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Kayla Perlis

Kayla Perlis
Level 41 Melee
Faction: Verbündet
Reaction: Republic | Empire
Category: Location
SubCategory: Belsavis
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Kayla Perlis
Other Sites:

Conversation:

  • 488. <Gespr�ch beenden>
  • 5. - Klingt, als kommt dein Liebhaber zurück. Willst du ihn nicht begrüßen?
    • 6. <Non-dialogue segment.>
      • 228. - Ein Häftling. Festnehmen?
      • 10. - Hey, Zale! Ich mag Euer Spielzeug, vielleicht behalt ich sie - Ihr seid nicht Zale ...
        • 225. <Non-dialogue segment.>
          • 226. - Oh ... groß ...
          • 227. - Vielleicht sollten wir sie nicht länger stören.
          • 229. - Wow ...!
          • 230. - Sagt mir, wo er sich versteckt, sonst zerquetsch ich die Kleine hier wie eine Wanze!
            • 11. Wahl - Ich bin auch auf der Suche nach Zale.Spieler - Das wüsste ich selbst gerne. Wer ist diese Frau?
              • 16. - Zales kleine Freundin. Würd sie zu gern töten, aber nur über sie komm ich an ihn ran.
            • 12. Wahl - Ruhig Blut, Kumpel.Spieler - Ich habe mit Zale nichts zu tun, also wieso beruhigst du dich nicht, bevor noch jemand verletzt wird?
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              • 54. - Ihr stellt Euch dumm? Niedlich.
            • 13. Wahl - Ist das mein Problem?Spieler - Wieso glaubst du, mich kümmert es, was mit ihr geschieht?
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              • 55. - Wollt Ihr mich übers Ohr hauen? Ja?
                • 60. - Vergesst es. Wenn Zales kleine Freundin Euch nicht zum Reden bringt, fällt mir sicher noch was Besseres ein.
                  • 61. Wahl - Ich bin Kopfgeldjäger.Spieler - Mein Auftrag lautet, Zale aufzuspüren. Ende der Geschichte.
                    • 70. - Kopfgeldjäger, was? Wartet, bis Ihr dran seid.
                  • 62. Wahl - Das ist ein Missverständnis.Spieler - Anscheinend wollen wir beide dasselbe. Zales Kopf.
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                    • 69. - Zale erledige ich. Sonst keiner.
                  • 63. Wahl - Ich spreche hier die Drohungen aus.Spieler - Nenn mir einen Grund, wieso ich nicht gleich euch beide an die Wand klatschen sollte.
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                    • 66. - Hä, Ihr habt mit Zale wirklich nichts zu tun.
                      • 65. - Dein Glückstag, Kleine. Bist immer noch die Einzige, über die ich an ihn rankomme.
                        • 48. - Ihr könnt mich auch gleich erschießen. Ich sage Euch gar nichts.
                          • 56. Wahl - Entweder schnappe ich Zale oder er.Spieler - Sprecht mit mir oder sprecht mit dem Houk. Wer soll Euren Freund zuerst finden?
                            • 93. - Bitte, tötet ihn nicht. Ihr kennt ihn nicht ... Er ist ein guter Kerl ... zu gut.
                          • 57. Wahl - Ihr redet, Ihr lebt. Versprochen.Spieler - Kooperiert und ich hole Euch lebend hier raus.
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                            • 84. - Ich bin nicht dumm. Ich bin tot. Zale ... wieso musstest du unbedingt den Helden spielen?
                              • 35. - Ich wollte verschwinden, als ich die ersten Sirenen hörte. Aber Zale bestand darauf, bei der Evakuierung zu helfen, wenn es brenzlig würde ... "Brenzlig" ... die Untertreibung des Jahres.
                                • 98. Wahl - Erspart mir den rührseligen Teil.Spieler - Hört auf, Zeit zu schinden. Wo ist er?
                                • 97. Wahl - Was ist passiert?Spieler - Anscheinend verlief das nicht nach Plan.
                                  • 36. - Die zentrale Energieversorgung versagte und die Hangartüren sind geschlossen. Nicht einmal unser Schiff hat genug Saft, um sie wieder zu öffnen. Wir sind in der Falle.
                                • 96. Wahl - Das war dämlich.Spieler - Ihr hättet abhauen sollen, solange Ihr die Möglichkeit dazu hattet.
                                  • 104. - Keine gute Tat bleibt ungestraft, was? Als die zentrale Energieversorgung versagte, saßen wir in der Falle wie alle anderen auch.
                          • 77. Wahl - Ihr werdet helfen. Punkt.Spieler - Euer Freund kommt von diesem Felsen nicht runter, verstanden? Er war in der Minute erledigt, als ich den Auftrag angenommen habe.
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                            • 79. Spieler - Also überlegt Euch gut, wie schlimm die nächsten zehn Minuten Eures Lebens sein sollen. Kapiert?
                              • 80. - Ich weiß nicht, wo er ist - wartet! Bitte, ich weiß, wohin er unterwegs war.
                                • 342. - Zale stürmte nach einem Streit mit dem Wärter davon - er sagte, er hätte noch "was zu erledigen".
                                  • 344. - Er nahm M3-OB, um die zentrale Energieversorgung wiederherzustellen ... sagte, ich soll nicht auf ihn warten. Mehr weiß ich nicht.
                                    • 345. Wahl - Das reicht.Spieler - Ich will nicht herausfinden müssen, dass Ihr vergesslich wart.
                                    • 347. Wahl - Ihr dürft jetzt gehen.Spieler - Damit kann ich arbeiten. Sucht Euch ein besseres Versteck.
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                                        • 350. - Du gehst nirgends hin, Kleine. Und dein Freund wird haarklein erfahren, wie du gestorben bist ... bevor ich ihn auch erledige.
                                          • 351. Wahl - Oh, dann könnt Ihr doch nicht gehen.Spieler - Anscheinend ist er nicht einverstanden. +50
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                                          • 353. Wahl - Rühr sie an und du bist tot.Spieler - Da braucht es schon mehr. +50
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                                          • 358. Wahl - Rühr sie an und du bist tot.Spieler - Ich sagte, sie kann gehen.
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                                              • 360. Wahl - Ich sag es nicht noch einmal.Spieler - Letzte Chance. Lass sie gehen. +50
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                                    • 377. Wahl - Besser ich bring Euch zum Schweigen. [Töten]Spieler - Wenn jemand fragt - Ihr wart schon tot, als ich hier ankam. +50
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                                      • 499. <Non-dialogue segment.>
                                        • 378. - Blizz mag, wenn Boss warnen Blizz, bevor tun schlimme Sachen.
                                        • 381. - Wenn Ihr einen Auftrag habt, macht Ihr keine halben Sachen.
                                        • 384. - Fertig?
                                        • 387. - So vollkommen sinnlos.
                                        • 390. - Hey! Sie hat mir gehört!
                                          • 391. Wahl - Halt du dich da raus.Spieler - Stell dich zwischen mich und Barrows, dann haben wir ein Problem, verstanden?
                                          • 393. Wahl - Sie war eine Belastung.Spieler - Ich konnte nicht riskieren, dass sie Zale warnt.
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                                            • 394. - Ich reiß Euch nur deshalb nicht den Kopf nicht ab, weil Ihr sie zum Reden gebracht habt.
                                              • 396. - Ihr wollt Zale? Nehmt, was von ihm übrig ist, wenn ich mit ihm fertig bin. Niemand quetscht den Dreckskerl aus, außer mir.
                                          • 399. Wahl - Du bettelst um Prügel.Spieler - Da braucht es schon mehr.
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                                            • 400. - Ihr habt Glück, dass ich keine Zeit habe, Euch aus dieser Blechbüchse zu pulen.
                                              • 401. <Non-dialogue segment.>
                                                • 404. - Lauf, Kleine - aber wenn ich dich finde, find ich heraus, wie laut du schreien kannst, bevor deine Lungen platzen.
                                                • 409. - Sobald ich eine Zange und zwei Meter Kette gefunden habe, jag ich Zale. Wenn Ihr nur daran denkt, Zale auszuschalten, bevor ich da bin, wird das schmutzig für Euch enden.
                                                  • 464. <Non-dialogue segment.>
                                                    • 411. - Großer, hässlicher Mann erinnern Blizz an große, hässliche Männer im Weißen Schlund ... aber größer ... und hässlicher.
                                                    • 414. - Ich werde das Gefühl nicht los, dass ich diesen hässlichen Schwachkopf schon mal gesehen habe.
                                                    • 418. <Non-dialogue segment.>
                                                      • 419. - Wie freundlich. Wir sollten uns von ihm fernhalten.
                                                      • 422. - Er wird Ärger machen.
                                                    • 426. <Non-dialogue segment.>
                                                      • 427. - Mit diesem Irren würde ich besser keinen allein lassen.
                                                      • 430. - Sie hatte Glück, dass wir rechtzeitig da waren. Ich will gar nicht wissen, was der Irre mit ihr vorhatte.
                                                      • 433. - Halten wir so viel Abstand zu dem Irren wie möglich.
                                                    • 437. <Gespr�ch beenden>
  • 489. <Gespr�ch beenden>
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