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Commander Stron

Commander Stron
Level 30 Melee
Faction: Imperium
Reaction: Republic | Empire
Category: Location
SubCategory: Nar_shaddaa
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Commander Stron
Other Sites:

Conversation:

  • 378. <Non-dialogue segment.>
    • 383. - Commander Stron. Gute Arbeit mit dem Hacker im Datenzentrum. Wärt Ihr bereit, nochmal etwas Ähnliches zu tun?
    • 382. - Commander Stron. Ich habe gehört, was Ihr für General Kolvin getan habt. Beeindruckend.
    • 381. - Commander Stron. Agentin Felth versicherte mir, es sei gut, Euch in harten Zeiten an seiner Seite zu haben.
    • 380. - Commander Stron. Beim Schattensyndikat heißt es, dass Ihr keine harten Kämpfe scheut.
    • 379. - Commander Stron. Ich bin froh, dass Ihr hier seid. Ich habe gehört, wenn es hart auf hart kommt, könnte ich niemand Besseren an meiner Seite haben.
      • 384. - Ein Hacker zapft unsere Computer an. Wir kennen ihn nur als "Zero".
        • 385. <Non-dialogue segment.>
          • 324. - Ich weiß, das liegt normalerweise unter Eurer Würde, aber es geht um die zentrale Primärschnittstelle. Die gesamte Kommunikation fließt hier durch, einschließlich streng geheimer Militärdaten.
          • 363. - Normalerweise würde ich einen Sith nicht damit belästigen, aber es geht um die zentrale Primärschnittstelle. Die gesamte Kommunikation, die Militärdaten, alles fließt hier durch.
          • 364. - Das hier ist die zentrale Primärschnittstelle. Die gesamte Kommunikation fließt hier durch, einschließlich streng geheimer Militärdaten. Der Imperiale Geheimdienst will, dass der Hacker ausgeschaltet wird.
          • 365. - Das hier ist die zentrale Primärschnittstelle. Die gesamte Kommunikation fließt hier durch, einschließlich streng geheimer Militärdaten. Wir würden für ihren Schutz viel bezahlen.
            • 326. - Dieser Hacker, "Zero", ist gefährlich. Wir schickten einen Terminierungstrupp, aber niemand kehrte zurück.
              • 335. Wahl - Wieso ist ein einzelner Hacker so wichtig?Spieler - Was passiert, wenn er nicht gefasst wird?
                • 336. - Als Zero zuletzt auftauchte, hat er sich in die Raumhafen-Verkehrsregelung gehackt. Zweitausend Opfer sind auf eine Code-Änderung zurückzuführen, die er persönlich signiert hat.
              • 372. Wahl - Ich kann Euch helfen.Spieler - Man muss ihn aufhalten.
                +50 Influence : ist dagegen.
                +200 Influence : stimmt zu.
                +200 Influence : stimmt zu.
                +50 Influence : ist dagegen.
              • 373. Wahl - Ich nehme den Auftrag an.Spieler - Man muss ihn aufhalten.
                +200 Influence : stimmt zu.
              • 327. Wahl - Sie haben also versagt.Spieler - Wenn ein Hacker Eure Leute getötet hat, braucht Ihr bessere Leute.
                +200 Influence : stimmt zu.
                +200 Influence : stimmt zu.
                +50 Influence : ist dagegen.
                +50 Influence : ist dagegen.
                +200 Influence : stimmt zu.
                • 328. - Die Opfer wiesen Spuren militärischer Blaster auf. Er ist am Boden ebenso gefährlich wie im Netz.
                  • 338. - Unsere einzige Chance, ihn zu finden, ist indem wir Spürstifte in einige der geheimsten Hubs der Hutten implantieren.
                    • 340. - Offiziell können wir so etwas nicht unterstützen, also darf es keine Zeugen geben, weder Wachen noch andere.
                      • 341. Wahl - Ich werde diesen Hacker finden.Spieler - Das Imperium wird nicht mehr zulassen, dass ein rebellisches Kind uns demütigt.
                        +200 Influence : stimmt zu.
                        +200 Influence : stimmt zu.
                      • 345. Wahl - Ich bring ihn zur Strecke.Spieler - Wenn der Preis stimmt, sollt Ihr Euren Hacker bekommen.
                        +200 Influence : stimmt zu.
                        • 346. - Ich zahle Euch sogar fünfzig extra aus meiner eigenen Tasche.
                      • 349. Wahl - Den kauf ich mir.Spieler - Keine Sorge, niemand wird wissen, dass wir dahinterstecken.
                        +50 Influence : ist dagegen.
                        • 350. - Wenn Euer Ruf gerechtfertigt ist, mache ich mir wirklich keine Sorgen.
                      • 377. Wahl - Nennt mir die Einzelheiten.Spieler - Dann gehen wir es an.
                        • 354. - Ihr müsst Spürstifte in den Computern platzieren, durch die Zero sein Signal verbreitet.
                          • 356. - Ein Techniker wird abwarten, bis er Zero durch Eure Stifte lokalisieren kann. Dann gibt er Euch seinen Standort durch.
                            • 358. - Und dann, wenn Ihr ihm gegenübersteht ... zwingt ihn in die Knie.
                              • 394. <Gespr�ch beenden>
                      • 360. Wahl - Das kann ich nicht tun. [Mission ablehnen]Spieler - Ich glaube, Ihr braucht jemanden, der technisch besser bewandert ist.
                        <Abbr�chen Gespr�ch>
                        • 361. - Solche Leute hatten wir. Leider waren sie alle an Bord eines Raumschiffs, als Zero die Verkehrsregelung gehackt hat.
                          • 362. <Gespr�ch beenden>
  • 1. - Dank Euch ist das Netzwerk sicher.
  • 194. - Das fasse ich nicht. Wir verfolgen die Schleimspur bis zu der Schnecke selbst und dann ... dann ...
    • 196. - Vergebt mir. Zero eliminiert zu haben ist eine große Leistung, aber ich verstehe das nicht ...
      • 198. - Er war kreativ, persönlich, sogar rachsüchtig. Wie kann ein Droide solches Verhalten an den Tag legen?
        • 199. Wahl - Ihr habt ihn überschätzt.Spieler - Vielleicht sind hinterhältige Angriffe weniger kreativ, als Ihr glaubt.
          • 208. - Möglicherweise können wir von dem Modell etwas lernen.
            • 210. - Außerdem wissen wir jetzt von dieser freien Droidenenklave. Wir werden herausfinden, wer an seiner Erschaffung beteiligt war.
        • 201. Wahl - Fragt doch seinen Erbauer.Spieler - Wo ein Droide ist, ist auch ein Hersteller. Oder zumindest ein fehlender Sicherungsbolzen.
          • 202. - Wohl wahr. Er gehört zur freien Droidenenklave. Die ist uns bisher nie bedrohlich erschienen.
            • 204. - Aber dieser Fall ändert alles. Wir werden sie unter die Lupe nehmen, um sicherzugehen, dass sie nicht noch mehr Überraschungen bereithält.
              • 206. - Ausgezeichnete Arbeit. Der Ruhm mag mir selbst versagt sein, doch ich bewundere den Euren.
        • 200. Wahl - Mich interessieren nur Credits.Spieler - Ich möchte jetzt bezahlt werden.
          +200 Influence : stimmt zu.
          +50 Influence : ist dagegen.
          +200 Influence : stimmt zu.
          +200 Influence : stimmt zu.
          +200 Influence : stimmt zu.
          • 213. - Ja, Ihr wollt Euch wohl nicht ewig die Sorgen eines alten Mannes anhören.
            • 215. - Ich habe mich schon mal gesorgt, dass ein Droide meinen Platz einnehmen könnte. Doch nie, dass es der Platz meines Feindes sein könnte.
              • 217. - Von nun an werden wir die freie Droidenenklave im Auge behalten. Wenn sie so eine Bedrohung hervorbringen kann, dann vielleicht auch einen großen Vorteil für uns.
                • 65. <Gespr�ch beenden>
  • 3. - Wenn wir ihn durch die Hubs aufgespürt haben, kann er sich nirgends mehr verstecken.
  • 5. - Unsere Netzwerke sind sicher. Niemand soll etwas anderes behaupten.
NameCooldownRangeAI Use PriorityLevel
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