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Sheriff Encot

Sheriff Encot
Level 26 Ranged
Faction: Republik
Reaction: Republic | Empire
Category: Location
SubCategory: Tatooine
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Sheriff Encot
Other Sites:

Conversation:

  • 1. - Wir werden die Sperrstunde wieder aufheben. Anchorhead ist wieder sicher vor Sklavenhändlern.
  • 18. Spieler - Die Sklaven sind frei.
    • 19. - Ich weiß! Ein paar sind hierhergekommen und haben von heißspornigen Fremden berichtet, die die Zwillingssonnen auseinandergenommen haben.
    • 78. - Ich weiß! Ein paar sind schon hier aufgekreuzt und haben von einer Frau berichtet, die im Alleingang alle Zwillingssonnen ausgeschaltet hat.
    • 79. - Ich weiß! Ein paar haben es hierher zurückgeschafft und sie erzählen allen, wie ein Mann im Alleingang alle Zwillingssonnen niedergemacht hat.
      • 82. - Ich werde ein paar Jungs von der Miliz zum Hangar schicken, von dem aus die Sonnen operiert haben.
        • 84. - Wir sorgen schon dafür, dass so etwas hier nie wieder eingeführt wird. Im Namen aller freien Männer und Frauen auf Tatooine danke ich Euch.
          • 87. <Gespr�ch beenden>
  • 3. - Überprüft das Lagerhaus gründlich. Ich bin mir sicher, Ihr werdet einen Hinweis auf ihren Sklavenhandel finden.
  • 29. <Non-dialogue segment.>
    • 31. - Guten Morgen zusammen.
    • 30. - Guten Morgen, Jedi.
    • 32. - Guten Morgen, Fremder. Man erkennt leicht, dass Ihr nicht aus Anchorhead seid.
      • 34. - Nun, ich will nicht lange um den heißen Brei herumreden. Wir brauchen Hilfe, und ich hoffe, dass Ihr sie bieten könnt.
        • 40. - Die Piraten der Zwillingssonnen denken, sie kommen mit allem davon, sogar mit Mord, und meistens stimmt das sogar. Aber jetzt verkaufen sie unsere Bürger als Sklaven und das lassen wir nicht zu.
          • 41. Wahl - Ich werde sie aufhalten.Spieler - Niemand verdient ein solches Schicksal.
            +200 Influence : stimmt zu.
            +200 Influence : stimmt zu.
          • 42. Wahl - Wie kann ich helfen?Spieler - Es ist meine Pflicht, jeglichen Profit aus menschlichem Elend zu unterbinden.
            +200 Influence : stimmt zu.
          • 43. Wahl - Ich werde dem ein Ende bereiten.Spieler - Die Republik duldet keine Sklaverei.
            +200 Influence : stimmt zu.
            +200 Influence : stimmt zu.
            +200 Influence : stimmt zu.
            • 54. - Dann sollten wir uns vielleicht der Republik anschließen.
          • 44. Wahl - Vielleicht kann ich helfen.Spieler - Die Zwillingssonnen, ja? Wie es der Zufall so will, hab ich Erfahrung darin, mich mit Verbrechersyndikaten anzulegen.
            +200 Influence : stimmt zu.
            +200 Influence : stimmt zu.
          • 95. Wahl - Redet weiter.Spieler - Ich höre.
          • 92. Wahl - Verteidigt Euch doch.Spieler - Es ist nicht zu spät, sich zu wehren.
            +200 Influence : stimmt zu.
            • 47. - Habt Ihr die Miliz hier gesehen? Teilzeit-Farmer und halb ausgebildete Jungs. Aber wir geben unser Bestes.
              • 49. - Wir wissen nicht, wo sie die Sklaven festhalten, aber wir haben eine andere Operation der Zwillingssonnen aufgedeckt.
                • 51. - Alte Czerka-Droiden - sie schmuggeln sie über ein Lagerhaus am Stadtrand von Anchorhead vom Planeten. Dort könnte man mit der Suche nach Hinweisen beginnen.
                  • 96. Wahl - Ich breche sofort auf.Spieler - Ich komme wieder, wenn ich Näheres weiß.
                  • 97. Wahl - Sollte ich sonst noch etwas wissen?Spieler - Was weiß man sonst noch von diesem Gebiet?
                    • 71. - Sie bewachen das Lagerhaus ziemlich gut. Ich bin mir sicher, dass ein paar der Halunken da wissen, was die andere Seite ihrer Operation so treibt.
                      • 73. - Durchsucht jegliche Kommunikation, die Ihr findet. Vielleicht könnt Ihr der Spur folgen, um den Sklavenhandel zu unterbinden.
                        • 75. - Die Kinder von Anchorhead zählen auf Euch.
                          • 100. <Gespr�ch beenden>
                  • 68. Wahl - Tut mir leid. [Mission ablehnen]Spieler - Kein Interesse.
                    <Abbr�chen Gespr�ch>
                    • 69. - Ihr habt ein Herz aus Stein.
                      • 70. <Gespr�ch beenden>
  • 5. - Die Ausgangssperre tritt um 21 Uhr in Kraft.
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