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Sanju Pyne

Sanju Pyne
Level 16 Ranged
Faction: Imperium
Reaction: Republic | Empire
Category: Location
SubCategory: Balmorra
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Sanju Pyne
Other Sites:

Conversation:

  • 2. - Ihr solltet gehen. Wenn Ihr zu lange hier bleibt, werden die Leute misstrauisch.
  • 3. - Hey! Klingt so, als wäre mit dem Stationschef alles glatt gelaufen. Ich bin froh, das zu hören. Ihr verdient ein wenig Lob.
    • 5. - Ihr habt so wenig Blut wie möglich vergossen. Und dafür bin ich Euch dankbar.
      • 8. Wahl - Es geht um Effizienz.Spieler - Unter den gegebenen Umständen erschienen mir weniger Leichen als die beste Lösung.
        • 9. - Ja, aber ich hätte das niemals so hinbekommen. Wirklich gute Arbeit.
      • 766. Wahl - Ich bin meinem Gewissen gefolgt.Spieler - Ich tat, was mir recht erschien.
        +50 Influence : ist dagegen.
      • 12. Wahl - Keine Ahnung.Spieler - Ich weiß nicht, wovon Ihr da redet.
        • 13. - Natürlich nicht. Deswegen seid Ihr ein besserer Agent, als ich es je sein werde. Unter anderem ...
          • 15. - Ich bin mir nicht sicher, was ich jetzt tun werde, da Chemish und der Graue Stern weg sind. Oder was ich tun möchte.
            • 16. <Non-dialogue segment.>
              • 17. - Und ich schätze, Ihr werdet Balmorra verlassen? Zu schade, es wäre nett gewesen, außerhalb der Arbeit etwas Zeit miteinander zu verbringen.
                • 40. Wahl - Ihr wollt mir nicht nahekommen.Spieler - Das gehört zu unserem Geschäft. Und Ihr habt keine Ahnung, wie ich wirklich bin, Sanju.
                  • 41. - Vielleicht habt Ihr Recht.
                • 22. Wahl - Wir haben jetzt Zeit.Spieler - Wenn Ihr feiern wollt ... Ich muss den Planeten noch nicht verlassen.
                  • 23. - Ich bin bereit, wenn Ihr es seid. Ein paar Drinks vielleicht? Und wenn der Stationschef nach uns fragt, sage ich einfach, Ihr hättet mich zu Stillschweigen verpflichtet ...
                    • 27. - In Ordnung. Ich lasse Euch wieder an die Arbeit gehen. Und wer weiß, vielleicht sehen wir uns eines Tages wieder.
                      • 30. Wahl - Warum kommt Ihr nicht mit mir?Spieler - Ich könnte noch einen Partner gebrauchen. Ihr könntet mitkommen, lernen, wie man ein Schiff steuert, einen Blaster einsetzt ...
                        +200 Influence : stimmt zu.
                      • 767. Wahl - Alles Gute, Sanju.Spieler - Schön vorsichtig, wenn ich weg bin, ja?
                      • 32. Wahl - Wer weiß ...Spieler - Bis dann. Es hat Spaß gemacht.
                        +200 Influence : stimmt zu.
                        • 33. - Das hat es wirklich, was?
                • 44. Wahl - Schmeichelt Euch nicht selbst.Spieler - Ihr müsst Euch nicht einschleimen, Sanju.
                  +200 Influence : stimmt zu.
                  • 45. - Schon in Ordnung. Aber Ihr könnt mir den Versuch nicht verübeln.
              • 48. - Euch stellt sich das Problem nicht. Ihr müsst bereit sein, Balmorra zu verlassen und den nächsten Auftrag anzunehmen.
                • 49. Wahl - Das gehört zum Job.Spieler - Das ist es, was eine Ziffer tut. Da hat man keine große Wahl.
                • 53. Wahl - Wollt Ihr mitkommen?Spieler - Ich könnte noch ein paar helfende Hände brauchen. Ihr könntet meinem Team beitreten.
                  +50 Influence : ist dagegen.
                  • 54. - Ich weiß das Angebot zu schätzen, aber ... Balmorra ist meine Heimat. Außerdem glaube ich nicht, dass ich mithalten könnte.
                • 61. Wahl - Mehr Gewalt erwartet mich.Spieler - Außerdem werde ich nervös, wenn ich niemanden erschießen kann.
                  +200 Influence : stimmt zu.
                  • 62. - Wisst Ihr, Ihr sagt das so, aber ich weiß nicht, ob ich es glaube. Nicht, dass ich es testen wollte.
                    • 64. - Passt da draußen auf Euch auf. Ich habe gehört, es ist eine hässliche Galaxis, und wenn das Imperium das Sagen hat, nun ... Wir brauchen Leute wie Euch.
                      • 825. <Gespr�ch beenden>
  • 69. - Ich würde ja gerne plaudern, aber Ihr solltet besser zuerst mit dem Stationschef sprechen. Danach dann?
  • 70. - Hey! Ich hab nicht viel Zeit, aber sagt mir bitte, dass Ihr das Paket noch nicht in der republikanischen Basis abgeliefert habt.
    • 73. Wahl - Warum?Spieler - Was ist denn los, Sanju?
    • 75. Wahl - Okay.Spieler - Ich habe das Paket noch nicht abgeliefert.
      • 76. - Dann habe ich gute Nachrichten.
    • 83. Wahl - Jetzt kommt besser was Gutes.Spieler - Wenn Ihr mich unterbrecht, habt Ihr hoffentlich verdammt wichtige Informationen für mich.
      +200 Influence : stimmt zu.
      • 84. - Es ist wichtig. Lasst es mich erklären.
        • 86. - Das Paket, das Ihr bei Euch habt, ist für den Grauen Stern, den Anführer der Terrorzelle.
          • 88. - Der Graue Stern ist der Mann in der republikanischen Basis. Chemish will ihn rausholen, und Ihr sollt dabei helfen.
            • 91. Wahl - Das ist seltsam.Spieler - Was macht dieser Graue Stern in der Basis der Republik?
            • 762. Wahl - Seid Ihr sicher?Spieler - Ist das sicher?
              • 94. - Diese Informationen, die Ihr aus dem Ausbildungslager geholt habt, haben sich als wirklich nützlich erwiesen.
            • 97. Wahl - Wir haben das Ziel gefunden.Spieler - Wenn Ihr Recht habt, gehört der Graue Stern mir.
              • 98. - Sieht ganz so aus.
                • 100. - Soweit ich das sagen kann, hat der Graue Stern im Geheimen die Terrorzelle geleitet und versorgt, während er vorgegeben hat, ein loyaler Offizier der Republik zu sein.
                  • 102. - Es war so lange die perfekte Deckung, bis die Republik Verdacht geschöpft hat. Jetzt muss der Graue Stern entkommen, bevor er gefasst wird.
                    • 103. Wahl - Das wird nicht passieren.Spieler - Der geht nirgendwohin. Das kann ich versprechen.
                    • 105. Wahl - Warum?Spieler - Was kümmert das die Republik?
                      • 106. - Die Terroristen werden nicht zulassen, dass die Republik Balmorra zurückerobert. Das Imperium ist ihr Hauptziel, aber die Republik sehen sie auch nicht als besser an.
                    • 111. Wahl - Also bring ich einfach alle um.Spieler - Die republikanischen Soldaten, der Terroristenanführer und alle anderen da drin sind tot.
                      • 112. - Nun, vielleicht - aber da ist noch etwas.
                        • 114. - Euer Paket enthält Anweisungen und Karten für einen Unterschlupf. Aber ... wir könnten diese Anweisungen ändern und den Grauen Stern in eine Falle schicken.
                          • 116. - Sobald wir den Grauen Stern haben, könnten wir ihn dazu bringen, die geheimen Protokolle preiszugeben. Wir könnten der Zelle in seinem Namen Befehle schicken.
                            • 117. Wahl - Wir würden die Terroristen kontrollieren?Spieler - Dann wäre die gesamte Zelle eine Marionette des Imperiums.
                            • 763. Wahl - Ziemlich riskant.Spieler - Das kann ja nur schiefgehen.
                              +50 Influence : ist dagegen.
                            • 125. Wahl - Das scheint mir zwecklos.Spieler - Ich weiß nicht, warum uns das kümmern sollte.
                              • 126. - Bedenkt die Vorzüge.
                                • 128. - Ich weiß, wie Chemish und ihre Leute denken. Wenn wir den Grauen Stern gefangen nehmen und erfahren, was er weiß, kann ich überzeugende Befehle formulieren.
                                  • 130. - Stationschef Renald hat seit Jahren nach einem Weg gesucht, um die Terroristen gegen die Republik aufzubringen. Wir können dafür sorgen, dass es funktioniert.
                                    • 133. Wahl - Schlau überlegt.Spieler - Ihr seid gerissener, als ich dachte, Sanju.
                                    • 764. Wahl - Wie?Spieler - Worum geht es genau?
                                      +200 Influence : stimmt zu.
                                    • 135. Wahl - Das ist nicht meine Mission.Spieler - Ich soll die Terrorzelle vernichten, nicht unterminieren.
                                      • 138. - Wenn Ihr das sagt. Ich für meinen Teil wüsste Chemish und ihre Leute lieber unter Kontrolle des Imperiums als führerlos.
                                        • 140. - Ich schicke Euch die Koordinaten des Treffpunkts. Wenn Ihr dabei seid, sagt dem Grauen Stern, er soll mich dort treffen. Den Rest besorge ich.
                                          • 142. - Wenn Ihr ihn nicht zu mir schickt ... Nun, dann werdet Ihr ihn wohl töten müssen.
                                            • 143. Wahl - Ist das alles?Spieler - Habt Ihr sonst noch was für mich?
                                            • 147. Wahl - Mord wird nicht notwendig sein.Spieler - Ich glaube nicht, dass es dazu kommen wird, den Grauen Stern zu töten.
                                              +50 Influence : ist dagegen.
                                            • 151. Wahl - Töten war genau der Plan.Spieler - Der Tod des Grauen Sterns war von vornherein vorgesehen.
                                              • 152. - Na dann, viel Glück.
                                                • 154. - Ich weiß nicht, ob wir uns wiedersehen werden. Je nachdem, was mit dem Grauen Stern passiert, muss ich vielleicht eine Weile untertauchen.
                                                  • 156. - Aber ... Es war mir eine Ehre, mit Euch zu arbeiten. Sanju Ende.
                                                    • 173. <Gespr�ch beenden>
  • 174. - Es tut mir so leid. Ich weiß nicht, was passiert ist. Chemish ist einfach durchgedreht! Geht es Euch gut?
    • 183. Wahl - Wir haben Chemish unterschätzt.Spieler - Sie hatte wohl doch einen Verdacht.
      • 184. - Kein Scherz? Tut mir leid, ich werde die Verantwortung übernehmen, wenn Renald eine Erklärung braucht. Bergen wir zunächst, was wir können.
    • 749. Wahl - Gut.Spieler - Mir fehlt nichts.
      • 180. - Das ist gut. Das ist ... ja, das ist gut. Jetzt müssen wir überlegen, was wir als Nächstes tun.
    • 187. Wahl - Die Mission liegt in Trümmern.Spieler - Mir geht's gut, Euch geht's gut - aber die Mission ist ruiniert.
      • 188. - Gebt die Hoffnung noch nicht auf.
        • 190. - So sollte das alles nicht ablaufen, aber jetzt, da Chemish tot ist, haben wir Zugriff auf ihre Datenpads und ihren Holokommunikator.
          • 192. - Mit den Informationen von ihren Systemen und den Daten, die wir vom Ausbildungsaußenposten haben, finden wir vielleicht den Grauen Stern.
            • 751. Wahl - An die Arbeit.Spieler - Die Zeit läuft uns davon.
            • 750. Wahl - Entspannt Euch und nehmt Euch Zeit.Spieler - Sicher werden die Bemühungen fruchten.
              +50 Influence : ist dagegen.
            • 201. Wahl - Hoffen wir auf ein Wunder.Spieler - Nehmen wir aus dem Durcheinander mit, was wir kriegen.
              +200 Influence : stimmt zu.
              • 202. - In Ordnung. Gebt mir eine Minute. Hoffentlich kommt niemand wegen der Schießerei ...
                • 204. - Okay. Okay. Vielleicht haben wir hier was.
                  • 206. - Chemish hat eine Menge Nachrichten von einem Terminal in der balmorranischen Waffenfabrik erhalten. Das ist die Militärbasis der Republik im Tal.
                    • 209. Wahl - Seltsam.Spieler - Was bedeutet das?
                    • 211. Wahl - Eine republikanische Verbindung?Spieler - Heißt das, dass Chemish für die Republik gearbeitet hat?
                      • 752. - Ich bin mir nicht sicher.
                    • 213. Wahl - Nutzlos, Sanju.Spieler - Ihr Privatleben interessiert mich wirklich nicht.
                      • 214. - Das sind keine persönlichen Nachrichten. Ich glaube, sie sind vom Grauen Stern.
                        • 216. - Ich kann nicht glauben, dass Chemish wirklich der republikanischen Streitmacht helfen würde. Aber vielleicht arbeitet der Graue Stern mit ihnen zusammen.
                          • 218. - Ich denke ... Wenn Ihr zur republikanischen Basis gelangen könntet, bevor der Graue Stern erfährt, was hier passiert ist, könnt Ihr ihn vielleicht erwischen.
                            • 237. Wahl - Schalten wir ihn aus.Spieler - Dieser Graue Stern steht kurz vor seinem Untergang.
                            • 755. Wahl - Ich bin skeptisch.Spieler - Ist das auch wirklich so?
                              • 756. - Nicht absolut, aber das ist die einzige Spur, die wir haben.
                            • 223. Wahl - Das ist Selbstmord.Spieler - Ich soll in eine Militärbasis der Republik einbrechen?
                              • 224. - Wenn Ihr eine bessere Idee habt, würde ich sie zu gerne hören, glaubt mir.
                                • 240. - Ich berichte Stationschef Renald von dem Plan. Nicht, dass ich hier sonst noch was tun könnte.
                                  • 241. <Non-dialogue segment.>
                                    • 242. - Vielleicht sehe ich Euch dann in Sobrik? Es war ... Es war mir wirklich eine Ehre, mit Euch zu arbeiten. Ein Mädchen wie Ihr kennt sich aus.
                                      • 251. Wahl - Ihr wart auch nicht übel.Spieler - Ich kenne Agenten, die einiges von Euch lernen könnten, Sanju.
                                        +50 Influence : ist dagegen.
                                        • 259. - Danke. Das bedeutet mir viel.
                                      • 760. Wahl - Das war nichts Besonderes.Spieler - Ich tue nur, was ich muss.
                                        • 244. - Natürlich. Ich weiß.
                                      • 253. Wahl - Bringt Euch nicht in Verlegenheit.Spieler - Ihr solltet lernen, wann man still ist, Sanju.
                                        +200 Influence : stimmt zu.
                                        • 254. - Tut mir leid. Bin schon still.
                                    • 257. - Vielleicht sehe ich Euch dann in Sobrik? Ich habe hoffentlich nicht zu viel falsch gemacht.
                                      • 258. Wahl - Nur ein kleiner Fehler.Spieler - Ihr habt alles gut gemacht, Sanju. Noch leben wir beide.
                                      • 262. Wahl - Ist nicht Eure Schuld.Spieler - Ihr konntet nicht wissen, dass Chemish uns auf die Schliche kommen würde.
                                        +50 Influence : ist dagegen.
                                        • 265. - Das muss dann wohl reichen.
                                      • 268. Wahl - Ihr werdet angemessen bestraft.Spieler - Der Imperiale Geheimdienst wird sich mit Eurer Rüge befassen.
                                        +200 Influence : stimmt zu.
                                        • 269. - Ich ... Jawohl.
                                          • 271. - Viel Glück in der Basis, und viel Glück bei der Suche nach dem Grauen Stern.
                                            • 272. <Gespr�ch beenden>
  • 273. - Ist was?
  • 278. - Ihr werdet Euch um Chemish kümmern müssen, nicht ich.
    • 279. <Gespr�ch beenden>
  • 280. - Ich empfange Euer Signal. Gebt mir eine Minute, um die Frequenz zu justieren, dann übertrage ich die Daten.
    • 281. <Non-dialogue segment.>
      • 299. - Ich habe eben mit Stationschef Renald gesprochen. Er sagt, einige Sprengsätze sind in Sobrik explodiert - vermutlich Eure Energiekerne.
        • 301. - Es hat eine Kaserne und ein Vorratslager erwischt, und einige der Startrampen wurden beschädigt. Ein paar Dutzend Verluste. Ich dachte nur, Ihr solltet das wissen.
          • 302. Wahl - Es war notwendig.Spieler - Wir haben getan, was notwendig war, um die Mission zu erfüllen.
            • 303. - Sicher. Ich konzentrier mich weiter.
          • 310. Wahl - Das klingt nicht so übel.Spieler - Es hätte schlimmer kommen können als ein paar Dutzend. Wir sind gut davon gekommen.
            • 311. - Vielleicht. Sie haben aber vermutlich nur die Hälfte der Energiekerne verwendet. Egal. Ich konzentrier mich.
          • 314. Wahl - Verschwendet nicht meine Zeit damit.Spieler - Hört auf zu jammern und konzentriert Euch auf Eure Aufgabe.
            +200 Influence : stimmt zu.
            • 315. - Ja. Wo wir gerade davon reden ... ähm...
              • 319. - Wisst Ihr, ich denke, einige der Daten kommen vom Grauen Stern persönlich - Befehle, Informationen, all solche Sachen.
      • 282. - Da. Die Daten kommen. Ihr habt es wohlbehalten bis zum Außenposten geschafft?
        • 286. Wahl - Bestätigt.Spieler - Mir geht's gut. Wie lautet Euer Status?
          • 287. - Ich bin in den Wiesen über dem Tal. Chemish hat niemanden mit mir hergeschickt, ich kann also offen reden. Ist eigentlich ziemlich hübsch hier oben.
        • 291. Wahl - Es war knapp.Spieler - Ihr würdet nicht glauben, wie schwer es war, hierher zu gelangen.
          • 292. - Vermutlich nicht. Erzählt es mir bei Zeiten bei einem Drink.
        • 296. Wahl - Ihr plappert.Spieler - Redet nur, wenn Ihr etwas Nützliches zu sagen habt.
          +200 Influence : stimmt zu.
          • 297. - Richtig. Verstanden. Tut mir leid.
            • 324. - All diese Daten, die wir für Chemish bergen sollten ... Ich glaube, einige davon sind vom Grauen Stern. Befehle, Botschaften, solche Sachen.
              • 342. - Mist. Hier ist eine Liste mit Kollaborateuren. Balmorraner, die seit der Besatzung mit dem Imperium zusammengearbeitet haben. Chemish hasst Kollaborateure.
                • 343. Wahl - Oh?Spieler - Meint Ihr, dass sie darauf aus war?
                  • 344. - Da wette ich drauf.
                • 349. Wahl - Was wird sie tun?Spieler - Was meint Ihr, was sie mit der Liste vorhat?
                • 351. Wahl - Sie hasst Leute wie Euch.Spieler - Ihr seid selbst ein Kollaborateur, nicht wahr?
                  • 352. - Ich schätze schon.
                    • 354. - Chemish will die Liste vermutlich veröffentlichen. Wenn die Kollaborateure bloßgestellt werden, werden einige Balmorraner sie tot sehen wollen.
                      • 356. - Unter den Namen sind auch Amtspersonen, Fabrikbesitzer - die ganze Bandbreite. Wenn die umgebracht werden, wird der Gouverneur alle bestrafen.
                        • 363. Wahl - Alle bestrafen?Spieler - Wie genau sieht diese Strafe aus?
                          • 364. - Nach großen Terroraktionen lässt der Gouverneur ein paar Zivilisten zusammentreiben. Die meisten davon verschwinden für immer.
                        • 359. Wahl - Wir sollten die Liste behalten.Spieler - Wenn wir Chemish die Daten nicht geben, kann sie keinen Ärger machen. Problem gelöst.
                          • 360. - Nicht gut. Sie weiß schon, dass die Liste hier ist. Aber ich habe eine Idee.
                        • 745. Wahl - Ist mir egal.Spieler - Was geht mich das an?
                          • 368. - Hört zu, ich kann die Liste an die imperialen Behörden schicken. Sie können die Kollaborateure beschützen, sollte Chemish die Namen veröffentlichen.
                            • 369. <Non-dialogue segment.>
                              • 370. - Ihr habt Eure Loyalität mit den Bomben in Sobrik schon unter Beweis gestellt. Wir können hier ein kleines Risiko eingehen.
                              • 375. - Ich weiß, dass Chemish misstrauisch werden könnte nach dem, was mit den Energiekernen passiert ist, aber was können wir sonst tun?
                                • 376. Wahl - Wir können uns nicht darauf einlassen.Spieler - Wir müssen unsere Tarnung um jeden Preis aufrecht erhalten. Selbst wenn Leute dadurch sterben. +100
                                  +200 Influence : stimmt zu.
                                  • 385. - Ich hatte befürchtet, dass Ihr das sagen würdet. Ich ... ich werde nichts tun. Wie Ihr befehlt.
                                • 378. Wahl - Beschützen wir, wen wir können.Spieler - Verbreitet die Nachricht, um die Kollaborateure zu schützen. Niemand muss mehr sterben. +100
                                  +50 Influence : ist dagegen.
                                  • 381. - Wundervoll. Ich werde meinen Teil leisten. Hoffentlich kommt Chemish nicht dahinter.
                                • 384. Wahl - Das steht Euch nicht zu.Spieler - Das ist nicht Eure Entscheidung. Ich opfere die Mission nicht für Eure moralischen Bedenken. +100
                                  +200 Influence : stimmt zu.
                                  • 746. - Ich ... Ja. Das verstehe ich.
                                    • 387. - Ich muss mich abmelden und zurück nach Troida. Ihr solltet das Gleiche tun. Sanju Ende.
                                      • 398. <Non-dialogue segment.>
                                        • 400. <Non-dialogue segment.>
                                          • 401. - Wie konntet Ihr nur seine Gefühle verletzen? Er respektiert Euch so sehr, und Ihr wart gemein zu ihm! Er wollte nur ein paar Leben retten.
                                            • 402. <Non-dialogue segment.>
                                              • 403. - Wie wollt Ihr zwei nur jemals Euer Glück zusammen finden? Der arme Junge ist am Boden zerstört.
                                              • 408. - Ich habe irgendwie Mitleid mit dem armen Kerl ... Vielleicht muss ich ihn doch noch trösten.
                                          • 413. - Ihr zwei passt so gut zusammen. Sanju möchte Leben retten, Ihr wollt Leben retten ... Das ist niedlich.
                                            • 414. <Non-dialogue segment.>
                                              • 415. - Eine Schande, dass Ihr nie zusammen glücklich werdet.
                                                • 426. Wahl - Lasst das.Spieler - Ich brauche Eure Meinung nicht, Kaliyo.
                                                  +50 Influence : ist dagegen.
                                                  • 427. - Wenn Ihr das sagt.
                                                • 419. Wahl - Männer stehen halt einfach auf mich.Spieler - Was soll ich sagen? Die Leute liegen mir einfach zu Füßen.
                                                  +200 Influence : stimmt zu.
                                                  • 420. - Das tun sie. Ich muss die Männer erst zu Boden stoßen, aber das funktioniert auch.
                                                    • 422. - Wie auch immer, gehen wir. Hier zu bleiben ist sinnlos.
                                                • 424. Wahl - Er ist nicht mein Typ.Spieler - Ich bin nicht an ihm interessiert. Belassen wir es dabei.
                                                  +200 Influence : stimmt zu.
                                              • 430. - Natürlich, das wird nicht gut enden. Vielleicht sollte ich Spaß mit ihm haben, solange sich die Gelegenheit bietet.
                                                • 431. Wahl - Haltet ihn da raus.Spieler - Ich kann nicht zulassen, dass Ihr Euch mit Agenten einlasst.
                                                  +50 Influence : ist dagegen.
                                                  • 432. - Kommt schon - ich tu ihm auch nicht weh. Das wäre viel zu leicht.
                                                • 435. Wahl - Ihr würdet ihn mir vorziehen?Spieler - Kommt schon, Kaliyo. Mit mir kann man mehr Spaß haben.
                                                  • 436. - Ja, dass muss ich zugeben. Das heißt nicht, dass ich nicht etwas Abwechslung zu schätzen wüsste.
                                                    • 438. - Vielleicht habt Ihr Recht. Und wenn er untergeht, soll er mich besser nicht mit runterziehen.
                                                  • 440. - Das sagt Ihr so, aber ich bin nicht überzeugt. Aber ich hab wohl eh Besseres mit meiner Zeit zu tun.
                                                • 448. Wahl - Vielleicht solltet Ihr das.Spieler - Zieht ruhig los und habt Spaß zusammen.
                                                  +200 Influence : stimmt zu.
                                                  • 449. - Ja. Andererseits, wenn er untergeht, soll er mich besser nicht mit runterziehen.
                                                    • 451. - Sanju wird nie erfahren, was er verpasst hat. Was ist, gehen wir?
                                        • 454. <Gespr�ch beenden>
  • 455. - Gut zu sehen, dass Ihr noch lebt.
  • 456. - Dank sei den Sternen, dass ich Euch erreicht habe. Tut mir leid, das vorhin. Als Chemish dabei war, konnte ich nichts sagen.
    • 458. - Stationschef Renald hat mir gesagt, dass Ihr vom Imperialen Geheimdienst seid, also hab ich alles so schnell vorbereitet, wie ich konnte. Wie auch immer, ich bin Sanju Pyne, aber das wisst Ihr wohl schon.
      • 465. Wahl - Freut mich, Euch kennenzulernen.Spieler - Ich bin Ziffer 9. Renald hat Gutes über Euch berichtet.
        +50 Influence : ist dagegen.
        • 466. - Jedenfalls versuch ich nichts zu vermasseln.
      • 738. Wahl - Bringt mich auf den neuesten Stand.Spieler - Wie sieht es aus?
      • 469. Wahl - Ihr schweift ab.Spieler - Schwatzt Ihr immer so viel?
        +200 Influence : stimmt zu.
        • 470. - Manche Frauen halten das für charmant.
        • 473. - Manchmal. Mehr, als mir lieb ist.
          • 475. - Chemish hat Euren Hintergrund überprüft. Der Geheimdienst hat ganze Arbeit geleistet, da gibt's kein Problem.
            • 477. - Ich gebe mein Bestes, um etwas über den Anführer der Zelle herauszufinden, den Grauen Stern. Vielleicht erfahrt Ihr mehr, wenn Chemish Euch vertraut.
              • 480. Wahl - Das ist der Plan.Spieler - Chemish für mich zu gewinnen hat oberste Priorität.
                • 481. - Richtig. Nun, sie ist eine Fanatikerin, aber sie respektiert Ergebnisse. Je mehr Ihr sie beeindruckt, desto mehr gibt sie Euch.
              • 484. Wahl - Riskiert nicht Euer Leben.Spieler - Ich muss wissen, dass Ihr sicher seid. Etwas über den Grauen Stern zu erfahren ist meine Mission, nicht Eure.
                • 485. - Ich weiß das zu schätzen, aber ich bin jetzt seit einem Jahr in der Zelle, und sie haben noch keinen Verdacht geschöpft.
              • 488. Wahl - Ich weiß das alles schon.Spieler - Habt Ihr irgendwelche nützlichen Informationen für mich?
                • 489. - Tut mir leid. Ich wollte nur das Wesentliche sagen.
                  • 491. - Eines noch: Diese Energiekerne, hinter denen Ihr her seid - Ihr wisst, was Chemish damit vorhat, ja?
                    • 493. - Sie wird Sobrik angreifen. Sie wird einige der neuen Rekruten die Bomben platzieren lassen, um die Stadt und die imperiale Basis zu treffen.
                      • 494. Wahl - Geschätzter Schaden?Spieler - Verluste? Wie viele Verletzte, wie viele Tote?
                        • 495. - Was? Woher soll ich das wissen? Hört einfach zu.
                      • 740. Wahl - Wie schrecklich.Spieler - Wie schrecklich!
                      • 500. Wahl - Das gehört zum Job.Spieler - Kommt der Mission nicht in die Quere, Sanju.
                        • 501. - Ich weiß, ich weiß. Hört mich nur zu Ende an.
                          • 507. - Ich kenne einen Weg, um die Energiekerne zu deaktivieren, ohne das Chemish Euch verdächtigt. In der Fabrik gibt es eine Maschine, die das kann.
                            • 509. - Wenn Ihr die versiegelte Kiste durch die Maschine laufen lasst, werden die Kerne geröstet. Chemish wird sehen, dass Ihr sie nicht geöffnet habt, und wird annehmen, dass sie mit der Zeit verfallen sind.
                              • 510. Wahl - Das können wir nicht riskieren.Spieler - Wenn Ihr Euch irrt, wird die gesamte Mission ein Fehlschlag. Das ist keine Option. +100
                                • 519. - Ich weiß. Ich schicke Euch dennoch die Koordinaten der Maschine, aber ... ich weiß.
                              • 813. Wahl - Sabotieren wir ihren Plan.Spieler - Es ist ein Risiko, aber wir könnten viele Leben retten. Ich bin dabei. +100
                                • 515. - Großartig. Ich schicke Euch die Koordinaten der Maschine. Wir können eine Menge Blutvergießen verhindern.
                              • 742. Wahl - Das reicht.Spieler - Meine Geduld hat ihre Grenzen. +100
                                • 523. - Ich ... Hört zu, es tut mir leid. Das stand mir nicht zu, und es wird nicht wieder passieren. Die Mission ist zu wichtig, als dass Chemish Verdacht schöpfen dürfte.
                                  • 525. - Ich sehe Euch dann, wenn Ihr zurück in Troida seid, okay? Sanju Ende.
                                    • 538. <Non-dialogue segment.>
                                      • 539. - Ist er nicht niedlich? Und irgendwie dumm, was? Wenn er Geld hätte, wäre er perfekt.
                                        • 540. Wahl - Das reicht, Kaliyo.Spieler - Konzentriert Euch auf die Mission. Wir sind nicht zum Tratschen hier.
                                          +50 Influence : ist dagegen.
                                          • 541. - Natürlich, Agent.
                                        • 551. Wahl - Na dann ...Spieler - Ich werde Euch nicht im Weg stehen.
                                          +200 Influence : stimmt zu.
                                          • 552. - Werdet Ihr auch nicht.
                                        • 544. Wahl - Wie bitte?Spieler - Ich glaube, ich bin ein bisschen beleidigt.
                                          +200 Influence : stimmt zu.
                                          • 545. - Ich versuche nur, offen zu Euch zu sein. Wir sind Partner, richtig?
                                          • 548. - Okay, vielleicht nicht perfekt, aber er könnte dennoch einen Versuch wert sein.
                                        • 559. Wahl - Er ist nicht übel.Spieler - Sanju hat schon was zu bieten.
                                          +50 Influence : ist dagegen.
                                          • 560. - Ihr zwei wärt perfekt füreinander. Erschreckend, aber wahr.
                                          • 563. - Ich meine, haltet Euch ran. Soll er doch etwas Spaß mit einer hübschen Spionin haben, bevor die Terroristen ihn erschießen.
                                        • 555. Wahl - Haltet Euch ran.Spieler - Wenn Ihr ihn wollt, könnt Ihr ihn haben. +50
                                          +200 Influence : stimmt zu.
                                          • 556. - Jeder, den ich will, gehört mir. Das ist Teil meines Zaubers. Aber Sanju will ich nicht.
                                            • 569. - Wie dem auch sei, lasst uns diese Maschine finden. Oder auch nicht.
                                      • 572. <Gespr�ch beenden>
  • 573. - Wir können jetzt nicht reden. Vielleicht später.
  • 574. - Verschwendet nicht Eure Zeit, Sanju. Ihr habt Glück, dass Ihr überhaupt hier seid.
    Progresses:
    • 576. - Ich hab Euch diese Störgeräte besorgt, oder etwa nicht? Ihr schuldet mir was. Vielleicht nicht viel, aber Ihr schuldet mir was.
      • 578. - Wann habt Ihr zum letzten Mal für uns eine Operation durchgeführt?
        • 580. - Was? Kommt schon, das hatten wir doch schon.
          • 582. - Der Graue Stern hat nicht nach Feiglingen gefragt; und der Adler auch nicht. Glaubt Ihr ...
            • 584. - Hey! Sieh an, wer es endlich geschafft hat. Es ist schön, Euch leibhaftig zu treffen.
              • 586. - Das sind die Leute, von denen ich Euch erzählt habe. Ich denke, Ihr werdet gut mit ihnen auskommen - hoffentlich besser als ich.
                • 590. Wahl - Es ist gut hier zu sein.Spieler - Ich habe mich schon gefreut, Eure Freunde kennenzulernen.
                • 593. Wahl - [Flirten] Kenne ich Euch?Spieler - Ihr seid niedlich, ich denke, ich könnte mich daran erinnern, wenn wir uns schon mal getroffen hätten.
                • 595. Wahl - Ich kenne Euch nicht.Spieler - Was redet Ihr da? Wir sind uns noch nie begegnet.
                  • 596. - Was? Ich kenne ... Tut mir leid, ich musste bei unseren HoloNetz-Gesprächen vage bleiben. Mein echter Name ist Sanju Pyne.
                    • 597. <Non-dialogue segment.>
                      • 598. - Chemish! Das ist die Frau, die nach der Übertragung vom Adler mit mir in Verbindung getreten ist. Sie will bei uns mitmachen.
                      • 601. - Chemish! Das ist der Kerl, der nach der Übertragung vom Adler mit mir in Verbindung getreten ist. Er will bei uns mitmachen.
                        • 605. - Aha. Sanju sagt, Ihr habt auf Druckenwell gegen die Imperialen gekämpft. Das Imperium soll einen Preis auf Euren Kopf ausgesetzt haben.
                          • 606. <Non-dialogue segment.>
                • 609. Wahl - Ihr steckt hinter den Angriffen?Spieler - Ihr seid die balmorranischen Terroristen?
                  +50 Influence : ist dagegen.
                  • 610. - Nun, ich würde es nicht genau so ausdrücken ...
                    • 612. - Ihr. Nehmen wir an, das Imperium nennt uns Terroristen. Bereitet Euch das Sorgen?
                      • 616. Wahl - Überhaupt nicht.Spieler - Das Imperium nennt viele gute Leute "Terroristen". Ich wäre stolz dazuzugehören.
                        +200 Influence : stimmt zu.
                        • 617. - Mir gefällt diese Einstellung.
                      • 619. Wahl - Sollte es?Spieler - Ist keine nette Bezeichnung. Bringt eine Menge Ballast mit sich.
                        • 620. - Das stimmt. Aber ich schere mich nicht wirklich um imperiale "Bezeichnungen".
                      • 622. Wahl - Nur wenn es stimmt.Spieler - Das Imperium nennt viele, die sich wehren, "Terroristen". Doch wenn Ihr wirklich Unschuldige tötet ...
                        • 623. - Was wir tun, tun wir für die Freiheit Balmorras - egal, wie wir es tun müssen. Es schert mich nicht, wie man mich nennt.
                          • 624. <Non-dialogue segment.>
                            • 768. - So, Ihr seid also die, von der Sanju gesprochen hat. Die per Kopfgeld gesucht wird. Die Chiss, die auf Druckenwell gekämpft hat.
                            • 625. - So, Ihr seid also die, von der Sanju gesprochen hat. Die per Kopfgeld gesucht wird. Die Frau, die auf Druckenwell gekämpft hat.
                            • 627. - So, Ihr seid also der, von dem Sanju gesprochen hat. Der per Kopfgeld gesucht wird. Der Mann, der auf Druckenwell gekämpft hat.
                              • 628. <Non-dialogue segment.>
                                • 629. - Ich wusste nicht, dass Ihr auf Druckenwell wart. Wir sollten uns unterhalten.
                                • 632. - Ist das alles wahr? Seid Ihr tatsächlich so gut im Töten und wollt das Imperium von Balmorra vertreiben?
                                  • 633. Wahl - Wer seid Ihr?Spieler - Solange ich nicht weiß, mit wem ich es zu tun habe, sage ich gar nichts.
                                    • 634. - Ich bin die Frau, die Euch den Kopf wegschießt, wenn mit Euch was nicht stimmt.
                                  • 641. Wahl - Ihr klingt skeptisch.Spieler - Glaubt Ihr, ich würde meinem Ruf nicht gerecht?
                                    • 642. - Vielleicht glaube ich das. Könnt Ihr es mir verübeln?
                                  • 637. Wahl - Genauso ist es.Spieler - Ich bin der schlimmste Albtraum des Imperiums.
                                    • 638. - Okay. Nehmen wir mal an, das stimmt.
                                      • 648. - Ich heiße Chemish. Diese Leute hier, sie folgen dem Grauen Stern, unserem Gründer. Das Imperium spuckt auf sie, lässt sie verhungern und bestraft sie.
                                        • 650. - Nun zu Euch - Ihr seid nicht von Balmorra. Ihr habt nicht mitgemacht, was sie durchmachen mussten, was mich zu der Frage führt, in wie weit ich Euch trauen kann.
                                          • 651. Wahl - Gebt mir eine Chance.Spieler - Ihr müsst mir nicht vertrauen. Gebt mir die Gelegenheit, mich unter Beweis zu stellen.
                                            • 652. - Vielleicht mache ich das. Vielleicht könnt Ihr den Grauen Stern beeindrucken.
                                          • 659. Wahl - Warum sollte ich Euch trauen?Spieler - Wer hat Euch hier zu Richter und Geschworenen in einer Person gemacht?
                                            • 660. - Seht Ihr diese Kybernetik? Die hab ich mir verdient, als imperiale Soldaten mich den Folterdroiden vorgeworfen haben. Weil ich "bedrohlich aussah". Da war ich 18.
                                              • 662. - Verdammt. Chemish, ich wusste nicht ...
                                                • 664. - Sicher, Sanju. Also, ja, ich habe mir hier Respekt verdient. Ich genieße das Vertrauen vom Grauen Stern. Ihr habt noch viel vor Euch.
                                          • 667. Wahl - Das hier ist sinnlos.Spieler - Ich habe keine Zeit für Spielchen. Wenn Ihr mich nicht ernst nehmen wollt ...
                                            +200 Influence : stimmt zu.
                                            • 668. - Chemish - lasst es nicht so enden. Kommt schon.
                                              • 670. - Schön. Der Graue Stern mag es eh nicht, Ressourcen zu verschwenden.
                                                • 672. - Es ist so, ich hab kein Problem, Leute für Sabotage- und Selbstmordaktionen zu finden.
                                                  • 674. - Aber echte Soldaten? Sie sind schwer zu finden. Also, nehmt einen Job an und erweist Euch als nützlich ... dann reden wir weiter.
                                                    • 675. Wahl - In Ordnung.Spieler - Ihr habt meine Aufmerksamkeit. Was ist das für ein Job?
                                                    • 679. Wahl - Ich verstehe nicht.Spieler - Was meint Ihr mit "nehmt einen Job an".
                                                    • 681. Wahl - Raus damit.Spieler - Was wollt Ihr von mir, Chemish?
                                                      • 682. - Es gibt eine verlassene Fabrik, nicht weit von hier. Dort wurden Droiden gebaut, aber die Verteidigungssysteme drehen durch, seit das Imperium die Kontrolle übernommen hat.
                                                        • 684. - Es wimmelt nur so von außer Kontrolle geratenen Sicherheitseinheiten. Außerdem gibt's dort teure Ausrüstung. Geht rein, es gibt dort etwas, das ich will.
                                                          • 685. Wahl - Natürlich.Spieler - Sagt, was es ist, und es gehört Euch.
                                                          • 689. Wahl - Und wenn es nicht klappt?Spieler - Und wenn dort alles zu gut gesichert ist?
                                                          • 691. Wahl - Das ist unter meiner Würde.Spieler - Ich soll auf eine Bergungsoperation? Macht keine Witze.
                                                            • 692. - Wenn Ihr Euch dem nicht gewachsen fühlt, kann ich Euch auch auf der Stelle erschießen. Das würde mir nichts ausmachen.
                                                              • 694. - Die Okara-Droidenfabrik hat abgeschirmte Energiekerne für Tarndroiden hergestellt. Ich will eine Kiste davon für meine Leute.
                                                                • 696. - Meine Leute können die Kerne in Bomben umbauen und diese an feindlichen Basen platzieren. Dank der Tarntechnologie wird sie keiner bemerken, bis es zu spät ist.
                                                                  • 699. Wahl - Das gefällt mir.Spieler - Klingt gemein. Aber manchmal ist gemein genau das Richtige.
                                                                  • 697. Wahl - Ich gehe jetzt.Spieler - Sobald Ihr den Befehl erteilt, mache ich mich auf den Weg.
                                                                    • 708. - Stellen wir eins klar: Das ist ein Test! Solltet Ihr scheitern, braucht Ihr nicht zurückzukehren. Wir werden Euch einfach töten.
                                                                      • 722. - Viel Glück. Und seid vorsichtig. Die Fabrik ist ein ungemütlicher Ort.
                                                                  • 703. Wahl - Die ganze Sache stinkt.Spieler - Ihr Leute habt keine Ahnung, was Ihr tut, oder?
                                                                    • 704. - Seid still. Habt Ihr einen besseren Plan? Den könnt Ihr mir verraten, wenn Ihr Euch bewiesen habt.
                                                                      • 706. - Tut einfach, was sie verlangt. Und versaut es nicht. Ich halte nicht den Kopf für Euch hin.
                                                                        • 723. <Gespr�ch beenden>
  • 731. - Ich glaube nicht, dass Ihr hier sein solltet.
  • 1. - Kann ich etwas für Euch tun?
  • 326. - Ich bin mir nicht sicher, ob es reicht, um ihn zu identifizieren, aber es ist ein Schritt vorwärts.
    • 333. Wahl - Was ist mit den anderen Daten?Spieler - Ist sonst noch was Spannendes auf dem Computer?
      • 334. - Vielleicht. Um die Wahrheit zu sagen, ich glaube, dass Chemish da hinterher war.
    • 743. Wahl - Gute Arbeit.Spieler - Das höre ich gern.
    • 337. Wahl - Ihr seid einfach inkompetent.Spieler - Die Wächter auf Dromund Kaas hätten das schon längst gelöst.
      • 338. - Mag sein. Aber das hier ist Balmorra. Wenn wir die gleichen Ressourcen wie Dromund Kaas hätten, gäbe es nicht so viele Terroristen.
        • 340. - Hey, ich hab noch was gefunden. Jede Wette, das ist es, was Chemish haben wollte
          • 341. <Gespr�ch beenden>
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