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Blizz

Blizz
Level 37 Melee
Faction: Verbündet
Reaction: Republic | Empire
Category: Location
SubCategory: Hoth
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Blizz
Other Sites:

Conversation:

  • 523. - Blizz mag neue Arbeit! Geben Blizz viele neue Ideen!
  • 404. - Ihr kein Freund von Blizz. Gehen weg!
  • 403. - Neuer Freund erledigen gruseligen Drachenmann?
  • 402. - Neuer Freund sein vorsichtig. Viele vom Weißen Schlund sein im großen Schlachtschiff.
  • 268. - Neuer Freund lange weg, Blizz will sich melden.
    • 260. <Non-dialogue segment.>
      • 265. - Euer kleiner Bewunderer ist ziemlich erfinderisch. Ich versuche seit Stunden, was anderes als Rauschen reinzubekommen.
      • 266. - Ich dachte, Funkverkehr wäre hier draußen unmöglich.
      • 267. - Blizz? Auf meinem Komlink herrscht totale Funkstille. Wieso funktioniert deine Verbindung?
      • 258. - Blizz gehabt Schwierigkeiten, Frequenz von neuem Freund zu finden. Sein unten in Heißstrom gewesen?
        • 259. Wahl - Ich hab grad alles erledigt.Spieler - Ich bin schon auf dem Rückweg.
        • 263. Wahl - Wie kommst du an eine Funkverbindung?Spieler - Warum hast du einen Komlink und wieso läuft das Teil überhaupt?
        • 261. Wahl - Was glaubst du denn, Idiot?Spieler - Wie konntest du das nur erraten?
          • 270. - Blizz empfängt viele Frequenzen, nur nicht neuen Freund. Blizz denkt, neuer Freund unter weißem Sand.
            • 273. - Blizz hackt sich in Netzwerk von komischem blauen Fremdling, aber alles undeutlich, also Blizz macht ein paar Anpassungen. Alles besser jetzt,
              • 331. - Jetzt wo gemeiner Hornkopf weg, Blizz wettet, Vause sehen neuen Freund mit anderen Augen.
                • 274. - Letzter übriger Captain sein großer Rivale. Vause kämpfen auf jeden Fall, wenn neuer Freund besiegen Rivalen.
                  • 294. Wahl - Wer ist sein Rivale?Spieler - Wer ist der Nächste, Blizz?
                    • 300. - Großer einäugiger Mann, Ki-Ta Kren.
                  • 292. Wahl - Warum haben wir ihn nicht zuerst erledigt?Spieler - Wenn der Typ so eine große Nummer ist, wieso erst diese kleinen Fische?
                    +200 Influence : stimmt zu.
                    • 302. - Na ja, weil ... ähm... andere auf dem Weg gelegen. Neuer Freund wollen viele Jagga-Punkte. Ki-Ta Kren geben sehr viele Jagga-Punkte.
                  • 293. Wahl - Ich hab keine Lust mehr auf diese Nebenjobs.Spieler - Das ist aber der letzte, Blizz. Ich werde nur für ein Kopfgeld bezahlt.
                    • 295. - Wenn gruseliger Drachenmann immer noch nicht kämpfen, nachdem neuer Freund erledigen Ki-Ta Kren, Blizz nicht weiß, wie machen Boss Vause aufmerksam.
                      • 272. - Boss Kren sein großer Stammesführer von Byss. Er immer angeben, er "überleben mehr Blutentscheide als Menschen haben Jahre."
                        • 275. - Als großes Einauge zu Weißer Schlund gekommen, er und Boss Vause haben Wettkampf im Angeben. Geraten in großen Kampf, riesig!
                          • 307. Wahl - Sag mir einfach, wo ich ihn finden kann.Spieler - Ich brauche nur seinen Aufenthaltsort, Blizz.
                          • 308. Wahl - Ich vermute, es wurde hässlich.Spieler - Vause bevorzugt wahrscheinlich Waffen gegenüber Worten.
                            • 276. - Boss Vause angreifen Boss Kren mit Zähnen und Klauen. Boss Kren lachen über Wunden, sagen, sie verschwinden am nächsten Morgen.
                              • 277. - Machen Vause sehr wütend! Er rausreißen Kehle von Boss Kren mit Zähnen und rufen, er ihn essen, bis nichts mehr übrig!
                                • 278. - Das so weitergehen sehr lange Zeit, bis beide liegen in Pfützen aus eigenem Blut. Sie Freunde seitdem. Blizz nicht versteht.
                          • 309. Wahl - Kann ich ihn gegen Vause benutzen?Spieler - Wenn er mit dem Trandoshaner noch eine Rechnung offen hat, ist er vielleicht bereit, mir zu helfen.
                            +200 Influence : stimmt zu.
                            +200 Influence : stimmt zu.
                            +200 Influence : stimmt zu.
                            • 344. - Das gewesen einziges Mal, dass Einauge und Drachenmann kämpfen. Es dauern sehr lange, vorbei sein, als beide liegen in Pfütze aus eigenem Blut.
                              • 346. - Sie Freunde seitdem. Blizz nicht versteht.
                                • 311. Wahl - Gut, machen wir Vause wütend.Spieler - Wenn wir einen seiner Freunde erledigen, sollte ihn das aus seinem Versteck locken. Wo kann ich ihn finden?
                                • 347. Wahl - Ich kann es verstehen.Spieler - Wir machen auch nichts anderes. Sie haben sich ihren gegenseitigen Respekt verdient.
                                  +50 Influence : ist dagegen.
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                                  +200 Influence : stimmt zu.
                                  • 314. - Oh ... Das machen Sinn, irgendwie.
                                • 312. Wahl - Ich reiße sie in Stücke.Spieler - Feiglinge. Ich werde ihnen zeigen, wie man zu Ende bringt, was man begonnen hat.
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                                  • 280. - Blizz hofft, neuer Freund haben Recht. Boss Kren sehr stark ... er sein in Krankenstation nur einen Tag nach großem Kampf mit Boss Vause.
                                    • 279. - Boss Kren sein Leiter für Reparatur von großem Super-Schlachtschiff im Herzen von Raumschiff-Friedhof.
                                      • 281. - Neuer Freund kämpfen gegen Kren, dann nehmen Kommunikationscodes und rufen Vause von Schlachtschiff. Dort sein große Kommunikationsanlage. Sehr stark, sicher erreichen Boss Vause. Dann Vause kämpfen.
                                        • 359. Wahl - Codes finden, Vause kontaktieren.Spieler - Ich unterhalte mich mit Vause, sobald ich mit Kren fertig bin.
                                        • 360. Wahl - Danke, Blizz.Spieler - Du warst mir eine große Hilfe, Kleiner.
                                          +50 Influence : ist dagegen.
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                                        • 361. Wahl - So gut wie erledigt.Spieler - Wenn du mich das nächste Mal siehst, habe ich einen Echsen-Kadaver dabei.
                                          • 316. <Gespr�ch beenden>
  • 401. - Gemeinen Hornkopf-Mann gut fertigmachen!
  • 177. <Non-dialogue segment.>
    • 180. Spieler - Ich hab die Teile besorgt, die du haben wolltest.
      • 185. - Toll! Gut, gut. Geben her, Blizz schaut sich an.
    • 181. Spieler - Slam hat mich gebeten, dir das hier zu geben.
      +200 Influence : stimmt uneingeschränkt zu.
      • 182. - Geschenk von Slam ... ? Alte Sachen von Blizz! Blizz dankt neuem Freund und Slam.
        • 184. - Das sein alles, was übrig von Sachen von Blizz ... Dummer Jreely! Blizz sich irgendwann rächt an Jreely!
          • 186. Wahl - Wozu wolltest du diese Hitzeausrüstung haben?Spieler - Wofür soll der Hitzeschutz denn nun gut sein?
          • 187. Wahl - Sieh's positiv.Spieler - Hätte schlimmer sein können, du hättest mit leeren Händen dastehen können.
            +200 Influence : stimmt zu.
            +50 Influence : ist dagegen.
            +200 Influence : stimmt zu.
            • 208. - Neuer Freund Recht, Blizz ist dankbar, dass Slam und neuer Freund zurückbringen Sachen mit anderen Teilen.
          • 188. Wahl - Sei still und konzentrier dich.Spieler - Ich bin nicht hier, um mir dein Gejammer anzuhören.
            +200 Influence : stimmt zu.
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            +50 Influence : ist dagegen.
            • 190. - Entschuldigen, entschuldigen. Blizz sieht jetzt Hitzeschutz an ...
              • 204. - Neuer Freund brauchen Hitzeschutz, um nächsten großen Captain Gradak Ungan zu kriegen. Gradak sein Schmelzchef von Weißer Schlund. Haben große Anlage an unterirdischem Heißstrom.
                • 201. - Hmm. Hitzeschutz sein nicht stark genug, um vor Heißstrom zu schützen. Blizz wird Leistung erhöhen.
                  • 209. Wahl - Wie wäre es mit ein paar Details?Spieler - Worauf lasse ich mich da ein, Blizz?
                  • 210. Wahl - Heißstrom?Spieler - Was ist ein Heißstrom?
                    • 224. - Ähm, sein heiß ... und glühen ... und ähm, strömen ... oh! Wie Sand unter Brenner beim Schweißen!
                  • 212. Wahl - Das wird ja immer besser.Spieler - So eine Zeitverschwendung.
                    +200 Influence : stimmt zu.
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                    • 213. - Sein okay. Neuer Freund haben Hilfe von Blizz, bald fertig.
                      • 488. - Heißstrom sehr heiß, deshalb Boss Gradak und andere Hornköpfe leiten Einschmelzung. Nur solche, die nicht brauchen Schutz vor Hitze und Rauch.
                        • 490. - Meiste Arbeit machen aber Gefangene, weil Boss Gradak denken, sein kein großer Verlust bei Technikversagen.
                          • 491. Wahl - Erzähl mir mehr über mein Ziel.Spieler - Was ist so besonders an Gradak, dass es den Trandoshaner kümmern würde, wenn ich ihn töte?
                            • 492. - Blizz hört Gerücht, dass Boss Gradak sein großer republikanischer Soldat im letzten Krieg. Nach Krieg, desertieren. Werden Räuber, wollen nehmen, nehmen, nehmen.
                          • 495. Wahl - Damit wird er nicht durchkommen.Spieler - Wie nett. Zeit, ihm zu zeigen, wie ein richtiger Verlust aussieht.
                            +50 Influence : ist dagegen.
                            +200 Influence : stimmt zu.
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                            • 496. - Boss Gradak sehr gierig. Werden Räuber, damit nehmen, nehmen, nehmen. Schätze, Sklaven, selbst Schiffe!
                              • 498. - Crews sagen, Republik schicken Schiffe, um Boss Gradak aufzuhalten, aber Hornkopf-Mann kämpfen gegen sie und stehlen ganze Flotte!
                          • 501. Wahl - Würden die Sklaven sich auflehnen?Spieler - Befreite Gefangene könnten eine nette Ablenkung sein.
                            +200 Influence : stimmt zu.
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                            • 502. - Vielleicht. Alle Soldaten aus Kämpfen gegen Weißen Schlund. Blizz denkt, sie wollen Rache.
                              • 504. - Boss Gradak haben vertrieben Imperium und Republik aus Gebiet von Weißem Schlund. Deshalb er sein großer Captain.
                                • 505. Wahl - Ich hab genug gehört.Spieler - Bist du so weit, Blizz?
                                • 507. Wahl - Ich zeige ihm einen richtigen Kampf.Spieler - Er wird keine Armee hinter sich haben, wenn ich ihn finde.
                                  • 508. - Blizz ist sicher, neuer Freund Hornkopf fertigmachen.
                                • 511. Wahl - Und ganz oben auf meiner Abschussliste.Spieler - Er hätte lieber ein Niemand bleiben sollen.
                                  • 512. - Blizz fertig. Leistung nicht toll und nicht ewig halten, aber halten, bis neuer Freund finden echten Hitzeschild im Schmelzwerk, Blizz denkt ...
                                    • 514. - Besser beeilen, kein Risiko eingehen. Blizz mag neuen Freund, Blizz will nicht, dass neuer Freund werden gekocht.
                                      • 541. <Gespr�ch beenden>
  • 400. - Alten Boss Slam finden. Slam helfen neuem Freund, unheimliches Dreiauge fertigmachen.
  • 14. Spieler - Vause ist weggelaufen und hat seine Kumpanen dem Tod überlassen. Ich wäre unwürdig, sagt er.
    • 6. - Nicht kämpfen ... ? Jagga hier. Jagga da. Alles, wovon Vause reden! Blizz nicht versteht ...
      • 9. - Blizz versteht! Boss Vause denken, Ihr nicht sein wert Jagga-Punkte. Zeitverschwendung.
        • 28. - Blizz denkt, wenn neuer Freund schlagen andere große Captains, Boss Vause denkt, neuer Freund viel Jagga wert. Er kommen zu Euch!
          • 23. Wahl - Jagga-Punkte?Spieler - Immer langsam. Was meinst du mit "Jagga-Punkte"?
            +50 Influence : ist dagegen.
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            • 58. - Er meint Jagganath-Punkte. Jagen ist für die Trandoshaner wie eine Religion. Ihre Göttin gibt ihnen Jagganath für eine erfolgreiche Jagd.
              • 60. - Das ist eine ernste Angelegenheit für sie. Die Punktzahl legt den Platz eines Trandoshaners im Jenseits fest.
            • 46. - Boss Vause spielen Spiel, bekommen Jagga-Punkte von Zählerin für großen Kampf. Boss Vause immer spielen. Haben viele Punkte!
              • 382. - Boss Vause nicht viel halten von anderen, nur von großen Captains im Weißen Schlund. Blizz denkt, sie haben viele Punkte.
          • 54. Wahl - Ich hab genug gehört, tschüss.Spieler - Ich finde Vause auf die altmodische Art und Weise.
            • 51. - Boss Vause niemals lange an einem Ort, nur kommen ins Lager, wenn etwas wollen. Ihr ihn nicht finden durch Jagen.
          • 66. Wahl - Du bist ein Idiot.Spieler - Tu mir einen Gefallen. Nicht denken.
            +200 Influence : stimmt zu.
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            • 63. - Zuhören, zuhören! Boss Vause immer jagen. Ihr ihn nicht finden durch Jagen. Besser er kommen zu Euch!
              • 10. - Andere große Captains sein leichter zu finden als Boss Vause. Haben Arbeit, bleiben am gleichen Ort.
                • 425. - Nächster großer Captain sein unheimlicher dreiäugiger Droiden-Mann. Ayor-v9 großer Boss von Heißtunnel-Energiewerk. Nicht weit von hier.
                  • 426. Wahl - Erzähl mir von Ayor-v9.Spieler - Weißt du irgendwas über Ayor, das mir helfen könnte?
                  • 428. Wahl - Besser als gar kein Anhaltspunkt.Spieler - Ich spreche mit ihm.
                    • 429. - Mögen keine Leute, nur Droiden. Ayor-v9 haben Laser-Gehirn, immer reden mit Droiden-Freunden. Viele, viele Droiden-Freunde.
                  • 432. Wahl - Äh, "Droiden-Mann"?Spieler - Und jetzt nochmal in Basic, bitte.
                    • 433. - Ayor-v9 haben Laser-Gehirn, damit immer reden können mit Droiden-Freunden. Viele, viele Droiden-Freunde.
                      • 435. - Droiden-Mann haben noch andere Teile in sich drin, machen ihn stark, aber ganz große Sache sein Deflektorschild. Kommen von Raumjäger, sehr stark!
                        • 437. - Neuer Freund aber haben keine Angst. Blizz weiß, wie Sachen auseinandernehmen, selbst dreiäugigen Droiden-Mann.
                          • 438. Wahl - Wie kannst du mir helfen?Spieler - Was hast du vor, Blizz?
                            +50 Influence : ist dagegen.
                          • 440. Wahl - Sicher.Spieler - Hab noch nie einen Jawa getroffen, der Technik nicht innerhalb von zehn Sekunden in Altmetall verwandeln konnte.
                            +200 Influence : stimmt zu.
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                            • 441. - Blizz auch verwandelt Altmetall in Technik in zehn Sekunden.
                          • 444. Wahl - Hoffentlich funktioniert dein Plan, Kleiner.Spieler - Hoffentlich ist das auch so.
                            +50 Influence : ist dagegen.
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                            • 445. - Blizz kann helfen, Blizz verspricht.
                              • 447. - Blizz stellt Blaster neu ein, macht tolle Ionen-Explosion! Bzz! Große Funken! Droiden und Droiden-Mann machen bumm! Nur nicht so gut helfen gegen Leute.
                                • 461. - Alte Bergungscrew von Blizz liefern Teile für Arbeit an Heißtunnel. Finden alten Boss Slam Streever, Blizz ist sicher, Slam helfen neuem Freund.
                                  • 463. - Slam sagen, sollen nehmen Drei-Phasen-Feldfrequenzstimmer aus Vorrat von Blizz, brauchen auch Hitzeschutz aus Energiewerk.
                                    • 464. Wahl - Verstanden.Spieler - Slam Streever. Feldfrequenzstimmer. Hitzeschutz. Hab alles.
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                                      • 470. - Blizz erklärt später. Ihr Euch jetzt kümmern um Droiden-Mann.
                                    • 473. Wahl - Wozu brauche ich den ganzen Schrott?Spieler - Das bringt wohl nichts.
                                      +200 Influence : stimmt zu.
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                                      • 474. - Brauchen Stimmer, um Deflektorschild von Ayor-v9 kurzzuschließen. Zielen, drücken großen roten Knopf, Schild von Droiden-Mann neu starten. Einfach, werden sehen.
                                        • 479. - Neuer Freund sagen Slam, Blizz ist okay. Unheimliches Dreiauge fertigmachen!
                                          • 528. <Gespr�ch beenden>
  • 522. - Neuer Freund nicht finden Höhle? Höhle nicht weit. Blizz verspricht!
  • 399. - Neue Person reden mit Blizz? Blauer Mann bespritzen Blizz nur mit Schlauch.
  • 540. <Non-dialogue segment.>
    • 449. - Neue Einstellung halten, bis Energiepack leer, lang genug, um Ayor-v9 auszuschalten, Blizz denkt. Wollen, dass Blizz an Blaster arbeiten?
      • 450. Wahl - Mach ihn nur nicht kaputt.Spieler - Vorsichtig damit!
        +200 Influence : stimmt zu.
        • 451. - Blizz weiß, was Blizz tun. Machen Ionenwaffe im Schlaf.
      • 454. Wahl - Ein kleiner Vorteil kann nicht schaden.Spieler - Alles, um das hier schnell hinter mich zu bringen.
        +200 Influence : stimmt zu.
        • 455. - Ihr werdet mögen, Blizz verspricht. Droiden-Mann hat keine Chance gegen Blizz-Waffe.
      • 458. Wahl - Du fasst meinen Blaster nicht an.Spieler - Wenn ich ihn demolieren will, lass ich ihn in einen Ionenantrieb fallen.
        +50 Influence : ist dagegen.
        • 459. - Hmph. Blizz macht keinen Schrott. Bittet Blizz nicht um Hilfe, wenn Droiden-Mann über Standardblaster lachen.
          • 460. <Gespr�ch beenden>
    • 476. - Blizz kümmert sich gut um Blaster, alles fertig! Unheimliches Dreiauge gut rösten! Neuer Freund sagen Slam, Blizz ist okay, okay?
      • 526. <Gespr�ch beenden>
    • 467. - Zwei. Einen für neuen Freund, einen für Begleitung von neuem Freund. Blizz erklärt später. Ihr Euch jetzt kümmern um Droiden-Mann.
NameCooldownRangeAI Use PriorityLevel
Nsc0011.0.0
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