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Miot Dengd

Miot Dengd
Story Arc: The Star Fortress
Level 65 Melee
Faction: Verbündet
Reaction: Republic | Empire
Category: Flashpoint
SubCategory: Star_fortress
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 4.0.0
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Miot Dengd
Other Sites:

Conversation:

  • 9. - Ihr seid ein Phänomen! Niemand wird den Namen je vergessen, Commander!
  • 11. - Wir werden es diesen Exarchen zeigen!
  • 83. - Ich habe alles durchgesehen, was Ihr aus der Sternenfestung geholt habt. So langsam wird klarer, womit wir es hier eigentlich zu tun haben.
    • 84. Spieler - Und womit haben wir es zu tun?
      • 85. - Wie ich schon dachte, ist die Sache so groß, dass ... Ach, wisst Ihr was, vergesst, was ich dachte. Es übersteigt einfach meine Vorstellungskraft.
        • 87. - Dieser nette Kerl gehört zu einem speziellen Ritterorden, den Exarchen. Ihr habt einen schon gewissermaßen kennengelernt. Wenn ich das richtig sehe, kommandiert immer einer von ihnen eine Sternenfestung.
          • 90. Wahl - Ich kenne sie schon.Spieler - Ein paar waren bei Valkorion und Arcann, als ich das erste Mal nach Zakuul kam.
            • 94. - Ja, es gibt sie schon eine ganze Weile. Aber abgesehen davon können wir nicht viel über sie sagen.
          • 92. Wahl - Exarchen?Spieler - Was wissen wir über sie?
            • 93. - Sie handeln eigenständig nach ihrem eigenen Plan. Sehr verschwiegen. Senya meinte nur, dass sie dem Ewigen Thron dienen und sie niemals einen von ihnen gegen sich aufbringen möchte.
              • 101. - Das klingt nicht gerade beruhigend.
          • 88. Wahl - Was ist mit der KI?Spieler - Das Programm schien alles geleitet zu haben. Wofür braucht man eine menschliche Komponente?
            • 97. - Vielleicht traut Arcann künstlicher Intelligenz nicht.
              • 100. - Nun, ich kenne keine Möglichkeit, Geheimpläne aus lebendigem Hirngewebe zu hacken. Klingt logisch.
                • 108. - Da ist noch etwas Wichtiges, das ich herausfinden konnte. Die Festung wird von einem riesigen Sonnengenerator versorgt, wie auf Zakuul. Wir könnten die Station damit zerstören ...
                  • 112. - ... doch die Energiewerte weisen darauf hin, dass der Reaktor durch einen Bunker auf der Planetenoberfläche geschützt wird.
                    • 113. Spieler - Wir schalten also zuerst den Bunker aus und dann den Reaktor.
                      • 116. - Das wird nicht einfach. Es ist natürlich nicht unmöglich, aber wir bräuchten Bodentruppen und uns fehlen die nötigen Einheiten. Außer natürlich ...
                        • 118. - Miot hat Berichte von Notrufen und Gefechten zusammengestellt, damit wir ihnen irgendwann nachgehen können.
                          • 120. - Nicht alles davon hat mit dem Ewigen Imperium zu tun. Es ist mühsam und wird lange dauern, alles zu sichten.
                            • 122. - Hier. Das ist doch schon mal ein Anfang. Ein paar Welten werden von einer Sternenfestung bedroht. Jede von ihnen voller möglicher Verbündeter.
                              • 124. Wahl - Ich gehe hin.Spieler - Ich kann mit diesen Leuten reden und sie überzeugen, dass sich unser Kampf für sie lohnt.
                                +200 Influence : stimmt zu.
                                • 126. - Das wird nicht leicht. Diese Leute haben genug eigene Probleme. Sie verschwenden gar keinen Gedanken an Arcann oder Zakuul.
                              • 123. Wahl - Wieso nicht mehr?Spieler - Nur ein paar? Ihr habt doch gesagt, es gibt Hunderte dieser Festungen.
                                • 127. - Diese paar werden herausfordernd genug sein, das könnt Ihr mir glauben. Am besten wir konzentrieren uns auf das, was wir jetzt in diesem Moment tun können.
                              • 125. Wahl - Sie werden uns dienen.Spieler - Ich werde ihnen ganz deutlich klarmachen: Entweder sie arbeiten für uns oder sie sterben.
                                +50 Influence : ist dagegen.
                                • 128. - Ich wünschte, ich könnte Euch fragen, ob das ein Witz sein sollte, und Ihr würdet dann sagen: "Natürlich, das war ein Witz."
                                  • 130. - Diese Leute sind bereits vom Tod bedroht. Es wird sie nicht beeindrucken, wenn Ihr ihnen ebenfalls mit dem Tod droht.
                                    • 132. - Ihr müsst ihnen klarmachen, dass es ihre beste Chance ist, uns zu helfen. Und das ist es ja auch, sie wissen es nur noch nicht.
                                      • 135. Wahl - Ich gehe als gutes Beispiel voran.Spieler - Wenn ich ihnen helfe, werden sie sich bestimmt bei uns revanchieren.
                                        +200 Influence : stimmt zu.
                                      • 145. Wahl - Keine Sorge ... Ihr kennt mich ja.Spieler - Ich habe doch diese Allianz aufgebaut, oder? Die Leute lieben mich.
                                        +200 Influence : ist amüsiert.
                                        • 148. - Ich hoffe, Ihr habt Recht.
                                      • 144. <Non-dialogue segment.>
                                        • 141. Spieler - Mit der Zeit werden sie schon tun, was ich ihnen sage.
                                          +50 Influence : ist dagegen.
                                        • 142. Spieler - Sie werden schon lernen, die Dinge so zu sehen wie ich.
                                          +50 Influence : ist dagegen.
                                          • 147. - Wenn Ihr meint.
                                            • 152. - Mögt Ihr mit Lichtgeschwindigkeit triumphieren, Commander.
                                              • 153. <Gespr�ch beenden>
                                              • 209. <Gespr�ch beenden>
  • 13. - Wir können jederzeit eine Sternenfestung angreifen, Commander.
  • 16. Spieler - Ihr seht nicht besonders glücklich aus, Theron. Was ist los?
    • 17. - Sie waren dabei, einen Widerstand aufzubauen. Anwohner, Imperiale. Sie hatten Ressourcen, einen Plan, eine Einsatzbasis ... Miot wollte Waffen reinschmuggeln.
      • 19. - Weg. Sie sind alle weg. Die Sternenfestung über Bothawui hat jede Spur von ihnen, jeden einzelnen Rebellen, vernichtet ... und ist dann einfach weitergezogen, als wäre nichts gewesen.
        • 20. Wahl - Das ist furchtbar. Wir müssen ihnen helfen.Spieler - Bei einem solchen Schlag muss es sicher Kollateralschäden gegeben haben. Sie brauchen unsere Hilfe.
          +200 Influence : stimmt zu.
          • 23. - Bey'wan Aygo versucht, sie über inoffizielle Kanäle zu erreichen, um die Situation einzuschätzen. Aber wir haben ja nicht mal genug Vorräte für unsere eigenen Leute.
            • 35. <Non-dialogue segment.>
        • 21. Wahl - Zahlt es ihnen heim.Spieler - Ich weiß ja nicht, was eine Sternenfestung ist, aber ich schätze, sie gehört Arcann. Vernichten wir sie.
          +200 Influence : stimmt zu.
          • 34. - Nichts wäre mir lieber, aber so einfach ist es nicht. Ehrlich gesagt habe ich gerade erst davon erfahren.
        • 22. Wahl - Die was über Bothawui?Spieler - Sternenfestung? Ist es das, worüber Eure Spezialisten diskutiert haben?
          • 36. - Sie konnten keine Möglichkeit finden, etwas gegen sie zu unternehmen. Und daran hat sich bisher nichts geändert.
            • 164. - Bey'wan Aygo hatte sich darum gekümmert. Jetzt ist er damit beschäftigt, die anderen Bothaner zu erreichen, also fällt mir die Sache jetzt zu.
              • 37. <Non-dialogue segment.>
                • 40. - Zeigt ihr die Holoaufzeichnung.
                • 41. - Zeigt ihm die Holoaufzeichnung.
                  • 24. - Die Sternenfestungen sind Kampfstationen - tödlich und allgegenwärtig. Sie sind Arcanns Werkzeug, um die Galaxis ruhig zu halten. Es gibt unzählige Welten, die wir wegen diesen Dingern nicht mal kontaktieren können.
                    • 26. - Es gibt Dutzende, vielleicht Hunderte. Wir haben alles versucht, um etwas über ihr Innenleben und ihre Schwachstellen herauszufinden ... vergeblich. Und jetzt das ...
                      • 59. - Im Moment unterdrücken sie nur, aber das ist nur, um Zeit zu gewinnen. Ich spüre es, Commander. Arcann hat mit diesen Dingern etwas vor. Etwas, von dem wir uns nicht mehr erholen werden.
                        • 33. Wahl - Ich kümmere mich darum.Spieler - Zeigt mir eine dieser Sternenfestungen. Ich gehe hin.
                          • 47. - Ihr geht hin. Und was macht Ihr dort? Sterben?
                        • 32. Wahl - Setzen wir die Gravestone ein.Spieler - Wenn die Waffen der Gravestone so gut gegen die Ewige Flotte gewirkt haben, sollten sie doch auch bei diesen Kampfstationen nützlich sein.
                          • 64. - Die Gravestone ist stark, aber diese Dinger haben Zerstörer vernichtet, ohne auch nur einen Kratzer zu kassieren.
                            • 65. Spieler - Also keine Gravestone. Aber es muss doch einen Weg geben.
                        • 30. <Non-dialogue segment.>
                          • 69. Spieler - Findet einen Weg, wie ich in eine reinkomme, dann nehme ich sie von innen auseinander.
                            • 72. - Das würde ich zu gern sehen.
                          • 68. Spieler - Wer hat Lust auf ein bisschen Sabotage?
                            • 71. - Wenn es so einfach wäre, wäre ich sofort dabei.
                              • 49. - Wir könnten das versuchen, worüber wir gesprochen hatten. Uns reinschleichen.
                                • 51. - Solange wir nicht wissen, was uns dort erwartet, ist das ein enormes Risiko ...
                                  • 53. - Also gut. Irgendwas müssen wir ja unternehmen. Ich gehe auch ... Ich versuche, mich schlau zu machen, damit wir wissen, wie wir am besten mit ihnen umgehen.
                                    • 54. Wahl - Es wird schon klappen.Spieler - Das funktioniert schon. Wir finden einen Weg.
                                      • 57. - Das hoffe ich, Commander. Das hoffe ich wirklich.
                                    • 55. Wahl - Ich wünschte, wir wüssten mehr.Spieler - Könnt Ihr mir sonst noch irgendwas über diese Sternenfestungen sagen?
                                      • 80. - Leider nicht. Vielleicht nach diesem Einsatz ... wenn wir ihn überleben.
                                    • 56. Wahl - Die Zeit drängt. Gehen wir.Spieler - Wir sollten keine Zeit verlieren.
                                      +200 Influence : stimmt zu.
                                      • 78. - Ich bin gleich bei Euch, Commander.
                                        • 79. <Gespr�ch beenden>
  • 27. <Non-dialogue segment.>
  • 159. - Commander! Es ist eine Katastrophe! Kommt bitte sofort zu meinem Kollegen Miot. Wir müssen etwas unternehmen!
    • 161. - Ich bin in Aygos Hauptquartier. Bitte beeilt Euch.
      • 162. <Gespr�ch beenden>
  • 174. <Non-dialogue segment.>
    • 175. - Commander, wir haben Übertragungen aus dem Zielsystem der Festung abgefangen. Ein Orbitalschlag steht kurz bevor.
      • 182. - Sie greifen die Lager des Widerstands unten an. Haltet die Angriffe auf, sonst werden unsere Verbündeten ausgelöscht!
        • 183. <Gespr�ch beenden>
    • 176. - Ich orte zahlreiche Bewegungen in diesem Bereich der Festung. Ein Kontingent von Sprungtruppen wird gleich auf dem Planeten eingesetzt.
      • 185. - Wenn Ihr sie aufhaltet, würde das dem Widerstand wertvolle Zeit verschaffen ...
        • 186. <Gespr�ch beenden>
    • 177. - Commander, schlechte Neuigkeiten. Abgefangene Nachrichten zeigen an, dass sich hiesige Beamte an das Ewige Imperium verkauft haben.
      • 188. - Ein solches Geschäft wäre ein Rückschlag, den wir uns nicht leisten können. Tut, was immer Ihr könnt, um es aufzuhalten.
        • 189. <Gespr�ch beenden>
    • 178. - Commander, die Sternenfestung steht im Begriff, schwere Militär-Hardware auf der Planetenoberfläche einzusetzen.
      • 191. - Könnt Ihr eingreifen?
        • 192. <Gespr�ch beenden>
    • 179. - Die biologischen Messwerte im Forschungsflügel sprengen jede Skala.
      • 197. - Seht Euch das an. Ich habe da ein ganz mieses Gefühl ...
        • 198. <Gespr�ch beenden>
    • 180. - Die Häftlingsakten zeigen an, dass aktuell ein hiesiger Widerstandsanführer transferiert wird!
      • 194. - Commander, wenn Ihr die Häftlinge erreichen könnt, können wir sie extrahieren!
        • 195. <Gespr�ch beenden>
    • 200. <Non-dialogue segment.>
      • 201. - Ein tapferer Versuch, Commander. Man kann nicht immer gewinnen.
      • 202. - Wenn wir nur mehr Zeit hätten.
      • 203. - Ihr habt getan, was Ihr konntet, Commander. Wir kriegen sie das nächste Mal.
      • 204. - Verdammt. Wir kommen zu spät.
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