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Tai Cordan

Tai Cordan
Level 30 Melee
Faction: Republik
Reaction: Republic | Empire
Category: Exp
SubCategory: Seasons
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 4.0.0
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Tai Cordan
Other Sites:

Conversation:

  • 286. - Diese Leute brauchen Euch und Zenith. Ich hoffe nur, dass er sich zurückhält.
  • 159. - Wir haben die Vorratsdaten empfangen - besser, als ich dachte. Sieh an, Direktor Fenn hat schon Droiden zum Schutz geschickt.
    • 479. <Non-dialogue segment.>
      • 166. - Ich habe gehört, dass Ihr und Zenith Fenns Familie bedroht habt. War das notwendig? Was, wenn die Industrie später rebelliert?
        • 197. Wahl - Ich bin sicher, das wird sie nicht.Spieler - Direktor Fenn wird es verstehen, sobald Balmorra befreit ist.
          • 200. - Ich hoffe es. Ich kann mir keine weiteren Feinde mehr leisten.
        • 198. Wahl - Vergessen wir das.Spieler - Und jetzt?
        • 202. Wahl - Damit müsst Ihr wohl klarkommen.Spieler - Ganz einfach: üben und selbst in den Kampf ziehen!
          +200 Influence : stimmt zu.
          +50 Influence : ist dagegen.
          • 204. - Ich schätze, ich werde schon bald jeden Tag mit solchen Problemen zu tun haben.
      • 170. - Oh, und Meister Syo Bakarn wollte Euch sprechen.
        • 578. <Non-dialogue segment.>
          • 163. - Ganz recht. Ich habe gehört, dass Direktor Fenn gefordert hat, die Überwachung ihrer Waffenforschung durch die Jedi einzustellen, und Ihr habt zugestimmt.
            • 169. Wahl - Ich musste es tun, Meister Syo.Spieler - Es hätte meine gesamte Mission gefährdet, wenn wir die Industrie verärgert hätten.
            • 173. Wahl - Das stimmt. Es tut mir leid.Spieler - Verzeihung!
              +50 Influence : ist dagegen.
              • 175. - Na gut. Immerhin seid Ihr noch nicht lange Jedi-Meister.
            • 271. Wahl - Ich stehe zu meiner Wahl.Spieler - Ich war da, der Rat der Jedi war es nicht. Besser meine Entscheidung als gar keine.
              +50 Influence : ist dagegen.
              +200 Influence : stimmt zu.
              • 176. - Das ist ein beunruhigender Einstieg als ein Jedi-Meister.
          • 164. - Ganz recht. Ich habe gehört, dass Ihr mit der Industrie verhandelt habt und dass wir ihre Waffenforschung überwachen können.
            • 293. - Ein beeindruckendes Ergebnis, aber ich frage mich, ob sie sich von ein paar wenigen Jedi-Aufsehern abschrecken lassen.
              • 181. Wahl - Da bin ich mir sicher.Spieler - Selbst ein einziger Jedi würde sie veranlassen, sich die Sache noch einmal gut zu überlegen.
                +200 Influence : stimmt zu.
              • 182. Wahl - Es ist die beste Lösung.Spieler - Auf diese Weise wird die Industrie überwacht und wir können trotzdem auf ihre Unterstützung zählen.
                +200 Influence : stimmt zu.
                • 186. - Ich sehe, Ihr habt das alles gut durchdacht. Ich vertraue Eurem Urteil.
              • 187. Wahl - Das ist Euer Problem, nicht meins.Spieler - Ich habe nichts mehr damit zu tun.
                +50 Influence : ist dagegen.
                +50 Influence : ist dagegen.
                • 188. - Ihr solltet mögliche Konsequenzen nicht so einfach beiseiteschieben.
                  • 178. - Ich muss mich um Angelegenheiten in den Kernwelten kümmern. Lebt wohl.
                    • 418. - Mit der Unterstützung der Industrie sind wir sicher genug, um mit der nächsten Phase meines Plans zu beginnen.
                      • 420. - Es heißt, dass unser derzeitiger Präsident Galthe "krank" sei. Man sieht ihn nur selten und Darth Lachris behauptet, sie handle in seinem Namen. Aber ich brauche ihn.
                        • 422. - Wenn Präsident Galthe mir nicht öffentlich die Macht überschreibt, wird es sehr schwer für mich, Präsident zu werden.
                          • 423. Wahl - Warum?Spieler - Seine Fürsprache scheint eher unbedeutend angesichts der Macht der Industrie.
                            • 424. - Präsident Galthe wird vom Volk geschätzt. Ohne seine Zustimmung oder seinen Fall wird es uns nicht trauen.
                          • 427. Wahl - Dann retten wir ihn.Spieler - Ist bekannt, wo Darth Lachris Präsident Galthe gefangen hält?
                            • 428. - Sie hält ihn versteckt. Es gibt Gerüchte, aber nichts Konkretes.
                          • 431. Wahl - Kann er nicht Präsident bleiben?Spieler - Er ist doch bereits im Amt. Wieso entledigen wir uns nicht einfach Darth Lachris?
                            • 432. - Wenn Galthe noch in der Lage ist, seine Aufgabe zu erfüllen, gerne. Aber nach so langer Zeit ...
                              • 434. - Ärger. Ein Informant in Sobrik hat gerade diese Rede aufgenommen. Von Darth Lachris.
                                • 436. - ... durch unseren geliebten Präsidenten, wird nach den Gerüchten über eine neue, anarchistische Regierung, Erlass 228 ausgeführt.
                                  • 438. - Dabei wurden Dutzende von Widerstandskämpfern mitten unter uns aufgedeckt. Aber keine Sorge - sie befinden sich bereits in unserem Gefangenenlager.
                                    • 440. - Wenn sie für ihre Verbrechen bestraft wurden, kann Balmorras Zukunft wieder hell erstrahlen!
                                      • 442. - Darth Lachris liebt es, Unschuldige verhaften zu lassen. Die Falle für die Jedi ist aufgestellt. Wenn niemand den Köder schnappt, sterben die Gefangenen. Sie kann also nicht verlieren.
                                        • 443. Wahl - Helft mir dabei, sie zu retten.Spieler - Vielleicht weiß Darth Lachris nicht, wie viele Anhänger Ihr habt. Zusammen können wir sie treffen.
                                          • 444. - Gute Idee. Wir müssen zuerst dafür sorgen, dass diese Leute in Sicherheit kommen.
                                            • 446. - Wir lenken die Imperialen ab, Ihr schnappt Euch die Zivilisten. Einverstanden?
                                        • 450. Wahl - So wird es nicht laufen.Spieler - Die Gelegenheit wird sich niemals ergeben.
                                        • 452. Wahl - Warum hat sie noch niemand umgebracht?Spieler - Euer Volk hätte sich schon vor langer Zeit gegen Darth Lachris erheben sollen.
                                          +200 Influence : stimmt zu.
                                          • 453. - Einige haben es versucht. Wir nennen sie jetzt Märtyrer.
                                            • 455. - Hmm. Sie erwartet einen einzelnen Jedi. Aber meine Verbündeten warten im Verborgenen. Wir locken die Imperialen raus, und Ihr holt die Zivilisten. Sinnvoll, oder?
                                              • 456. Wahl - Hoffen wir, dass es so einfach ist.Spieler - Klingt machbar. Möge die Macht mit uns sein.
                                              • 458. Wahl - Gut. Wo geht's hin?Spieler - Ich muss nur die Richtung wissen.
                                              • 460. Wahl - Lasst mich nicht im Stich.Spieler - Ihr und Eure Freunde wisst ja wohl hoffentlich, was Ihr tut.
                                                • 461. - Bisher schon.
                                                  • 463. - Ich danke Euch beiden. Wir treffen jetzt Vorbereitungen, damit diese Leute untertauchen können.
                                                    • 465. - Ich kenne dieses Gefangenenlager - eine Todesfalle. Hier ist der Standort. Ich gehe mit meinen Leuten voraus.
                                                      • 467. - Vergesst nicht, was wir für Euch riskieren, Tai. Ich vergesse es auch nicht.
                                                        • 468. <Gespr�ch beenden>
  • 158. - Bitte beeilt Euch. Direktor Fenn wartet außerhalb von Sobrik auf Euch.
  • 116. - Ausgezeichnete Arbeit! Zwei meiner Kollegen sind bereits aus dem Exil zurückgekehrt. Und hier können wir in Sicherheit agieren.
    Grants:
    • 118. - Ihr plant, Balmorra an die Republik zu übergeben. Ein Besatzer löst den nächsten ab.
      • 120. - Aber wir beide wollen, dass das Imperium verschwindet. Wir haben dasselbe Ziel. Im Moment.
        • 121. Wahl - Wir müssen einander vertrauen.Spieler - Wenn wir nicht zusammenarbeiten, können wir Balmorra nicht befreien.
          • 125. - Schön gesagt, und genau das ist eine der Stützen meines Plans.
        • 122. Wahl - Schlagen wir sofort zu.Spieler - Wir müssen schnell handeln, sonst erkennt das Imperium, was passiert.
          +200 Influence : stimmt zu.
        • 123. Wahl - Gebt es zu, Ihr braucht uns.Spieler - Ohne unsere Strategie seid Ihr nur ein Radikaler, der Bomben wirft und Sprüche niederschreibt.
          +200 Influence : stimmt zu.
          • 124. - Hauptsache, es bringt was. Was ist die Alternative von Tai?
            • 105. - Balmorras Stärke liegt in der riesigen Industrie hier. Sie hat Geld, politischen Einfluss und Militärdroiden.
              • 107. - Bis jetzt hat das Imperium die Industrie in Ruhe gelassen, im Gegenzug für Waffen- und Credit-Spenden.
                • 108. Wahl - Die Industrie schätzt ihre Freiheit.Spieler - Sie müssen erkennen, dass sie nur existieren, weil das Imperium sie lässt.
                  +200 Influence : stimmt zu.
                  • 109. - ... Und das werden sie unbedingt ändern wollen.
                • 111. Wahl - Könnten sie uns nicht etwas spenden?Spieler - Diese Waffen und das Geld würden unsere Position erheblich verbessern.
                • 112. Wahl - Sie sind also Kollaborateure.Spieler - Wenn die Industrie imperiale Soldaten bewaffnet, ist sie unser Feind.
                  +50 Influence : ist dagegen.
                  • 113. - Der Jedi hat Recht.
                    • 115. - Nachdem Ihr beide Euch um diesen imperialen Beamten ... gekümmert habt, habe ich meine alten Bekannten in der Industrie kontaktiert. Sie wollen uns zuhören.
                      • 132. - Ihre Ressourcen sind von unschätzbarem Wert für den Aufbau unserer eigenen Regierung. Ich will, dass sie sich dafür einsetzen.
                        • 133. Wahl - Sie gehen ein großes Risiko ein.Spieler - Wenn das Imperium etwas herausfindet, wird die Industrie leiden müssen.
                          • 138. - Das wissen sie. Deshalb verhandeln sie auch so hart.
                        • 141. Wahl - Wie kommen wir an sie ran?Spieler - Worum geht es genau?
                        • 135. Wahl - Können wir ihnen vertrauen?Spieler - Vielleicht erscheint es ihnen gewinnträchtiger, wenn sie uns an das Imperium ausliefern.
                          • 144. - Ja, aber ich biete ihnen Freiheit - und eine ganze Republik voller Kunden.
                            • 140. - Direktor Fenn ist der Leiter von Troida und spricht für die anderen Firmen. Er möchte eine Abmachung mit uns aushandeln.
                              • 143. - Außerhalb von Sobrik gibt es eine alte Aufzeichnungskammer - dort will er uns treffen. Es wäre gut, wenn Ihr ihn überzeugen könntet, uns zu helfen.
                                • 148. Wahl - Ich werde mein Bestes geben.Spieler - Ich hoffe, ich werde Euch würdig vertreten.
                                • 151. Wahl - Überhaupt kein Problem.Spieler - Tja, ich bin stark und mächtig.
                                  +200 Influence : stimmt zu.
                                • 150. Wahl - Ich kann sehr überzeugend sein.Spieler - Ich bin sicher, ich kann diesen Direktor Fenn zur Vernunft bringen.
                                  +200 Influence : stimmt zu.
                                  • 152. - Das Imperium beobachtet alle, die von Bedeutung sind. Fenn wird von imperialen Droiden verfolgt werden. Zum "Schutz".
                                    • 154. - Zerstört sie schnell, oder sie erstatten dem Imperium Bericht. Dann ist alles verloren.
                                      • 155. <Gespr�ch beenden>
  • 291. - Dazu hattet Ihr keine Befugnis.
NameCooldownRangeAI Use PriorityLevel
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        "6.1.4",
        "6.1.4a",
        "6.1.4b",
        "6.1.4c",
        "6.2.0",
        "6.2.0a",
        "6.2.0b",
        "6.2.1"
    ]
}