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test_conv_starter

test_conv_starter
Level 5-60 Melee
Faction: Verbündet
Reaction: Republic | Empire
Category: Test
SubCategory: Mholochwost
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 3.2.0
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: test_conv_starter
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Conversation:

  • 146. <Gespr�ch beenden>
  • 177. - Du kehrst mit leeren Händen zurück. Schon wieder.
    • 179. - Ich habe dich vermisst.
      • 181. - Die Gravestone. Der Fremdling. Wo sind sie?
        • 183. - Wir haben Patrouillen in fünf Sektoren, aber keine findet eine Spur von ihnen. Vielleicht bilden wir sie uns ja nur ein?
          • 185. - Irgendjemand muss die Wahrheit kennen.
            • 187. - Ich kenne diesen Ausdruck. Du hast gerade einen wundervollen Einfall.
              • 189. - Wähle in jedem dieser fünf Sektoren einen bewohnten Planeten aus. Lass sie von der Flotte bombardieren.
                • 191. - Wie lange?
                  • 193. - Bis nur noch Staub übrig ist.
                    • 195. - Jemand weiß es. Und jemand wird es uns verraten. Aber nur, wenn wir diesem Jemand einen Grund liefern.
                      • 12. Spieler - Ihr habt uns gerufen, Theron? Es soll Hinweise auf Verbündete geben?
                        • 19. - Hinweise, ja. Zusagen, nein. Lana arbeitet immer noch an den großen Nummern.
                          • 31. - Aber es gibt eine potenzielle Verbündete auf Zakuul, die wir bis jetzt ignoriert haben: "Brandfackel".
                            • 33. - Eure Informationen sind fehlerhaft. Brandfackel steht nicht auf unserer Seite.
                              • 34. Spieler - Brandfackel?
                                • 46. - Ein nicht identifiziertes Individuum, das vor zwei Jahren auf Zakuul eingetroffen ist. Sie hat Bombenanschläge auf militärische und zivile Einrichtungen im Turm verübt.
                                  • 37. - Dann ist sie eine Terroristin und keine Verbündete.
                                    • 39. - Sie ist beides. Ich bin von der Idee auch nicht begeistert, aber wir können im Moment nicht wählerisch sein. Sie hat ebenso viel Schaden verursacht wie wir.
                                      • 40. Wahl - Erzählt mir mehr. Ich treffe die Entscheidung.Spieler - Haltet Euch an die Fakten und hebt Euch Euer Urteil für später auf. Was wissen wir über sie?
                                      • 41. Wahl - Vergesst nicht unsere Prinzipien.Spieler - Die Republik greift keine Zivilisten an - und unterstützt niemanden, der das tut. Erinnert Euch an das, wofür wir kämpfen. +50
                                        +200 Influence : stimmt zu.
                                      • 110. Wahl - Vergesst nicht die grundlegenden Prinzipien.Spieler - Ich bin ja kein Unschuldsengel, aber man muss irgendwo die Grenze ziehen. Terrorismus ...? +50
                                        +200 Influence : stimmt zu.
                                      • 109. Wahl - Ich halte nichts von Terroristen.Spieler - Ich habe bereits gegen Terrorzellen gekämpft. Dabei bin ich fast gestorben. Sich auf diese Person einzulassen ... +50
                                        +200 Influence : stimmt zu.
                                      • 43. Wahl - Wir müssen irgendwo eine Grenze ziehen.Spieler - Koth hat Recht. Gibt es denn überhaupt jemanden, mit dem wir uns nicht verbünden würden? +50
                                        +200 Influence : stimmt zu.
                                        • 111. - Ich habe lediglich ein Gespräch vorgeschlagen. Und seht Euch doch mal um. Wer hat hier denn eine weiße Weste?
                                          • 53. Spieler - Was will sie?
                                      • 42. Wahl - Terror kann ein nützliches Werkzeug sein.Spieler - Furcht ist eine mächtige Waffe - und wir befinden uns im Krieg. Wir müssen jede Option in Betracht ziehen. Redet weiter. +50
                                        +200 Influence : stimmt zu.
                                        +50 Influence : ist dagegen.
                                        • 54. - Basierend auf ihren ausufernden Audiomanifesten scheint sie eine Anarchistin zu sein, die die "perfekte Gesellschaft" von Imperator Arcann stürzen will.
                                          • 57. - Es gibt Leute im Turm, die ihr zu Ehren Kunstwerke erschaffen. Sie handeln sogar mit Hologrammen ihrer Arbeiten.
                                            • 74. - Wenn sie so lange auf Zakuul überlebt hat und Verbindungen zur Bevölkerung aufrecht erhält, ist sie einen Blick wert.
                                              • 77. Spieler - Also gut. Wir stellen den Kontakt her. SKORPIO, du bist die Expertin für die Unterwelt von Zakuul.
                                                • 173. - Die Herrin der Leiden könnte Hochleistungs-Sprengladungen anbieten, um sie hervorzulocken.
                                                  • 90. Spieler - In Ordnung. Ich begebe mich in Kürze nach Zakuul.
                                                  • 85. Spieler - In Ordnung, fang an. Ich begebe mich nach Zakuul.
                                                    • 86. - Ich leiste Unterstützung, wenn Ihr welche braucht.
                                                      • 102. - Passt nur auf Euch auf - Arcann ist noch immer hinter Euch her, und Brandfackel ist vielleicht nicht die Verbündete, die wir uns wünschen.
                                                        • 205. <Gespr�ch beenden>
  • 143. - Reden wir später. Ich muss noch ein paar Dinge überprüfen.
  • 149. - Das Treffen ist arrangiert. Brandfackel will von meinen Mitarbeitern Sprengladungen erwerben. Übermittle Position.
  • 224. <Gespr�ch beenden>
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