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Xalek

Xalek
Level 60-65 Xalek
Faction: Verbündet
Reaction: Republic | Empire
Category: Alliance
SubCategory: Ilum
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 4.0.0
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Xalek
Other Sites:

Conversation:

  • 395. - Wir ... wir machen Euch keinen Ärger. Bitte, lasst uns einfach in Ruhe!
  • 246. <Non-dialogue segment.>
    • 293. - Ich bin Euch nicht gewachsen. Tut, was Ihr wünscht.
      • 302. Spieler - Ihr seid stark geworden, Xalek, aber ich bin immer noch Euer Meister.
        +200 Influence : weiß das zu schätzen.
        • 313. - Ja, mein Lord.
      • 303. Spieler - Unter den aktuellen Umständen will ich Gnade walten lassen. Erneuere deinen Treueschwur, dann soll alles vergeben sein. +50
        +200 Influence : weiß das zu schätzen.
        • 308. - Mein Leben gehört Euch, mein Sith-Lord.
      • 304. Spieler - [Xalek bestrafen] Das ist der Preis für Ungehorsam. +50
        +50 Influence : wird sich an deine Grausamkeit erinnern.
        • 305. - Aaah!
          • 307. - Ich bitte Euch um Vergebung, mein Sith-Lord.
            • 310. - Ich bin die Verkörperung Eures Willens.
              • 422. <Non-dialogue segment.>
      • 389. Spieler - [Xalek töten] Du hast mich das letzte Mal enttäuscht, Schüler. +50
    • 247. - Ihr seid ein großer Krieger.
      • 295. Spieler - Ich habe meine Stärke bewiesen. Wirst du dich meiner Allianz anschließen?
        +200 Influence : stimmt zu.
      • 296. Spieler - Das von dir zu hören, ist wirklich ein Kompliment.
        +200 Influence : weiß das zu schätzen.
      • 297. Spieler - Ich weiß.
        +800 Influence : ist von deiner Arbeit beeindruckt.
    • 294. - Es ist mir und meinem Vater versagt, Götter zu werden.
      • 393. Spieler - Das muss nicht dein Ende sein.
      • 318. Spieler - Tut mir leid. Ehre deinen Vater auf andere Weise.
        • 323. - Ich wurde geschlagen und bin seiner nicht würdig.
          • 325. - Nun müsst Ihr mich nur noch töten.
            • 317. Spieler - Ich töte dich lieber nicht. Ich brauche starke Leute wie dich in meiner Allianz. +50
              +200 Influence : wird sich an deine Freundlichkeit erinnern.
              • 330. - Dann werde ich dienen, damit man sich an mich erinnert.
                • 298. - Ich bin Xalek. Ihr könnt über mich verfügen.
                  • 299. <Non-dialogue segment.>
            • 401. Spieler - [Xalek gefangen nehmen] Ich werde dich nicht hinrichten. Aber ich kann auch nicht zulassen, dass du frei herumläufst. +50
              +50 Influence : wird sich an deine Grausamkeit erinnern.
            • 326. Spieler - [Xalek töten] Wie du willst. +50
      • 396. Spieler - [Xalek gefangen nehmen] Ich kann dich nicht frei herumlaufen lassen. +50
        +50 Influence : wird sich an deine Grausamkeit erinnern.
        • 397. - Nicht einmal den Tod gönnt Ihr mir ...
          • 398. <Non-dialogue segment.>
      • 319. Spieler - [Xalek töten] Gerechtigkeit für alle deine Opfer. +50
        • 320. - Aaah!
        • 321. <Non-dialogue segment.>
          • 322. - Den Sternen sei Dank, es ist vorbei. Danke! Danke, danke, danke. Ich dachte, wir wären tot.
            • 334. Spieler - Eure Gier hätte allen hier fast das Leben gekostet.
              • 342. - Glaubt mir, das Hauptquartier wird deswegen ordentlich was zu hören bekommen. Ich werde nie wieder bei einer alten Lagerstätte graben!
            • 335. Spieler - Ihr solltet jetzt sicher sein.
              • 341. - Es war ein Wunder, dass jemand wie Ihr unser Notrufsignal empfangen hat. Ich weiß nicht, was wir sonst getan hätten.
            • 336. Spieler - Ich erwarte mehr als Dankbarkeit.
              • 340. - Oh, äh, natürlich. Ich kann, äh, ein paar Credits ... oder ein paar Kristalle ... oder am besten beides. Machen wir es doch einfach so!
            • 337. Spieler - [Ihn schocken] Ruhe. +50
  • 136. - Nein, nein, nein, nein, nein ... Bitte!
    • 411. <Non-dialogue segment.>
      • 137. Spieler - Aufhören!
        • 190. - Mischt Euch nicht ein.
      • 138. Spieler - Wieso tust du das?
        • 193. - Es ist meine Pflicht.
      • 200. Spieler - Hat ein Sith nicht Besseres zu tun?
        • 203. - Pflicht kommt vor Ruhm.
      • 198. Spieler - Magere Ausbeute für einen Sith. Wieso gibst du dich damit ab?
      • 139. Spieler - Diese Leute sind doch unter deiner Würde.
        • 197. - Ihre Schwäche macht die Schande nur noch größer.
      • 140. Spieler - Xalek?
        • 145. - Die Macht hatte recht.
      • 141. Spieler - Hilflose Leute abschlachten? Das ist so gar nicht deine Art.
        • 144. - Es macht mir keine Freude.
      • 142. Spieler - Ich würde diese Präsenz überall spüren. Du warst fleißig, mein Schüler.
        • 143. - Ich dachte, das Gefühl würde von innen kommen.
          • 150. - Mein Sith-Lord, wir können gerade nicht sprechen.
            • 147. - Ich muss sie töten.
              • 153. - Bitte, lasst das nicht zu. Ich flehe Eu...
                • 155. - Ruhe!
                  • 194. Spieler - Warum? Antworte mir!
                    • 212. - Sie haben eine heilige Grabstätte geschändet.
                  • 158. Spieler - Warum, Xalek?
                  • 207. Spieler - [Datenpads gesammelt] Der Schrein, den sie zerstört haben. Das war ein Grab, oder?
                    • 208. - Ja, so ist es.
                  • 159. Spieler - [Datenpads gesammelt] Sie haben den Schrein deines Vaters geschändet, richtig?
                    • 170. - Sie haben ihn entweiht und seiner Würde beraubt.
                  • 160. Spieler - Ich werde nicht einfach zusehen, wie du unschuldige Leute umbringst.
                    • 169. - Unschuldige? Es gibt keine Vergebung für ihre Verbrechen.
                      • 172. - Die Knochen meines Vaters sind wild verstreut. Sein Gesicht ziert ein verstaubtes Regalbrett. Kein Kaleesh könnte ihn jetzt noch einen Gott nennen.
                        • 173. Spieler - Das tut mir leid.
                        • 177. Spieler - Sie sollten wirklich dafür bezahlen, aber nicht mit ihrem Leben.
                          • 180. - Das ist alles, womit sie zahlen können.
                        • 178. Spieler - Nun, Vorarbeiter, anscheinend habt Ihr Euch das selbst zuzuschreiben.
                          • 179. - Es tut mir leid! Es tut uns allen leid! Wir wussten es nicht! Das Unternehmen hat Ressourcen. Wir können das wiedergutmachen!
                  • 214. Spieler - Wenn du sie getötet hast, ist die Sache dann zu Ende?
                    • 215. - Sie haben den Schrein meines Vaters entweiht. Es ist erst zu Ende, wenn er wieder ruht.
                      • 182. - Ihr Blut ist das Einzige, was den Rachedurst meines Vaters stillen kann. Von ihren Knochen eingerahmt kann er wieder zur Gottheit aufsteigen.
                        • 186. Spieler - Was wäre, wenn sie den Schrein wieder aufbauen? Und zwar größer, als es je ein Kaleesh getan hat? Würde das die Ehre deines Vaters wiederherstellen? +50
                          +200 Influence : stimmt zu.
                        • 220. Spieler - Unternehmen strotzen vor Geld. Was wäre, wenn sie den Schrein deines Vaters noch größer und besser wiederaufbauen würden? +50
                          +200 Influence : stimmt zu.
                          • 228. - Ein Tempel zu seiner Verehrung.
                            • 230. - Ja ... ja! Das Hauptquartier würde bestimmt zustimmen. Es wäre ein Albtraum für sie, wenn das hier ans Licht käme.
                              • 232. - Sprecht nicht noch einmal.
                                • 234. - Setzt meinen Vater zusammen und bringt ihn zu einem Platz, der eines Gottes würdig ist. Eure Leben hängen davon ab.
                        • 219. Spieler - Du hast meinen Segen, Xalek. Dein Zorn wird dich stärker machen. +100
                          +200 Influence : stimmt uneingeschränkt zu.
                        • 187. Spieler - Meinetwegen. Dann tu, was du für deine Pflicht hältst. +100
                          +200 Influence : stimmt uneingeschränkt zu.
                        • 221. Spieler - Das ist eine persönliche Sache. Ich verstehe. Tu, was du tun musst. +100
                          +200 Influence : stimmt uneingeschränkt zu.
                          • 225. - Das werde ich.
                        • 218. Spieler - Die Wünsche deines Vaters spielen keine Rolle, Xalek. Nur meine. Ich werde mich nicht auf die Seite einer Leiche stellen. +50
                          +50 Influence : ist dagegen.
                          • 224. - Ihr seid schon lange nicht mehr mein Meister.
                        • 188. Spieler - Du würdest also unzählige Leute töten, um einen toten Mann zu ehren? Dieser Unsinn endet jetzt. +50
                          +50 Influence : ist dagegen.
                          • 223. - Es endet, wenn mein Vater wieder ganz ist.
                        • 222. Spieler - Tja, ich werde nicht zulassen, dass du wegen deiner verrückten Religion diese ganzen Leute umbringst. +50
                          +50 Influence : ist dagegen.
                          • 189. - Dann werdet Ihr sterben.
                            • 240. <Gespr�ch beenden>
                  • 161. Spieler - Bringe es hinter dich und töte sie. Ich brauche dich wieder an meiner Seite. +100
                    +200 Influence : stimmt uneingeschränkt zu.
                    • 162. - Danke, mein Sith-Lord.
                      • 164. - Nein! Warum? Ahhh!
                        • 168. - Mein Vater wird bald wieder Frieden finden.
                          • 250. <Non-dialogue segment.>
                            • 248. - Ich habe auch Euer Vermächtnis geehrt, mein Sith-Lord.
                              • 257. Spieler - Und so soll es auch sein, Schüler.
                                • 260. - So werde ich nun nicht mehr genannt.
                              • 258. Spieler - Ich bin froh, einen so treuen Diener zu haben.
                                • 266. - Treue muss man sich verdienen.
                              • 259. Spieler - Ich hoffe, du hast mir zu Ehren mehr geleistet, als irgendwelche Schwächlinge abzuschlachten.
                                • 265. - Es gibt ganze Legionen, die meinen Namen fürchten. Und sie wissen, wem ich diene.
                                  • 268. - Ich habe als Sith-Lord große Freiheit genossen. Doch vor einem Lord wie Euch, würde ich wieder niederknien.
                                    • 273. Spieler - Komm, Xalek. Wir haben viel zu tun.
                                      +200 Influence : stimmt zu.
                                      • 278. - Wie Ihr wünscht, mein Sith-Lord.
                                    • 274. Spieler - Du musst nicht vor mir niederknien, doch ich würde dich gerne wieder meinen Verbündeten nennen können.
                                      +200 Influence : stimmt uneingeschränkt zu.
                                      • 277. - Dann werde ich Euch folgen.
                                    • 275. Spieler - Dann knie nieder.
                                      +200 Influence : stimmt zu.
                                      • 276. - Ja, mein Sith-Lord.
                                        • 279. <Gespr�ch beenden>
                                    • 387. Spieler - [Gefährten ablehnen] Du bist schwach geworden, während ich weg war. Ich will nichts mehr mit dir zu tun haben.
                                      +200 Influence : weiß deine Ehrlichkeit zu schätzen.
                            • 249. - Ist es der Respekt vor den Toten, der meinen Feind zurückhält?
                              • 264. Spieler - Ich wäre gerne dein Verbündeter, nicht dein Feind. Deine Beherrschung der Macht wäre sehr nützlich.
                            • 251. - Ihr seid ein großer Krieger und Sith. Was wollt Ihr hier?
                            • 254. - Warum seid Ihr hier?
                              • 255. Spieler - Ich führe eine Allianz gegen das Ewige Imperium an. Ich möchte wissen, ob du dich ihr anschließt.
                              • 256. Spieler - In ihrem Notruf war von einem mächtigen Sith die Rede. Ich brauche mächtige Sith.
                                • 282. - Ich bin niemandem verpflichtet.
                                  • 284. - Ihr wollt über mich verfügen. Dazu müsst Ihr mich erst unterwerfen.
                                    • 285. Spieler - Also ein Duell.
                                      • 291. - Ich werde Euch den Tod eines Kriegers gewähren.
                                        • 292. <Gespr�ch beenden>
                                    • 288. Spieler - [Gefährten ablehnen] Ich möchte keinen Kampf, Xalek.
                              • 403. Spieler - Es ist egal, warum ich hier bin. Ich kann nicht zulassen, dass der Tod der Minenarbeiter ungestraft bleibt.
                              • 385. Spieler - [Gefährten ablehnen] Ich sollte hier einen möglichen Rekruten finden. Aber dich will ich nicht in meiner Allianz haben.
                                • 289. - Dann gibt es nichts mehr zu sagen.
                                  • 374. <Gespr�ch beenden>
  • 372. <Gespr�ch beenden>
  • 119. - Ist jemand da draußen? Hallo! Bitte, so antworte doch jemand!
    • 120. Spieler - Wer ist da? Was ist da los?
      • 127. - Anna, bei Schacht 12.
    • 121. Spieler - Gehört Ihr zum Personal des Minenbetriebs?
      • 124. - Ja! Ja, ich bin bei Schacht 12.
    • 122. Spieler - Warum schreit Ihr so?
      • 126. - Er ist hier! Schacht 12! Ich brauche Hilfe!
        • 123. - Wir können das Basislager nicht erreichen! Dieses Monster ... er hat alle außerhalb der Tunnel getötet. Und jetzt geht er am Ausgang auf und ab und wartet. Wir sitzen in der Falle!
          • 125. - Oh, ich glaube, er hat mich gehört! Er kommt her! Hilfe, bitte, helft uns!
            • 134. <Gespr�ch beenden>
  • 3. - Schacht 16 ist momentan offiziell verlassen, also traut niemandem, der sich dort herumtreibt.
  • 352. - Ihr seid zurück! Werdet Ihr uns helfen, diesen Wahnsinnigen aufzuhalten, bevor er uns alle tötet?
    • 353. Spieler - Ja. Ich werde Euch helfen.
    • 354. Spieler - [Mission ablehnen] Es gibt gerade Dinge, die wichtiger sind.
  • 13. - Immer noch nichts von Schacht 12. Atmosphärische Störungen ... vielleicht.
    • 15. - Versucht weiter, sie zu erreichen! Versucht es einfach weiter. Ich verliere da draußen nicht noch jemanden.
      • 16. <Non-dialogue segment.>
        • 17. - Ein Jedi? Oh, danke, dann wurde ich also doch erhört.
          • 39. Spieler - Ihr Notruf klang ziemlich dringend. Irgendwas von einem Sith, der hinter Euch her ist?
          • 40. Spieler - Tut mir leid, dass ich nicht schon früher auf Eure Probleme aufmerksam geworden bin.
            • 61. - Wir haben Glück, dass Ihr überhaupt hier seid, Jedi.
          • 41. Spieler - Warum habt Ihr die Mine nicht evakuiert?
            • 60. - Ich ... nun, es gibt hier Hunderte Arbeiter in Dutzenden von Lagern. Ich weiß nicht, ob wir sie sicher zurückrufen können, solange dieser Wahnsinnige frei herumläuft.
        • 18. - Endlich reagiert die Republik auf unsere Notrufe. Ich weiß, da draußen wütet ein Krieg, aber wir bringen hier mehr unter die Erde als wir herausholen.
          • 36. Spieler - Ich bin nicht in offiziellem Auftrag hier, aber ich habe Euren Notruf gehört.
            • 59. - Oh ... habt Ihr noch mehr mitgebracht? Ich bin natürlich froh über jeden Freiwilligen, aber ich weiß nicht, ob ein paar Soldaten ausreichen.
          • 37. Spieler - Was soll das heißen?
            • 58. - Ich meine das nicht wörtlich. Wir sammeln die Leichen ein und schicken sie zu ihren Familien zurück. Es sind so viele ...
          • 38. Spieler - Für die meisten Zivilisten wäre das ein Zeichen, dass sie hier nicht hingehören.
            • 57. - Wir sind hier weit weg vom Kampfgeschehen. Wir haben von beiden Regierungen die Autorisierung, hier zu sein. Aber wer rechnet denn mit so einem Wahnsinnigen?
        • 19. - Falls Ihr wegen der nächsten Lieferung hier seid, muss ich Euch enttäuschen ... es gibt keine. Wir haben hier gerade eine Krise ... Hey wie viel kostet es, wenn Ihr uns bei einer Evakuierung helft?
          • 33. Spieler - Ihr könnt mein Schiff gerne mit Kristallen vollpacken, aber ich bin eigentlich wegen des Notrufs hier.
            • 56. - Das ist ja mal was. Aber ich weiß trotzdem nicht, ob ich meine Leute sicher zurückholen kann. Es gibt niemanden mehr, der sie schützen könnte.
          • 34. Spieler - Ich helfe Euch ja gerne, aber was hat Euch denn eigentlich so erschreckt?
            • 55. - Ihr wisst nicht, was hier los ist? Habt Ihr den Notruf nicht gehört?
          • 35. Spieler - Ihr habt Pech, mein Schiff wartet im Orbit.
            • 54. - Mist. War ja eh nur Wunschdenken. Sie würden mich dafür aufknüpfen, wenn ich hier alle zurücklasse.
        • 20. - Ahh! Oh ... tut mir leid. Ihr habt mich erschreckt. Da draußen läuft ein Mörder rum und ich hatte Euch nicht gesehen und dann ...
          • 30. Spieler - Mit wem habt Ihr mich verwechselt?
            • 53. - Wir haben keinen Namen für ihn. Ich habe nur über das Kom gehört, wie ein einsamer Mörder mit einem Lichtschwert meine Arbeiter massakriert.
          • 31. Spieler - Beruhigt Euch! Ich will mehr über Euer Problem wissen.
            • 52. - Tut mir leid, wir sind hier gerade alle ziemlich durch den Wind.
          • 32. Spieler - Sagt mir, wovor Ihr solche Angst habt, Schwächling ... oder ich gebe Euch einen Grund für wahre Furcht.
        • 21. - Hat das Hauptquartier tatsächlich ein Kopfgeld ausgesetzt? Ich schätze, das Imperium und die Republik konnte man mit so was nicht belästigen.
          • 27. Spieler - Ich habe etwas von einem Kaleesh gehört, der hier wüten soll. Das hat mein Interesse geweckt.
            • 50. - Es ist ein Massaker. Er hat Dutzende unserer Arbeiter getötet.
          • 28. Spieler - Ich weiß nichts von einem Kopfgeld, aber es hörte sich an, als würdet Ihr in Schwierigkeiten stecken.
            • 49. - Oh, ich, äh ... Ich bin jedenfalls froh, dass Ihr hier seid.
          • 29. Spieler - Dieser Notruf hörte sich furchtbar verzweifelt an. Verzweifelte Kunden sind die besten.
            • 48. - Ah, ja. Mal überlegen ... nein, das ist ein Segen. Es ist ein Segen ... Wir werden uns sicher einig, wenn Ihr diesen Wahnsinnigen aufhalten könnt.
        • 22. - Seid Ihr ... vom Militär? Bitte sagt mir, dass Ihr nicht zu diesem Mörder gehört ...
          • 23. Spieler - Zu wem ich gehöre, ist hier nicht von Belang. Ich habe Euren Notruf gehört.
          • 25. Spieler - Atmet erst mal durch. Ich bin hier, um Euch zu helfen.
            • 45. - Nur Ihr? Ich ... nein, vergesst es. Ihr wisst sicher, was Ihr tut.
          • 26. Spieler - Das hängt ganz davon ab. Ist das hier eine republikanische Operation?
            • 42. - Nein ... wir gehören zur Minos-Mestra Corporation. Wir haben uns sowohl von der Republik als auch vom Sith-Imperium die Schürfrechte für Ilum gesichert. Und das war nicht billig.
              • 44. - Alles lief eigentlich ganz gut, bis vor ein paar Wochen. Aus einigen von unseren Lagern meldete sich niemand mehr.
                • 93. - Dann haben wir angefangen die Leichen zu finden. In Stücke gehackt. Sonst wurde nichts angerührt. Er scheint nur darauf aus zu sein, uns zu schaden.
                  • 94. Spieler - Irgendein Hinweis, wie ich den Mörder finden könnte?
                  • 95. Spieler - Ich glaube nicht, dass es angebracht ist, einfach auf ihn zu warten.
                    • 100. - Unsere Lager sind überall auf dieser Eiskugel verstreut. Es wäre schon ein großer Zufall, wenn er genau dort wieder zuschlagen würde, wo Ihr seid.
                  • 96. Spieler - Das hört sich ganz nach einem Racheakt an. Irgendeine Idee, was ihn zu Eurem Feind gemacht hat?
                    • 97. - Nein, überhaupt nicht.
                      • 99. - Es hat angefangen, als wir bei Schacht 16 gearbeitet haben. Vielleicht nur ein Zufall. Aber womöglich ist dort ja etwas, von dem wir noch nichts wissen ...
                        • 104. Spieler - Ich gehe der Sache nach. Das scheint mir die beste Spur zu sein, die wir momentan haben.
                          • 111. - Ich werde Schacht 16 auf Eurer Karte kennzeichnen.
                            • 109. - Seid bitte vorsichtig. Der Typ wird sicher nicht zögern, Euch zu töten, wenn Ihr ihm über den Weg lauft.
                              • 112. <Gespr�ch beenden>
                        • 105. Spieler - [Mission ablehnen] Ich habe keine Zeit, irgendwelchen Schatten hinterher zu jagen.
                          • 107. - Ihr wollt also nicht helfen? Oh, dann sind wir verloren.
                            • 108. <Gespr�ch beenden>
  • 5. - Ah! Schleicht Euch nicht so an! Hier ist ein Mörder auf freiem Fuß.
  • 367. <Non-dialogue segment.>
    • 2. <Gespr�ch beenden>
    • 116. <Gespr�ch beenden>
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