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Commander Jiyan Dar

Commander Jiyan Dar
Level 50 Melee
Faction: Verbündet
Reaction: Republic | Empire
Category: Location
SubCategory: Ilum
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Commander Jiyan Dar
Other Sites:

Conversation:

  • 206. <Gespr�ch beenden>
  • 1. - Worauf wartet Ihr, Jiyan? Die Imperialen haben bei dem Überfall zu viele Truppen verloren. Wir sind im Vorteil! Wir müssen den Tempel stürmen!
    • 3. - Wenn wir den Tempel stürmen, könnte Darth Arho den Oberbefehlshaber töten. Wir haben schon Commander Jub bei dem Angriff verloren. Wir können nicht riskieren, Rans auch noch zu verlieren.
      • 7. - Ich stimme zu. Commander Rans ist unser bester Stratege und für die Truppen ein Held. Wir müssen einen Weg finden, ihn zu retten.
        • 110. Wahl - Der Chaostrupp kann ihn zurückholen.Spieler - Den Tempel zu stürmen ist zu riskant, aber vielleicht kann ich mein Team reinbringen, ohne dass Arho etwas bemerkt.
          +200 Influence : stimmt zu.
          +50 Influence : ist dagegen.
          • 112. - Ihr seid kein wahrer Krieger. Tarnung und Heimlichtuerei sind die Waffen von Schmugglern und Dieben!
        • 111. Wahl - Werden da etwa meine Dienste gebraucht?Spieler - Das klingt nach einer weiteren unmöglichen Mission für meine Wenigkeit.
          +200 Influence : stimmt zu.
          +50 Influence : ist dagegen.
          • 113. - Wir sollten uns an Krieger und Soldaten wenden, um ihn zu retten, nicht an Schmuggler und Diebe!
        • 8. Wahl - Schickt mich. Ich bringe Rans zurück.Spieler - Arho wird sich gegen einen direkten Angriff wappnen, aber ich könnte mich in den Tempel schleichen, ohne dass er es bemerkt.
          +200 Influence : stimmt zu.
          +50 Influence : ist dagegen.
          • 118. - Ich dachte, Jedi-Ritter wären Krieger. Warum sollen wir wie Schmuggler und Diebe herumschleichen?
        • 114. Wahl - Wir müssen auf die Macht vertrauen.Spieler - Wo eine Armee scheitert, könnte eine kleine Gruppe Erfolg haben. Es wäre möglich, den Tempel zu infiltrieren und Rans zu retten, ohne Arho zu alarmieren.
          +200 Influence : stimmt zu.
          +200 Influence : stimmt zu.
          • 115. - Das ist das Problem mit den Jedi: Kompromisse und Halbherzigkeiten. Ein wahrer Krieger schleicht nicht herum wie ein Schmuggler oder Dieb!
            • 119. Wahl - Dieser Wookiee hat mich beleidigt!Spieler - Hey, Bettvorleger. Ich stehe genau hier. Nah genug, dass ich Euch riechen kann. Leider.
              • 142. - Wir alle dienen der Sache auf unsere eigene Art, Caroowar. Daran müssen wir denken, wenn wir ... Moment. Was war das?
            • 151. Wahl - Ein guter Krieger ist auch klug.Spieler - Mit dem Kopf durch die Wand zu rennen ist nicht der einzige Weg, ein Problem zu lösen. Manchmal braucht man einen Plan.
            • 128. Wahl - Wir sollten nicht gegeneinander sein.Spieler - Wir müssen Ruhe bewahren, Caroowar. Denkt daran: Es gibt keine Gefühle, nur Frieden.
              +50 Influence : ist dagegen.
              • 148. - Verschont mich mit Eurem Jedi-Kodex! Worte werden Rans nicht ... Moment. Was war das?
            • 141. Wahl - Respektiert die Befehlskette!Spieler - Jetzt, wo Rans fort ist, hat Jiyan Dar die Befehlsgewalt. Wir werden seine Befehle befolgen.
              +200 Influence : stimmt zu.
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              • 145. - Ja. Ihr habt Recht. Es tut mir leid. Mein Temperament geht manchmal ... Moment. Was war das?
            • 126. Wahl - Sind alle Wookiees so dumm?Spieler - Ihr müsst einflussreiche Freunde haben, Caroowar. Ich kann mir sonst nicht erklären, wie ein Narr wie Ihr es zum Commander gebracht hat.
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              • 137. - Schluss damit! Wenn wir uns gegenseitig an die Gurgel gehen, werden wir ... Moment. Was war das?
            • 127. Wahl - Der Wookiee hat Recht.Spieler - Greift den Tempel mit aller Macht an. Arho wird keine Chance haben.
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              • 134. - Nein! Das Risiko für Oberbefehlshaber Rans ist zu groß. Wir müssen ... Moment. Was war das?
        • 10. Wahl - Arho will, dass wir uns streiten.Spieler - Was glaubt Ihr, warum die Imperialen Rans gefangen genommen haben, anstatt ihn zu töten? Sie wissen, dass sie uns damit in Aufregung versetzen!
          • 11. - Ihr habt Recht, wir müssen Ruhe bewahren. Es gibt keine Gefühle, nur Frieden.
            • 16. - Meditation wird Arho nicht aufhalten. Und zur Rettung trägt ... Moment. Was ist das?
        • 9. Wahl - Vergesst es. Er ist tot.Spieler - Rans ist längst Wurmfutter. Das müssen wir einfach akzeptieren.
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          • 14. - Er würde Euch nicht so schnell aufgeben! Vielleicht solltet Ihr darüber nachdenken, ob ...
            • 38. - Eine Holoübertragung. Hohe Priorität.
              • 22. - Seid gegrüßt, Kommandanten der Republik. Mein Name ist Darth Malgus. Die Zeit ist knapp, also bin ich direkt.
                • 103. - Ich habe Oberbefehlshaber Rans mit Informationen versorgt, um ihm den Sieg über Darth Arho zu ermöglichen. Ich möchte Euch das gleiche Angebot machen.
                  • 26. Wahl - Ihr habt mit Rans zusammengearbeitet?Spieler - Lasst mich raten: Arho ist einer Eurer Hauptrivalen im Imperium, also nutzt Ihr die Republik, um ihn auszuschalten.
                    • 50. - Mehr oder weniger. Der Krieg ist vorbei. Die Republik hat gewonnen. Wenn wir weiterkämpfen, werdet Ihr uns vernichten. Ich akzeptiere das. Darth Arho nicht.
                  • 24. Wahl - Ich erinnere mich an Euch!Spieler - Ihr habt das Gefängnis geleitet, in dem Revan festgehalten wurde! Ihr habt versucht, mich zu töten!
                    • 34. - Seit wir uns das letzte Mal gesehen haben, ist viel geschehen. Im Imperium herrscht Chaos. Der Krieg ist aus. Ihr habt gewonnen.
                      • 46. - Wenn wir die Kämpfe fortsetzen, werdet Ihr uns vernichten. Ich habe unseren neuen Platz in der Galaxis akzeptiert. Darth Arho nicht.
                  • 175. Wahl - Warum sollte ich einem Sith trauen?Spieler - Wer sagt denn, dass das nicht gelogen ist?
                  • 174. Wahl - Warum sollten wir einem Sith trauen?Spieler - Wer sagt denn, dass das nicht gelogen ist?
                    • 27. - Ich bin Pragmatiker. Ich weiß, dass wir den Krieg verloren haben. Wenn wir die Kämpfe fortsetzen, werdet Ihr uns vernichten. Ich habe das akzeptiert. Arho nicht.
                      • 45. - Er ist Mitglied im Rat der Sith, aber er ist kein großer Geist. Der Rat braucht jemanden, der progressiver ist, wenn das Imperium überleben will.
                        • 32. - Jemanden wie Euch, nehme ich an?
                          • 31. - Sich Arho offen zu widersetzen würde den Zorn des Rats der Sith nach sich ziehen. Aber wenn ich helfe, ihn auszuschalten, bekommen wir beide, was wir wollen.
                            • 56. Wahl - Klingt gut.Spieler - Sagt uns, wie Ihr uns helfen wollt.
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                            • 54. Wahl - Ich glaube Euch nicht.Spieler - Ihr seid ein Sith. Ihr benutzt Lügen und Täuschung, um zu bekommen, was Ihr wollt.
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                              • 55. - Ich will nur Informationen bieten. Ob Ihr sie nutzt, liegt allein an Euch.
                            • 58. Wahl - Klingt, als würde Arho uns helfen.Spieler - Wenn das wahr ist, dann sollte Arho vielleicht lieber im Rat der Sith bleiben. Er richtet mehr Schaden an, als wir jemals könnten.
                              • 59. - Das stimmt. Aber wie viele Leben wird der Krieg noch kosten, bevor er schließlich fällt? Zusammen können wir dieses Blutvergießen verhindern.
                                • 61. - Was ist mit Oberbefehlshaber Rans? Was wird aus ihm? Lebt er noch?
                                  • 200. - Sie halten ihn in einem geheimen Kriegsgefangenenlager fest. Das Gelände ist von Sicherheitstürmen gesäumt, die von Droiden verteidigt werden. Jeder Durchbruch wird Alarm auslösen.
                  • 178. Wahl - Ihr habt eine Minute, Malgus.Spieler - Schnell jetzt.
                    • 195. - Arho hat den Verdacht, dass Rans mit jemandem im Imperium zusammenarbeitet. Natürlich möchte ich meine Rolle dabei gerne im Verborgenen lassen.
                      • 199. - Sie halten Euren Oberbefehlshaber in einem geheimen Kriegsgefangenenlager fest. Das Gelände ist von Sicherheitstürmen gesäumt, die von Droiden verteidigt werden. Jeder Durchbruch wird Alarm auslösen.
                        • 67. - Ich übermittle Euch die Koordinaten des Lagers und die Codes, um den Turmalarm zu deaktivieren. Ihr könnt sie nutzen oder nicht.
                          • 69. Wahl - Wir müssen diese Codes benutzen.Spieler - Das könnte eine Falle sein, aber ich denke, das Risiko ist es wert.
                            • 73. - Seid kein Narr! Malgus und Arho arbeiten zusammen. Sie haben das alles arrangiert, um uns in einen Hinterhalt zu locken!
                          • 68. Wahl - Was denkt Ihr?Spieler - Sollen wir wirklich einem Sith-Lord trauen?
                          • 182. Wahl - Das wird nicht gut enden.Spieler - Ich habe da ein ganz mieses Gefühl.
                            • 79. - Wenn wir etwas über die Sith wissen, dann dass sie sich immer gegenseitig an die Kehle gehen.
                              • 81. - Wir können Malgus aus einem Grund trauen: Er handelt aus Eigeninteresse. Er hasst Darth Arho mehr, als er uns hasst.
                                • 90. - Wir werden Truppen entsenden, um imperiale Schlüsselstellungen anzugreifen. Das sollte die meisten von Arhos Truppen vom Gefangenenlager abziehen.
                                  • 97. - Ihr geht zum Lager und nutzt die Codes, um die Verteidigungstürme auszuschalten. Sobald sie deaktiviert sind, dringt Ihr ins Lager ein und holt Rans da raus.
                                    • 99. <Gespr�ch beenden>
  • 203. <Gespr�ch beenden>
  • 100. - Sie werden Rans nicht ewig am Leben lassen. Brecht auf und schaltet die Türme um das Gefangenenlager herum aus.
    • 101. <Gespr�ch beenden>
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