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General Grann

General Grann
Level 49-50 Melee
Faction: Verbündet
Reaction: Republic | Empire
Category: Location
SubCategory: Corellia
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: General Grann
Other Sites:

Conversation:

  • 296. - Ich bin bereit, die Konsequenzen eines Fehlschlags zu akzeptieren, Jedi.
  • 2. Spieler - Sprechen wir über die Bedingungen, meine Herren.
    • 19. - Position gesichert. Vertrauenswürdige Wachen ausgewählt, Sicherheitsnetz wird repariert.
      • 14. - Die Imperiale Garde kehrt bald zurück. Noch einen Ansturm überlebt Ihr nicht!
        • 15. Wahl - Das müssen wir auch nicht.Spieler - Wir müssen diese Position nur halten, bis wir den Erstgeborenen gefunden haben.
          +200 Influence : stimmt zu.
          +200 Influence : stimmt zu.
        • 17. Wahl - Ich will den Erstgeborenen.Spieler - Ihr wisst, wen ich suche. Werdet Ihr kooperieren?
          +200 Influence : stimmt zu.
          +200 Influence : stimmt zu.
          +200 Influence : stimmt zu.
        • 16. Wahl - Ihr genauso wenig.Spieler - Ihr seid jetzt Gefangene der Republik. Glaubt Ihr wirklich, dass der Erstgeborene Euch leben lassen wird?
          +200 Influence : stimmt zu.
          +200 Influence : stimmt zu.
          • 29. - Wir werden uns der Vernunft beugen, Jedi.
            • 24. - Was tut Ihr?
              • 25. <Non-dialogue segment.>
                • 26. - Merion, sie hat gerade imperiale Wachen und ein Kind des Imperators vernichtet. Denkt nach.
                • 27. - Merion, er hat gerade imperiale Wachen und ein Kind des Imperators vernichtet. Denkt nach.
                  • 34. - Wir kennen den Aufenthaltsort des Erstgeborenen nicht. Aber es gibt einen Regierungsbunker unter dem Kapitolplatz, von dem aus wir unsere Befehle erhalten haben. Die Republik nennt ihn Wächterhort 1.
                    • 59. - Dafür werden die Sith Euch umbringen, Grann!
                      • 48. - Nachdem die corellianische Regierung ihr Volk "verraten" hat, werden sie sich um die Folgen eines republikanischen Sieges sorgen.
                        • 969. - Da zwei Wächterhorte bereits eingenommen wurden, werden sich Corellias Offizielle in Wächterhort 1 verstecken. Der Erstgeborene ist wahrscheinlich bei ihnen.
                          • 52. Wahl - Ich danke Euch.Spieler - Eure Hilfe wird nicht ohne Anerkennung bleiben, General.
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                          • 49. Wahl - Schickt einen Scout voraus.Spieler - Wir sollten uns die Lage am Kapitolplatz ansehen.
                            +200 Influence : stimmt zu.
                            • 56. - Ein Kommandosoldat wird sich umsehen.
                          • 53. Wahl - "Wahrscheinlich" ist nicht genug.Spieler - Ich habe keine Lust auf eine wilde Bantha-Jagd.
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                            • 72. - Wir müssen sicher sein. Ein Kommandosoldat wird sich umsehen.
                              • 401. - Noch eine Leiche auf Eurem Gewissen. Wirklich tragisch, sowohl Dareshas Tod als auch Euer Versagen.
                                • 402. <Non-dialogue segment.>
                                  • 403. - Ein wahrer Jedi-Meister hätte sie zur hellen Seite zurückgeführt.
                                    • 407. Wahl - Dann gibt es noch Hoffnung für Euch.Spieler - Nach derselben Theorie könntet auch Ihr Euch von dieser Dunkelheit abwenden.
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                                  • 404. - Solche Gewalt. Entgleitet Euch das Streben nach dem Gleichgewicht nun doch?
                                    • 406. Wahl - Ich stelle den Status Quo wieder her.Spieler - Die Kinder des Imperators zu beseitigen wird Corellia wieder in den rechten Zustand versetzen.
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                                      • 522. - Ein nobler Gedanke, aber nachlässig in der Ausführung.
                                  • 405. - Eure Unnachgiebigkeit konnte nicht den Tod Eurer Truppen verhindern. Wie könnt Ihr noch hoffen, diesen Krieg zu gewinnen?
                                    • 409. Wahl - Ich weiß von Eurer Familie, Syo.Spieler - Erinnert Euch, Meister. Ihr seid Syo Bakarn, Ihr stammt von den altehrwürdigen Bakvalens hier auf Corellia ab. +50
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                                      • 410. - Ja. Ich weiß es noch. Mein Vater und ich gingen im Axial-Park spazieren. Er sagte: "Syo, wir waren ... einst ..."
                                        • 412. - Nein. Ich habe keinen anderen Vater als den Imperator.
                                    • 408. Wahl - Und Eure Analyse, Meister Syo?Spieler - Der Erstgeborene spricht nicht für Euch, Meister. Euer Verstand gehört Euch. Gebraucht ihn. +50
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                                    • 433. Wahl - Eure eigenen Leute kehren Euch den Rücken.Spieler - Einer Eurer Generäle war mir eben ziemlich hilfreich.
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                                      • 523. - "Nur noch ein Opfer mehr und die Galaxis wird perfekt sein." Ich verstehe.
                                        • 527. - Es warten noch Dutzende meiner Brüder und Schwestern. Selbst der Pfeil des besten Jägers trifft nur ein Ziel. Ihr geht Eurem Tod entgegen.
                                          • 528. <Non-dialogue segment.>
                                            • 529. - Ihr dringt zu ihm durch, Jedi. Egal was für einen Unsinn der Erstgeborene erzählt.
                                            • 930. - Überlasst diese "Generäle" der Republik. Wir müssen uns um Wächterhort 1 kümmern.
                                              • 974. <Gespr�ch beenden>
  • 938. <Gespr�ch beenden>
  • 971. <Non-dialogue segment.>
    • 960. <Non-dialogue segment.>
      • 965. <Gespr�ch beenden>
    • 532. - Der Pfeil des Jägers ... Jedi, der Pfeil des Jägers ist der höchste Turm zu Hause in unserer Hauptstadt. Ob er uns damit etwas sagen wollte?
      • 534. Wahl - Das bezweifle ich.Spieler - Es war nur eine Redensart, weiter nichts.
        +50 Influence : ist dagegen.
      • 541. Wahl - Ein Angriff würde Sinn machen.Spieler - Es wäre eine gute Strategie, zuzuschlagen, solange unsere Leute hier beschäftigt sind.
        +200 Influence : stimmt zu.
        +200 Influence : stimmt zu.
        • 795. - Und wenn Ihr so denkt, wird er es auch tun.
      • 543. Wahl - Zieht keine voreiligen Schlüsse.Spieler - Das ist nicht sicher.
        +50 Influence : ist dagegen.
        +50 Influence : ist dagegen.
        • 548. - Moment. Holiday, hier sind die Codes für die Langstreckenwarnsender meiner Heimat. Kannst du dich einhacken und sie überprüfen?
          • 754. - Stelle Verbindung her. Hm. Sender 312 hat soeben eine Flotte registriert, die in den lokalen Asteroidengürtel eindringt. Aber die Flotte hatte eine Jedi-Autorisierung.
            • 922. Wahl - Also hat sie niemand in Frage gestellt.Spieler - Eure Leute hätten keinen Grund, einen Jedi-Code zu hinterfragen.
            • 923. Wahl - Von Meister Syo?Spieler - Ich glaube, ich kann erraten, von wem die Flotte autorisiert wurde.
            • 756. Wahl - Sie könnten völlig harmlos sein.Spieler - Wir sollten erstmal sichergehen, dass es sich nicht tatsächlich um einen Einsatztrupp der Republik handelt.
              • 924. - Unsere Chefs sind vielleicht nicht die Klügsten, aber sie schicken nicht ohne Grund einen Einsatztrupp los.
                • 544. - Ein Angriff. Gut. Ganz ruhig. Das Imperium kennt sicher nicht die Abkürzungen durch den Asteroidengürtel - ich schon. Wir können immer noch Hilfe schicken.
                  • 549. - Die Esh-kha sind noch frisch. Wenn wir sie sofort losschicken, könnten sie noch rechtzeitig dort sein.
                    • 554. Wahl - Nein. Genau das bezweckt er.Spieler - Bemerkt Ihr es denn nicht? Das hat der Erstgeborene mit Absicht getan. Er will, dass ich unsere Reserven losschicke.
                      +50 Influence : ist absolut dagegen.
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                    • 553. Wahl - Nein. Ich brauche diese Truppen.Spieler - Wenn Corellia fällt, verlieren wir alles. Die Republik geht vor.
                      +50 Influence : ist absolut dagegen.
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                      +200 Influence : stimmt zu.
                      • 786. - Dann retten wir also Corellia, aber wenn meine Heimat vernichtet wird, ist es egal?
                        • 787. <Non-dialogue segment.>
                          • 592. - Ihr habt mich daran gehindert, meinen Vater zu rächen, und jetzt das. Ich werde mich nicht noch einmal zurückhalten.
                          • 596. - Ihr könnt es nicht, oder? Nicht einmal für mich.
                          • 570. - Holiday, veranlasse bitte die Sender, eine Warnung zu schicken. Und sag ihnen auch, dass ich komme, um bei der Verteidigung zu helfen.
                            • 571. Wahl - Ihr verhaltet Euch irrational.Spieler - Euer Volk hat bereits ein Militär und Experten, die es anführen.
                              +50 Influence : ist dagegen.
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                              • 572. - Zu Hause versteht niemand etwas davon, gegen das Imperium zu kämpfen. Ohne Eure Hilfe werden sie meine nötig haben. Lebt wohl, Meister.
                            • 575. Wahl - Bitte geht nicht.Spieler - Corellia braucht Euch. Und ich ebenfalls.
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                              • 576. - Hier geht es nicht um uns. Ich kann mein Volk nicht im Stich lassen, nicht einmal für Euch.
                            • 579. Wahl - Ihr gehört hierher, Padawan.Spieler - Als Jedi ist Euer Platz an meiner Seite, um diese Welt zu verteidigen.
                              +50 Influence : ist dagegen.
                              +200 Influence : stimmt zu.
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                              • 580. - Der Erstgeborene greift sie an, weil mein Vater und ich mit Euch gegangen sind. Tut mir leid, Meister. Ich muss Euch den Gehorsam verweigern.
                            • 583. Wahl - Dann geht mit meinem Segen.Spieler - Möge die Macht Euch und Euer Volk beschützen.
                              +200 Influence : stimmt zu.
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                              +200 Influence : stimmt zu.
                    • 555. Wahl - In Ordnung. Ich schicke sie.Spieler - Es ist immer noch meine Pflicht, die Welten der Splitterallianz zu beschützen. Ich werde den Befehl erteilen.
                      +200 Influence : stimmt uneingeschränkt zu.
                      +50 Influence : ist dagegen.
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                      • 601. - Holiday, sende ein Warnsignal. Sag den Leuten zu Hause, was los ist, und das Hilfe kommen wird.
                        • 929. - Danke. Aber ich sollte mit ihnen gehen. Ich kenne die Asteroiden und unsere Verteidigungssysteme. Ihr kommt doch klar, oder?
                          • 602. Wahl - Ihr geht fort?Spieler - Mit Euren Talenten könntet Ihr noch viele Leben retten.
                            +50 Influence : ist dagegen.
                            +200 Influence : stimmt zu.
                            +50 Influence : ist dagegen.
                            • 603. - Ihr habt alle Leute, die Ihr braucht. Ich werde gut auf Eure Truppen aufpassen.
                          • 606. Wahl - Geht nicht.Spieler - Bleibt auf Corellia. Ich muss wissen, dass Ihr in Sicherheit seid.
                            +50 Influence : ist dagegen.
                            +200 Influence : stimmt zu.
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                            +200 Influence : stimmt zu.
                            • 607. - Ich werde auch für Euch kämpfen. Wir haben beide Pflichten zu erfüllen. Lasst nicht zu, dass er gewinnt.
                          • 610. Wahl - Wir werden schon klarkommen.Spieler - Sorgt Euch nicht um uns. Geht und helft Eurem Volk.
                            +50 Influence : ist dagegen.
                            +200 Influence : stimmt zu.
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                            +200 Influence : stimmt zu.
                          • 614. Wahl - Verteidigt Eure Welt.Spieler - Denkt daran: Schützt Eure Kommunikation und lasst Euch nie auf ein offenes Schlachtfeld locken.
                            +50 Influence : ist dagegen.
                            +200 Influence : stimmt zu.
                            +200 Influence : stimmt zu.
                            +200 Influence : stimmt zu.
                            • 615. - Ich werde mir immer die Frage stellen, was Ihr tun würdet. An uns werden sie nie vorbeikommen, das verspreche ich.
                              • 619. - Kleines Wesen ist größer, als es scheint.
                                • 620. <Non-dialogue segment.>
                                  • 931. - Überlasst diese "Generäle" der Republik. Wächterhort 1 ohne frische Truppen zu erreichen wird schwer sein.
    • 551. - Wir haben reichlich Voss-Kommandosoldaten. Gaden-Ko könnte bei Euch bleiben. Wenn sie sofort aufbrechen, könnten sie noch rechtzeitig dort sein.
    • 550. - Wir haben die Droiden noch nicht wirklich genutzt. Wenn wir sie sofort losschicken, könnten sie noch rechtzeitig dort sein.
    • 54. - Wir haben einen Beobachtungsdroiden übrig. Schicken wir ihn.
    • 55. - Alles soll in die Augen eines Kriegers gebrannt und Euch zu Füßen gelegt werden.
    • 74. - Wir müssen die Schatten durchtrennen. Ein Krieger wird sich umsehen.
      • 75. <Gespr�ch beenden>
    • 70. - Wir sollten erstmal den Kapitolplatz auskundschaften. Wir haben einen Beobachtungsdroiden übrig.
    • 10. - Alles läuft nach Plan. Das Sicherheitsnetz wird repariert; die Republik verlegt Truppen von der anderen Seite des Parks hierher.
      • 959. <Non-dialogue segment.>
        • 621. - Überlassen wir unsere neuen Freunde der Republik. Wir müssen uns darauf konzentrieren, Wächterhort 1 ohne Verstärkung zu knacken.
        • 623. - Überlassen wir unsere neuen Freunde der Republik und konzentrieren wir uns auf Wächterhort 1.
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