- Ja. Es wurden alle Vorbereitungen getroffen, um Schleicher und seine Familie nach Dromund Kaas zu evakuieren. Schleicher hat dem Scout-Team bereits wichtige strategische Positionen mitgeteilt.
- Und ... Ich versichere Euch, so etwas wird niemals wieder geschehen, während ich im Dienst bin. Niemals.
145. Wahl - Ich helfe gern einem anderen Cathar.Spieler - Man trifft nicht oft auf Mitglieder unserer Spezies, die dem Imperium dienen. Ich bin froh, dass ich helfen konnte.
- Oh, entschuldigt, mein Sith-Lord. Wir haben es gerade nur ... mit einem kleinen Problem hinsichtlich der Sicherheit in einer unserer Siedlungen zu tun. S-Sicher nichts, worüber Ihr Euch Sorgen machen müsstet.
17. Wahl - Ich sorge mich um jedes Problem.Spieler - Der Zorn des Imperators ignoriert keine Gefahr, die das Imperium bedroht.
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18. Wahl - Ich sorge mich um jedes Problem.Spieler - Die alltäglichen Probleme des Imperiums sind für den Rat der Sith genauso wichtig wie alle anderen Probleme auch.
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19. Wahl - Vielleicht kann ich helfen.Spieler - Wenn es genug Credits gibt, sorge ich mich gerne darum. Was ist das Problem?
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20. Wahl - Das klingt ernst.Spieler - Das ist meiner Zeit sicher würdig. Was genau ist los?
- Ah, ein Jäger! Endlich haben wir etwas Glück. Wir haben eine Gefahr entdeckt, die die Sicherheit in einer unserer Siedlungen bedroht. Wir könnten Eure Fähigkeiten gebrauchen.
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40. Wahl - Meine Fähigkeiten stehen Euch zur Verfügung.Spieler - Sagt mir einfach, was Ihr von mir wollt, und ich sage Euch meinen Preis.
- Oh, Commander - es ist gut, dass Ihr gekommen seid. In einer unserer Siedlungen hier ist ein Problem entstanden - eine Gefahr, die die Geheimhaltung unserer Operation bedroht. Könnt Ihr helfen?
22. Wahl - Ich kümmere mich darum.Spieler - Wenn etwas unsere Operation bedroht, kümmere ich mich persönlich darum.
- Ja, kürzliche ... Ereignisse haben dafür gesorgt, dass sich mehr Fremdlinge verpflichten können - solange unsere Loyalität außer Frage steht. Hoffentlich können wir dazu beitragen, dass andere ebenfalls eine Chance erhalten.
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27. Wahl - Sind alle Fremdlinge so unfähig?Spieler - Ihr repräsentiert Euer Volk, Captain. Fehler machen keinen guten ersten Eindruck.
- Es geht um einen Geheimdienstagenten außer Dienst - Deckname "Schleicher". Er lebt schon seit Jahren auf Makeb, also haben wir ihn reaktiviert, als wir angekommen sind.
- Die Informationen, die er uns geliefert hat, waren entscheidend für unsere Operationen, aber die Hutten haben Wind bekommen. Söldner sind ihm in diesem Moment auf den Fersen.
53. Wahl - Wir können nicht zulassen, dass sie Erfolg haben.Spieler - Wie sorgen wir dafür, dass wir ihn zuerst finden?
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52. Wahl - Wie ist das passiert?Spieler - Wie ist die Tarnung Eures Agenten aufgeflogen?
- Sie müssen wohl seine Übertragungen entdeckt haben - jetzt blockieren sie sie. Deshalb wissen wir auch nicht, wo sich Schleicher versteckt.
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54. Wahl - Sein Tod ist die beste Option.Spieler - Wenn dieser Spion was drauf hat, sollte er wissen, dass er sich besser nicht lebend gefangen nehmen lässt.
- Die Söldner benutzen spezielle Bioscanner, um ihn aufzuspüren - sie orten Haare, Hautzellen und so weiter. Wenn Ihr Euch einen dieser Scanner ... organisiert, könnt Ihr es ihnen gleichtun.
58. Wahl - Ausgezeichnet.Spieler - Wir holen uns, was wir brauchen, und schalten gleichzeitig die Konkurrenz aus.
- Ich bin sicher, dass sie Euch nicht gewachsen sind.
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83. Wahl - Das muss reichen.Spieler - Ich glaube, wir müssen einfach das Beste aus der Situation machen.
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84. Wahl - Was für ein jämmerlicher Plan.Spieler - Es gefällt mir nicht, wenn wir nicht mehr tun können, als uns wie die Hutten zu benehmen ... Aber gut.