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Commander Calum

Commander Calum
Level 44 Melee
Faction: Verbündet
Reaction: Republic | Empire
Category: Location
SubCategory: Belsavis
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Commander Calum
Other Sites:

Conversation:

  • 229. <Non-dialogue segment.>
    • 230. - Willkommen. Eure Unterstützung hat sich als unschätzbar erwiesen - genau, wie es der Imperator vorhergesehen hat.
    • 263. - Willkommen, Agent. Ich möchte Euch persönlich für Eure Leistung danken.
    • 260. - Ihr habt alle Erwartungen übertroffen, Jäger.
    • 231. - Mir fehlen die Worte, um Eure beeindruckenden Leistungen auf Belsavis angebracht zu würdigen.
      • 233. - Die Schreckensmeister sind in Sicherheit. Durch ihre Befreiung habt Ihr die Vision des Imperators wahrhaftig erfüllt.
        • 234. Wahl - Ich beherrsche alles Leben.Spieler - Selbst der grimmigste Anführer der Esh-kha ist durch mein Lichtschwert gefallen.
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          • 235. - Belsavis wird für immer von Euch gezeichnet sein.
        • 238. Wahl - Es war mir ein Vergnügen.Spieler - Dem reinen Terror ins Auge zu blicken hat Spaß gemacht. Ich genieße es immer noch.
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          • 239. - Wie interessant, mein Sith-Lord. Und absolut nicht unerwartet.
        • 242. Wahl - Schwierig, aber nicht unmöglich.Spieler - Gefängnissicherheit ist niemals perfekt. Bei Infiltration geht es nur um die richtige Methode.
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        • 246. Wahl - Ihr bekommt, wofür Ihr bezahlt.Spieler - Ich bin jeden Preis wert. Und die Schreckensmeister waren ein kostspieliger Auftrag.
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        • 248. Wahl - Seid vorsichtig mit ihnen.Spieler - Die Schreckensmeister sind ausgesprochen launisch. Versucht, sie nicht zu verärgern.
        • 252. Wahl - Ich ziehe greifbareren Dank vor.Spieler - Für all die zusätzliche Arbeit habe ich einen Bonus verdient.
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          • 253. - Da stimme ich Euch völlig zu. Ich habe mich bereits um Eure Entlohnung gekümmert.
            • 257. - Natürlich sind die Ereignisse auf Belsavis streng vertraulich zu behandeln. Besonders die Geschehnisse im Zusammenhang mit den Esh-kha.
              • 272. - Aber genug Formalitäten. Nun, da die Schreckensmeister befreit sind, wird die Galaxis wieder wahre Furcht kennenlernen. Der Imperator dankt Euch - für alles.
                • 256. <Gespr�ch beenden>
  • 3. - Der Imperator beobachtet Eure Fortschritte. Enttäuscht ihn nicht.
  • 2. - Tretet näher. Ihr habt die Aufmerksamkeit meines Meisters, des Imperators, auf Euch gezogen.
    • 5. - Er sieht große Dinge auf Belsavis voraus und er schickt diese Nachricht: Enttäuscht ihn nicht.
      • 113. Wahl - Zollt mir Respekt.Spieler - Man nennt mich Sith-Lord. Ihr solltet das auch tun.
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        • 117. - Die Imperiale Wache spricht auf Befehl des Imperators. Wir beugen uns niemandem. Nachdem das gesagt ist, willkommen auf Belsavis.
      • 112. Wahl - Nennt mir Euren Rang und Euren Status.Spieler - Ihr seid eine imperiale Wache. Soll ich salutieren oder mich verbeugen?
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        • 116. - Haltet das, wie Ihr wünscht. Denkt nur daran, dass Ihr auf meinen Wunsch die Erlaubnis erhalten habt, nach Belsavis zu kommen.
      • 114. Wahl - Hat er Genaueres gesagt?Spieler - Wenn er mir ein klares Ziel geben würde, wäre das eine große Hilfe.
        • 120. - Immer mit der Ruhe. Zuerst solltet Ihr Euch mit dem Belsavis-System vertraut machen.
      • 115. Wahl - Verstanden, Sir.Spieler - Wenn der Imperator meine Dienste benötigt, wird er sie bekommen.
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        • 125. - Von Eurer Demut wird weniger gesprochen als von der Zahl Eurer Opfer. Willkommen auf Belsavis.
          • 135. - Dieser Planet beherbergt das schmutzigste Geheimnis der Republik: ein Maximalsicherheitsgefängnis, gefüllt mit den verkommensten Verbrechern der Galaxis.
            • 137. - Wir sind hergekommen, um sie zu befreien. Speziell die Schreckensmeister - ältere Sith, die den Verlauf des Krieges verändern könnten.
              • 145. Wahl - Ich könnte zu Diensten sein.Spieler - Derart wichtige Häftlinge werden streng bewacht sein. Ich kann Euch helfen.
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                • 157. - Hervorragend. Aber Ihr werdet nicht allein sein. Wir haben eine massive imperiale Präsenz aufgebaut, die von fünf Sondereinsatztruppen angeführt wird.
              • 216. Wahl - Was macht sie so wichtig?Spieler - Das Imperium riskiert viel für die Befreiung dieser Sith. Warum?
                • 217. - Die Schreckensmeister verfügen über die einzigartige Fähigkeit, eine gesamte feindliche Streitmacht vor Furcht erzittern zu lassen. Wir haben Sondereinsatztruppen eingesetzt, um sie zu befreien.
              • 143. Wahl - Klingt nach Spaß.Spieler - Es geht doch nichts über einen guten alten Gefängnisausbruch.
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                • 149. - Belsavis ist kein Spielplatz. Wir haben bereits Sondereinsatztruppen eingesetzt, um die älteren Sith rauszuholen.
                  • 83. - Sie haben Häftlinge befreit und Aufstände angezettelt. Aber während des Chaos haben wir den Kontakt zu allen fünf Teams verloren.
                    • 85. - Ihr werdet den Kontakt wiederherstellen müssen und die Operation wenn nötig erneut beginnen, um die Schreckensmeister zu befreien.
                      • 102. Wahl - Kein Sith wird in diesem Gefängnis bleiben.Spieler - Die Republik wird dafür zahlen, die Dunklen Lords eingesperrt zu haben.
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                        • 107. - Rache ist gut, wenn sie Euch nicht blind macht. Ich glaube, dass Ihr für Belsavis bereit seid.
                      • 100. Wahl - Klingt verlockend.Spieler - Die Idee, dass Sith-Lords mir ihre Freiheit verdanken, klingt hervorragend.
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                      • 99. Wahl - Macht mir ein Angebot, dann bin ich dabei.Spieler - Das hört sich ziemlich schwierig an. Erhöht das Kopfgeld, dann sind wir im Geschäft.
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                        • 103. - Ihr könnt sicher sein, dass diese Häftlinge für das Imperium von hohem Wert sind.
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                      • 95. Wahl - Es ist einen Versuch wert.Spieler - Diese Sith rauszuholen wird nicht leicht. Ich kann es versuchen, aber nichts versprechen.
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                        • 151. - Der Imperator hat ein persönliches Interesse an dieser Operation. Ich schlage vor, dass Ihr mehr tut, als es bloß zu versuchen.
                      • 208. Wahl - Ich werde nicht mal ins Schwitzen kommen.Spieler - Ein Kinderspiel.
                        • 209. - Belsavis ist das sicherste Gefängnis der Galaxis. Ich bezweifle, dass dies eine einfache Aufgabe wird.
                          • 31. - Eine Fähre wird Euch am letzten bekannten Aufenthaltsort der Einsatzgruppe 5 absetzen. Findet Lord Medechas und helft ihm, den Aufstand weiter anzufachen.
                            • 33. - Minimale Ressourcen, maximale Ergebnisse. So werden wir den Imperator nicht enttäuschen.
                              • 47. <Gespr�ch beenden>
  • 215. - Die Schreckensmeister werden den Verlauf des Krieges zu unserem Vorteil wenden. Der Imperator und ich danken Euch.
  • 1. - Ich bin auf Geheiß des Imperators hier. Mischt Euch nicht ein.
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