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Do Zonn

Do Zonn
Level 10 Ranged
Faction: Republik
Reaction: Republic | Empire
Category: Location
SubCategory: Tython
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Do Zonn
Other Sites:

Conversation:

  • 6. - Es freut mich, Euch wiederzusehen.
    • 8. - Verzeiht mir meine Ungeduld, doch habt Ihr die Kammer mit Energie versorgt? Habt Ihr dort etwas gefunden?
      • 9. Wahl - Es war faszinierend.Spieler - Die Maschine erzeugte ein Hologramm, das vermutlich die alten Tythonianer erschufen. Es gab mir ein Datenarchiv.
      • 13. Wahl - Nicht viel.Spieler - Nur diesen Kristall - eine Art Speichergerät.
      • 15. Wahl - Ja - im Gegensatz zu manch anderem.Spieler - Ich habe mehr gefunden, als Ihr mit Eurer Wühlerei im Dreck hier draußen.
        • 16. - Wir haben alle unsere eigenen Methoden. Darf ich sehen, was Ihr habt?
          • 18. - Unglaublich. Ein tythonianischer Datenkristall. Ich habe noch nie einen intakten gesehen.
            • 20. - Das ist ein wunderbarer Fund. Wisst Ihr, was darauf gespeichert ist?
              • 25. Wahl - Inspiration.Spieler - Eine Erinnerung an das, was der Jedi-Orden sein könnte. Ein Echo unseres Potenzials.
              • 27. Wahl - Eine Waffe.Spieler - Wissen, das uns helfen könnte, unsere Feinde zu besiegen.
                • 28. - Eine gewagte Aussage. Ich hoffe, sie entspricht der Wahrheit.
              • 31. Wahl - Wissen.Spieler - Die Weisheit eines alten Philosophen.
              • 33. Wahl - Eine bessere Vergangenheit.Spieler - Erinnerungen an Frieden und eine ruhigere Zeit.
                • 34. - Wie interessant. Das ist etwas, worauf wir uns freuen können.
              • 150. Wahl - Keine Ahnung.Spieler - Keine Ahnung.
                • 38. - Dann hoffe ich, dass Ihr in ein paar Jahren zurückkehren werdet, damit wir es gemeinsam herausfinden können.
                  • 40. - Geht jetzt. Bewirkt große Taten. Ich muss mich wieder meiner bescheidenen Mission widmen.
                    • 41. <Gespr�ch beenden>
  • 42. - Kommt wieder, wenn Ihr die Kammer in Kaleth mit Energie versorgt habt.
  • 43. - Verweilt hier ruhig. Die Luft ist kalt und die Bergpfade sind gefährlich.
    • 45. - Worte sind überflüssig, wenn die Macht mit uns ist.
      • 46. Wahl - Wer seid Ihr?Spieler - Was macht ein Jedi hier draußen?
      • 48. Wahl - Bitte redet.Spieler - Ich möchte Eure Worte trotzdem gern hören.
        • 49. - Dann bleibt und wir werden miteinander reden.
          • 55. - Mein Name ist Do Zonn.
      • 58. Wahl - Ihr seht, wie stark ich bin.Spieler - Die Macht ist stark in mir, glaubt mir.
        • 59. - Wirklich? Wenn ein Stein mit der Strömung schwimmt, ist dann der Stein schnell oder das Wasser?
          • 61. - Doch vergebt mir. Ihr habt mich nicht um meine Meinung gebeten und ich habe mich noch nicht vorgestellt. Ich bin Do Zonn.
            • 63. - Ich wache über Kaleth und wandle auf den Wegen, die es umgeben. Ich meditiere über mein Versagen und lerne aus unserer Vergangenheit.
              • 163. <Non-dialogue segment.>
                • 164. <Non-dialogue segment.>
                  • 68. Wahl - Euer Versagen?Spieler - Was für ein "Versagen" meint Ihr, Do Zonn?
                  • 132. Wahl - Seid Ihr ein Forscher?Spieler - Gibt es neue Informationen?
                    • 65. - Kaleth war die Hauptstadt der antiken Kultur auf Tython. Hier strebten die alten Meister nach dem Gleichgewicht ihrer Kräfte.
                  • 74. Wahl - Wie langweilig.Spieler - Euer Leben ist bestimmt unheimlich aufregend.
                    • 75. - Ich akzeptiere den Weg, der vor mir liegt.
                      • 77. - Als Padawan kam ich nach Kaleth. Hier berührte ich die Versuchung und die dunkle Seite.
                        • 79. - Nachdem ich einmal versagt habe, handle ich nun durch andere Jedi. Viele helfen mir, Wissen über Tythons Vergangenheit zu erlangen.
                          • 80. Wahl - Eine lohnende Aufgabe.Spieler - Eure Mission erscheint mir sehr edel.
                          • 82. Wahl - Ein weises Vorgehen.Spieler - Das Streben nach Wissen führt stets zum Licht.
                            • 83. - Ihr kennt den Kodex sehr gut.
                          • 133. Wahl - Ich biete Euch meine Dienste an.Spieler - Da kann wohl jemand meine Dienste gebrauchen.
                            • 87. - Euer Angebot ist gütig. Danke sehr.
                              • 89. - Meine Aufgabe ist schwierig, aber beruhigend. Ich sehe Kaleth aus der Ferne, doch berühre ich es nie. Indem ich anderen vertraue, dorthin zu gehen, wohin ich selbst nicht gehen kann, erweitert sich mein Blick.
                          • 96. Wahl - Ihr seid eine traurige Gestalt.Spieler - Ihr wurdet in Versuchung geführt und nun habt Ihr Angst vor Kaleth. Das klingt für mich, als wärt Ihr ein Feigling.
                            • 97. - Ich werde über Eure Weisheit meditieren. Würdet Ihr in der Zwischenzeit einer Bitte nachkommen?
                              • 99. - Ich habe von einer geheimen Kammer in Ober-Kaleth gehört, die wichtig für eine tythonianische Maschine ist. Ich will ihre Energie wiederherstellen.
                                • 166. <Non-dialogue segment.>
                                  • 167. <Non-dialogue segment.>
                                    • 102. Wahl - Was bewirkt sie?Spieler - Zu was für einer Maschine gehört diese Kammer?
                                    • 134. Wahl - Fahrt fort.Spieler - Ich höre.
                                    • 135. Wahl - Das klingt unklug.Spieler - Das ist nicht gerade die beste Idee.
                                      • 109. - Die alten Schriften erzählen von einem Ort des Wissens und der Worte. Mehr weiß ich nicht ... doch die Maschine sollte niemanden in Gefahr bringen.
                                        • 111. - Da sie ohne Energie war, hat die Kammer seit Jahrtausenden geschlafen. Doch es gibt noch funktionsfähige Droiden in den Ruinen. Mit ihren Energiezellen könntet Ihr die Maschine speisen.
                                          • 157. Wahl - Wenn es mir möglich ist, ja.Spieler - Das ist ein guter Vorschlag. Ich tue, was ich kann.
                                          • 136. Wahl - Das klingt mir weit hergeholt.Spieler - Ich weiß ja nicht ...
                                            • 117. - Die Energiezellen sind kompatibel, doch ich weiß nicht, was geschehen wird, wenn sie eingesetzt werden.
                                          • 120. Wahl - Das alles wegen einer geheimen Kammer?Spieler - Ihr macht ziemlich viel Wirbel um eine alte Maschine.
                                            • 141. - Ihr habt die Wahl, Jedi.
                                              • 143. - Aber glaubt Ihr wirklich, dass man das Geheimnis der Kammer ruhen lassen sollte?
                                                • 124. Wahl - Ich kann nicht widerstehen.Spieler - Ihr habt meine Neugier geweckt. Na gut. Ich werde die Energie der Kammer wiederherstellen.
                                                • 144. Wahl - In Ordnung.Spieler - Gut, ich mach's ja schon.
                                                  • 125. - Dann geht hin und pflegt den elektrischen Garten. Pflanzt die Samen der Droiden im Boden der Maschine ein.
                                                    • 162. - Gemeinsam werden wir die Geheimnisse der Tythonianer lüften.
                                                      • 126. <Gespr�ch beenden>
                                                • 146. Wahl - Damit habe ich nichts zu tun. [Mission ablehnen]Spieler - Diese Art von Arbeit mache ich nicht.
                                                  <Abbr�chen Gespr�ch>
                                                  • 128. - Danke, dass Ihr mir zugehört habt. Möge die Macht mit Euch sein.
                                                    • 129. <Gespr�ch beenden>
  • 1. - Ihr habt einen großen Dienst geleistet, Jedi. Danke.
  • 130. - Seid Ihr sicher, dass Ihr Euch in Kaleth aufhalten solltet?
  • 151. - Dies sind die Ruinen von Kaleth. Passiert mit dem Segen der Jedi.
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