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General Garza

General Garza
Level 50 Ranged
Faction: Verbündet
Reaction: Republic | Empire
Category: Location
SubCategory: Open_worlds
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: General Garza
Other Sites:

Conversation:

  • 176. - Ah, Captain. Ihr seid angekommen. Hier sind Flottenadmiral Numinn, der Kommandant der 5. Angriffsflotte der Republiksmarine, und Oberbefehlshaber Rans, der oberste Leiter der Streitkräfte der republikanischen Armee.
    • 180. - Guten Tag.
      • 184. - Wir haben beide schon viel von Euch gehört, Captain.
        • 186. - Flottenadmiral Numinn und Oberbefehlshaber Rans sind hier, um in Anbetracht der gegebenen Umstände einen umfassenden gemeinsamen Angriff auf die Faust-Superwaffe zu planen.
          • 189. Wahl - Ist mir ein Vergnügen.Spieler - Es ist mir eine Ehre, Euch kennenzulernen.
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            • 197. - Leider sind die Umstände, unter denen wir uns kennenlernen, nicht sonderlich glücklich. Die Lage ist entsetzlich, wie Ihr wisst.
          • 191. Wahl - Wie gehen wir vor?Spieler - Nach welcher Strategie gehen wir gegen die Faust vor, General?
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          • 190. Wahl - Toll, noch mehr Aufpasser.Spieler - Hattet Ihr das Gefühl, Ihr könnt mich alleine nicht genug herumkommandieren, General?
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            • 192. - Jetzt ist nicht die Zeit für aufsässige Witze. Ihr kennt die Lage, in der wir uns befinden.
              • 194. - Eine einzige funktionsfähige Faust verleiht dem Imperium einen entscheidenden militärischen Vorteil, aber Agent Garns Bericht hat die wahren Pläne des Feindes offenbart: Massenproduktion.
                • 196. - Wenn der Faust-Prototyp fertiggestellt wird und das Imperium mehrere davon produzieren kann, sind wir dem Untergang geweiht. Die gesamte Republik wäre innerhalb einiger Wochen erobert.
                  • 200. Wahl - Das werde ich nicht zulassen.Spieler - Es muss eine Möglichkeit geben, das zu verhindern, Sir.
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                  • 201. Wahl - Steht es wirklich so schlecht?Spieler - Mir ist klar, dass die Faust eine gefährliche Waffe ist, aber ist sie wirklich spielentscheidend, Sir?
                    • 203. - Jede Flotte innerhalb der Reichweite einer Faust-Superwaffe ist verloren. Verstärkung bei der Schlacht, Wiedereinnahme verlorener Positionen, Angriffe auf neue, das alles wäre unmöglich.
                  • 202. Wahl - Das kann ich nicht glauben.Spieler - Warum haben wir das nicht schon früher entdeckt?
                    • 208. - Wir wissen jetzt davon, das alleine zählt. Schuldzuweisungen sind nur Zeitverschwendung.
                      • 205. - Die Zerstörung der Faust erfordert einen koordinierten Angriff von Marine und Infanterie beispiellosen Ausmaßes. Unsere Streitkräfte müssen mit den Vorbereitungen beginnen.
                        • 239. - Mitten während des geplanten Angriffs soll ein einzelner Kommandotrupp an Bord der Faust gehen und sie von innen heraus sabotieren. Wir haben den Chaostrupp für diese Aufgabe gewählt.
                          • 211. Wahl - Ihr könnt auf uns zählen.Spieler - Der Chaostrupp wird diese Bedrohung für die Republik mit Stolz beenden, Sir.
                            +200 Influence : stimmt zu.
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                          • 213. Wahl - Wen solltet Ihr sonst schon wählen?Spieler - Wir sind die Besten der Besten, General. Betrachtet es als erledigt.
                            +200 Influence : stimmt zu.
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                            • 241. - Nur nichts überstürzen, Captain.
                          • 214. Wahl - Klingt nach Selbstmord.Spieler - Wie sollen wir denn in die Nähe dieses Dings, geschweige denn an Bord kommen?
                            • 215. - Wir werden einen Weg finden, wie wir Euer Schiff nah an die Faust bringen. Kümmert Ihr Euch nur um ihre Zerstörung.
                              • 212. - Euer Team muss vergrößert werden. Ihr werdet einen Technikspezialisten und einen Sprengstoffexperten brauchen.
                                • 218. - Der General und ich haben die gesamte Personaldatenbank der Republik durchforstet, um die zwei am besten qualifizierten Spezialisten ausfindig zu machen.
                                  • 223. - Beide Männer sind in laufende Operationen involviert - der Erste auf Balmorra. Evakuiert ihn und kehrt so schnell es geht hierher zurück. Verstanden?
                                    • 224. Wahl - Verstanden.Spieler - Wenn Ihr gestattet, breche ich sofort auf, General.
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                                      • 243. - Absolut, Captain. Je schneller der Chaostrupp komplett ist, desto schneller können wir mit dem Angriff auf die Faust beginnen. Wegtreten.
                                    • 225. Wahl - Könnt Ihr mir etwas über sie sagen?Spieler - Wenn ich diese Leute in meinen Trupp aufnehmen soll, würde ich gerne mehr über sie wissen.
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                                      • 226. - Ich habe vollständige Berichte über jeden neuen Rekruten. Ihr erhaltet die relevanten Details, sobald Ihr in der jeweiligen Missionszone angekommen seid.
                                    • 228. Wahl - Das ist doch Zeitverschwendung.Spieler - Der Chaostrupp braucht keine weiteren Leute, um die Mission durchzuziehen.
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                                        • 231. - Geht jetzt, Captain. Wir brauchen den Chaostrupp in voller Stärke, wenn unsere Vorbereitungen abgeschlossen sind, damit der Angriff auf die Faust beginnen kann. Wegtreten.
                                          • 244. <Gespr�ch beenden>
  • 175. - Ihr habt Eure Befehle, Captain.
  • 70. - Willkommen, Lieutenant. Steht bequem. Wir haben viel zu besprechen und kaum Zeit dafür.
    • 71. <Non-dialogue segment.>
      • 75. - Bitte ignoriert meine anderen Besucher. Tavus' Aussage vor Gericht hat jede Menge Interesse an meinem Tagesgeschäft verursacht.
        • 76. Wahl - Das tut mir sehr leid.Spieler - Tavus hatte das Recht auf eine Verhandlung. Ich hätte nicht gedacht, dass das solche Folgen hat, General.
          • 77. - Ihr müsst Euch nicht entschuldigen. Fahren wir einfach mit unserer Arbeit fort.
            • 92. <Non-dialogue segment.>
        • 73. Wahl - Ich verstehe nicht.Spieler - Laufen Untersuchungen gegen Euch wegen eines Vergehens?
          • 91. - Der Senat fürchtet, dass ich Informationen zurückhalte, also hat man Beobachter geschickt, um meine Zeit zu verschwenden. Aber es gibt Dringenderes.
            • 95. <Non-dialogue segment.>
        • 74. Wahl - Seid Ihr etwa nervös?Spieler - Ich bin sicher, Ihr habt nichts zu verbergen, General.
          • 90. - Darum sollen sich die Ermittler kümmern. Wir zwei haben Wichtigeres zu besprechen.
            • 98. <Non-dialogue segment.>
      • 78. - Zuerst werdet Ihr für Eure außergewöhnliche Diskretion bei der Gefangennahme zahlreicher wichtiger Feinde mit der Bronzenen Sichel ausgezeichnet.
      • 81. - Zuerst werdet Ihr für Eure mutigen Aktionen gegen überlegene feindliche Kräfte mit dem Siegessiegel der Republik ausgezeichnet.
        • 80. - Außerdem werdet Ihr aufgrund Eurer beispielhaften Führungsqualitäten unter widrigsten Umständen mit sofortiger Wirkung zum Captain befördert. Glückwunsch.
          • 84. Wahl - Ich fühle mich geehrt.Spieler - Vielen Dank, General.
            +200 Influence : stimmt zu.
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            • 85. - Ihr habt das mehr als verdient.
          • 87. Wahl - Ganz ohne Feierlichkeiten?Spieler - Was? Bekomme ich keine Zeremonie?
            +50 Influence : ist dagegen.
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            • 88. - Im Moment ist keine Zeit für Pomp.
          • 125. Wahl - Endlich!Spieler - Na endlich.
            +50 Influence : ist dagegen.
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            +200 Influence : stimmt zu.
            • 102. - Ich habe die anderen Mitglieder des Chaostrupps hierher berufen, damit Ihr einen von ihnen zu eurem Leitenden Offizier ernennen könnt.
              • 104. - Euer LO wird als stellvertretender Kommandant dienen und zum Lieutenant befördert. Da Droiden keinen Rang innehaben können, habt Ihr die Wahl zwischen Jorgan und Dorne.
                • 336. Wahl - Jorgan wird mein LO.Spieler - Aric Jorgan, ich befördere Euch mit sofortiger Wirkung zum Lieutenant.
                  +200 Influence : stimmt uneingeschränkt zu.
                  +50 Influence : ist dagegen.
                • 331. Wahl - Ich will, dass Dorne das übernimmt.Spieler - Elara Dorne, ich befördere Euch mit sofortiger Wirkung zum Lieutenant.
                  +200 Influence : stimmt uneingeschränkt zu.
                  +50 Influence : ist dagegen.
                • 107. Wahl - Lasst mich zuerst mit ihnen reden.Spieler - Fangen wir mit Euch an, Jorgan - wieso sollte ich Euch befördern?
                  +200 Influence : stimmt zu.
                  • 278. - Ist das Euer Ernst? Ich war Lieutenant, als wir uns kennenlernten. Ich war über drei Jahre lang Einsatzoffizier auf Ord Mantell.
                    • 280. - Wenn die Papierkrieger da oben nicht einen Sündenbock für Tavus' Taten gesucht hätten, wäre ich heute noch Lieutenant.
                      • 282. - Abgesehen davon kennt Ihr meine Ergebnisse auf dem Feld. Ich bin ganz offensichtlich am qualifiziertesten für den Posten des LO.
                        • 283. Wahl - Das ist ein gutes Argument.Spieler - Ich werde darüber nachdenken, Jorgan. Das ist alles.
                          +200 Influence : stimmt zu.
                          • 284. - Jawohl.
                        • 286. Wahl - Elara ist auch nicht ohne.Spieler - Sergeant Dorne hat auch eine Menge für diesen Trupp getan, Jorgan.
                          +50 Influence : ist dagegen.
                          +200 Influence : stimmt zu.
                          • 287. - Ja, sie ist eine tolle Sanitäterin und sie kennt die Regeln. Aber sie hat nicht die Ausbildung und Erfahrung, die ich habe.
                        • 290. Wahl - Erhofft Euch nicht zu viel.Spieler - Wir beide kommen nicht immer gut klar, Jorgan.
                          +200 Influence : stimmt zu.
                          • 291. - Nein, aber Ihr müsst mich nicht mögen, damit ich meinen Job gut mache.
                            • 293. - Danke für das Gespräch.
                              • 259. Wahl - Was ist mit Euch, Dorne?Spieler - Sagt mir, weshalb Ihr die bessere Wahl für den Posten seid.
                                +200 Influence : stimmt zu.
                                • 260. - Ich würde meinen, meine Dienstakte spricht für sich. Obwohl ich noch nicht lange bei der republikanischen Armee bin, habe ich mehrere Empfehlungen und glänzende Bewertungen erhalten.
                                  • 262. - Wie Ihr Euch selbst überzeugen konntet, erfülle ich meine Pflicht stets professionell und präzise.
                                    • 264. - Und schließlich verfüge ich über umfangreiche persönliche Kenntnisse über die Taktiken und Ausbildung unseres Feindes, vermutlich mehr als jeder andere Soldat der Republik.
                                      • 265. Wahl - Das ist ein guter Punkt.Spieler - Ich werde das in Betracht ziehen, Dorne. Das ist alles.
                                        +200 Influence : stimmt zu.
                                        • 266. - Verstanden. Danke, dass Ihr Euch die Zeit genommen habt.
                                      • 268. Wahl - Was ist mit Jorgan?Spieler - Sergeant Jorgan hat bereits eine Menge Erfahrung als Kommandant.
                                        • 269. - Richtig, aber ich denke, Ihr stimmt mir zu, dass Sergeant Jorgans kämpferisches Auftreten keine empfehlenswerte Eigenschaft für eine Autoritätsperson ist.
                                      • 272. Wahl - Es gibt mehr als nur Regeln.Spieler - Sich an die Regeln zu halten, bringt keinen Feind in den Leichensack.
                                        +200 Influence : stimmt zu.
                                        +50 Influence : ist dagegen.
                                        • 273. - Ich halte Regeln für äußerst wichtig. Wenn wir nicht an unseren Idealen festhalten, sind wir nicht besser als der Feind.
                                          • 275. - Danke, dass Ihr mich habt zu Wort kommen lassen.
                                            • 307. Wahl - Ihr werdet mein LO, Dorne.Spieler - Elara Dorne, hiermit befördere ich Euch zum Lieutenant.
                                              +200 Influence : stimmt uneingeschränkt zu.
                                              +50 Influence : ist dagegen.
                                              • 118. - Vielen Dank, Captain. Ich werde mein Bestes geben.
                                            • 105. Wahl - Ich bevorzuge Jorgan.Spieler - Aric Jorgan, hiermit befördere ich Euch zum Lieutenant.
                                              +200 Influence : stimmt uneingeschränkt zu.
                                              +50 Influence : ist dagegen.
                                            • 115. Wahl - Entscheidet Ihr, General, ich kann nicht.Spieler - Es sind beides gute Kandidaten, General. Ich folge Eurem Rat.
                                              +50 Influence : ist dagegen.
                                              +50 Influence : ist dagegen.
                              • 323. Wahl - Ich bin überzeugt, es wird Jorgan.Spieler - Aric Jorgan, hiermit befördere ich Euch mit sofortiger Wirkung zum Lieutenant.
                                +200 Influence : stimmt uneingeschränkt zu.
                                +50 Influence : ist dagegen.
                                • 116. - Endlich wieder da, wo ich begonnen habe. Danke, Captain.
                              • 325. Wahl - Trefft Ihr die Wahl, General.Spieler - Ich kann mich für keinen entscheiden, General, ich folge Eurem Rat.
                                +50 Influence : ist dagegen.
                                +50 Influence : ist dagegen.
                                • 120. - Wie Ihr wünscht. Jorgan, hiermit werdet Ihr mit sofortiger Wirkung zum Lieutenant befördert. Glückwunsch.
                                  • 127. - Danke, General. Ich freue mich über Euer Vertrauen in mich.
                                    • 133. - Besprechen wir jetzt den Grund, weshalb Ihr hergerufen wurdet.
                                      • 168. - Ein SID-Agent, der verdeckt beim imperialen Militär arbeitet, hat eine entscheidende Entdeckung gemacht. Das Imperium baut eine experimentelle neue Superwaffe, Codename "Faust".
                                        • 136. Wahl - Was kann sie?Spieler - Wie gefährlich ist das Ding, General?
                                          +200 Influence : stimmt zu.
                                          • 171. - Wir kennen leider kaum Details.
                                        • 138. Wahl - Jagen wir das Ding in die Luft!Spieler - Gebt mir einfach die Koordinaten und einen Haufen Thermaldetonatoren.
                                          +200 Influence : stimmt zu.
                                          +200 Influence : stimmt zu.
                                          • 147. - Wir können nur hoffen, dass sich die Situation so leicht klären lässt.
                                        • 137. Wahl - Wieso ist das unser Problem?Spieler - Wenn der SID die Waffe gefunden hat, kann der SID sich auch darum kümmern.
                                          +50 Influence : ist dagegen.
                                          +50 Influence : ist dagegen.
                                          • 141. - Die Spione haben ihren Teil erfüllt. Aber eine Bedrohung dieses Ausmaßes erfordert das beste verfügbare Militärteam.
                                            • 146. - Das Risiko für den Agenten ist zu groß, um weitere Informationen zu übertragen. Unsere einzige Chance ist eine schnelle Evakuierung - hier kommt der Chaostrupp ins Spiel.
                                              • 153. Wahl - Verstehe.Spieler - Wir holen den Agenten sofort heraus, General.
                                                +200 Influence : stimmt zu.
                                                +200 Influence : stimmt zu.
                                                +200 Influence : stimmt zu.
                                              • 156. Wahl - Nichts leichter als das.Spieler - Eigentlich nichts für mich, aber von mir aus ...
                                                +50 Influence : ist dagegen.
                                                +50 Influence : ist dagegen.
                                                +200 Influence : stimmt zu.
                                                • 165. - Die Lage ist ernst. Bitte handelt entsprechend.
                                              • 157. Wahl - Das klingt nach Problemen.Spieler - Das ist nicht gerade die beste Idee.
                                                +200 Influence : stimmt zu.
                                                • 158. - Es ist riskant, aber wenn wir eine andere Möglichkeit hätten, an die Informationen zu kommen, würden wir sie nutzen.
                                                  • 160. - Die Evakuierung findet auf Tatooine statt. Ein SID-Agent wird Euch dort treffen und Euch die Missionsdetails mitteilen.
                                                    • 162. - Einen Fehlschlag darf es nicht geben, Captain. Wir müssen herausfinden, was die Faust ist und was sie kann, koste es, was es wolle. Wegtreten.
                                                      • 163. <Non-dialogue segment.>
                                                        • 359. <Gespr�ch beenden>
  • 341. - Bitte melden, Lieutenant. Hier spricht General Garza. Ich fürchte, Ihr müsst Euren Urlaub abbrechen.
    • 7. - Das Oberkommando hat eben von einer kritischen Situation erfahren. Der Chaostrupp wird gebraucht. Sofort!
      • 18. - Meldet Euch sofort in meinem Büro auf Coruscant. Alles Weitere diskutieren wir vor Ort. Garza Ende.
        • 20. - Toll. Wenn das Oberkommando besorgt ist, ist das sicher nichts Gutes.
          • 22. Wahl - Wir sollten uns auf den Weg machen.Spieler - Es geht los, Leute!
            +200 Influence : stimmt zu.
            +200 Influence : stimmt zu.
            +200 Influence : stimmt zu.
          • 21. Wahl - Sind alle bereit für mehr Arbeit?Spieler - Offensichtlich sind wir wieder im Geschäft. Sind alle bereit?
            +200 Influence : stimmt zu.
            +200 Influence : stimmt zu.
            +200 Influence : stimmt zu.
            • 249. - Bereit und fähig, Lieutenant.
              • 247. - Aber immer doch.
                • 25. - Die Gnade für die erniedrigten Feinde währt schon zu lange! Legen wir sofort los!
          • 23. Wahl - Ich brauche keine Klugscheißer, Jorgan.Spieler - Wenn ich Eure Meinung will, Sergeant, dann sage ich das schon.
            +50 Influence : ist dagegen.
            +50 Influence : ist dagegen.
  • 1. - Bitte kommen, Lieutenant. Hier General Garza. Ausgezeichnete Arbeit bei der Valence-Raumstation. Nur wenige hätten die Situation so handhaben können, und in so kurzer Zeit.
    • 2. Wahl - Schön, dass ich helfen konnte.Spieler - Ich bin stets bereit, meine Pflicht zu erfüllen, General.
    • 3. Wahl - Ich hatte schon schlimmere Aufträge.Spieler - Ziemlich aufregendes Ende meines Urlaubs, muss ich schon sagen.
      • 14. - Ich fürchte, die Arbeit fängt gerade erst an.
    • 4. Wahl - Was für eine Zeitverschwendung.Spieler - Ich fasse es nicht, dass ich dafür meinen Urlaub verkürzt habe.
      • 5. - Ich fürchte, weitere Urlaube müssen auch verschoben werden.
        • 6. <Gespr�ch beenden>
NameCooldownRangeAI Use PriorityLevel
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