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Lana Beniko

Lana Beniko
Level 55 Melee
Faction: Verbündet
Reaction: Republic | Empire
Category: Flashpoint
SubCategory: Rakata_prime
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 2.5.0
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Lana Beniko
Other Sites:

Conversation:

  • 170. - Ihr habt es geschafft.
    • 172. - So wie Revan den Ort in Schutt und Asche gelegt hat, war ich mir nicht sicher, dass Ihr da in einem Stück herauskommt.
      • 175. - Was meinen Sie? Ich bin alles andere als in einem Stück ...
        • 177. - Schalte deinen Sprachprozessor aus, Droide, bevor dir noch mehr Stücke fehlen!
          • 179. - Jedenfalls bin ich froh, dass Ihr da raus seid. Im Moment ist jeder Verbündete ein willkommener Verbündeter.
            • 180. Wahl - Also, was jetzt?Spieler - Wir haben uns um Arkous, Darok und ihre Unendliche Armee gekümmert. Wo stehen wir jetzt?
              • 200. - Eine gute Frage. Das Wissen, dass Revan seine Hände im Spiel hat, hat das Blatt gewendet - zum Schlechteren. Tatsächlich hat es bereits begonnen.
                • 209. - Was genau meinen Sie?
                  • 211. - Ich erkläre es dir, D4. Na los, Jakarro - geben wir ihnen eine Chance, zu sprechen.
            • 181. <Non-dialogue segment.>
              • 185. Spieler - Wenn ich es nicht besser wüsste, Theron, würde ich sagen, dass Ihr ein Auge auf mich geworfen habt ...
              • 189. Spieler - Hey, ist schon okay. Gebt ruhig zu, dass Ihr auf mich steht.
              • 184. Spieler - Wie niedlich. Ich glaube, jemand im SID ist in mich verknallt.
                • 190. - Wer, ich? Das ist einfach ... Also wirklich, seid nicht albern.
                  • 196. - Wenn mich meine Sensoren nicht täuschen, scheinen Sie auf einmal rot geworden zu sein, Agent Shan.
                    • 192. - Wir ... Jakarro, ich und der Droide gehen jetzt, damit Ihr Zeit für Eure imperiale Nachbesprechung oder was auch immer habt.
            • 182. Wahl - Verschwindet. Sofort.Spieler - Ich will nicht länger als nötig mit Euch zu tun haben. Geht jetzt.
              • 201. - Ihr seid echt schwierig, wisst Ihr das? Ich habe geholfen, Euch zu retten - zweimal!
                • 203. - Theron, bitte.
                  • 205. - Ja, schon gut. Komm, Jakarro.
                    • 194. - Lana, wenn Ihr fertig seid, können wir uns ja ein gemütliches Versteck für die nächste Zeit suchen.
                      • 214. <Non-dialogue segment.>
                        • 216. - Wenn wir wenigstens die Rekrutierungsprotokolle der Unendlichen Armee sichergestellt hätten, würde sich das mehr wie ein Sieg anfühlen.
                          • 220. - Nicht, dass wir im Moment irgendwem im Imperium trauen könnten. Die Revaniter haben uns bewiesen, dass sie überall sind.
                        • 215. - Einen kleinen Lichtblick habe ich - ich konnte eine ganze Menge Daten aus der Rekrutierungskonsole der Unendlichen Armee gewinnen.
                          • 218. - Leider können wir sie nicht unseren imperialen Kollegen übergeben. Die Revaniter haben uns gezeigt, dass sie überall sind.
                            • 222. - Jakarro wurde zwölfmal zum Tode verurteilt, Theron wurde aus dem SID geworfen ... und das Imperium hat für den Mord an Darth Arkous ein Kopfgeld auf mich ausgesetzt.
                              • 225. <Non-dialogue segment.>
                                • 236. Spieler - Wer auch immer das getan hat, wird sich dafür rechtfertigen müssen. Jeder wird erfahren, dass Ihr unschuldig seid.
                                  • 242. - Ich weiß das zu schätzen, Zorn, wirklich. Aber das ist nicht Euer Kampf.
                                • 237. Spieler - Ihr habt nichts dergleichen getan. Ich werde die ganze Sache beim Rat der Sith richtigstellen.
                                  • 241. - Dunkler Lord, ich halte es für eine gute Idee, wenn Ihr Euch von mir distanzieren würdet.
                                • 238. Spieler - Niemand rechnet sich meine Opfer an, ob willentlich oder nicht. Ich bringe das in Ordnung.
                                  • 240. - Nein. Stellt Euch weiterhin mit dem Imperium gut. Sollten sie Euch befehlen, mich zu jagen, willigt ein.
                                • 239. Spieler - Ich gehe zu Darth Marr persönlich und sorge dafür, dass diese lächerlichen Anschuldigungen aus dem Weg geräumt werden.
                                  • 245. - Bitte, Commander, sprecht mit niemandem darüber. Nicht einmal mit Darth Marr.
                              • 226. Wahl - Das ist völlig außer Kontrolle.Spieler - Wir müssen den Orden aufhalten. Und wir müssen es jetzt tun.
                                • 261. - Von mir werdet Ihr keine Widerworte hören. Theron und ich überlegen uns bereits, wie wir am besten weitermachen.
                              • 228. Wahl - Ein Kopfgeld? Echt lustig.Spieler - Wie viel zahlen sie denn? Vielleicht ist der Auftrag ja meine Zeit wert.
                                • 229. - Immerhin einer von uns scheint noch zu Scherzen aufgelegt zu sein. Zumindest hoffe ich, dass Ihr Scherze macht. Was für ein Chaos ...
                              • 227. Wahl - Ihr seid jetzt nutzlos für mich.Spieler - Auf der Flucht vor dem Gesetz. Ihr werdet sicher eine große Hilfe sein.
                                • 231. - Nun seid Ihr unfair. Es ist ja nicht so, als hätte ich mir das gewünscht. Wenn ich es ändern könnte, würde ich es sofort tun - aber ich kann es nicht.
                                  • 246. - Unsere Namen können erst reingewaschen werden, wenn wir die Revaniter bloßstellen. Und wir können sie nicht bloßstellen, solange wir nicht wissen, wen wir bloßstellen sollen.
                                    • 257. - Die nächsten Schritte sind klar: Theron, Jakarro und ich verschwinden im Untergrund. Wir finden einen Weg, Revans Plan zu enthüllen und ihn aufzuhalten.
                                      • 258. Wahl - Gute Idee.Spieler - Nachdem die direkte Konfrontation nicht mehr möglich ist, ist es am besten, wenn Ihr drei im Geheimen arbeitet.
                                        • 272. - Wenn Ihr mich fragt, solltet Ihr Euer Leben ganz normal fortsetzen.
                                          • 274. <Non-dialogue segment.>
                                      • 259. Wahl - Schreckliche Idee.Spieler - Drei Flüchtlinge, die sich vor einer riesigen Verschwörung verstecken, in die zwei galaktische Supermächte verstrickt sind? Habt Ihr Euren Verstand verloren?
                                        • 271. - Ganz und gar nicht. Aber Ihr spielt natürlich Eure eigene, ganz besondere Rolle.
                                          • 273. <Non-dialogue segment.>
                                      • 260. Wahl - Ich komme mit Euch.Spieler - Alleine schafft Ihr das nicht. Ihr braucht mich an Eurer Seite.
                                        • 267. - Im Moment seid Ihr das Einzige, was das Imperium noch mit einer Art Seele erfüllt. Ohne Euch vergessen sie sich selbst, fallen auseinander.
                                        • 268. - Der Rat der Sith hat ein Mitglied verloren und ist vielleicht sogar noch stärker kompromittiert. Er braucht Euch.
                                        • 269. - Ob Ihr es mögt oder nicht, Jäger, die Bewohner des Imperiums sehen Euch als Helden an. Sie brauchen Euch.
                                        • 270. - So oder so, Ihr gehört zum imperialen Geheimdienst. Das Imperium braucht Euch.
                                          • 287. - Bleibt Ihr selbst, aber bleibt wachsam. Und erzählt niemandem von uns oder dem, was Ihr wisst. Und versucht auf keinen Fall, mich zu kontaktieren.
                                            • 288. Wahl - Passt da draußen auf Euch auf.Spieler - Dieser Plan muss funktionieren, Lana.
                                              • 295. - Ich werde mein Möglichstes tun.
                                            • 289. Wahl - [Flirten] Ich werde Euch vermissen.Spieler - Ich wünschte, Ihr müsstet nicht gehen.
                                              • 291. - Für mich wird es auch nicht einfach sein. Ihr sollt nur wissen, dass ich an Euch denken werde.
                                            • 290. Wahl - Sagt mir nicht, was ich tun soll.Spieler - Wann werdet Ihr endlich verstehen, dass ich mir von Euch nichts befehlen lasse?
                                              • 296. - Tut, was Ihr wollt. Ich kann Euch nicht aufhalten und das Imperium wird fallen - und danach vielleicht auch die Galaxis.
                                                • 298. - Unser aller Schicksal liegt in Euren Händen. Vergesst das nicht.
                                                  • 302. <Gespr�ch beenden>
  • 7. - Ich spüre überall die dunkle Seite. Überreste der Sternenschmiede.
  • 15. - Eure Fähre ist bereit für den Aufbruch nach Rakata Prime.
  • 22. - Es ist wie immer schön, Euch wiederzusehen. Aber ich fürchte, weitere Freundlichkeiten müssen erst einmal warten.
    • 36. - Ich hatte ja schon einmal von einer seltsamen Erschütterung der Macht gesprochen. Eine Art sich windende Masse ist mit Darth Arkous verknüpft.
      • 39. - Ich dachte, ich könnte meine Verbindung zu Arkous nutzen, um andere zu finden, die mit der Erschütterung in Zusammenhang stehen - Revaniter, die heimlich gegen uns arbeiten. Und ich habe ein paar gefunden.
        • 40. Wahl - Und?Spieler - Habt Ihr etwas in Erfahrung gebracht?
        • 41. Wahl - Bekehren wir sie.Spieler - Wenn wir sie davon überzeugen, dass es ein Fehler war, das Imperium zu verraten, werden sie uns sicher helfen.
          • 66. - Dafür ist es zu spät. Von dem ausgehend, was ich erfahren habe, ist ihre Loyalität zu Revan unerschütterlich.
        • 42. <Non-dialogue segment.>
          • 45. Spieler - Ich will ihre Namen und ich will sie sofort. Sie verdienen es nicht, am Leben zu bleiben.
            • 51. - Die Verräter sind immer noch im Spiel, Zorn. Das Wissen um ihre Existenz verschafft uns einen Vorteil, stärkt unsere Position.
          • 44. Spieler - Ich sollte diesen Revanitern einen Besuch abstatten. Sagt mir, wer sie sind, damit ich sie vernichten kann.
            • 49. - Klingt verlockend, aber wir brauchen sie lebendig, dürfen sie nicht vorwarnen, wenn wir unseren strategischen Vorteil nicht verlieren wollen.
          • 43. Spieler - Nennt mir die Namen. Das Letzte, was sie sehen werden, ist Blasterfeuer.
            • 52. - Ich weiß das Angebot zu schätzen, aber wir können nicht einfach so Kopfgelder auf Revaniter aussetzen. Jedenfalls noch nicht.
          • 47. Spieler - Gebt mir eine Liste dieser Revaniter. Jeder einzelne von ihnen wird einen einzigartigen und tragischen Unfall erleiden.
            • 48. - Geduld. Wir wissen noch nicht, wie tief diese Verschwörung reicht. Aber wir erfahren mehr und mehr.
              • 54. - Theron Shan hat mir geholfen, verschlüsselte Nachrichten zwischen den Revanitern zu dekodieren. Aufgrund Eurer Einmischung auf Manaan treiben sie ihre Pläne jetzt noch schneller voran.
                • 55. Wahl - Sie haben Angst.Spieler - Nun, sie wissen ja jetzt, mit wem sie es zu tun haben. Wer könnte es ihnen da verdenken?
                  • 310. - Darth Arkous ist intelligent, manipulativ und unglaublich mächtig. Wir dürfen ihn nicht unterschätzen.
                • 56. Wahl - Arkous muss gemeldet werden.Spieler - Genug der Heimlichkeiten. Wir wissen, dass Arkous ein Verräter ist - wir können ihn bloßstellen.
                  • 74. - Wir können nicht einfach Anklage erheben. Darth Arkous ist ein vertrauenswürdiges und mächtiges Mitglied des Rats der Sith.
                    • 82. Spieler - Und ich bin der Zorn des Imperators.
                      • 83. - Ihr wisst, dass Ihr den Rat gegen Euch aufbringt, wenn Ihr die Loyalität eines seiner Mitglieder in Frage stellt.
                    • 78. Spieler - Ihr vergesst, mit wem Ihr sprecht.
                      • 81. - Arkous ist erst vor Kurzem dem Rat beigetreten, aber er kennt die anderen seit einer Ewigkeit. Sie vertrauen ihm uneingeschränkt.
                    • 80. - Es gibt noch eine Möglichkeit, Arkous aufzuhalten. Theron hat seine Aktivitäten nach Rakata Prime zurückverfolgt. Colonel Darok und er bauen dort ihre Unendliche Armee auf.
                • 73. Wahl - Warum Shan und nicht ich?Spieler - Theron Shan? Warum erfahre ich erst jetzt davon?
                  • 77. - Ich wollte Euch damit nicht behelligen. Jedenfalls hat mich Theron kontaktiert und ich habe Gebrauch von ihm gemacht.
                    • 87. Spieler - Was wollte er?
                • 57. Wahl - Ich vertraue Shan trotzdem nicht.Spieler - Shan und wir mögen im Moment dieselben Ziele haben, aber Ihr müsst aufpassen, was Ihr ihm erzählt.
                  • 76. - Ich habe nicht vergessen, dass er zum SID gehört - das heißt aber nicht, dass er nicht nützlich ist.
                    • 88. - Theron hat Arkous und Colonel Darok bis zu einer Basis auf Rakata Prime verfolgt. Dort bauen sie ihre Unendliche Armee auf.
                      • 94. - Und da ist noch mehr. Die Implantate, die sie verwenden, bestehen aus Teilen der Sternenschmiede.
                        • 96. Spieler - Die Sternenschmiede ... Auf Nar Shaddaa gab es eine Maschine, die daraus gebaut wurde.
                          • 101. - Ich habe die Gerüchte gehört. Sie konnte aus fast nichts praktisch alles herstellen. Darin lag auch einst die Macht der Sternenschmiede.
                        • 97. Spieler - Die Sternenschmiede ... Sagt mir, was Ihr darüber wisst.
                          • 100. - Die Sternenschmiede war eine von der Macht erfüllte, sich selbst erhaltende Schiffswerft der Rakata. Sie wurde vor Jahrhunderten zerstört, aber die Revaniter haben Teile des Wracks geborgen.
                            • 108. - Ihre Technologie macht die Soldaten fast unsterblich. Und sie übernimmt auch ihren Geist. Die Revaniter haben sie also vollständig unter Kontrolle.
                              • 107. <Non-dialogue segment.>
                                • 111. Spieler - Diese Narren werden schon bald erkennen, dass nur der Imperator unsterblich ist.
                                • 112. Spieler - Darth Arkous' Dreistigkeit wird nur von seiner Torheit übertroffen. Er hat das Imperium und den Rat der Sith zum letzten Mal verraten.
                                • 113. Spieler - Das mit der Unsterblichkeit werde ich bei Arkous und seinem republikanischen Freund auf die Probe stellen.
                                  • 123. Spieler - Wir reisen nach Rakata Prime. Ich fliege.
                                    • 124. - Das ist nicht notwendig, Jäger. Es wartet bereits eine startbereite Fähre.
                                • 114. Spieler - Ich habe es satt, dass Arkous denkt, er könnte mich zum Narren halten.
                                  • 121. Spieler - Macht eine Fähre nach Rakata Prime bereit. Wir brechen auf.
                                    • 129. - Meine Fähre ist schon startbereit, mein Sith-Lord.
                                    • 144. - Es wartet bereits eine Fähre auf Euch, Commander.
                              • 106. <Non-dialogue segment.>
                                • 118. Spieler - Ich möchte ja nicht arbeitslos werden, aber warum baut sich das Imperium eigentlich nicht selbst eine Armee aus hirnlosen, unverwundbaren Cyborgs auf?
                                  • 132. - Wenn wir herausfinden, wie das geht, wäre das eine Idee.
                                • 119. Spieler - Wir müssen herausfinden, wie sie das geschafft haben. Es könnte nützlich für uns sein.
                              • 109. Wahl - Wir bombardieren sie aus dem Weltraum.Spieler - Ein ausgiebiges Bombardement aus dem Orbit sollte Arkous, Darok und die anderen Revaniter zusammen mit ihrer Unendlichen Armee ausschalten.
                                • 115. - Wir müssen mehr über den Aufbau und den Einflussbereich des Revan-Ordens herausfinden. Die Anführer aus der Distanz auszuschalten wird nicht viel helfen.
                                  • 138. - Wir werden dafür sorgen, dass Darth Arkous für seine Verbrechen zur Rechenschaft gezogen wird. Aber vor allen Dingen werden wir den Revan-Orden aufhalten, bevor er die Oberhand gewinnt.
                                    • 136. - Theron und Jakarro warten auf dem Planeten auf uns. Je früher wir nach Rakata Prime reisen, desto besser.
                                      • 137. <Non-dialogue segment.>
                                        • 332. <Gespr�ch beenden>
  • 19. - Uns erwarten dunkle Zeiten.
  • 149. <Non-dialogue segment.>
    • 151. - Darth Arkous weiß, dass Ihr hier seid. Ich hätte gesagt, dass er Eure Präsenz gespürt hat, aber es ist wohl einfach Euer lauter Auftritt.
      • 153. - Er und Colonel Darok haben die Verteidigung außerhalb des Tempels mit neuen Rekruten verstärkt. Ihr wisst, was zu tun ist.
        • 154. <Gespr�ch beenden>
    • 156. - Sobald Ihr den Haupt-Rekrutierungsbereich erreicht habt, öffnet eine Verbindung zur Steuerkonsole. Theron kann sie dann hacken.
      • 157. <Gespr�ch beenden>
    • 159. - Arkous und Darok müssen realisiert haben, dass es vorbei ist. Sie sind zum Dach geflohen, wo eine Fähre auf sie wartet.
      • 161. - Wir schießen sie ab, wenn es nicht anders geht, aber wir sollten uns die Chance nicht entgehen lassen, sie zu verhören.
        • 163. - Zum Dach! Schnell!
          • 164. <Gespr�ch beenden>
    • 166. - Wir können Euch in Jakarros Schiff nicht erreichen! Nehmt die Fähre!
      • 167. <Gespr�ch beenden>
    • 320. - Wir hatten gehofft, das Stammesgebiet weitgehend vermeiden zu können, aber leider läuft heute nicht alles glatt.
      • 322. - Ihr müsst die Rakata-Siedlung durchqueren, wenn Ihr zum Tempel wollt. Noch ein wenig weiter den Strand entlang.
    • 319. - Sieht so aus, als ob ihre Arena frisches Blut braucht. Wenn Ihr an ihnen vorbei wollt, müsst Ihr ihnen wohl eine Show bieten, die sie nie wieder vergessen.
    • 318. - Theron hat den Funkverkehr der Revaniter überwacht. Irgendwo in Eurer Nähe haben sie ein verstecktes Rakata-Waffenlager gefunden. Sorgt dafür, dass sie die Waffen nicht einsetzen können.
    • 317. - Rekruten der Unendlichen Armee. Ihre Produktion geht schneller voran, als wir dachten.
  • 168. - Theron und ich werden ... also ... wir treffen Euch auf Manaan. Los jetzt!
    • 169. <Gespr�ch beenden>
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