- Captain Drizan hat mir einige Kolto-Packs und etwas Heißes zu trinken gegeben. Ich fühle mich jetzt viel besser - auf Rettungskapseln verzichte ich in Zukunft lieber.
- Oh je. Irgendwer hat diese Datei in ein einziges Chaos verwandelt. Falls sie Informationen über den Erstgeborenen enthält, sind die vollkommen durcheinander.
- Oh! Die Jedi-Archive! Dort werden doch ständig alte Dateien wiederhergestellt. Wenn ich dort hinein könnte, könnte ich das Problem im Handumdrehen beheben.
432. Wahl - Das muss genehmigt werden.Spieler - Nur der Rat der Jedi kann einen solchen Zugriff erlauben.
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434. Wahl - Gute Idee.Spieler - Je eher wir herausfinden, was in dieser Datei steckt, desto besser.
436. Wahl - Aber benimm dich.Spieler - Die Jedi-Archive enthalten die Weisheit der gesamten Galaxis. Fang bloß nicht an, dort irgendetwas "umzusortieren".
- Die Kinder des Imperators werden sie daran erinnern. Wenn die Republik fällt, werde ich dafür sorgen, dass die corellianische Regierung für ihre Hilfe angemessen entlohnt wird.
- Zu unseren Gunsten? Ihr meint wohl zu Gunsten des Imperators. Er ist es doch, dem Ihr wirklich dient, oder nicht, "Erstgeborener"?
474. Wahl - Und wir haben Beweise.Spieler - Wir haben eine Übertragung gesehen, bei der Ihr als Erstgeborener mit einem corellianischen Politiker spracht.
- Das Schicksal hat mich vor eine Herausforderung gestellt. Ich hatte auf mehr Zeit gehofft, aber jedes Wesen muss sich entweder anpassen oder sterben.
484. Wahl - Ich kann Syo nicht aufgeben.Spieler - Lasst Syo Bakarn sofort frei.
- Wenn er die Wächterhorte besetzt, kann er auch Coronet City einnehmen. Das ist der Zweck der Horte. Corellia ist verloren!
502. Wahl - Wir dürfen nicht die Hoffnung verlieren.Spieler - Wenn wir uns der Verzweiflung hingeben, können wir nur versagen. Wenn wir kämpfen, siegen wir vielleicht.
- Allerdings. Niemand hat Eure Leute je kämpfen sehen. Nicht einmal Syo.
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508. Wahl - Dann werde ich den Erstgeborenen töten.Spieler - Der Erstgeborene besitzt die Fähigkeit, seine Geschwister zu verstecken. Wenn er stirbt, haben wir eine Chance.
- Wir müssen sicherstellen, dass die Wächterhorte nicht in der Hand unseres Feindes liegen. Wenn sie gefallen sind, sind Eure Truppen unsere beste Hoffnung, um sie zurückzuerobern.
512. Wahl - Verlasst Euch auf uns.Spieler - Wir werden Euch nicht im Stich lassen, Meisterin Satele.
- Wächterhort 6 wurde vom Feind eingenommen, offenbar von innen. Und andere Wächterhorte sind auch gefallen.
560. Wahl - Ihr habt einen Notruf erwähnt.Spieler - Wenn jemand um Hilfe ruft, muss es Überlebende geben.
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562. Wahl - Die Kinder waren schnell.Spieler - Der Erstgeborene erwähnte, dass er seine "Geschwister" in den Wächterhorten verstecken wollte, doch ich dachte, wir hätten mehr Zeit.
566. Wahl - Dann müssen wir sie zurückerobern.Spieler - Sobald wir Wächterhort 6 wieder in unsere Gewalt gebracht haben, konzentrieren wir uns auf die übrigen.
- Offenbar konnten ein paar Soldaten aus dem Kampf entkommen. Sie haben ein kleines Lager errichtet. Wir könnten Euch dort treffen und eine Strategie ausarbeiten.
570. Wahl - Sagt ihnen, dass Hilfe unterwegs ist.Spieler - Informiert die Soldaten, dass sie mit Verstärkung rechnen können.
- Saubere Arbeit! Die Patrouillenrouten der Droiden sind lückenhaft genug, dass wir uns an ihnen vorbeischleichen können, aber immer noch so dicht, dass das Imperium die Lücken vielleicht gar nicht bemerkt.
- Aber es gibt eine Überbrückung, um sie auf imperiale Ziele einzustellen. Gebt diesen Code an beiden Türmen ein, dann gehören die Geschütze wieder uns.
408. Wahl - Ich werde sehen, was ich tun kann.Spieler - Dann mache ich es. +50
- Wir erwarten nicht, dass Ihr deswegen die Kapsel vernachlässigt, aber wir wüssten es sehr zu schätzen.
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305. Wahl - Meine Mission geht vor.Spieler - Die Rettungskapsel zu erreichen hat Priorität, aber wenn sich die Gelegenheit ergibt, werde ich tun, was ich kann.
- Die Droiden patrouillieren immer noch. Wenn sie fort sind, können unsere Leute die Kapsel suchen.
188. Spieler - Captain Drizan? Ich glaube, meine Verbündeten haben sich bereits mit Euch in Verbindung gesetzt. Ich brauche Eure Hilfe, um eine Rettungskapsel zu finden.
- Das ist Quil. Sie und die anderen Selonianer unterstützen uns im Kampf gegen die Imperialen. Eure Rettungskapsel befindet sich in einer heiß umkämpften Zone.
260. Wahl - Dann wisst Ihr also nicht, wo sie ist?Spieler - Das Leitsystem der Werft hat die Kapsel hergeführt. Gibt es keine Aufzeichnungen?
- Das Imperium hat die Werften und den Raumhafen bombardiert und dann Truppen geschickt. Jetzt können wir nicht einmal mehr kurze Aufklärungsmissionen riskieren.
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216. Wahl - Mir geht es nur um die Kapsel.Spieler - Ihr werdet schon zurechtkommen. Aber der Inhalt der Kapsel könnte die Republik retten.
- Es werden mit jedem Truppentransporter mehr geliefert.
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404. Wahl - Dann zerstöre ich eben die Droiden.Spieler - Sie werden niemanden mehr verfolgen, wenn ihnen erst ein Lichtschwert die Schaltkreise durchbohrt.