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Scourge

Scourge
Level 1 Lord Scourge
Faction: Verbündet
Reaction: Republic | Empire
Category: Exp
SubCategory: 03
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 6.0.0
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Scourge
Other Sites:

Conversation:

  • 1. <Non-dialogue segment.>
    • 2. Spieler - Es ist immer noch schwer zu glauben, dass Ihr beide zurück seid - nach all dieser Zeit.
      • 99. - In aller Fairness, wir waren nicht diejenigen, die einfach verschwunden sind.
        • 101. - Stimmt. Wir waren es nicht, die an Bord eines explodierenden Schiffs davongejagt sind.
          • 103. - All diese Jahre ohne Euch ... Es war nicht einfach. Ich war ein völliges Nervenbündel und habe mich gefragt, was Euch wirklich zugestoßen ist.
            • 105. - Ich glaube, ich will damit nur sagen ... bereitet mir nie wieder solche Sorgen, okay?
              • 106. Wahl - Wir sind jetzt alle zusammen.Spieler - Wichtig ist nur, dass wir uns wiedergefunden haben. Wir können zusammen weitermachen.
                • 111. - Endlich ist wieder alles so, wie es sein soll.
              • 107. Wahl - [Flirten] Ich habe Euch auch vermisst.Spieler - Ich habe lange auf Eure Rückkehr gewartet, Kira.
                • 113. - Wir haben einiges aufzuholen, nicht wahr?
              • 108. Wahl - [Flirten] Ist das wirklich schon alles?Spieler - Es klingt so, als wolltet Ihr mir noch mehr sagen, Kira.
                • 114. - Nun ... Ja, irgendwie schon, aber ... Wir sollten später reden.
              • 109. Wahl - Ich werde sehen, was ich tun kann.Spieler - Das nächste Mal, wenn ich für fünf Jahre in Karbonit eingefroren werde, schicke ich Euch vorher eine Warnung.
                • 115. - Mehr verlange ich wirklich nicht.
              • 110. Wahl - Eure Sorge um mich ist unnötig.Spieler - Ihr müsstet es besser wissen, als Euch um mich zu sorgen. Ich kann auf mich aufpassen.
                • 116. - Glaubt mir, wir wussten, dass Ihr siegreich sein werdet. Das seid Ihr immer.
                  • 117. Spieler - Wieso erzählt Ihr mir nicht, was los war?
    • 3. Spieler - Wir sind hier. Jetzt sagt mir, was hier los ist.
      • 4. - Wie ich Euch bereits auf der Carrick-Station sagte: Tenebraes letzte furchtbare Waffe. Er wollte Unsterblichkeit, doch jetzt lebt nur noch sein endloser Groll weiter.
        • 5. <Non-dialogue segment.>
      • 7. - Wie ich Euch bereits im Vaiken-Raumdock sagte: Tenebraes letzte furchtbare Waffe. Er wollte Unsterblichkeit, doch jetzt lebt nur noch sein endloser Groll weiter.
        • 8. <Non-dialogue segment.>
          • 124. - In Eurer Abwesenheit erhielt ich ... Hilfe von alten Verbündeten. Der Weg zum ultimativen Tod unseres Feindes offenbarte sich und wir spielten dabei eine entscheidende Rolle.
          • 9. - Wie Ihr war ich einst sein Zorn. Und wie Ihr habe ich seine wahre Natur entdeckt und seinen Untergang geplant. Jahrhunderte lang.
          • 12. - Ich war einst sein treuester Diener. Sein Zorn. Doch ich entdeckte seine wahre Natur und plante über Jahrhunderte hinweg seinen Untergang.
            • 14. - Letztendlich sah ich, was getan werden musste. Und verriet mein Imperium, um seinen Schöpfer zu zerstören. Deshalb kämpfe ich an Kiras Seite.
              • 16. - Wir haben jahrelang gegen die Diener des Imperators gekämpft. Wir dachten sogar, wir hätten ihn geschlagen, an der Seite meiner Meisterin ... Und dann passierte Yavin 4. Und Valkorion.
                • 18. - Ich erhielt ... Hilfe von alten Verbündeten. Statt unseren Feind in seiner aktuellen Gestalt aufzusuchen - Eure, wie sich herausgestellt hat - suchten wir ein anderes Ziel.
                  • 36. - Tenebrae versteckte seinen ursprünglichen Körper, wo ihn niemand finden konnte. Solange dieser Körper sicher in Stasis war, konnte das größte Böse der Galaxis niemals wirklich getötet werden.
                    • 22. - Hätten wir Tenebrae nicht zerstört, hätte der Kampf gegen Valkorion niemals ein Ende gefunden.
                      • 23. Spieler - Da Valkorion fort ist, nehme ich an, dass Ihr erfolgreich wart.
                        • 24. - In der Tat. Wie wir später erfuhren, zerstörten wir seinen ersten Körper genau in dem Moment, als Ihr die letzten Spuren seines verdrehten Geists aus Eurem Verstand entfernt habt.
                          • 26. - Das war auch der Moment, in dem seine letzte Waffe entfesselt wurde. Ein Sith-Ritual, das in seinem Fleisch verankert war, setzte aus jedem Molekül seines verfaulenden Leichnams eine alte Seuche frei.
                            • 28. - Wir verloren beide das Bewusstsein ... waren über ein Jahr im Koma. Satele Shan war es, die uns endlich aus diesem Albtraum befreite ... und einen neuen heraufbeschwor.
                              • 29. <Non-dialogue segment.>
                                • 127. - Dass wir beide Gefäße für einen Teil von Tenebraes Macht gewesen waren, schützte uns zu einem gewissen Grad. Wie eine Impfung.
                                • 30. - Wie Ihr waren Kira und ich beide Gefäße für einen Teil von Tenebraes Macht. Das wirkte wie eine Schutzimpfung.
                                  • 32. - Aber Satele war völlig schutzlos. Genau wie ihre Anhänger. In wenigen Tagen sanken sie alle in einen albtraumhaften Schlaf. Indem sie uns geholfen haben, hatten sie, ohne es zu wissen, ihr eigenes Schicksal besiegelt.
                                    • 130. Wahl - Wir müssen ihnen helfen.Spieler - Das ist furchtbar. Ich werde alles tun, um Euch dabei zu helfen, sie zu retten.
                                      • 131. - Ich wusste, dass Ihr so reagiert, aber ... das war noch nicht alles.
                                    • 49. Wahl - Ich kann helfen ... Ich habe Erfahrung.Spieler - Ich hatte schon mal mit einer Machtseuche zu tun. Ich kann bestimmt helfen.
                                      • 50. - Das höre ich gern, aber ... Das war noch nicht alles.
                                    • 33. Wahl - Ich möchte helfen.Spieler - Sagt mir einfach nur, wie ich helfen kann.
                                    • 34. Wahl - Erzählt mir von dem Ritual.Spieler - Dieses Ritual ... Was könnt Ihr mir darüber sagen?
                                      • 43. - Nichts. Wir haben das Bewusstsein verloren, als wir spürten, wie es Form annahm.
                                    • 39. Wahl - Ich verstehe die Macht nicht.Spieler - Sith-Rituale? Eine Macht-Krankheit? Ich weiß nicht, wie ich helfen könnte.
                                      • 41. - Ihr seid unsere einzige Hoffnung.
                                    • 35. Wahl - Wieso sollte mich das kümmern?Spieler - Was geht mich das überhaupt an?
                                      • 38. - Die Infektion wird schlimmer. Um die Erkrankten breitet sich eine Dunkelheit aus.
                                        • 48. - Wir können fühlen, wie sich ihre Geister miteinander verbinden. Wie sie kommunizieren. Wir haben Angst, dass sie irgendwie ... miteinander verschmelzen.
                                          • 53. Spieler - Verschmelzen zu was? Zu einem neuen Valkorion? Bringt diese Seuche ihn irgendwie zurück?
                                            • 55. - Es ist zu früh für diese Schlussfolgerung. Was auch immer geschieht, es ist extrem gefährlich, und wir müssen es aufhalten.
                                              • 56. Spieler - Wie?
                                                • 54. - Wir haben Satele und alle ihre Anhänger zusammen mit einigen Sanitätsdroiden an Bord eines Transporters gebracht, um sie unter Quarantäne zu halten.
                                                  • 59. - Der Transporter ist darauf programmiert, einen zufälligen Kurs durch die unbesiedelten Sektoren des Outer Rims zu fliegen, viele Wochen von jeglicher Zivilisation entfernt.
                                                    • 68. - Ich kann ein Signal senden, um den Kurs zu ändern und ihn in ein leeres System in der Nähe zu fliegen, damit wir mit einer Fähre hinfliegen können.
                                                      • 61. - Wir gehen an Bord und verbinden uns durch die Macht mit Eurem Geist. Zusammen stellen wir uns diesem ... Wesen und löschen es restlos aus.
                                                        • 63. - Und wenn wir es nicht auslöschen können, dann zerstören wir den Transporter und hoffen, dass wir die Pläne des alten Monsters für immer vereitelt haben.
                                                          • 64. Wahl - Legen wir los.Spieler - Sendet das Signal. Wenn das, was Ihr sagt, wahr ist, könnte dieses Ding mit jeder Minute stärker werden.
                                                            • 134. - Ich sende umgehend das Signal.
                                                              • 135. <Non-dialogue segment.>
                                                          • 65. Wahl - Meine Einmischung könnte die Lage verschlimmern.Spieler - Valkorion war lange Zeit in meinem Geist. Was ist, wenn dieses Wesen durch die Verbindung stärker statt schwächer wird?
                                                            • 154. - Das wird nicht geschehen. Deshalb haben wir Euch ja auf die Probe gestellt. Um sicherzugehen, dass keine Spur von ihm mehr in Euch weilt. Ihr werdet dieses Wesen nicht stärken, sondern es vernichten.
                                                              • 155. <Non-dialogue segment.>
                                                          • 147. Wahl - Ich weiß immer noch nicht, ob ich helfen kann.Spieler - Das klingt immer noch nicht nach etwas, bei dem ich von Nutzen sein könnte.
                                                            • 148. - Ihr habt Euren Geist mit dem mächtigsten und bösartigsten Wesen der Galaxis geteilt und es ist Euch gelungen, es zu zerstören - vollständig.
                                                              • 150. - Wenn Euch das gelungen ist, sollte das hier ein Kinderspiel sein.
                                                                • 151. <Non-dialogue segment.>
                                                          • 66. Wahl - Wozu das Risiko eingehen?Spieler - Wir sollten den Transporter sofort zerstören. Jagt ihn in eine Sonne.
                                                            • 67. - Meisterin Satele und ihre Schüler töten? Keine Chance! Wenn es auch nur einen Funken Hoffnung gibt, sie zu retten, müssen wir es versuchen.
                                                              • 70. - Ich stimme zu. Wir sollten versuchen, ein Heilmittel für die Krankheit zu finden, bevor wir sie zerstören. Vielleicht ist dies nicht der einzige Infektionsherd.
                                                                • 73. <Non-dialogue segment.>
                                                                  • 72. - Es wird eine Weile dauern, bis das Schiff wieder in Reichweite ist. Scourge, habt Ihr ...?
                                                                    • 141. - Ja. Es gibt da eine private Angelegenheit, über die wir sprechen sollten. Je eher desto besser.
                                                                  • 74. - Es wird eine Weile dauern, bis das Schiff wieder in Reichweite ist. Können wir solange hierbleiben?
                                                                    • 77. - Ich will mich nicht durchschnorren. Wenn Ihr Hilfe braucht, während wir warten, sagt einfach nur, was zu tun ist.
                                                                      • 79. - Wenn es darum geht, in Eurem neu entfachten Krieg zu kämpfen, verschont mich bitte. Ich habe genug meiner alten Kameraden getötet, um fünf Leben damit zu füllen.
                                                                        • 81. - Ein Sith mit Herz.
                                                                          • 83. - Pah. Kind.
                                                                            • 85. - Ich habe ein gutes Gefühl dabei. Sagt Bescheid, wenn Ihr mich braucht.
                                                                  • 75. - Es wird eine Weile dauern, bis das Schiff wieder in Reichweite ist.
                                                                    • 87. - Dann sollten wir bis dahin hierbleiben. Wenn Ihr in der Zwischenzeit Unterstützung benötigt, braucht Ihr nur zu fragen.
                                                                      • 89. - Nicht so schnell. Ich kämpfe nicht gegen die Republik oder die Jedi. Solltet Ihr das wollen, könnt Ihr Euch die Frage sparen.
                                                                        • 91. - Ignoriert sie. Wenn nötig, kämpfe ich so gut wie wir beide zusammen.
                                                                          • 93. - Pah ...
                                                                            • 95. - Man gewöhnt sich an sie. Mit der Zeit.
                                                                              • 167. <Non-dialogue segment.>
                                                                                • 168. <Gespr�ch beenden>
                                                                                • 169. <Gespr�ch beenden>
  • 160. <Gespr�ch beenden>
  • 143. - Dann lasse ich Euch jetzt alleine.
    • 145. <Gespr�ch beenden>
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