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C2-N2

C2-N2
Level 1 C2-N2
Faction: Republik
Reaction: Republic | Empire
Category: Companion
SubCategory: Alliance
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 4.0.0
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: C2-N2
Other Sites:

Conversation:

  • 97. <Non-dialogue segment.>
    • 98. - Willkommen zurück. Ihr Schiff ist in tadellosem Zustand ... wie immer.
    • 99. - Ich funktioniere gerade mit maximaler Leistung. So kann ich Ihnen noch besser dienen.
    • 100. - Ich habe mir erlaubt, Ihr Quartier abzustauben. Die Gesundheit Ihrer Atemwege ist eines meiner wichtigsten Ziele.
    • 101. - Es wird Sie sicher freuen zu hören, dass ich einer der fortschrittlichsten Steward-Droiden in der Galaxis bin. Falls das irgendwann nicht mehr der Fall sein sollte, bitte ich darum, mich zu ersetzen.
    • 102. - Ich hoffe, Sie essen regelmäßig, wenn Sie nicht auf dem Schiff sind. Vielleicht sollte ich Ihnen immer einige unverderbliche Mahlzeiten mitgeben ...
    • 103. - Willkommen zurück. Ich hoffe, die Effizienz und der Komfort Ihres Schiffs entsprechen ganz Ihren Vorstellungen.
    • 104. - Ich habe den Nahrungsbereiter Ihres Schiffs umprogrammiert, um die Kalorienaufnahme der Crew zu verringern. Einige von ihnen haben etwas zugelegt ...
    • 105. - Es ist mir die größte Freude, Ihnen bestmöglich zu dienen. Und das sage ich nicht, weil ich so programmiert wurde.
    • 106. - Jedes Mal, wenn Sie von einer Mission zurückkehren, danke ich dem Erbauer, dass ich nicht für den Kampf gemacht wurde.
    • 107. - Ich habe die beste Rettungskapsel für Sie markiert. Ich werde natürlich zusammen mit dem Schiff untergehen.
    • 108. - Sie werden erfreut sein, dass ich alle Sitzkissen auf diesem Schiff aufgepolstert habe. Ich hoffe, Sie finden sie bequem.
    • 109. - Willkommen zurück. Falls Sie das Aroma von alderaanischem Nektar riechen, liegen Sie richtig. Ich habe das Umluftsystem darauf programmiert. Ich hoffe, es gefällt Ihnen!
  • 236. <Non-dialogue segment.>
    • 142. - Endlich, mein neuer Herr. Ich bin C2-N2, Steward auf diesem Schiff. Welch ein Glück, dass ich Ihnen dienen darf.
      • 143. Wahl - Das ist schön zu hören.Spieler - Droiden kann man immer gebrauchen. Meine T7-Einheit hat sich als unbezahlbar erwiesen.
        • 152. - Die T7-Reihe ist ein sehr gutes Gebrauchsmodell. Ich bin programmiert, um für Ihr leibliches Wohl zu sorgen.
      • 144. Wahl - Wie freundlich.Spieler - Ich sehe, du bist fürs Protokoll programmiert.
        • 151. - Diplomatie gehört zu meinen Subfunktionen. Als Jedi tragen Sie eine enorme Verantwortung. Ich werde Ihnen die niederen Bürden abnehmen.
      • 145. Wahl - Ich hatte eine Kampfeinheit erwartet.Spieler - Warum sollte mir General Garza einen schwafelnden Protokolldroiden aufhalsen? Du hast ja nicht einmal eine Panzerung.
        • 150. - Jeder Soldat benötigt die richtige Logistik, um effektiv zu sein. Ich biete das bestmögliche Maß, das verfügbar ist.
      • 146. Wahl - Du arbeitest für mich, nicht für Skavak.Spieler - Du wurdest von einem diebischen, feigen Kath-Hund gekauft ... aber das ist mein Schiff. Du befolgst meine Befehle, ist das klar?
        • 149. - Ich bin programmiert, um dem Captain dieses Schiffs zu dienen, nicht meinem Käufer. Ich werde gerne jeden Befehl ausführen.
      • 147. Wahl - Schön, dich zu treffen.Spieler - Schön, dass du mit an Bord bist. Welche Funktionen hast du, C2?
      • 148. Wahl - An die Arbeit.Spieler - Schnapp dir einen Vibromop, Droide. Ich will, dass dieses Schiff glänzt.
        • 154. - Natürlich ... Reinigungsdienste sind nur einige der wichtigen Funktionen, über die ich verfüge.
          • 156. - Droiden der C2-Reihe stehen für modernste Fortschritte in zahlreichen Bereichen - von technischer Raumschiffwartung bis hin zu Ernährungsplänen, die speziell auf die Bedürfnisse Ihrer Organe angepasst sind.
            • 157. <Non-dialogue segment.>
              • 158. - Willkommen an Bord dieser corellianischen leichten Korvette der Defender-Klasse. Sie wurde speziell darauf ausgerichtet, einem Jedi sowohl erstklassige Kampfmöglichkeiten als auch eine angenehme Atmosphäre für die Meditation zu bieten.
              • 159. - Willkommen an Bord Ihres corellianischen leichten XS-Frachters: ein maßangefertigtes Wunder. Warum nur wurden wohl solch große Triebwerke an seiner Hülle angebracht?
              • 160. - Willkommen an Bord des Rendili Hyperworks BT-7 Thunderclap - einem schnellen Angriffsschiff, das dank einem großzügigen Beitrag der Steuerzahler speziell für die Sondereinheiten der Republik angefertigt wurde.
                • 176. - Neben den üblichen Annehmlichkeiten finden Sie hier auch einen gesicherten Kapitänsspind, in dem Sie Ihre Wertsachen aufbewahren können.
                  • 177. <Non-dialogue segment.>
                    • 178. - Die Werkstation bietet alle Ressourcen, um die Effektivität und den Komfort Ihrer persönlichen Ausrüstung zu erhöhen.
                      • 180. - Auf Ihrer Brücke finden Sie eine ständig aktualisierte Karte der Galaxis. Ein wahrlich schöner Anblick.
                        • 184. - Wichtige Nachrichten aus dem republikanischen Netzwerk können über die HoloNetz-Konsole abgerufen werden.
                          • 182. - Langstreckenkommunikation ist über das Holoterminal möglich.
                            • 186. - Und dann gibt es noch das Interkom des Schiffs, mit dem Sie Treffen mit Ihrer Crew einberufen können. Haben Sie irgendwelche Fragen?
                              • 189. Wahl - Kannst du kämpfen?Spieler - Hört sich an, als wärst du ziemlich vielseitig. Wie sieht es mit Kampf aus?
                              • 187. Wahl - Im Moment nicht.Spieler - Wenn mir etwas einfällt, sage ich dir Bescheid. Danke für die Führung, C2!
                                • 194. - Immer gerne. Ich hätte da noch ein paar letzte Anmerkungen ...
                              • 188. Wahl - Nein - danke für die Auffrischung.Spieler - Es ist so lange her, dass ich an Bord war. Ich hatte das alles fast vergessen.
                                • 191. - Es ist meine Pflicht, dafür zu sorgen, dass Sie sich mit solchen Angelegenheiten gar nicht erst befassen müssen. Was uns zum letzten Punkt bringt ...
                              • 190. Wahl - Bereitmachen zum Start.Spieler - Bereite das Schiff für den Start vor. Wir brechen bald auf.
                                • 193. - Das Schiff ist getankt und abflugbereit. Es gibt aber noch ein paar letzte Dinge, die wir zuerst besprechen sollten ...
                                  • 196. - Wie Sie sehen, bin ich nicht gegen physikalische Gefahren gewappnet. Meine Funktionen sorgen dafür, dass dieses Raumschiff Ihnen auch auf langen Reisen ein Heim ist.
                                    • 198. - Ich bin natürlich immer gerne bereit, alle ungefährlichen Aufgaben für Sie zu übernehmen. Ich bin sehr stolz auf meine Liebe zum Detail.
                                      • 214. Wahl - Gib mir ein Beispiel.Spieler - Was wäre denn so eine "ungefährliche" Aufgabe?
                                        • 222. - Meine Programmierung erlaubt es mir, andere Technologie zu modifizieren. Ich kann außerdem in den Bereichen Langstreckenüberwachung und Diplomatie eingesetzt werden. Ich versichere Ihnen, ich bin ziemlich nützlich.
                                      • 224. Wahl - Ich könnte dich für den Kampf ausrüsten.Spieler - Hmm ... ein bisschen Panzerung, ein paar Kampfprotokolle, ein Blaster und schon könntest du etwas wert sein.
                                        • 217. - Bitte ... Alle eigens vorgenommenen Modifikationen würden meine Garantie aufheben.
                                      • 215. Wahl - Du bist hier nicht sicher. Geh.Spieler - Wer sein Leben liebt, bleibt hier nicht stehen.
                                        • 218. - Keine Sorge. Dieses Schiff ist ziemlich robust. Ich habe außerdem zahlreiche ausgezeichnete Verstecke gefunden, falls einmal Feinde an Bord kommen sollten.
                                          • 200. - Wenn Sie bereit sind aufzubrechen, rufen Sie die Sternenkarte auf der Brücke auf. Die Schiffscomputer kümmern sich dann um den Rest.
                                            • 201. <Non-dialogue segment.>
                                              • 203. - Oh ... und Sie sollten sich den Frachtraum ansehen. Die Gegenstände darin waren bereits vor meiner Ankunft dort.
                                              • 48. <Gespr�ch beenden>
NameCooldownRangeAI Use PriorityLevel
Spieler0001.0.0
AttributeValue
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Appearance FQNnpp.droid.protocol_droid.courier_a01
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