- Das Problem ist, dass diese Satelliten gerade die Probleme unserer Feinde lösen.
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36. Wahl - Das riecht nach den Hutten.Spieler - Die Republik evakuiert Makeb - und sie wissen nicht mal, dass wir hier sind. Das Huttenkartell muss diese Satelliten abfeuern.
- Schnecken, die mit Orbitallasern spielen. Der Stoff, aus dem meine Albträume sind.
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14. Wahl - Waffensatelliten?Spieler - Was für Waffensatelliten?
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34. Wahl - Makeb wird immer schlimmer.Spieler - Das Huttenkartell, republikanische Streitkräfte, ein Planet, der vor dem Kollaps steht - und jetzt auch noch Laserstrahlen vom Himmel.
- Das sind Silber-Himmelslanzen, Klasse-9-Orbitallaser. Tödlich, fortschrittlich und gebaut, um auf ankommende Schiffe zu feuern. Jemand hat sie umgedreht.
- Wenn der Archon verzweifelt genug ist, könnte er mit diesen Satelliten auf die Bohrplattformen schießen. Wenn das passiert, ist es um Makeb geschehen - zusammen mit dem Isotop-5.
69. Wahl - Wir werden Makeb nicht verlieren.Spieler - Das Imperium hat zu viel in diesen Planeten investiert. Das darf uns jetzt nicht aus den Händen gleiten.
- Die Himmelslanzen-Steuerzentrale ist in der Nähe. Söldner haben die zivile Besatzung eingesperrt und zwingen sie, die Waffen zu bedienen. Niemand sonst auf Makeb weiß, wie das geht.
109. Wahl - Ich kann es nicht erwarten, sie zu überraschen.Spieler - Stellt Euch die Verlegenheit der Söldner vor, wenn ein Mitglied des Rats der Sith unangekündigt vorbeisieht.
92. Wahl - Ich kümmere mich schon darum.Spieler - Zerstört die Suchdroiden, stürmt die Steuerzentrale, eliminiert die Satelliten-Betreiber. Ein ganz einfacher Job.
- Perfekt. Ihr erhaltet Eure Belohnung, sobald die Waffen offline sind.
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111. Wahl - Die Droiden werden mich nicht bemerken.Spieler - Nicht aufgespürt zu werden, ist meine Spezialität, Sergeant. Diese Satelliten sind schon bald offline.
- Viel Glück. Falls irgendwas schiefgeht, könnten diese Himmelslanzen-Satelliten alles zerstören, was wir aufgebaut haben.
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106. Wahl - Ihr verschwendet wertvolle Zeit.Spieler - Ich breche auf, Sergeant. Rumzureden gibt unseren Feinden nur Zeit, ihren nächsten Schlag vorzubereiten.
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97. Wahl - Stellt meine Geduld nicht auf die Probe.Spieler - Noch eine weitere Bitte und ich werfe Euch von diesem Berg.
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104. Wahl - Die Besprechung ist vorbei.Spieler - So erleuchtend diese Plauderei auch ist, ich glaube, ich komme mit ein paar rudimentären Sicherheitsmaßnahmen klar.
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105. Wahl - Jetzt seid schon still.Spieler - Sprecht nur weiter. Ich werde nicht mehr da sein, um zuzuhören.