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Sprengkappe

Bangcap
Level 1-60 Ranged
Faction: Verbündet
Reaction: Republic | Empire
Category: Event
SubCategory: Swoop_gang
Class Trainer: No
Vendor: No
Class Spec:
First Seen: 6.1.2
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Sprengkappe
Other Sites:

Conversation:

  • 424. - Ihr seid zurück! Habt Ihr das Gesindel vom Goldenen Sturm ins nächste System gejagt? Wie geht es den Jawas?
    • 435. - Erzählt mir alles, was passiert ist!
      • 426. <Non-dialogue segment.>
        • 427. - Gebt ihm eine Chance zum Durchatmen, bevor Ihr ihn löchert.
        • 428. - Gebt ihr eine Chance zum Durchatmen, bevor Ihr sie löchert.
          • 439. <Non-dialogue segment.>
            • 440. - Es tut mir leid. Ich musste einfach ständig daran denken, seit Ihr gegangen seid.
              • 436. Spieler - Die Jawas sind frei, und der Goldene Sturm wird niemanden mehr belästigen.
              • 431. Spieler - Ich habe getan, was Ihr wolltet. Jetzt müsst Ihr Euren Teil der Vereinbarung erfüllen.
              • 437. Spieler - Ich kann nicht glauben, dass Ihr das fragt. Ich habe die Jawas befreit, ohne dabei ins Schwitzen zu kommen!
              • 444. Spieler - Ich habe dem Goldenen Sturm eine Lektion erteilt, die er nicht so schnell vergessen wird.
            • 441. - Es tut mir leid. Ich musste einfach ständig daran denken, seit Ihr gegangen seid.
              • 442. Spieler - [Lügen] Die Jawas sind frei, und der Goldene Sturm wird niemanden mehr belästigen.
                • 509. - Ich kann Euch dafür gar nicht genug danken.
                  • 511. - Ihr habt Euch für diese Jawas eingesetzt und dem Rest der Swoop-Welt gezeigt, dass wir derartigen Quatsch nicht tolerieren.
                    • 513. - Ich enttäusche Euch ungern, aber diese Botschaft wird sich nicht verbreiten, solange die Leute uns für Abschaum halten.
                      • 515. - Tja, das hat ab heute ein Ende! Ich habe zugesagt, meine Aussagen zurückzunehmen, und ich breche meine Vereinbarungen nicht.
                        • 517. - Ich verspreche Euch beiden, dass Euer Handeln die Meinung der Leute über die Bek verändern wird. Und zwar auch bei denen, die vorher noch keine Fans waren.
                          • 521. - Verdammt, es wird da draußen keinen Swoop-Fan geben, der die Bombastischen Bek nicht für die beste Crew auf der Rennstrecke hält!
                            • 522. Spieler - Hört sich gut an.
                            • 524. Spieler - Hoffentlich funktioniert das auch so, wie Ihr sagt.
                            • 525. Spieler - Wenn Ihr das sagt. Ihr habt uns gebeten, ein großes Risiko einzugehen, wisst Ihr?
                              • 539. - Und ob ich das weiß. Und glaubt mir, das werde ich so schnell nicht vergessen.
                            • 526. Spieler - Ich sage Euch, falls das alles umsonst war, werdet Ihr es bereuen, mir diese Aufgabe angetragen zu haben.
                            • 527. Spieler - Hört mir zu: Falls die Sache nicht klappt, werdet Ihr bereuen, dass Ihr mir diese Aufgabe übertragen habt.
                              • 542. - Dann ist es ja gut, dass das alles einwandfrei klappen wird, was?
                                • 533. - Ihr habt Euren Teil erfüllt, jetzt werde ich meinen erfüllen.
                                  • 536. - Ich muss sagen, hier zu stehen und der alten Morta zuzuhören, wie sie über den Status der Bek nach der Rettung einiger Jawas schwadroniert ...
                                    • 548. <Non-dialogue segment.>
                                      • 549. - Ich sage nur, ich hätte nie gedacht, dass ich so ein Gespräch jemals führen würde, das ist alles.
                                        • 551. Spieler - Alles in Ordnung?
                                        • 557. Spieler - Ich stimme zu. Bei unserem ersten Treffen hätte ich mir nicht vorstellen können, dass die Bek diese Richtung einschlagen würden.
                                        • 552. Spieler - Hoffentlich heißt das, dass ich keine weiteren Botengänge mehr machen muss.
                                          • 558. - Ihr seid frei. Zumindest, bis die alte Morta eine neue Wohltätigkeitsaufgabe für Euch hat.
                                            • 560. - Wenn Ihr mich fragt, hätten wir auf die ganzen Spielchen verzichten können.
                                              • 562. - Aber ich muss zugeben, es war gar nicht schlimm, dass die alte Morta wieder da war.
                                                • 572. - Noch ist nichts in Stein gemeißelt, aber vielleicht denkt sie doch über eine Rückkehr nach.
                                                  • 567. - Sie kann eine echte Nervensäge sein, aber letztlich ist sie eine Bek ... wie Ihr und ich.
                                                    • 574. Spieler - Das sehe ich genauso. Ich bin froh, dass Ihr beide endlich eine gemeinsame Basis gefunden habt.
                                                    • 575. Spieler - Sehr richtig. Es ist schön, dass Ihr beiden Euch endlich auf Augenhöhe begegnen könnt.
                                                      • 576. - Und glaubt nicht, dass ich vergessen werde, wer für das alles verantwortlich ist.
                                                    • 569. Spieler - Mir war gar nicht klar, dass Ihr mich als Teil der Crew betrachtet habt.
                                                    • 573. Spieler - Werft mich nicht mit Euch in einen Topf.
                                                      • 577. - Das fällt mir schwer.
                                      • 553. - Ich sage nur, ich hätte nie gedacht, dass die Bek diese Richtung einschlagen würden, so viel steht fest.
                                        • 555. Spieler - Das mit den Jawas war gelogen. Ich konnte sie nicht befreien. Aber der Goldene Sturm schickt Euch die hier.
                                        • 550. Spieler - Die Bek werden weiterhin dafür bekannt sein, Dinge in die Luft zu jagen. Ich habe die Jawas nicht befreit - stattdessen bringe ich Euch die hier.
                                        • 556. Spieler - Vergesst die Jawas. Ich habe die hier für Euch.
                                        • 554. Spieler - Vergesst die Jawas. Probiert die mal aus.
                                          • 600. - Was ...? So etwas habe ich noch nie gesehen. Mein ganzes Leben nicht.
                                            • 602. - Das Zeug ist erstklassig. So eine Feuerkraft haben die Leute noch nie gesehen.
                                              • 604. - Mir gefällt nicht, wo es herkommt. Und mir gefällt nicht, dass die alte Morta hintergangen wurde.
                                                • 606. - Aber genau darum ist es bei den Bombastischen Bek immer gegangen. Spektakel. Spaß.
                                                  • 639. - Den Leuten etwas zu zeigen, das sie sonst nirgends sehen.
                                                    • 607. Spieler - Werdet Ihr der alten Morta davon erzählen?
                                                      • 620. - Dazu sehe ich keinen Grund. Zwischen uns ist schon zu viel böses Blut, und es würde sie nur wieder verletzen ...
                                                    • 608. Spieler - Die alte Morta tut mir leid, aber anders ging es nun mal nicht.
                                                      • 614. - Wenn Ihr sagt, es ging nicht anders, glaube ich Euch.
                                                        • 618. - Ich werde nicht losziehen und der alten Morta davon erzählen. Es würde sie nur wieder verletzen ...
                                                    • 610. Spieler - Ich will nicht hören, dass Euer schlechtes Gewissen zu einer Beichte bei der alten Morta führt, ist das klar?
                                                    • 609. Spieler - Ich will nicht erfahren, dass Ihr mich an die alte Morta verpfiffen habt, verstanden?
                                                      • 624. - Regt Euch ab. Ich werde nichts sagen.
                                                        • 640. - Außerdem würde es sie nur wieder verletzen ...
                                                          • 616. - Und Ihr habt Eure Arbeit getan. Wir werden schon bald wieder auf dem Weg nach oben sein.
              • 445. Spieler - [Lügen] Ich habe getan, was Ihr wolltet. Jetzt müsst Ihr Euren Teil der Vereinbarung erfüllen.
              • 447. Spieler - Ich habe etwas Besseres getan, als die Jawas zu befreien. Der Goldene Sturm schickt Euch hochwertige Pyrotechnik. Damit sind die Bek im Handumdrehen wieder ganz oben.
              • 448. Spieler - Ich konnte den Goldenen Sturm nicht zur Vernunft bringen. Sie wollten die Jawas nicht freilassen, aber dafür haben sie eine andere Lösung angeboten.
              • 642. Spieler - Ich bin nicht zum Goldenen Sturm durchgedrungen. Sie wollten die Jawas nicht freilassen, aber dafür haben sie etwas anderes angeboten.
                • 449. - Das ... das ist nicht Euer Ernst.
                  • 451. - Nach all der Zeit seid Ihr alle immer noch dieselben feigen Würmer, die ich damals zurückließ!
                    • 467. Spieler - Es tut mir leid, alte Morta. Ich wollte Euch nicht wehtun.
                      • 468. - Es geht hier nicht um mich! Meine Güte, da habt Ihr aber ordentlich den Faden verloren ...
                        • 470. - Aber ich schätze, ich verschwende meine Zeit. Ihr kapiert es einfach nicht.
                    • 458. Spieler - Ihr mögt nicht zustimmen, aber das war der beste Weg, den Ruf der Bek wiederherzustellen.
                    • 459. Spieler - Es geht nur ums Geschäft. Und ich würde sagen, die Bek haben bei diesem Deal die Nase vorn.
                      • 460. - Oh, das habe ich schon so oft gehört, das reicht für den Rest meines Lebens!
                        • 465. - "Es geht nur ums Geschäft, alte Morta." "Genauso muss es sein, alte Morta." Ich habe das alles so satt!
                    • 452. Spieler - Seid vorsichtig, alte Morta. Meine Geduld für Eure Possen ist bald erschöpft.
                    • 454. Spieler - Hütet Euch, alte Morta. Es wird immer schwieriger, Euch nicht zu sagen, was ich wirklich von Euch halte.
                      • 453. - Und jetzt bedroht Ihr mich auch noch ...
                        • 456. - Die Bombastischen Bek werden sich niemals ändern. Keiner von Euch!
                          • 474. - Und da geht sie hin. Zum zweiten Mal.
                            • 475. Spieler - Es tut mir wirklich leid, dass es nicht so gelaufen ist, wie sie es wollte.
                              • 485. - Ja. Ich gebe zu, mir auch.
                            • 477. Spieler - Es hat auch sein Gutes. Ich hätte ihr keinen Augenblick länger zuhören können.
                            • 478. Spieler - Zum Glück ist sie weg. Ich hätte ihre Vorträge nicht mehr ertragen.
                              • 480. - Sie konnte sehr lästig sein, aber sie hat es gut gemeint. Das sollten die Leute nicht vergessen.
                            • 476. Spieler - Seid Ihr besorgt? Jetzt wird sie ihre Geschichte auf keinen Fall zurücknehmen.
                            • 479. Spieler - Wer weiß, was sie nach alldem über die Bombastischen Bek sagen wird ...
                            • 490. Spieler - Heißt das, ich muss sie erneut aufspüren?
                              • 483. - Ich glaube nicht, dass das noch nötig ist. Nach Eurem Eingreifen kommen wir sicher gut alleine zurecht.
                                • 496. - Ihr habt uns erstklassiges Zeug mitgebracht. So eine Feuerkraft haben die Leute noch nie gesehen.
                                  • 498. - Mir gefällt nicht, wo es herkommt. Und mir gefällt die Sache mit der alten Morta nicht.
                                    • 500. - Aber genau darum ist es bei den Bombastischen Bek immer gegangen. Spektakel. Spaß.
                                      • 645. - Den Leuten etwas zu zeigen, das sie sonst nirgends sehen.
                                        • 502. - Ich wünschte, wir hätten die alte Morta von der Idee überzeugen können. Es wäre sicher schön gewesen, sie auf dem Weg nach oben wieder dabeizuhaben.
                                          • 503. Spieler - Sprengkappe, werdet Ihr etwa weich?
                                            • 504. - Macht Euch nicht über mich lustig.
                                          • 505. Spieler - Das wäre unglaublich gewesen.
                                            • 594. - Es überrascht mich nicht, dass Ihr so denkt.
                                          • 506. Spieler - Ihr braucht sie nicht. Sie war verrückt.
                                            • 581. - Verrückt würde ich sie nicht nennen. Aber der Rest stimmt.
                                              • 583. - Ihr habt viel Gutes für die Bek getan. Ohne Euch wären wir nicht, wo wir jetzt sind.
                                                • 591. - Einige von uns sind zu selbstzufrieden geworden. Wir verlangen nicht viel, weil wir nicht viel erwarten.
                                                  • 593. - Aber Eure Anwesenheit war ... etwas anderes.
                                                    • 599. - Ich sage das nicht oft, also solltet Ihr es zu schätzen wissen ...
                                                      • 647. - Ihr gehört zu den Guten. Danke.
                                                        • 649. - Und jetzt gehen wir wieder auf die Piste, bevor ich etwas sage, das Ihr später gegen mich verwenden könnt.
                                                          • 650. <Gespr�ch beenden>
  • 334. - Ihr verlangt immer zu viel von den Leuten!
    • 336. - Ich verlange nicht zu viel! Wenn Ihr meine Hilfe wollt, ist das der Weg.
      • 337. Spieler - Sieht nach einem großartigen Start aus.
        • 339. - Ha, ha. Dafür ist jetzt nicht die Zeit.
          • 341. - Endlich etwas, worauf wir uns einigen können.
      • 342. Spieler - Ihr solltet Euch beide beruhigen.
        • 343. - Es ist schwer, sich zu beruhigen, wenn jemand so unvernünftig ist.
      • 348. Spieler - Genug! Das ist peinlich. Ihr macht Euch beide zum Narren.
        • 349. - Ich bin hier nicht der Narr.
          • 345. - Ich habe alles getan, was sie wollte. Habe ihr genau gesagt, wie sie die Bek ruiniert. Verdammt, ich habe sogar gesagt, dass es mir leid tut!
            • 353. - Nichts ist jemals gut genug für sie! Jetzt will sie noch etwas, bevor sie ihren Teil der Vereinbarung einhält.
              • 355. - Aber was ich will, wird alles reparieren! Genau, wie ich gesagt habe. Ihm gefällt einfach nur nicht, wie ich das erreichen will.
                • 357. - Er sagt, er braucht mich, um das Bild der Leute von den Bombastischen Bek zu ändern ... tja, mein Plan wird dazu führen, dass die Leute sie verehren.
                  • 358. Spieler - Was schlagt Ihr vor?
                  • 359. Spieler - Wie lautet Eure große Idee?
                  • 360. Spieler - Kommt zum Punkt. Ihr habt genug von meiner Zeit verschwendet.
                    • 361. - Ich habe Sprengkappe gesagt, ich würde meine Geschichte widerrufen. Aber vorher brauche ich etwas Hilfe auf Tatooine.
                      • 365. - Da oben lagert eine Swoop-Bande. Sie nennt sich Goldener Sturm.
                        • 367. - Sie sind den Bek sehr ähnlich. Sie mögen Lärm und Blitze.
                          • 369. - Das gefällt ihnen so gut, dass sie sich alle Jawas schnappen, die Talent mit Sprengstoff beweisen. Und dann zwingen sie sie dazu, Sprengsätze herzustellen.
                            • 372. Spieler - Das ist ja schrecklich! Man müsste sie aufhalten.
                              • 373. - Freut mich, dass Ihr seht, worauf ich hinauswill.
                            • 371. Spieler - Wenn Ihr anderen so gerne helft, warum habt Ihr nichts dagegen unternommen?
                              • 374. - Ich habe es versucht, so schwierig es auch war. Sie haben mich ausgelacht und weggeschickt.
                                • 376. - Und ich bin Mechanikerin, keine Kämpferin. Als sie mich rausgeworfen hatten, was hätte ich noch tun sollen?
                            • 370. Spieler - Was hat das mit den Bek zu tun?
                              • 378. - Wenn ich einfach nur ins HoloNetz gehe und sage: "Ich habe meine Meinung geändert, die Bombastischen Bek sind echt toll", wer sagt dann, dass mir das jemand glaubt?
                                • 377. - Wir brauchen Aktionen, die das stützen. Wenn die Leute wissen, dass die Bek diese Jawas befreit haben, erhalten sie den Respekt zurück, den sie nach meinem Interview verloren haben - und mehr.
                                  • 385. - Erkennt Ihr jetzt mein Problem? Ich schicke keine Bek, die Sache ist Zeitverschwendung.
                                    • 387. - Vielleicht müsst Ihr das auch nicht.
                                      • 389. - Ihr seid weit gekommen, Neuling. Wie wär's, wenn Ihr noch ein wenig weiter geht?
                                        • 637. - Wie wäre es, wenn Ihr die Jawas im Namen der Bek befreit?
                                          • 390. Spieler - Das mache ich gerne. Der Goldene Sturm darf nicht mit Sklaverei durchkommen.
                                            • 409. - Verdammt richtig, das darf er nicht.
                                          • 406. Spieler - Ich werde helfen. Ich will das bis zum Ende durchziehen.
                                          • 403. Spieler - Wenn das der einzige Weg ist, diesen Alptraum zu beenden, werde ich gehen.
                                            • 410. - Meint Ihr, Euch ginge es schlecht? Denkt an den Albtraum, den die Jawas in diesem Moment durchleiden.
                                              • 413. - Ich schicke Euch die Koordinaten des Verstecks des Goldenen Sturms auf Tatooine.
                                                • 415. - Ihr könnt versuchen, mit ihnen zu reden, aber bei mir hat es nicht geklappt. Vielleicht habt Ihr mehr Glück.
                                                  • 417. - Aber falls es nicht funktioniert ... gebt Ihnen von mir eine ordentliche Tracht Prügel.
                                                    • 418. <Gespr�ch beenden>
                                          • 392. Spieler - [Mission ablehnen] Das ist nicht mein Problem. Findet selbst eine Lösung.
                                            • 391. - Nun, ich schätze, wir beide werden einfach hier stehen und uns im Kreis drehen, bis einer von uns den Löffel abgibt.
                                              • 393. <Gespr�ch beenden>
  • 283. - Wie ist es gelaufen? Was hatte die alte Morta zu ihrer Verteidigung zu sagen?
    • 287. Spieler - Sie will den Schaden wiedergutmachen, den ihr Interview angerichtet hat. Aber vorher will sie herkommen.
    • 286. Spieler - Sie ist bereit, alles zu reparieren. Sie wird herkommen, um die Details zu klären.
    • 284. Spieler - Sie wird herkommen, dann könnt Ihr beide alles besprechen.
      • 279. - Warum verdammt noch mal kommt sie her? Ich habe ihr nichts zu sagen.
        • 293. - Ich habe mehr als einmal versucht, ihr klarzumachen, dass wir nicht immer die großen verdammten Helden sein müssen. Sie hat mir nie auch nur zugehört.
          • 295. - Wer am Boden ist, benötigt manchmal nur etwas Motivation. Etwas, bei dem er seine Probleme vergessen kann und vielleicht sogar einen Funken Aufregung in sich verspürt.
            • 297. - Das liefern wir. Wir tun auf unsere eigene Art Gutes. Zumindest, bis die alte Morta unseren Namen in den Schmutz gezogen hat.
              • 291. - Ich bin sicher, Ihr haltet Eure Entscheidung für richtig, aber wenn ich mich mit der alten Morta zusammensetze, wird das gar nichts lösen.
                • 298. Spieler - Redet mit ihr. Wenn Ihr Euch anhört, was sie zu sagen hat, löst sich bestimmt alles in Wohlgefallen auf.
                • 300. Spieler - Wenn Ihr Eure Gemeinsamkeiten findet, könnte das der erste Schritt zur Lösung des Problems sein.
                  • 303. - Ugh. Na gut. Ich vertraue auf Euren Instinkt.
                • 302. Spieler - Ich habe den Großteil der Arbeit getan. Der Ruf Eurer Crew steht auf dem Spiel. Es wird Zeit, dass Ihr Euren Beitrag leistet.
                • 299. Spieler - Den schweren Teil der Arbeit habe ich getan. Eure Crew steht hier auf dem Spiel, also leistet jetzt Euren Beitrag.
                  • 309. - Ugh. Ihr habt recht. Niemand soll denken, ich trete nicht für die Bek ein, wenn es erforderlich ist.
                • 301. Spieler - Seid nicht so undankbar. Ihr habt mich um Hilfe gebeten, und das ist meine Lösung.
                  • 304. - Ich will nicht undankbar sein. Ich sage Euch nur, was Sache ist.
                    • 306. - Ich will nicht, dass Ihr enttäuscht seid, falls die Dinge nicht so laufen, wie Ihr denkt.
                      • 313. - Ich schätze, einen weiteren Streit mit der alten Morta kann ich noch ertragen. Vielleicht mach es sogar Spaß.
                        • 314. Spieler - Auf Spaß würde ich nicht wetten, aber viel Glück!
                          • 321. - Hoffentlich brauche ich das nicht.
                        • 317. Spieler - Sagt Bescheid, wenn sie eintrifft. Ich wäre bei dem Gespräch gerne dabei.
                        • 320. Spieler - Sagt mir, wann sie da ist. Ich komme dazu und helfe, wo ich kann.
                          • 326. - Danke. Und ich schätze wirklich sehr, was Ihr getan habt.
                        • 318. Spieler - Wie Ihr meint. Sie ist jetzt Euer Problem.
                          • 322. - Danke, dass Ihr den Ball ins Rollen gebracht habt, aber ich werde Euch hier brauchen, wenn Sie auftaucht.
                            • 332. - Ich denke, es wird besser laufen, wenn uns jemand hilft, einen kühlen Kopf zu bewahren.
                              • 324. - Ich melde mich, wenn wir alle gesprächsbereit sind.
                                • 325. <Gespr�ch beenden>
  • 52. - Ich muss zugeben, Ihr macht uns da draußen wirklich alle Ehre.
    • 62. - Es ist gut, dass noch jemand dafür sorgt, dass die Bek gut aussehen.
      • 65. Spieler - Ihr hättet nie an mir zweifeln sollen.
        • 190. - Mag sein. Aber im Moment passieren größere Dinge, ich war abgelenkt.
      • 192. Spieler - Ist etwas Schlimmes passiert?
        • 194. - Ja ... so kann man es auch sagen.
          • 197. <Non-dialogue segment.>
      • 193. Spieler - Ziert Euch nicht so. Wovon sprecht Ihr?
      • 63. Spieler - Ich kann keine Gedanken lesen. Was ist los?
        • 172. - Die kleine Wumpratte, die hier rumhing. Es hat gestimmt, dass da was nicht in Ordnung war.
          • 632. - Er fand es wohl gar nicht gut, dass wir ihn vertrieben haben.
        • 64. - Die kleine Wumpratte, die hier rumhing und ein Interview wollte. Er hat endlich eines gekriegt.
          • 183. - Er dachte wohl, wenn hier niemand mit ihm reden will, sucht er woanders weiter.
            • 185. - Er hat den besten Weg gefunden, um uns zu schaden ... ein Gespräch mit einer alten Bek. Sie hat sich über jeden Groll ausgelassen, den sie je gegen uns hatte.
              • 202. - Jetzt sagen alle, wir sind die Schlimmsten der Schlimmen. Unser Ruf hat noch nie so gelitten.
                • 203. Spieler - Ich kann nicht glauben, dass er wirklich so viel Einfluss darauf hat, was Swoop-Fans denken.
                  • 205. - Nicht er selbst, sondern die Person, die über uns gelästert hat.
                • 206. Spieler - Euch interessiert überhaupt nicht, was diese Blindgänger denken, oder?
                  • 208. - Es geht hier nicht nur um mich.
                    • 635. - Mich könnt Ihr gerne demütigen, aber wenn es gegen die Bek geht, haben wir ein Problem.
                • 204. Spieler - Wer würde mit jemandem wie ihm offiziell reden?
                • 209. Spieler - Wer hat den Kerl ernst genug genommen, um sich ihm zu öffnen?
                  • 210. - Die alte Morta.
                    • 212. - Sie gehörte früher zu uns. Eine verdammt gute Mechanikerin. Vor Jahren hatte sie genug von uns und ist abgehauen.
                      • 214. - Seitdem habe ich sie nicht mehr gesehen. Und so taucht sie jetzt wieder auf?
                        • 222. Spieler - Wie geht es jetzt weiter?
                        • 224. Spieler - Warum sollte die alte Morta so etwas tun? Rache?
                          • 225. - Keine Ahnung. Ich hab die Frau schon damals nicht durchschaut. Und ich glaube nicht, dass ich es jetzt kann.
                            • 229. - Hoffentlich geht es um etwas, bei dem Ihr vielleicht helfen könnt.
                        • 230. Spieler - Was auch immer sie gesagt hat, vielleicht hatte sie ja recht.
                          • 233. - Ihr wollt ihre Seite der Geschichte hören? Nur zu.
                            • 235. - Ich brauche jemanden, der die Sache in Ordnung bringt. Geht zur alten Morta und bringt sie zur Vernunft. Sie soll zurücknehmen, was sie gesagt hat.
                              • 237. - Sie wird nicht auf mich hören. Ich weiß auch nicht, ob sie auf die anderen Bek hören würde, wenn ich bedenke, was sie gesagt hat.
                                • 239. - Ich brauche eine neutrale Partei, um Ruhe reinzubringen. Ich hoffe, das seid Ihr.
                                  • 249. Spieler - Ich werde versuchen, zu helfen. Die Bombastischen Bek sollten sich nicht um etwas derart Unfaires kümmern müssen.
                                    • 250. - Gut. Ich hasse es, dass wir das nicht selbst klären können, also ... Freut mich, dass Ihr an Bord seid.
                                  • 246. Spieler - Was soll ich tun? Ich kenne diese Frau nicht mal.
                                  • 247. Spieler - Ich weiß nicht, was Ihr erwartet, aber ich bin nicht daran interessiert, dass die Sache in Gewalt ausartet.
                                  • 248. Spieler - Ich weiß nicht, was Euer Meinung nach passieren wird, aber ich will niemandem wehtun.
                                    • 260. - Davon hat auch niemand geredet.
                                      • 259. - Sorgt dafür, dass sie ihre Geschichte zurücknimmt. Ich bin sicher, das wird Euch gelingen.
                                        • 252. - Ich habe die Crew gefragt, ob jemand weiß, wo die alte Morta ist. Ich habe eine Mechanikerin, die eng mit ihr zusammengearbeitet hat, bevor sie ging.
                                          • 254. - Die beiden waren Freundinnen. Und sie weiß, wo auf Tatooine sich die alte Morta versteckt.
                                            • 256. - Sie hofft vielleicht, dass das der erste Schritt ist, um die alte Morta wieder zurückzuholen.
                                              • 258. - Schenkt alldem keine Beachtung. Sie soll nur reparieren, was sie kaputt gemacht hat. Und erzählt mir dann, was sie gesagt hat.
                                                • 266. <Gespr�ch beenden>
                                  • 245. Spieler - [Mission ablehnen] Ich habe keine Zeit, um zu vermitteln.
                                  • 244. Spieler - [Mission ablehnen] Das Überbringen von Botschaften ist nicht mein Geschäftsfeld.
                                    • 268. - Nun, vielleicht könnt Ihr uns vormerken. Wo Ihr mich findet, wisst Ihr ja.
                                      • 269. <Gespr�ch beenden>
  • 134. - Und? Habt Ihr Euch um unser kleines Problem gekümmert?
    • 135. Spieler - Er ist weg. Ich glaube nicht, dass er Euch noch mal stört.
    • 136. Spieler - Ja. Aber er hat mit leidgetan.
      • 146. - Nicht nötig. Er muss lernen, mit Zurückweisungen umzugehen, so oder so.
    • 151. Spieler - Natürlich. Und nach dieser Unterhaltung schuldet Ihr mir wirklich etwas.
      • 152. - Wenn Ihr meint. Ich schreibe es auf meine Aufgabenliste.
    • 155. Spieler - Ja, aber nur knapp. Ich hätte ihm keine Sekunde länger zuhören können.
    • 156. Spieler - Ja, aber es war hart. Ich hätte das Gespräch mit ihm nicht mehr lange durchgehalten.
      • 157. - Ihr habt es überlebt.
    • 167. Spieler - Keine Sorge. Ich habe ihn nachhaltig abgeschreckt.
      • 168. - Sehr gut. Ich dachte mir schon, dass Ihr das schafft. Schön, dass ich recht hatte.
        • 137. - Es macht keinen Unterschied mehr, aber was wollte dieser Kerl so unbedingt?
          • 138. Spieler - Er wollte die Bek für seine Fan-Show interviewen. Er hat gesagt, er würde Euch berühmt machen.
            • 143. - Berühmt? Ha! Ich bezweifle, dass er dazu in der Lage wäre.
              • 145. - Außerdem brauchen wir so was nicht. Wir kommen gut allein zurecht, solange wir weiter Sachen hochjagen können.
          • 140. Spieler - [Lügen] Hat er nicht gesagt. Aber sein Verhalten war beunruhigend.
          • 139. Spieler - [Lügen] Ich weiß es nicht. Ich glaube, er war einfach nur verrückt.
            • 141. - Dann ist es ja gut, dass Ihr ihn verjagt habt.
              • 162. - Das war gute Arbeit. Und Bek vergessen nicht, wenn sich jemand für uns einsetzt.
                • 164. - Sollten wir Euch jetzt öfter hier sehen ... na ja ... es gibt Schlimmeres.
                  • 165. <Gespr�ch beenden>
  • 53. - Nicht schlecht, nicht schlecht ... Es ist eine Weile her, dass mich jemand so überrascht hat.
    • 59. Spieler - Ich hoffe, Ihr redet nicht über mich.
      • 60. - Tut mir leid wegen der Enttäuschung. Aber ich muss gestehen, dass ich nicht viel von Euch erwartet habe.
    • 54. Spieler - Weshalb seid Ihr überrascht?
      • 57. - Ich dachte, Ihr hättet eine schnellere Auffassungsgabe. Ich spreche von Euch.
    • 56. Spieler - Ich brauche Eure Lebensgeschichte nicht.
      • 58. - Ha! Macht Euch darüber keine Sorgen. Und da heißt es, ich könnte keine Komplimente entgegennehmen ...
        • 67. - Es mag schwer zu glauben sein, aber ich erkenne Talent, wenn ich es sehe. Und, na ja ... Ihr habt es.
          • 68. Spieler - Freut mich, dass Ihr das sagt.
            • 109. - Okay, aber bildet Euch nicht zu viel darauf ein.
          • 69. Spieler - War das wirklich so schwer?
            • 117. - Ich habe nie gesagt, dass es schwer war. Ich war mir lediglich mit Euch noch nicht sicher.
          • 70. Spieler - Ein bisschen spät für Applaus, aber ich nehme ihn an.
            • 112. - Besser spät als nie. Und ich weiß lieber, dass jemand ihn auch verdient, bevor ich damit um mich werfe.
          • 71. Spieler - Dann danke. Aber mir muss niemand sagen, dass ich großartig bin.
            • 107. - Dann behalte ich's beim nächsten Mal für mich.
              • 110. - Da wir Euch jetzt öfter sehen werden, frage ich mich, ob Ihr uns vielleicht einen Gefallen tun könnt.
                • 55. - Wir haben ein Problem, das sich nicht von selbst löst. Ich bitte ungern um Hilfe, aber mir gehen die Ideen aus.
                  • 73. - Da ist dieser Fan, der immer in unserer Box rumhängt. Er nervt die Crew. Labert sie voll. Bringt sie aus dem Konzept.
                    • 77. - Ich habe ihn ein paar Mal verjagt, aber er kommt immer wieder. Hartnäckige, kleine Nervensäge.
                      • 75. - Vielleicht könntet Ihr es in seinen dicken Schädel hämmern, dass er abhauen muss. Für jemanden wie Euch ist das doch eine Kleinigkeit.
                        • 98. Spieler - Ich werde mit ihm reden.
                        • 79. Spieler - Klar. Ich werde sehen, was ich tun kann.
                        • 78. Spieler - Jemanden wie mich?
                        • 81. Spieler - Wenn er nicht auf Euch hört, warum sollte er dann auf mich hören?
                          • 88. - Ihr habt etwas an Euch ... Ihr seid einschüchternd. Versteht Ihr, was ich meine?
                            • 630. - Ich glaube nicht, dass er's bei Euch darauf ankommen lässt.
                        • 80. Spieler - Keine Sorge. Wenn ich mit ihm fertig bin, wird er sich's zweimal überlegen, bevor er zurückkommt.
                          • 85. - Besten Dank. Wendet Euch zuerst an einige der anderen Bek. Sie können Euch zu ihm führen.
                            • 122. - Und sagt mir Bescheid, wenn Ihr ihn zur Vernunft gebracht habt.
                              • 86. <Gespr�ch beenden>
                        • 83. Spieler - [Mission ablehnen] Das ist unter meiner Würde.
                        • 84. Spieler - [Mission ablehnen] Ich habe wichtigere Dinge zu tun.
                          • 95. - Wie Ihr meint. Kommt wieder, wenn Ihr ihn doch vertreiben wollt. Ich bin sicher, er wird immer noch da sein ...
                            • 105. <Gespr�ch beenden>
  • 657. - Ja?
    • 658. Spieler - Entschuldigt die Störung. Ich wollte mit Eurem Anführer reden.
    • 660. Spieler - Tut mir leid, wenn ich mich einmische. Ich suche den Verantwortlichen.
      • 661. - Das bin ich. Ich heiße Sprengkappe.
    • 666. Spieler - Komme ich ungelegen?
      • 667. - Das nicht, ich frage mich nur, was Ihr in unserer Box zu suchen habt. Braucht Ihr was vom Boss?
    • 670. Spieler - Vergreift Euch nicht im Ton.
      • 671. - Ihr seid in unserer Box. Das bedeutet, dass Ihr Euch an unsere Regeln haltet. Die erste Regel lautet: Niemand sagt dem Boss, was er tun soll. Und der Boss bin ich. Man nennt mich Sprengkappe.
        • 672. Spieler - "Sprengkappe"? Das ist Euer Name?
          • 673. - Ja. "Sprengkappe". Wie das Ding, das explodiert. Habt Ihr ein Problem damit?
            • 674. Spieler - Absolut nicht.
              • 675. - Freut mich zu hören.
            • 679. Spieler - Vielleicht.
              • 680. - Tja, kommt einfach wieder, wenn Ihr es genau wisst. Vielleicht kümmert es mich dann.
            • 684. Spieler - Und wenn es so ist?
              • 685. - Dann ist das Euer Problem.
        • 689. Spieler - Zella hat mir geraten, mich bei allen vorzustellen.
          • 690. - Ja, natürlich. Zella hat ein Herz für heimatlose Vagabunden.
        • 693. Spieler - Ist alles unter Kontrolle? Ist irgendetwas schiefgelaufen?
          • 694. - Ha! Das seht Ihr aber falsch. Wenn hier was außer Kontrolle ist, heißt das, dass wir alles im Griff haben.
        • 697. Spieler - Ich will nur sicherstellen, dass alle sich benehmen und keine Dummheiten anstellen.
          • 698. - Ja? Das will ich sehen.
            • 700. - Wir sind die Bek. Die Bombastischen Bek. Über uns gibt es nicht viel zu sagen, außer: Wir mögen es laut, und wir mögen es grell. Je bombastischer, desto besser.
              • 701. Spieler - Ich hab noch nie Explosionen auf einer Swoop-Rennstrecke gesehen. Zumindest keine absichtlichen. Ich bin dabei.
              • 704. Spieler - Ich wusste gar nicht, dass bei Swoop-Rennen Explosionen mit zum Programm gehören. Klingt aufregend!
                • 705. - Eine Frau ganz nach meinem Geschmack.
                • 708. - Ein Mann ganz nach meinem Geschmack.
                  • 710. - Probiert es doch aus. Zeigt mal, wie viel Krach Ihr da draußen machen könnt.
                    • 711. Spieler - Liebend gern.
              • 714. Spieler - Das klingt gefährlich.
                • 715. - Ach was, wir wissen, was wir tun. Es geht um das Spektakel. Ich achte ganz genau darauf, dass meine Fahrer sich nicht verletzen. Oder jemand anderen.
                  • 717. - Macht Euch doch selbst ein Bild. Dreht eine Runde.
                    • 718. Spieler - Ich glaube, das tue ich.
                      • 719. - Okay. Da drüben ist das Swoop-Bike. Bringt es auf die Strecke und legt los!
                    • 722. Spieler - Vielleicht. Ich überlege es mir.
              • 724. Spieler - Was für eine Verschwendung von Zeit und Ressourcen.
                • 725. - Wenn Ihr meint.
                  • 727. - Klingt, als wärt Ihr einfach zu feige zum Fahren. Und zu feige, es zuzugeben.
                    • 728. Spieler - Ich? Zu feige, ein Swoop-Bike zu fahren? Ihr seid verrückt.
                    • 730. Spieler - Niemand nennt mich "feige" und kommt damit durch.
                      • 731. - Beweist mir das Gegenteil. Da drüben steht ein Swoop-Bike. Zeigt, was Ihr damit anstellen könnt.
                    • 734. Spieler - Dafür habe ich keine Zeit.
                      • 735. - Juckt mich nicht. Man sieht sich.
                        • 737. <Gespr�ch beenden>
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