehört.
                      • 521. <Non-dialogue segment.>
                        • 522. - Wo kann ich ein n'zothianisches Milchbad finden? Das ist die einzige Behandlung, die meiner Haut bekommt. Hallo?
                        • 523. - Auf Wiedersehen, Captain.
                          • 368. <Gespr�ch beenden>
  • 333. - Master Numen schuldet Ihnen sein Leben.
  • 327. - Denken Sie daran, nur mit den Wachen zu sprechen, die Numen kennt. Sonst töten die Sie allein für den illegalen Verkauf.
  • 128. - Oh je. Captain, ich kann nicht sagen, wie erleichtert ich bin, Sie zu sehen!
    Grants:
    • 130. - Nachdem Sie aufgebrochen sind, traf Master Numen sich mit einigen Widerstandskämpfern und kam nicht mehr zurück!
      • 137. Wahl - Ist schon in Ordnung.Spieler - Numen kommt auch ohne Kindermädchen zurecht.
        • 140. - Aber diese imperialen Soldaten sind so böse. Sie betrachten heldenhafte Freiheitskämpfer wie Master Numen als ...
      • 138. Wahl - Wer ist Moff Tyrak?Spieler - Stimmt es, dass die Bezahlung für einen imperialen Moff war?
        • 143. - Was ... ? Oh ja, der Doppelagent! Moff Tyrak. Sie sind unversehrt, also vermute ich, dass alles gut gegangen ist.
      • 139. Wahl - Na und?Spieler - Was geht mich das an?
        • 147. - Es tut mir leid. Ich wusste nicht, dass die Twi'lek-Mitgefühl-Schaltkreise zu Kurzschlüssen neigen.
        • 146. - Es tut mir leid, ich wusste nicht, dass die Mitgefühl-Schaltkreise bei manchen Menschen so schlecht funktionieren.
          • 149. - Du meine Güte! Ich habe gerade einen imperialen Datenstrom abgehört. Eine Patrouille hat Master Numen und die anderen gefangen genommen.
            • 151. - Sie bringen sie ins Wachlager!
              • 159. Wahl - Wachlager?Spieler - Ich schätze, das ist kein "wir schlafen romantisch unter freiem Himmel"-Lager, oder?
                • 172. - Das Wachlager ist Balmorras berüchtigtstes Gefangenenlager- errichtet vom Wolf persönlich.
              • 170. Wahl - Brauchst du Hilfe?Spieler - Sag mir, was ich tun kann.
                +200 Influence : stimmt zu.
                +200 Influence : stimmt zu.
                • 177. - Bieten Sie an, Master Numen zu retten? Ich wusste, dass Sie zu den Guten gehören! Droiden haben ein Gespür für so etwas.
              • 171. Wahl - Nicht mein Problem.Spieler - Was habe ich denn damit zu tun?
                +200 Influence : stimmt zu.
                +50 Influence : ist dagegen.
                +50 Influence : ist dagegen.
                • 182. - Na ja, Sie retten ihn! Ist es nicht das, was Sie und Ihre Leute tun?
                  • 183. <Non-dialogue segment.>
                    • 316. - Ich weiß nicht, wie du darauf kommst.
                    • 317. - Er hat Euch durchschaut, Captain.
                    • 318. - Ich wäre sonst nicht hier.
                    • 319. - Das tut Ihr also? Ich dachte, Ihr meckert nur rum, werdet dauernd beschossen und besauft Euch dann bis zur Besinnungslosigkeit in billigen Cantinas ...
                    • 176. - Master Numen besitzt zwei Felddisruptoren, mit denen er unsere Leute befreien wollte.
                      • 190. - Wenn Sie sie ihm bringen würden, könnte er eine Massenflucht auslösen. Das Imperium wird gedemütigt sein!
                        • 283. Wahl - Das ist aber ein großes "wenn".Spieler - Das Gefängnis hat vermutlich keinen praktischen Hintereingang? Für den Waschdienst? Oder Essen auf Rädern?
                        • 187. Wahl - Ich kann dir nicht helfen.Spieler - Tut mir leid. Meine Mission auf Balmorra beinhaltet nicht, nach entlaufenen Twi'lek zu suchen.
                          +50 Influence : ist dagegen.
                          +50 Influence : ist dagegen.
                          +200 Influence : stimmt zu.
                        • 284. Wahl - Ich mache mich sofort auf den Weg.Spieler - Ich bin schon unterwegs.
                          +200 Influence : stimmt zu.
                          +200 Influence : stimmt zu.
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                          • 291. - Warten Sie. Es gibt keinen einfachen Weg hinein.
                        • 314. Wahl - Ich kann dir nicht helfen.Spieler - Tut mir leid. Laut meiner Mission soll ich mich von Gefängnissen so weit wie möglich fernhalten.
                          +50 Influence : ist dagegen.
                          +50 Influence : ist dagegen.
                          +200 Influence : stimmt zu.
                          • 262. - Master Numen hat Sie hier empfangen! Haben Sie denn noch nicht einmal die Loyalität eines Droiden?
                            • 264. - Jedenfalls müssen Sie ihn retten. Master Numen ist der Einzige, der Moff Tyraks Dateien entschlüsseln kann.
                              • 267. Wahl - Das macht dir wohl Spaß.Spieler - Wenn du eine Zunge hättest, würdest du sie jetzt rausstrecken, nicht wahr?
                                • 275. - Natürlich nicht. Meine Programmierung gestattet mir solche trivialen Auftritte nicht.
                              • 268. Wahl - Na gut.Spieler - Sag mir, wie ich das anstellen soll.
                              • 269. Wahl - Aber ich brauche dich nicht.Spieler - Vergreif dich nicht im Ton oder dein Meister hat einen Droiden weniger, wenn er zurückkommt.
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                                • 280. - Aber natürlich, wie Sie wünschen.
                                  • 288. - Master Numen hat Kontakte unter den Wachen des Gefängnisses geknüpft, die eine Schwäche für Stims und andere verbotene Importprodukte haben.
                                    • 290. - Wenn Sie seine Lieferungen an die korrupten Wachen übernehmen, sollten Sie sich Zugang zum Gefängnis verschaffen können.
                                      • 295. Wahl - Hört sich gut an.Spieler - Korrupte Wachen sind mir die liebsten.
                                      • 296. Wahl - Wie erkenne ich sie?Spieler - Diese Jungs versuchen vermutlich, ihre Gewohnheiten zu verbergen, oder?
                                      • 297. Wahl - Ich komme schon in das Gefängnis.Spieler - Ich werde dafür sorgen, dass sie mich reinlassen.
                                        • 298. - Genau.
                                          • 300. - Ich gebe Ihnen die Personalien der Wachen und wir verstecken die Felddisruptoren in Ihrer Kleidung ...
                                            • 308. - Sie können sich nun auf den Weg nach Sobrik machen. Das Wachlager ist dort.
                                              • 312. - Ich glaube, Private Wicke hat heute Abend Dienst am Eingang. Ich bin mir sicher, Sie finden einen Weg, damit er Sie hineinlässt.
                                                • 311. <Gespr�ch beenden>
  • 127. - Seien Sie vorsichtig, Captain. Diese imperialen Suchdroiden verfügen über eine recht gewaltige Programmierung.
  • 1. - Ich grüße Sie, Captain. Ich bin C-6RR, ein Klasse 6-Protokolldroide im Dienst von Numen Brock.
    • 5. - Mein Herr nennt mich häufig Sechser. Ich glaube, er versteht das als einen ... liebevollen Spitznamen.
      • 6. Wahl - Wo ist Numen Brock?Spieler - Tut mir leid, Kumpel. Ich bin in Eile.
      • 7. Wahl - Klingt nach einem Irren.Spieler - Man trifft so selten einen Mann, der seinen Droiden wirklich liebt.
        • 13. - In der Tat! Viele Leute halten Protokolldroiden für selbstverständlich. Es ist, als ob unsere Gefühle keine ...
          • 15. - Oh. War das Sarkasmus? Meine nicht wörtliche Kontext-Analyse-Funktion ist ... Ich hole meinen Herrn.
      • 8. Wahl - Halt die Klappe.Spieler - Ich würde das lieber keinem Fremden auf die Nase binden!
        +50 Influence : ist dagegen.
        +50 Influence : ist dagegen.
        • 9. - Meine Güte! Ich wollte niemanden beleidigen.
          • 11. - Master Numen! Master Numen, der von Ihnen erwartete, äh, Besuch ist eingetroffen.
            • 19. - Also ... Was führt Euch nach Balmorra, Captain? Außer der fetten Auszahlung der Republik?
              • 21. - Sie sind so damit beschäftigt, sich hinter Verträgen zu verstecken, dass sie Credits wie Süßigkeiten verteilen. Und Leute wie wir können abkassieren.
                • 26. Wahl - Das ist der Plan.Spieler - Mir wurde gesagt, es gäbe da schreckliche Vernichtungswaffen, von denen die Republik nicht will, dass die imperiale Armee sie in die Finger kriegt.
                  +200 Influence : stimmt zu.
                  • 29. - Die gleiche Republik, die uns im Stich gelassen hat, als der Wolf seine Todestruppen geschickt hat? Deswegen sind sie noch lange nicht moralisch im Recht.
                • 23. Wahl - [Flirten] Ihr und ich?Spieler - Was meint Ihr, wie viel wir gemeinsam haben?
                  +50 Influence : ist dagegen.
                  • 34. - Ihr besitzt Blaster, Grips, Eleganz ... ich schätze mal, eine ganze Menge.
                    • 556. <Non-dialogue segment.>
                      • 558. <Non-dialogue segment.>
                        • 223. - Redet nicht so mit ihr! Lasst Ihr zu, dass er so mit Euch redet?
                • 25. Wahl - Wer seid Ihr noch gleich?Spieler - Also, welche Rolle spielt Ihr bei all dem hier?
                  • 43. - Den ironischen Helden.
                    • 35. - In Friedenszeiten wäre ich ein gesuchter Mann sowohl in der Republik als auch auf Balmorra. Und jetzt nennen sie mich "Kommandant".
                      • 225. - Master Numen hat sich auf kryptografische Analysen spezialisiert. Er überwacht die gesamte verschlüsselte republikanische Kommunikation. Es ist sehr aufregend!
                        • 227. - Ich verhandle mit einem Doppelagenten des SID. Codename: "Golden". Durch ihn haben wir von der Nebula-Lieferung erfahren.
                • 24. Wahl - Gebt mir einen Statusbericht.Spieler - Wie sieht die Lage am Boden aus?
                  +200 Influence : stimmt zu.
                  • 192. - Die Republik hat sich aus dem Staub gemacht, sobald die Flotte des Wolfs anfing zu feuern. Das Imperium hat sich häuslich niedergelassen.
                    • 228. - Ich sollte Sie warnen, Captain - viele Leute sind über den Rückzug der Republik ... nicht ganz glücklich.
                      • 197. - Obwohl es republikanische Informationen waren, die uns auf die Nebula-Lieferung aufmerksam gemacht haben. Sie kamen durch einen SID-Doppelagenten. Codename: "Golden".
                        • 201. Wahl - Klingt verdächtig.Spieler - Ich traue niemandem, der einen Codenamen benutzt.
                          +200 Influence : stimmt zu.
                          • 76. - Er hat uns unsere wertvollsten Informationen besorgt. Ohne ihn hätten wir niemals die Käferstadt eingenommen.
                            • 78. - Aber wir müssen bei unserer Kommunikation äußerst vorsichtig sein: Codes, Geheimfächer, kein persönlicher Kontakt.
                        • 200. Wahl - Sagt mir, was wir wissen.Spieler - Da bin ich gespannt auf die Erklärung.
                          +200 Influence : stimmt zu.
                          • 204. - Durch Golden haben wir erfahren, dass die Imperialen planen, die Nebula-Munition zu ihren Frontlinien zu schicken.
                            • 206. - Natürlich ist unsere Kommunikation riskant, also heißt es: Codes, Geheimfächer, kein persönlicher Kontakt.
                              • 203. - Es ist eine Zahlung fällig. Im Gegenzug verrät er uns den Standort der Nebula-Lieferung. Ich brauche Euch für die Übergabe.
                        • 202. Wahl - Gebt mir einfach die Mission.Spieler - Intrigen verderben mir die Laune.
                          +50 Influence : ist dagegen.
                          • 209. - Um die Nebula-Lieferung abzufangen, müssen wir zunächst wissen, wo und wann das Ganze stattfindet. Golden hat diese Informationen.
                            • 211. - Ihr müsst zu seinem Geheimfach hinter den imperialen Linien gelangen, die Datei einsammeln und unsere Bezahlung hinterlegen.
                              • 65. Wahl - Wo ist der Haken?Spieler - Ich habe das Gefühl, die Sache ist etwas komplizierter, als Ihr sie beschreibt.
                                +200 Influence : stimmt zu.
                                +200 Influence : stimmt zu.
                                • 232. - Denkt Ihr?
                                • 233. - Ich weiß nicht ... das hörte sich für mich schon ziemlich kompliziert an.
                                • 234. - Es gibt Risiken.
                                • 235. - Ja. Manchmal planen selbst die am unschuldigsten wirkenden Leute, Euch in eine Falle zu locken. Tut mir leid, wunder Punkt.
                                • 68. - Der letzte Agent, den wir geschickt haben, kam nie zurück. Die Imperialen haben eine öffentliche Hinrichtung abgehalten.
                              • 66. Wahl - Ich bin nicht Euer Kurier.Spieler - Ich bin wegen der Lieferung hier. Findet jemand anderen, der diesem Kerl seine Credits bringt.
                                +50 Influence : ist dagegen.
                              • 212. Wahl - Also los.Spieler - Worauf warten wir denn noch?
                                +200 Influence : stimmt zu.
                                +200 Influence : stimmt zu.
                                +50 Influence : ist dagegen.
                                • 244. - Es ist einfach sinnlos, Euch auf Gefahren hinzuweisen, oder?
                                • 245. - Wie schwierig kann das schon werden?
                                • 246. - Ich bin bereit.
                                • 247. - Ich bewundere das wirklich, Captain. Wie Ihr Euch selbst herausfordert, indem Ihr Euch die Details Eurer Missionen nicht mal anhört. Ich werde das auch mal versuchen!
                                • 213. - Ich verstehe, warum die Republik Euch mag.
                                  • 73. - Das ist eine unserer gefährlichsten Operationen. Der letzte Agent, den wir geschickt haben, wurde entdeckt und öffentlich hingerichtet.
                                    • 72. - Also, Ihr müsst eine Reihe von falschen Geheimfächern aufsuchen, um mögliche Verfolger abzuwimmeln, ehe Ihr zum echten Fach in der Okara-Droidenfabrik aufbrechen könnt.
                                      • 82. Wahl - Wonach suche ich?Spieler - Soll ich einfach den Hinweisschildern "Geheimfach des verräterischen Doppelagenten" folgen?
                                        • 84. - Ich überspiele Euch die Koordinaten der falschen Fächer. Das echte befindet sich in der Okara-Droidenfabrik.
                                      • 81. Wahl - Ein bisschen langsamer, bitte.Spieler - Noch einmal bitte.
                                        • 88. - Wir wollen verhindern, dass Euch die Imperialen bis zum echten Geheimfach folgen, also müsst Ihr zuerst falsche Päckchen an verschiedenen Köder-Standorten hinterlegen.
                                      • 83. Wahl - Wer bewacht die Fabrik?Spieler - Mit was für einer Art von Widerstand muss ich rechnen?
                                        • 91. - Die Fabrik befindet sich tief im besetzten Gebiet, also bewegt Euch besser unauffällig.
                                          • 256. - Oh, und die Suchdroiden, Master Numen! Vergessen Sie nicht die Suchdroiden.
                                            • 93. - Richtig. Wenn Ihr einen Suchdroiden seht, erledigt ihn, ehe er senden kann, oder Ihr habt eine halbe Division am Hals.
                                              • 163. - Sobald Ihr das Fach in der Okara-Droidenfabrik entdeckt habt, lasst die Bezahlung dort und sammelt die Datei ein, die Golden hinterlegt hat.
                                                • 115. <Gespr�ch beenden>
  • 546. <Gespr�ch beenden>
  • 86. - Lasst einfach die Bezahlung dort und sammelt die Datei ein, die Golden hinterlegt hat.
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