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Lord Ferrid

Lord Ferrid
Heroic Mission
Level 42 Slasher
Faction: Imperium
Reaction: Republic | Empire
Category: Location
SubCategory: Belsavis
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Lord Ferrid
Other Sites:

Conversation:

  • 1. - Meine Kerkermeister verdienten Qualen und Ihr habt sie ihnen gegeben.
  • 154. Spieler - Die Republik hat hart gekämpft, um diese Daten zu schützen.
    • 157. - Oh, das ist gut. Gefängnisgrundrisse, und was haben wir da? Versteckte Insassen, einen Weltenvernichter? Hier ist mehr versiegelt, als wir ahnten.
      • 159. - Dieser Augenblick ist so köstlich, wie ich ihn mir immer erträumt habe. Ich stehe in Eurer Schuld.
        • 165. <Gespr�ch beenden>
  • 3. - Ihr müsst meine Rache üben.
  • 84. <Non-dialogue segment.>
    • 90. - Seit wann stellt das Imperium Fremdlinge ein? Wie sich die Zeiten doch geändert haben.
    • 89. - Lasst Euch ansehen. Ah, bildschön. Ihr seid die erste Frau, die ich seit Langem erblickt habe.
    • 91. - Kommt näher. Ich kann die Einsamkeit nicht mehr ertragen.
      • 87. - 24 Jahre lang war ich auf Belsavis eingekerkert. Die Republik dachte, sie könnte mich wegsperren, aber das Imperium hat das Gegenteil bewiesen.
        • 97. Wahl - Willkommen zurück.Spieler - Ihr seid sicher begierig darauf, Rache zu üben.
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          • 106. - Ihr habt ja keine Ahnung!
        • 102. Wahl - Was für ein schlimmes Schicksal.Spieler - Wenn man mich in Ketten legen würde, würde ich einen ganzen Planeten vernichten, um mich zu befreien.
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          • 109. - Belsavis wurde speziell konstruiert, um Leute mit unserer Macht gefangen zu halten. Zum Glück werdet Ihr nie meine Qualen erleiden.
        • 101. Wahl - Das Imperium hat viel zu beweisen.Spieler - Wenn wir fertig sind, wird nicht eine Zelle auf diesem Planeten mehr verschlossen sein.
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          • 107. - Und ich werde den Planeten nicht verlassen, bis wir meine Kerkermeister zu Staub zermalmt haben!
        • 103. Wahl - Ein hartes Urteil.Spieler - Ich nehme an, sie hatten nicht vor, Euch wegen guter Führung zu entlassen.
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          • 108. - Jemandem, der einen halben Planeten vernichtet hat, zeigt man nicht viel Gnade.
        • 168. Wahl - Identifiziert Euch.Spieler - Wen haben wir denn hier?
          • 100. - Habt Ihr etwa noch nie vom großen Lord Ferrid gehört? Ich stahl eine Superwaffe der Republik und wendete sie gegen diese erbärmlichen Schwachköpfe! Ach, wie ich die Erinnerung genieße.
        • 104. Wahl - So wichtig seid Ihr auch wieder nicht.Spieler - Nur keine falsche Bescheidenheit.
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          • 105. - Mir ist bewusst, dass Commander Calum es auf die Schreckensmeister abgesehen hat, doch Ihr solltet meine Macht nicht unterschätzen.
            • 112. - Während jeder Sekunde meiner Gefangenschaft wuchs mein Hass auf die Republik. Und nun werde ich endlich Rache üben.
              • 114. - Als das Imperium mich befreite, zog die republikanische Armee sich in ihren Komplex zurück, um ihre Verteidigung zu festigen. Hinter diesen Mauern ist etwas Wichtiges.
                • 171. Wahl - Was wollen sie schützen?Spieler - Gibt es neue Informationen?
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                  • 129. - Ich weiß es nicht, aber so schwere Schutzmaßnahmen habe ich nicht mehr gesehen, seit sie versuchten, ihre Superwaffe vor mir zu verbergen.
                • 126. Wahl - Feiglinge.Spieler - Belsavis gehört zum Gebiet der Republik, und doch verstecken sie sich.
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                  • 131. - Die Furcht treibt sie an. Nicht vor uns, sondern vor dem, was wir tun, wenn wir finden, was sie vor uns verbergen.
                • 128. Wahl - Seid Ihr sicher?Spieler - Ist das sicher?
                  • 130. - Seht Euch ihren Komplex doch an. So schwere Schutzmaßnahmen habe ich nicht mehr gesehen, seit sie versuchten, eine streng geheime Superwaffe vor mir zu verbergen.
                    • 138. - Ich sehne mich nach ihrer Vernichtung, doch ich bin zu schwach, um ihre Verteidigung zu zerstören. Das ist Euer Kampf.
                      • 140. - Löscht den Komplex der Republik aus und bringt mir, was auch immer sie dort verstecken.
                        • 170. Wahl - Schon bald wird ihr Schatz uns gehören.Spieler - Ich komme wieder, wenn ich Näheres weiß.
                        • 169. Wahl - Hoffentlich ist ihre Basis nicht verlassen.Spieler - Wehe, hier wird meine Zeit vergeudet.
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                          • 147. - Ich habe Recht. Das weiß ich.
                            • 149. - Zerstört ihre Geschütze und nehmt die Basis auseinander, bis Ihr findet, was die Republik vor uns verbirgt.
                              • 152. <Gespr�ch beenden>
                        • 141. Wahl - Bedaure, alter Mann. [Mission ablehnen]Spieler - (Class) sind keine Diener.
                          <Abbr�chen Gespr�ch>
                          • 142. - Ihr mögt Euch zwar abwenden, aber ich gehe nicht fort, solange meine Kerkermeister noch leben.
                            • 143. <Gespr�ch beenden>
  • 5. - So also fühlt sich Freiheit an.
  • 151. - Und lasst ja nicht den Wachcaptain am Leben. Er hat schon mehrere Aufstände zerschlagen und wir dürfen nicht riskieren, dass ihm der Schatz der Republik wieder in die Hände fällt.
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