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Darth Zash

Darth Zash
Level 28 Sorcerer
Faction: Imperium
Reaction: Republic | Empire
Category: Location
SubCategory: Balmorra
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Darth Zash
Other Sites:

Conversation:

  • 1. - Sprich mit Major Bessiker, dem obersten Ressourcenoffizier auf Balmorra, und finde heraus, wie du auf den Grund der Kammer gelangst.
  • 2. - Bist du das, mein Schüler? Exzellent. Du bist sicher auf Balmorra angekommen.
    • 3. <Non-dialogue segment.>
      • 4. - Wie war der erste Flug in deinem wundervollen Schiff? Ich hoffe, es gefällt dir.
        • 7. Wahl - Ich fühle mich benebelt.Spieler - Ich glaube, ich muss mich übergeben.
          +50 Influence : ist dagegen.
          • 8. - Nun, nimm dir einen Moment. Ruh dich aus. Ein langer Flug kann die Sinne verwirren.
        • 125. Wahl - Sehr.Spieler - Aber ja.
          • 135. - Exzellent. Ich hatte gehofft, dass es dir gefallen würde.
        • 13. Wahl - Es war schrecklich.Spieler - Das Schiff ist ein Haufen Schrott.
          +200 Influence : stimmt zu.
          • 14. - Es tut mir leid, dass es dir nicht gefällt. Aber bestimmt findest du Wege, es nach deinen Wünschen zu verändern.
      • 31. - Ich hoffe, du bist bereit für etwas Arbeit. Ich habe eine Idee, wo sich das Artefakt auf Balmorra befinden könnte, allerdings keine angenehme.
        • 129. Wahl - Klärt mich auf.Spieler - Worum geht es genau?
          • 33. - Nun ja, sagen wir einfach, die Bedingungen haben sich geändert, seit Tulak Hord das Artefakt versteckt hat.
        • 126. Wahl - Ich bin unbesorgt.Spieler - Mich bringt nichts aus der Ruhe.
          • 37. - Gut. Das ist keine Aufgabe für jemanden, der leicht zu beunruhigen ist.
        • 44. Wahl - Wie unangenehm denn?Spieler - Meint Ihr wie ein aufgebrachter Rancor, oder ...
          • 45. - Du hast eine lebhafte Fantasie. Aber nein, es ist hoffentlich nicht so schlimm.
            • 47. - Tulak Hord hat das Artefakt in einer Kammer auf Balmorra versteckt. Sie wurde später von den Balmorranern zur Lagerung von Giftmüll verwendet.
              • 63. - Doch die Kammer wurde im letzten Krieg schwer getroffen. Dort ist jetzt ein Krater, gefüllt mit giftigen Abfällen. Dein Artefakt ist auf dessen Grund.
                • 78. Wahl - Ich bin offen für Vorschläge.Spieler - Bestimmt habt Ihr einen Plan, wie ich dort hingelange, nicht wahr?
                  • 77. - Leider hatte ich noch keine Zeit, einen Plan zu schmieden. Du musst dir selber etwas einfallen lassen.
                • 132. Wahl - Was für ein Schlamassel.Spieler - Wo bin ich da nur hineingeraten?
                  • 83. - Ich glaube an dich, mein Schüler. Du hast schon mal das Unmögliche geschafft, du wirst es wieder schaffen.
                • 86. Wahl - Großartig.Spieler - Ich besorge mir eine Taucherausrüstung und los geht's.
                  • 87. - Wenn es nur so einfach wäre. Ich fürchte, die Abfälle würden selbst dich töten.
                    • 89. - Versuch den imperialen Ressourcenoffizier hier auf Balmorra zu kontaktieren, Major Bessiker.
                      • 91. - Bessiker kennt diesen Planeten, und vielleicht hat er einige gute Ideen.
                        • 92. Wahl - Nicht-Sith sind unter meiner Würde.Spieler - Ich soll mit einem der Imperialen zusammenarbeiten?
                        • 98. Wahl - Ich werde ihn mir zurechtbiegen.Spieler - Er wird tun, was ich von ihm verlange.
                          +200 Influence : stimmt zu.
                          • 185. - Pass nur auf, dass du nicht einen möglichen Verbündeten verlierst.
                        • 133. Wahl - Wohl eher nicht.Spieler - Da habe ich meine Zweifel.
                          • 103. - All jene, die ohne die Macht Erfolg haben, machen ihre Mängel mit einem gewissen Einfallsreichtum wett. Schreibe Bessiker nicht einfach ab.
                            • 155. - Das Imperium ist ganz mit dem brutalen Aufstand auf Balmorra beschäftigt. Offiziell handelt es sich um eine Durchschnittsmiliz. Im Geheimen haben sie die volle Unterstützung der Republik.
                              • 159. - Ich habe Major Bessiker über die Beteiligung der Republik informiert, also wird er dich besser unterstützen können. Die Spürhunde der Republik werden sich dir zweifellos in den Weg stellen.
                                • 167. Wahl - Das macht mir keine Sorgen.Spieler - Republik oder Widerstand - das macht keinen Unterschied für mich.
                                  • 170. - Die Republik mag ja von sich behaupten, dass sie friedliebend ist, aber sie hat einen gut geschmierten Militärapparat. Das sind keine Bauern mit Mistgabeln.
                                • 160. Wahl - Ich werde sie mit Freuden besiegen.Spieler - Alle Feinde werden durch meine Hand umkommen.
                                  • 173. - Das erwarte ich auch von dir.
                                • 161. Wahl - Und Major Bessiker wusste das nicht?Spieler - Wieso ist die Beteiligung der Republik ein Geheimnis?
                                  • 162. - Gegen Ende des letzten Krieges überließ der Vertrag von Coruscant Balmorra dem Imperium. Die Republik kann keine offene Beteiligung riskieren, ohne den Vertrag zu verletzen.
                                    • 163. - Aber der Krieg ist zweitrangig im Vergleich zu dem Artefakt. Finde das Artefakt und versuch, diskret zu sein. Wir wollen ja nicht, dass der gesamte Sith-Orden hinter unserem Preis her ist.
                                      • 146. <Gespr�ch beenden>
  • 107. - Erzähle dem Major aber nicht von dem Artefakt. Dessen Existenz ist kein Allgemeinwissen, und so soll es auch bleiben.
NameCooldownRangeAI Use PriorityLevel
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