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Vette

Vette
Level 1-50 Vette
Faction: Neutral
Reaction: Republic | Empire
Category: Stronghold
SubCategory: Companions
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 2.9.0
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Vette
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Conversation:

  • 125. - Also, ich habe nachgedacht. Vielleicht wollt Ihr ja dieses Schockhalsband abnehmen?
    • 127. - Ihr wisst schon, als Zeichen der Dankbarkeit für meine harte Arbeit auf Korriban?
      • 129. - Nicht, dass ich die ewig schwelende Angst vor einem Elektroschock nicht zu schätzen wüsste.
        • 132. Wahl - Lerne zu gehorchen.Spieler - Du wirst tun, was ich verlange, und mich nicht um Gefallen bitten.
          +50 Influence : ist dagegen.
          • 133. - Klar, das ist eine wirklich starke Idee und so, aber was hab ich davon?
            • 136. Wahl - Du darfst weiterleben.Spieler - Jeder Tag ist ein Geschenk von mir an dich. Sei dankbar.
              • 137. - Toll, danke.
            • 139. Wahl - Belohnungen kommen später.Spieler - Da ist was dran. Benimm dich, dann kümmere ich mich später um das Halsband.
              • 152. - Ist das Euer Ernst? In Ordnung. Das kann ich tun. Glaub ich. Benehmen, Vette ...
            • 141. Wahl - Achte auf deinen Tonfall. [Vette schocken]Spieler - Ich habe dir eine Chance gegeben. Du lernst langsam.
              +50 Influence : ist dagegen.
        • 130. Wahl - Dann genieß das hier. [Vette schocken]Spieler - Du wirst deine Zunge im Zaum halten, Sklavin.
          +50 Influence : ist dagegen.
          • 158. - Au! Vergesst, dass ich etwas gesagt habe.
            • 1094. <Gespr�ch beenden>
        • 164. Wahl - Natürlich. [Halsband entfernen]Spieler - Du hast es dir verdient, Vette. Das bedeutet allerdings nicht die Freiheit.
          +200 Influence : stimmt uneingeschränkt zu.
          • 165. - Wow, jetzt fühl ich mich richtig dumm, weil ich nicht früher gefragt habe.
            • 180. - Keine Sorge, ich werde versuchen, Euch keinen Grund zu liefern, mir das Ding wieder anzulegen.
              • 181. Wahl - Das wäre besser.Spieler - Ich erwarte, dass du mir weiter absolut loyal bleibst.
                • 182. - Gut. Und was geschieht jetzt?
              • 186. Wahl - Sorge dich nicht darum.Spieler - Weder das Halsband noch deine Versklavung waren meine Idee.
                +200 Influence : stimmt zu.
                • 187. - Ich versteh schon. Bloß ein weiterer Tag im Leben des Imperiums, was?
                  • 189. - Nun, ich bin nicht im Gefängnis und hab kein Halsband und das Wetter ist mies, also schätze ich, wir sollten ... äh, was kommt jetzt?
              • 191. Wahl - Nächstes Mal stirbst du einfach.Spieler - In Zukunft gibt es zur Bestrafung kein Spielzeug mehr, nur noch das Lichtschwert.
                • 192. - Oh, das ist eine Erleichterung. Also kein Halsband ... Hm. Und was kommt jetzt?
  • 950. - Nur, damit Ihr es wisst - ich bin jetzt längerfristig hier.
    • 951. <Non-dialogue segment.>
      • 952. - Ob das nun bedeutet, dass es in Zukunft neue Schüler geben wird, oder wir unsere eigene kleine Rasselbande adoptieren.
        • 955. - Mehr wollte ich nicht sagen.
      • 953. - Wir werden gemeinsam alles überstehen, den ganzen Wahnsinn - selbst wenn Euch Schüler ermorden wollen.
        • 1060. Wahl - So sollte es sein.Spieler - Deine Unterwürfigkeit ist sehr angebracht, Vette.
          • 1061. - In Ordnung. Schön, dass wir uns da verstehen.
        • 954. Wahl - Wer sollte denn versuchen, mich zu töten?Spieler - Willst du damit sagen, dass mich nicht jeder in der Galaxis liebt?
          • 1077. - Was für eine Vorstellung. Aber ich werde da sein. Nur für den Fall.
        • 1059. Wahl - Das weiß ich zu schätzen.Spieler - Es ist schön, dich an meiner Seite zu haben, Vette. Das war es schon immer.
          +200 Influence : stimmt zu.
          • 1062. - Das finde ich auch.
          • 1063. - Das finde ich auch, liebster aller Sith-Lords, das finde ich auch.
            • 1129. <Gespr�ch beenden>
  • 525. Spieler - Du wolltest mit mir sprechen?
    • 934. - Mehr als das. Ich habe der Crew gesagt, dass sie für ein paar Stunden verschwinden soll. Jetzt haben wir das Schiff ganz für uns alleine.
      • 935. Wahl - Machen wir das Beste draus.Spieler - Dann sollten wir keine Minute vergeuden.
        +200 Influence : stimmt zu.
        • 940. - Ich bin Euch weit voraus.
      • 936. Wahl - Was schwebt dir vor?Spieler - Hast du an etwas Spezielles gedacht, wie wir diese Zeit verbringen sollen?
        +200 Influence : stimmt zu.
        • 939. - Ich habe eine Überraschung für Euch. Ich habe mein altes Schockhalsband wiedergefunden ... kommt mit.
      • 937. Wahl - Dafür habe ich keine Zeit.Spieler - Ich kann mir nicht einfach ein paar Stunden freinehmen. Ich habe Verpflichtungen.
        • 938. - Ja. Und zwar gegenüber Eurer Frau. Und jetzt seid ein artiger Junge.
          • 942. - Das war die Warterei wert. Wir sollten uns jeden Tag ein paar Stunden frei halten.
            • 945. <Non-dialogue segment.>
              • 946. - Keine Sorge, ich lasse Quinn Euren Terminplan auf den neuesten Stand bringen.
              • 947. - Keine Sorge. Ich werde Jaesa nicht erzählen, warum Euer Terminplan immer so voll ist.
                • 1131. <Gespr�ch beenden>
  • 880. - Liebt - liebt Ihr mich?
    • 881. Wahl - Ja.Spieler - Von ganzem Herzen, Vette.
      +200 Influence : stimmt zu.
      • 887. - Das ist schön. Ich auch. Also ich meine, ich liebe Euch.
    • 882. Wahl - [Flirten] Was glaubst du?Spieler - Ich gebe dir einen Tipp.
      +200 Influence : stimmt zu.
      • 884. Spieler - Beantwortet das deine Frage?
        • 886. - Ich glaube, ich kannte die Antwort schon vorher.
    • 885. Wahl - Liebe ist ein starkes Wort.Spieler - Ich mag dich. Und es gibt Dinge, die ich an dir liebe ...
      • 888. - Alles klar. Ihr seid nicht gut darin, konkrete Aussagen zu geben. Ich verstehe schon.
        • 890. - Ich will, dass Ihr wisst ... Es gab nie einen anderen Mann. Nie.
          • 892. - Ich habe meiner Mutter versprochen, dass ich als Erste heiraten würde. Das ist so ziemlich das einzige Versprechen, das ich noch halten kann.
            • 898. Wahl - Dann heirate mich.Spieler - Vette, willst du meine Frau werden?
              • 902. - Ja! Ja, ja und nochmals ja!
            • 899. Wahl - Es gibt keinen Grund zur Eile.Spieler - Wir müssen das nicht überstürzen, wenn du noch nicht bereit bist.
              • 901. - Ihr versteht wohl nicht ganz. Das ist keine voreilige Entscheidung. Ich liebe Euch.
            • 897. Wahl - Das ist Blödsinn.Spieler - Wir sollten unsere Liebe so ausdrücken, wie wir es wollen. Gesellschaftliche Regeln gelten für andere Leute.
              • 900. - Ich gehöre zu den anderen Leuten. Nicht zu den Sith, nicht mal zum Imperium. Ich bin nur ein Mädchen.
                • 904. - Also, wollt Ihr mich heiraten? Ja oder nein?
                  • 907. Wahl - Nichts möchte ich mehr.Spieler - Natürlich will ich das. Du bist alles, was ich je wollte, Vette. Ich liebe dich.
                    +200 Influence : stimmt zu.
                    • 915. - Ich liebe Euch auch.
                  • 908. Wahl - Klar, warum nicht?Spieler - Das klingt nach Spaß. Lass uns heiraten.
                    +200 Influence : stimmt zu.
                    • 912. - Das ist wohl das Beste, was ich mir erhoffen kann.
                      • 914. - Also, bitte nicht lachen. Eine Twi'lek-Heiratszeremonie ist in manchen Punkten ziemlich albern, aber es dauert nur ein paar Stunden ...
                        • 919. - Jetzt ist es passiert. Wir sind verheiratet.
                          • 920. Wahl - Ich bin glücklich. [Sie küssen]Spieler - Das ist das Beste, was mir je passiert ist.
                            • 930. Spieler - Jetzt sollten wir zusehen, dass wir das Schiff eine Weile für uns alleine haben.
                              • 931. - Ja, schickt alle los, um eine machtsensitive K'lor-Schnecke zu finden.
                          • 922. Wahl - Ich habe nicht gelacht.Spieler - Ich habe es geschafft, mich während dieser ganzen albernen Zeremonie zu beherrschen.
                            • 923. - Ich bin sehr stolz auf Euch.
                          • 924. Wahl - Jetzt kann es nur noch bergab gehen.Spieler - Jetzt, da es offiziell ist, wird die Romantik wohl ziemlich schnell verfliegen.
                            • 925. - Ihr seid verrückt. Das Beste liegt noch vor uns.
                              • 926. <Non-dialogue segment.>
                                • 927. - Jetzt warten erstmal wieder Dinge von galaktischer Wichtigkeit auf uns, oder?
                                  • 1133. <Gespr�ch beenden>
                  • 909. Wahl - Nein. Nie und nimmer.Spieler - Ich bin ein Sith-Lord, Vette. Ich kann keinen Fremdling heiraten. Das bedeutet aber nicht, dass wir keinen Spaß miteinander haben können.
                    +50 Influence : ist dagegen.
                    • 910. - Doch, das tut es. Ihr habt es nie wirklich begriffen. Aber schon in Ordnung. Wir brauchen nicht mehr darüber zu sprechen.
                      • 1135. <Gespr�ch beenden>
  • 506. <Non-dialogue segment.>
    • 833. - Ich sehe immerzu das Gesicht dieses Hutten. Und das Blut. Und die Leichen. Und Tivvas Augen.
      • 835. - Ich dachte, ich könnte das vergessen.
        • 837. - Und ich kann nicht aufhören, Euch die Schuld dafür zu geben.
          • 840. Wahl - Dieser Hutte musste sterben.Spieler - Ich weiß, dass es hart war, aber manchmal muss man sich die Hände schmutzig machen.
            • 843. - Hoffentlich sehe ich die Galaxis nie so, wie Ihr sie seht.
          • 838. Wahl - Es tut mir leid.Spieler - Ich hätte wissen müssen, wie sehr dich das mitnehmen würde. Ich habe nicht nachgedacht.
            +200 Influence : stimmt zu.
            • 842. - Ja, also, was geschehen ist, ist geschehen.
          • 839. Wahl - Du hast eine Entscheidung getroffen.Spieler - Versuch nicht, mir das in die Schuhe zu schieben, Vette. Dein Leben - deine Entscheidungen.
            +50 Influence : ist dagegen.
            • 841. - Sagt die Person, die mich früher ein Halsband tragen ließ.
              • 845. - Sei's drum. Vielleicht sollten wir erstmal etwas Abstand voneinander halten. In Ordnung?
    • 832. - Hey. Ihr habt mir das Leben gerettet. Das wisst Ihr doch, oder?
      • 851. <Non-dialogue segment.>
        • 853. <Non-dialogue segment.>
        • 854. - Ich meine das nicht wörtlich. Na ja, vielleicht wäre ich sogar in diesem Hutten-Versteck gestorben. Wie auch immer, ich wäre nicht mehr als dasselbe Mädchen zurückgekehrt.
          • 856. Wahl - Ich bin froh, dass es dir gutgeht.Spieler - Ich hätte nie zugelassen, dass meinem Mädchen etwas passiert.
            +200 Influence : stimmt zu.
            • 861. - Eurem Mädchen. Das gefällt mir.
          • 860. Wahl - Ich bin froh, dass es dir gutgeht.Spieler - Du bist wichtig für mich, Vette. Ich muss dich beschützen.
            +200 Influence : stimmt zu.
            • 862. - Danke.
          • 857. Wahl - Überlass mir die Sith-Taten.Spieler - Lass mich dein dunkler Rächer sein. Bleib einfach nur Vette.
            +200 Influence : stimmt zu.
            • 863. - Abgemacht.
          • 858. Wahl - Rache verdirbt uns.Spieler - Es hätte deine Mutter nicht zurückgebracht, wenn du diesen fetten Hutten getötet hättest. Die Albträume würden dich ewig verfolgen.
            +200 Influence : stimmt zu.
            • 864. - Da sprecht Ihr wohl aus Erfahrung. Danke, dass Ihr mich vor dieser Welt beschützt habt.
          • 859. Wahl - Du bist schwach.Spieler - Ich wusste, dass du nicht aus dem Holz bist, um den Unterschlupf eines Hutten zu stürmen. Du bist zu weich.
            • 865. - Das sehe ich als Kompliment.
              • 867. - Tivva hat mich kontaktiert. Nachdem sie sich beruhigt hatte, ging es ihr wieder gut - so war sie schon immer. Vielleicht habt Ihr auch sie gerettet.
                • 877. - Wie auch immer. Ich wollte nur, dass Ihr es wisst.
                  • 878. <Non-dialogue segment.>
                    • 1166. <Non-dialogue segment.>
                    • 1324. <Gespr�ch beenden>
  • 803. - Sie hat sie gefunden! Sie hat sie gefunden!
    • 805. - Mutter wurde vor Jahren an einen Hutten auf Tatooine verkauft. Sie arbeitet dort in einem kleinen Geschäft.
      • 807. - Tivva hat sie gefunden und ist schon auf dem Weg nach Tatooine. Wir müssen sie treffen, so schnell es geht.
        • 808. Wahl - In Ordnung. Nur etwas Geduld.Spieler - Natürlich. Wir bringen nur noch unsere Angelegenheit hier zu Ende und machen uns dann auf nach Tatooine.
          +200 Influence : stimmt zu.
          • 813. - Ihr seid der Beste!
            • 820. <Non-dialogue segment.>
        • 809. Wahl - Hol erstmal Luft.Spieler - Beruhige dich, Vette. Atme erstmal ganz tief durch.
          • 812. - Ich atme doch! Gut - ganz ruhig.
            • 821. <Non-dialogue segment.>
        • 810. Wahl - Du gibst hier nicht die Befehle.Spieler - Wir fliegen, wenn ich sage, dass wir fliegen.
          • 811. - Ja, ja. Ihr seid der Boss. Schon verstanden. Aber das ist wichtig.
            • 814. <Non-dialogue segment.>
              • 816. <Non-dialogue segment.>
                • 817. - Oh, und Tivva hat Euch nicht nur die Credits geschickt, die Ihr ausgegeben habt, um sie von diesem schrecklichen Ort zu befreien, sondern auch ein Geschenk - eine kleine Geste von ihrem alten Moff.
                • 818. - Oh, und Tivva hat Euch einen Teil der Credits zurückgeschickt, die Ihr für ihre Befreiung ausgegeben habt. Das, was sie zusammenkratzen konnte.
              • 819. - In Ordnung, so bald wie möglich. Tatooine. Ich frage mich, was Mutter jetzt wohl von mir denken wird.
                • 1342. <Gespr�ch beenden>
  • 761. - Tivva ist gut gelandet. Sie trifft sich jetzt mit einem Moff, der im Outer Rim stationiert ist.
    • 763. - Er soll aber um die 60 sein. Ich weiß nicht, was ich davon halten soll.
      • 764. Wahl - Behandelt er sie gut?Spieler - Wichtig ist nur, dass sie sich verstehen und Gefühle füreinander haben.
        +200 Influence : stimmt zu.
        • 768. - Manchmal seid Ihr überraschend romantisch.
      • 765. Wahl - Das ist widerlich.Spieler - Hoffentlich ist er reich, sonst ist das ein abstoßendes Bild.
        +50 Influence : ist dagegen.
        • 767. - Das sehe ich ähnlich.
          • 769. <Non-dialogue segment.>
            • 770. - Wenigstens ist mein Sith-Lord jung und attraktiv. Nun ja, einigermaßen attraktiv jedenfalls.
            • 774. - Gemeinsame Kinder können sie ja wohl nie haben, also ist es eigentlich egal. Trotzdem ...
      • 766. Wahl - Das Alter ist nur eine Zahl.Spieler - Die Zeit, die man in der Galaxis gedient hat, sagt nichts darüber aus, was man für eine Person ist.
        • 771. - Attraktiv und schlau. Ich sollte Euch öfter zuhören, wenn Ihr sprecht.
        • 772. - Ja, wahrscheinlich habt Ihr Recht.
          • 776. - Wie auch immer, der alte Moff hat wohl jede Menge Kontakte im Imperialen Geheimdienst und ich glaube, er hilft ihr, Mutter zu finden.
            • 786. - Ich träume immer noch von der Nacht, als sie mich ihr weggenommen haben. Sie kamen und zerrten mich von meiner Schlafmatte. Ich habe nur geschrien und geschrien.
              • 787. Wahl - Du wirst sie finden.Spieler - Du hast Tivva gefunden und schon bald wirst du deine ganze Familie wiedervereint haben.
                • 800. - Hoffentlich. Es ist schön zu wissen, dass Ihr an mich glaubt.
              • 790. Wahl - Du bist jetzt in Sicherheit.Spieler - Niemand wird dir je wieder etwas antun, Vette. Nicht, solange ich da bin.
                • 798. - Danke. Das bedeutet unendlich viel für mich.
              • 791. Wahl - Klingt schrecklich.Spieler - Ich kann mir nicht vorstellen, wie fürchterlich das gewesen sein muss.
                • 796. - Ja. Es war alles andere als lustig.
              • 792. Wahl - Sklaven tun, was man ihnen befiehlt.Spieler - Wenn jemand sein Vieh verkaufen will, fragt er das Vieh vorher auch nicht um Erlaubnis.
                • 793. - Manchmal glaube ich, dass Ihr mich versteht, aber manchmal ...
                  • 788. - In Ordnung. Lassen wir das Thema ruhen.
                    • 1165. <Gespr�ch beenden>
  • 1000. - Ich liebe Euch.
    • 1002. - Ich liebe Euch.
      • 1004. - Es ist aber immer noch seltsam.
        • 1006. Wahl - [Flirten] Das kommt plötzlich.Spieler - Du musst nichts überstürzen, Vette. Ich laufe nicht davon.
          +200 Influence : stimmt zu.
        • 1005. Wahl - Ich empfinde genauso.Spieler - Ich liebe dich auch, Vette. Nur muss ich mich erst daran gewöhnen, dass wir zusammen sind. Versuch nichts zu überstürzen.
          +200 Influence : stimmt zu.
          • 1008. - Danke. Das bedeutet mir viel. Ich weiß, dass ich nicht einfach bin.
            • 1014. <Non-dialogue segment.>
              • 1015. - Aber ... ich liebe Euch. Und das muss etwas zählen.
        • 1007. Wahl - Hör auf, dumm zu sein.Spieler - Akzeptiere es oder lass es gut sein, Vette. Du treibst uns noch beide in den Wahnsinn.
          +50 Influence : ist dagegen.
          • 1010. - Danke. Das hat mich jetzt wirklich aufgemuntert.
            • 1012. - Lasst uns wieder etwas anderes tun, okay?
              • 1137. <Gespr�ch beenden>
  • 996. - Wisst Ihr, ich glaube, ich mache wirklich Fortschritte, was das Kämpfen angeht.
    • 998. - Euch stundenlang zuzusehen, wie Ihr Eure Ziele auswählt, war wohl nicht umsonst.
      • 1049. Wahl - Richte dich nach mir.Spieler - Du kannst viele Dinge lernen, wenn du meinem Beispiel folgst.
        • 1055. - Als Nächstes arbeite ich an meinem bösen Blick und an meinem Auftritt.
        • 1056. - Ich muss nicht so tun, als wäre ich ein böser Sith-Lord - also habe ich Zeit für andere Lektionen.
      • 999. Wahl - Gratuliere.Spieler - Schön zu sehen, dass du Fortschritte machst.
        +200 Influence : stimmt zu.
        • 1053. - Nicht mehr lange, und ich bin eine Meisterschützin. Passt nur auf.
      • 1050. Wahl - Du redest Unsinn.Spieler - Wenn du was Nützliches zu sagen hast, lass es mich wissen.
        +50 Influence : ist dagegen.
        • 1051. - In Ordnung. Das werde ich.
          • 1163. <Gespr�ch beenden>
  • 520. Spieler - Hallo.
    • 723. - Hey.
      • 725. - Keine Sorge, dieses Mal bleibe ich ernst. Ich hatte viel Zeit zum Nachdenken.
        • 727. - Es steht mir nicht zu zu beurteilen, warum Ihr Euch zu mir hingezogen fühlt. Ich muss nur entscheiden, ob Ihr mich so behandelt, wie ich behandelt werden will.
          • 728. Wahl - Und wie hast du dich entschieden?Spieler - In Ordnung. Du fällst ein Urteil, ich warte.
            • 732. - So habe ich das nicht gemeint! Ich will nur - ich weiß auch nicht.
          • 729. Wahl - [Flirten] Ich bin ganz Ohr.Spieler - Sag mir einfach, wie ich dich glücklich machen kann, Vette. Ich werde nicht Nein sagen.
            +50 Influence : ist dagegen.
            • 733. - Das ist Neuland für mich. Braucht Ihr jemanden, der ein huttisches Plasmaschloss öffnen soll? Kein Problem. Aber das hier ...
              • 744. Wahl - Schon in Ordnung. [Sie küssen]Spieler - Es muss nicht so kompliziert sein.
              • 747. Wahl - Erforsche deine Gefühle.Spieler - Sith entscheiden immer aus dem Bauch heraus. Was sagen dir deine Gefühle?
                +200 Influence : stimmt zu.
                • 753. - Hmm. Ich bin etwas hungrig ... denke an Tivva und Mutter ... oh, da ist es.
              • 749. Wahl - Das reicht.Spieler - Du bist immer noch ein kleines, dummes Mädchen. Komm zurück, wenn du erwachsen geworden bist.
                +50 Influence : ist dagegen.
                • 751. - Ihr wisst gar nichts über mich!
          • 730. Wahl - Tu einfach, was ich sage.Spieler - Ich habe keine Zeit für lange Diskussionen. Wenn du mein Mädchen sein willst, tust du, was ich dir sage und wann ich es sage.
            +50 Influence : ist dagegen.
            • 731. - Ja. Seht Ihr? So viel zu "behandelt mich so, wie ich behandelt werden will". Ihr habt nichts verstanden, rein gar nichts.
              • 734. Wahl - Gewöhn dich dran.Spieler - Du bist nicht diejenige, die hier die Bedingungen festlegt.
                • 742. - Dann macht Euch auf ein böses Erwachen gefasst, mein Lord.
              • 735. Wahl - Tut mir leid.Spieler - Ich bin ein Sith-Lord. Ich bin es nicht gewohnt, das Kommando aufzugeben.
                • 739. - Das hab ich bemerkt.
                  • 740. <Non-dialogue segment.>
                    • 741. - Niemand ist perfekt, aber wir lassen uns schon etwas einfallen.
              • 736. Wahl - Wie wäre es damit? [Sie küssen]Spieler - Lass mich eine andere Taktik probieren.
                +200 Influence : stimmt zu.
                • 738. <Non-dialogue segment.>
                  • 755. - Wow. Okay. Ja. Das ist gut.
                    • 757. - In Ordnung. Verschieben wir das auf später. Zurück an die Arbeit?
                      • 1139. <Gespr�ch beenden>
  • 496. Spieler - Was bedrückt dich, Vette?
    • 693. - Ich habe mit Tivva gesprochen.
      • 694. <Non-dialogue segment.>
        • 696. - Wir haben genug Credits zusammen, um ihre Freiheit zu kaufen. Wir mussten betteln, borgen und ... das verschweige ich lieber.
          • 698. - Wir haben versucht, Mutter aufzuspüren.
        • 695. - Gleich, nachdem Ihr sie befreit habt, fing sie an, nach Mutter zu suchen. Ich helfe ihr, wo ich nur kann.
          • 700. Wahl - Schon Glück gehabt?Spieler - Wie geht die Suche voran?
            • 707. - Nur langsam. Die imperialen Standard-Datenbanken sind keine große Hilfe.
          • 699. Wahl - Vielleicht ist sie auf Nar Shaddaa?Spieler - Es scheint, dass jeder aus deiner Vergangenheit auf demselben Mond zu finden ist.
            • 706. - Ja, auf Nar Shaddaa haben wir mit der Suche angefangen - vergeblich.
          • 701. Wahl - Heuere nochmal diesen Kubaz an.Spieler - Noch ein Treffen in einer Cantina? Neue Informationen?
            • 705. - Das habe ich versucht. Krata hatte keinen Erfolg.
              • 709. - Mutter war zur Zeit unserer Geburt noch sehr jung. Sie muss noch am Leben sein, irgendwo.
                • 714. <Non-dialogue segment.>
                  • 715. - Wie auch immer. Ich wollte Euch nur vorwarnen, dass wir bald vielleicht noch einen Umweg fliegen müssen. Nicht, dass Ihr eine große Hilfe sein würdet ...
                  • 716. - Sei's drum. Hauptsächlich wollte ich Euch dafür danken, was Ihr für Tivva getan habt.
                    • 717. <Non-dialogue segment.>
                      • 718. - Es ist traurig, dass niemand sonst erkennt, dass Ihr eigentlich ein gutes Herz habt.
                      • 719. - Niemand würde je vermuten, was für eine wundervolle Person mein Freund der Sith-Lord ist.
                        • 1161. <Gespr�ch beenden>
  • 491. Spieler - Du wolltest mit mir sprechen?
    • 669. - Ich habe es geschafft! Vielleicht habt Ihr mir das nicht zugetraut, aber ich habe es geschafft!
      • 671. - Ein Kubaz-Fahnder namens Krata hat meine Schwester Tivva gefunden. Er hat herausgefunden, wo sie arbeitet, und sogar, wie ihr Boss heißt.
        • 673. - Sie ist auf Nar Shaddaa! Könnt Ihr Euch das vorstellen? Mehr will mir Krata erst sagen, wenn ich ihn bezahlt habe, aber er hat sie gefunden!
          • 674. Wahl - Dann los.Spieler - Dann sollten wir keine Zeit verschwenden.
            +200 Influence : stimmt zu.
            • 679. - Ihr seid der Beste!
          • 675. Wahl - Wir sind gerade beschäftigt.Spieler - Es liegt dringende Arbeit vor uns, Vette. Wir können jetzt nicht alles stehen und liegen lassen.
            • 678. - Nein, natürlich nicht. Aber bald, ja?
          • 676. Wahl - Und warum sollte mich das interessieren?Spieler - Was geht mich das an?
            +50 Influence : ist dagegen.
            • 677. - Warum müsst Ihr immer so sein? Es interessiert Euch, weil wir sie zusammen finden werden.
              • 681. - Wir müssen den Kubaz Krata in einer Cantina auf Nar Shaddaa treffen. Ich kläre das Finanzielle, besorge mir die Details und besuche dann meine Schwester!
                • 1340. <Gespr�ch beenden>
  • 631. - Manchmal denke ich, dass es besser wäre, ein Mann zu sein. Zumindest, wenn man Sklave ist.
    • 633. - Ich muss andauernd an meine Schwester Tivva denken.
      • 635. - Sie war nicht stark genug, um in den Minen zu arbeiten, aber sie wurde von Jahr zu Jahr schöner. Mutter hat versucht, es mit Schlamm und dreckiger Kleidung zu verbergen.
        • 636. Wahl - Deine Mutter hatte Angst.Spieler - Sie muss sich gefürchtet haben, dass man ihr Tivva für eine andere Arbeit wegnehmen würde.
          +200 Influence : stimmt zu.
          • 641. - Eine andere Arbeit. Das ist schön umschrieben.
        • 637. Wahl - Hat es funktioniert?Spieler - Es ist schwierig, eine junge Schönheit zu verstecken ...
          • 640. - Ja. Mutter hat alles versucht. Einmal hat sie Tivva sogar die Nase gebrochen, als ein Käufer kam.
        • 638. Wahl - Ich mag schöne Sklavinnen.Spieler - Ich würde mich immer für die attraktiven Sklavinnen entscheiden, um meine Hausarbeit zu machen.
          +50 Influence : ist dagegen.
        • 639. Wahl - Schöne Sklavinnen sollten sterben.Spieler - Ich heiße es nicht gut, wenn Sklavinnen die Männer von mir ablenken. Ich würde sie sofort töten lassen.
          +50 Influence : ist dagegen.
          • 642. - Verstehe. Und mit solchem Irrsinn hatten wir es andauernd zu tun.
            • 645. - Sei's drum. Ich habe ein paar Credits zusammengespart und einen Fahnder angeheuert, um Tivva und meine Mutter aufzuspüren.
              • 651. - Ich müsste nur die imperialen Dateien im Schiffscomputer nutzen, um dem Fahnder eine Spur geben zu können. Geht das in Ordnung?
                • 652. Wahl - Alles, was du willst.Spieler - Natürlich, Vette. Wenn es dir hilft.
                  +200 Influence : stimmt zu.
                  • 657. - Ihr seid klasse!
                • 653. Wahl - Von mir aus.Spieler - Mach, was du willst, das interessiert mich nicht wirklich.
                  +50 Influence : ist dagegen.
                  • 655. - Das ist ein Ja!
                    • 659. - In Ordnung, sobald ich Zeit übrig habe, fange ich mit der Suche an.
                • 654. Wahl - Fass nichts an!Spieler - Ich will nicht, dass du mit deinen ungeschickten Händen meine Ausrüstung berührst. Ist das klar?
                  +50 Influence : ist dagegen.
                  • 661. - Ja. Dann muss ich wohl Quinn dazu bringen, dass er das für mich tut.
                  • 662. - Ja. Ich werde Jaesa bitten, mir zu helfen.
                    • 664. - Ihr könnt mich nicht dauernd im Auge behalten.
                      • 1159. <Gespr�ch beenden>
  • 518. Spieler - Du machst einen nachdenklichen Eindruck.
    • 613. - Es gibt für alles ein erstes Mal.
      • 614. <Non-dialogue segment.>
        • 1017. - Was Jaesa betrifft - Eure Schülerin. Ist sie nur Eure Schülerin?
          • 1019. - Passt auf, was Ihr jetzt sagt.
            • 1021. - Großartig. Die Gruselkönigin ist auch hier. Also habt Ihr nicht ... Ich bin ja so dumm.
              • 1023. - Warum? Ich bin sehr aufgeschlossen, was das Teilen angeht.
                • 1025. - Iieh. Das ist so ... bäh.
                  • 1026. Wahl - Ich will mit Vette allein sein.Spieler - Jaesa ist von jetzt an nur noch meine Schülerin. Jaesa, kehre in dein Quartier zurück.
                    • 1035. - Das werdet Ihr beide bereuen. Schlaf nicht zu fest, Twi'lek.
                  • 1027. Wahl - Ich bin mit Jaesa zusammen.Spieler - Du hättest wissen müssen, dass ich mich bei einer Wahl für Jaesa entscheiden würde.
                    • 1031. - Ja. Aber ich wollte Euch die Chance geben, ein Mann zu sein.
                      • 1033. - Tun wir einfach so, als wäre das Ganze nie passiert.
                  • 1028. Wahl - Ich verdiene euch beide.Spieler - Ich bin ein Sith-Lord. Ich werde euch beide haben, und ihr werdet das akzeptieren.
                    • 1029. - Nein. Das werde ich nicht. Viel Spaß mit dem alderaanischen Miststück. Und wagt es ja nicht, mir noch einmal schöne Augen zu machen.
                      • 1143. <Gespr�ch beenden>
        • 615. - Gut, ich habe über Euch nachgedacht. Und über mich. Über uns.
          • 617. - Ihr seid ein mächtiger Sith-Lord, der alles haben kann, was er will. Ich bin eine ehemalige Sklavin und Diebin. Und Ihr wollt mich? Wirklich?
            • 618. Wahl - [Flirten] Wirklich.Spieler - Du bist wunderschön, bezaubernd, manchmal verrückt, aber immer aufregend. Welcher Mann würde dich nicht haben wollen?
              • 624. - Ähm. Ja. Ich bin sprachlos.
                • 627. - Fortsetzung folgt.
            • 619. Wahl - Wovon sprichst du?Spieler - Wir haben etwas Zeit miteinander verbracht, aber du scheinst der Sache zu viel Bedeutung beizumessen.
              • 623. - Oh. Tut mir leid. Ich bin so dumm. Ich dachte ... Ach, schon gut.
                • 629. - Wir reden später. Versprochen.
                  • 1040. Wahl - Vette, warte.Spieler - Du kannst mich doch nicht so einfach stehenlassen.
                    • 1046. - Doch, ich muss. Tut mir leid. Später, in Ordnung?
                  • 1041. Wahl - Ich nehme dich beim Wort.Spieler - Dann bis später.
                    • 1044. - Ja. Später.
                  • 1042. Wahl - Das ist mir egal.Spieler - Ich werde nicht rumsitzen und auf dich warten, Vette.
                    • 1043. - Ähm, gut zu wissen ... ?
            • 620. Wahl - Nein, ich habe nur mit dir gespielt.Spieler - Ich dachte, es wäre lustig, dich in eine unbehagliche Situation zu bringen. Ich bin nicht interessiert, Vette.
              • 621. - Natürlich seid Ihr das nicht - lasst uns einfach so tun, als wäre das nie passiert, und machen wir weiter.
                • 1141. <Gespr�ch beenden>
  • 489. Spieler - Was liegt dir auf dem Herzen?
    • 590. - Nichts. Warum? Soll ich vielleicht traurig sein? Dafür ist es draußen viel zu schön.
      • 592. - Spielen wir "Zwei Wahrheiten und eine Lüge". Ich erzähle Euch drei Dinge über mich und Ihr müsst herauskriegen, was davon gelogen ist.
        • 593. Wahl - Wenn du darauf bestehst.Spieler - Ich spiele mit. Na los.
          +200 Influence : stimmt zu.
        • 594. Wahl - Einverstanden. Schieß los.Spieler - Vielleicht hast du es noch nicht mitbekommen - ich verliere nie!
          +200 Influence : stimmt zu.
          • 598. - Gut, passt auf. Ich war schon 16-mal im Gefängnis. Ich habe drei Schwestern. Ich habe schon als Attentäterin gearbeitet. Was ist gelogen?
            • 600. Wahl - Das mit dem Gefängnis ist eine Lüge.Spieler - Du bist viel zu jung, um schon so oft eingesperrt gewesen zu sein.
              • 603. - Ha! Daneben. Allein sechsmal auf Nar Shaddaa!
            • 601. Wahl - Die drei Schwestern sind eine Lüge.Spieler - Du hast nur eine Schwester.
              • 604. - Ja, Tivva. Gut gemacht! Das nächste Mal muss ich wohl etwas geheimnisvoller sein.
            • 602. Wahl - Das mit der Attentäterin ist eine Lüge.Spieler - Du würdest nie jemanden für Geld töten.
              • 605. - Kommt nur darauf an, wie viel Geld im Spiel ist und wie sehr diese Person den Tod verdient.
                • 607. - Genug gespielt. Sonst kommt noch jemand auf die Idee, Sith hätten einen Sinn für Spaß, und das wollen wir doch nicht.
        • 595. Wahl - Sei froh, dass ich dir keine verpasse.Spieler - Wenn du meine Zeit nochmal mit solchem Unsinn verschwendest, wirst du es bereuen.
          +50 Influence : ist dagegen.
          • 596. - Sith hassen Spaß. Notiert.
            • 1157. <Gespr�ch beenden>
  • 569. - Wisst Ihr, Ersatzfamilien sind schön und gut, aber als ich meine alte Bande gesehen habe, habe ich meine Mutter und meine Schwester vermisst.
    • 571. - Was irgendwie seltsam ist. Meine Erinnerungen sind so alt - ich erinnere mich mehr daran, diese Erinnerungen zu haben, als an die tatsächlichen Geschehnisse.
      • 573. - Ergibt das irgendeinen Sinn?
        • 574. Wahl - Erzähl mir von deiner Familie.Spieler - Manchmal hilft es, darüber zu reden.
          • 584. - Vielleicht. Aber eines Tages werde ich wohl mehr tun müssen als nur reden.
        • 575. Wahl - Du bist niedlich und verrückt.Spieler - Auf der Vette-Verrücktheitsskala würde ich dir eine Drei geben.
          • 581. - Und auf der Sith-Witzeskala - hmm, ich glaube, die gibt es noch gar nicht. Arbeiten wir später an einer.
            • 583. - Ich frage mich gerade, wie Tivva heute wohl wäre. Das letzte Mal, als ich sie gesehen habe, war meine Schwester ... zehn? Zwölf?
              • 588. - Aber genug davon. Machen wir weiter.
        • 576. Wahl - Nicht jetzt, Vette.Spieler - Ich bin zu beschäftigt, um Seelenklempner zu spielen. Warum nervst du Jaesa nicht damit?
          • 577. - Na klar. Das lasse ich lieber bleiben.
          • 578. - Vielleicht werde ich das. Wie wäre das?
            • 1155. <Gespr�ch beenden>
  • 517. Spieler - Du wolltest mich sprechen?
    • 526. - Keine Sorge. Ich musste nur daran denken, was aus der alten Bande auf Nar Shaddaa geworden ist.
      • 527. <Non-dialogue segment.>
        • 528. - Erst, als ich Taunt wiedersah, wurde mir klar, dass ich schon immer eine große Ersatzschwester gehabt habe.
          • 530. - Zuerst Risha, dann Taunt. Und jetzt Ihr.
            • 531. Wahl - Wir brauchen andere Frauen um uns.Spieler - Das ist eine Männer-Galaxis. Da ist es normal, dass wir die Gesellschaft anderer Frauen suchen, wenn wir können.
              +200 Influence : stimmt zu.
              • 540. - Genau. Manchmal muss man mit jemandem sprechen, der nicht nur Grunzlaute von sich gibt.
                • 542. - Wollen wir uns dann wieder der vor uns liegenden Aufgabe widmen, meine weibliche Gesellschaft?
            • 532. Wahl - Schwestern auf Lebzeiten!Spieler - Ich bin da, wann immer du mich brauchst, Vette.
              +200 Influence : stimmt zu.
              • 536. - Ihr seid eine erstaunliche Frau. Außerdem können wir eine tolle Geschichte erzählen, wie wir uns kennengelernt haben. "Da blieb ich als Sklavin, bis ..."
                • 538. - In Ordnung. Widmen wir uns wieder den Aufgaben eines Sith. Grr!
            • 533. Wahl - Ich bin nicht deine Schwester, Missgeburt.Spieler - Du bist ein Fremdling, ich bin ein Sith. Etwas wie du könnte nie zu meiner Familie gehören.
              +50 Influence : ist dagegen.
              • 534. - Wow. Selbst für Euch war das ... wow. Okay. Ich muss jetzt erstmal woanders sein.
        • 544. - Als ich gesehen habe, wie Taunt mit Euch geflirtet hat - ich weiß nicht. Es war seltsam.
          • 550. Wahl - Es war ungewohnt für dich.Spieler - Es ist immer seltsam, Bekannte in ihrem Privatleben zu beobachten.
          • 548. Wahl - [Flirten] Ich wollte aber nicht sie ...Spieler - Keine Sorge. Keine andere Twi'lek der Galaxis kann mir so den Kopf verdrehen wie du.
            +200 Influence : stimmt zu.
        • 545. - Als Ihr Euch mit Taunt zurückgezogen habt, ich - ich weiß nicht. Ich habe etwas gelernt. Mir hat es nicht gefallen.
          • 558. Wahl - Du bist engstirnig.Spieler - Du musst lockerer werden, Vette. Es ist nichts Falsches daran, wenn zwei Erwachsene Spaß miteinander haben.
            • 554. - Ja, vielleicht. Taunt hat schon immer gerne mit unseren Freunden geflirtet. Das hat mich vorher nie gestört.
              • 560. Wahl - Ich weiß nicht, was ich sagen soll.Spieler - Vielleicht warst du einfach in einer seltsamen Stimmung.
                • 561. - Hmm. Dann belassen wir es dabei. Stellen wir was anderes mit unserer Zeit an.
              • 555. Wahl - [Flirten] Ich mag dich auch, Vette.Spieler - Ich glaube, du bist in mich verknallt. Ist es das erste Mal? Mir ist das schon vor längerer Zeit aufgefallen.
                +200 Influence : stimmt zu.
              • 563. Wahl - Interessiert mich nicht.Spieler - Behalte deine seltsamen Gefühle für dich. Dein Geplapper geht mir auf die Nerven.
                +50 Influence : ist dagegen.
          • 546. Wahl - [Flirten] Bist du eifersüchtig, Vette?Spieler - Du hast dich vorher nie dafür interessiert, was ich mache. Auch wenn ich alles versucht habe, damit du es bemerkst.
            +200 Influence : stimmt zu.
            • 553. - Das verstehe ich nicht. Wirklich? Aber ich bin nichts Besonderes. Nur ein ganz normales Mädchen ...
              • 567. - Wisst Ihr was? Sagt nichts dazu. Widmen wir uns wieder unserer eigentlichen Arbeit.
          • 549. Wahl - Kümmere dich um deinen eigenen Kram.Spieler - Es geht dich nichts an, was ich tue oder mit wem.
            +50 Influence : ist dagegen.
            • 551. - Natürlich. Ich bringe das nicht nochmal zur Sprache. Versprochen.
              • 1153. <Gespr�ch beenden>
  • 409. - Ihr werdet niemals erraten, was ich gemacht habe. Nein, nein. Versucht's erst gar nicht. Ich werde es Euch verraten.
    • 413. - Zwischen den Sprüngen habe ich Holofrequenzen überprüft und die alte Bande gefunden. Sie sind auf Nar Shaddaa!
      • 415. - Sie hatten mir an den alten Stellen keine Nachrichten hinterlassen, und ich dachte schon, sie wären geschnappt oder tot oder so.
        • 417. Wahl - Und jetzt gehst du also?Spieler - Denkst du darüber nach, zu deinem alten Leben zurückzukehren?
          +200 Influence : stimmt zu.
          • 420. - Und Euch alleine in der Gesellschaft von Quinn zurückzulassen? Niemand ist so grausam.
          • 425. - Was? Macht Ihr Euch Sorgen, dass ich Euch verlassen könnte?
        • 418. Wahl - Gut für dich.Spieler - Das muss sehr nett gewesen sein.
          • 421. - War das ein Versuch von Euch, höflich zu sein?
        • 416. Wahl - Oder sie haben dich verstoßen.Spieler - Ist es dir jemals in den Sinn gekommen, dass sie nichts mehr von dir hören wollten?
          +50 Influence : ist dagegen.
          • 419. - Nein, das ist mir nicht in den Sinn gekommen.
            • 427. - Die alte Bande war auf der Flucht, seit ich fort bin. Unser geheimnisvoller Informant für die Sache auf Korriban war anscheinend dieser Abschaum Cada Bliss.
              • 429. - Bliss hat sich wirklich dafür gerächt, dass wir ihn ausgenommen haben. Falsche Mission, falsche Tarnung. Ich komm in den Sklavenpferch und meine Bande wird hart rangenommen.
                • 434. Wahl - Du kannst die Karten neu verteilen.Spieler - Du lebst noch, also kann der Kreislauf der Rache noch fortgesetzt werden.
                  +200 Influence : stimmt zu.
                  • 439. - Ausnahmsweise muss ich den Weg der Sith befürworten.
                • 433. Wahl - [Flirten] Ich sollte ihm danken.Spieler - Man könnte sagen, er war unser Kuppler.
                  +200 Influence : stimmt zu.
                  • 437. - Ihr seid so merkwürdig.
                • 435. Wahl - Uns hat er aber zusammengebracht.Spieler - Wenigstens haben wir beide einen neuen Freund daraus gewonnen.
                  +200 Influence : stimmt zu.
                  • 438. - Manchmal seid Ihr wirklich süß.
                • 436. Wahl - Hat's dir gezeigt, was?Spieler - Wenn man sich mit mächtigen Leuten anlegt, zahlt man den Preis. Eine Lehrstunde der Galaxis.
                  • 440. - Ja, nun, und wenn man noch mächtigere Leute im Rücken hat?
                    • 442. - Sobald sie den Söldnern entkommen waren, haben Taunt und der Rest der Bande ihre letzten Credits darauf verwandt, Cada Bliss' Bewegung zu zerschlagen.
                      • 450. - Diese Duros-Schlange hat den Stern von Kala'unn in die Finger bekommen. Das ist ein unbezahlbares Stück Twi'lek-Geschichte. Ich will ihn zurückholen.
                        • 451. Wahl - Du willst Rache. Gut.Spieler - Wir werden diesen Duros finden, und dann wird er für alles zahlen, was er dir und den Deinen angetan hat.
                          +200 Influence : stimmt zu.
                        • 453. Wahl - Haben wir die Koordinaten?Spieler - Sag mir, wohin wir gehen, und ich begleite dich.
                          +200 Influence : stimmt zu.
                          • 455. - Ihr seid fantastisch!
                        • 452. Wahl - Willst du Urlaub machen?Spieler - Willst du für eine Weile fort, Vette, und dich darum kümmern?
                          • 454. - Nein, Dummerchen. Ich will, dass Ihr mich begleitet und einem Duros ins Gesicht schlagt!
                            • 459. - Cada Bliss ist am Raumhafen auf Nar Shaddaa, um einen Käufer zu finden.
                              • 464. - Ich werde eine Nachricht schicken, dass wir kommen. Ich stelle uns als interessierte Käufer dar. Und dann sag ich der Bande, dass sie das Artefakt schon bald bekommen werden.
                                • 462. - Bliss hat einen berühmten Kaleesh-Leibwächter, genannt "Virus", der jetzt für ihn arbeitet. Aber das bereitet Euch keine Sorgen, oder?
                                  • 1151. <Gespr�ch beenden>
  • 347. - Als ich jünger war, hielt ich nicht viel davon, Twi'lek zu sein.
    • 349. - Selbst auf Ryloth, wo es genug andere Völker gab. Soweit ich feststellen konnte, waren Leute wie ich nur diejenigen, die die besten Sklaven abgegeben haben.
      • 351. - Das war nichts, worauf man richtig stolz sein konnte.
        • 354. Wahl - Und jetzt?Spieler - Hat sich deine Perspektive geändert, als du älter geworden bist?
          • 357. - Es lag nicht am Älterwerden, sondern daran, dass ich Twi'lek getroffen habe, die nicht hilflos waren.
        • 353. Wahl - Muss schwierig gewesen sein.Spieler - Kein Vorbild zu haben kann die eigene Identität komplizierter machen.
          +200 Influence : stimmt zu.
          • 356. - Manchmal überrascht Ihr mich wirklich. So reif. Das bin ich nicht gewohnt.
        • 352. Wahl - Deine Leute sind tolle Sklaven.Spieler - Jede Spezies hat ihren Platz im Imperium. Twi'lek existieren, um den Überlegenen zu dienen.
          +50 Influence : ist dagegen.
          • 355. - Jedes Mal, wenn ich denke, dass unter Eurem Sith-Wesen eine Person steckt, gebt Ihr mir eine klare, scharfe Erinnerung. Pffff.
            • 358. Wahl - Entschuldige.Spieler - Alte Gewohnheiten sind schwer abzulegen. Ich meinte das nicht so.
              +200 Influence : stimmt zu.
              • 366. - Ich schätze, wir müssen alle damit leben, was wir sind.
            • 359. Wahl - Ich bin ein Sith. Das ist alles.Spieler - Ich habe nie versteckt, was ich bin, Vette.
              • 365. - Ja, ich schätze, ich vergesse es einfach manchmal. Ich denke, ich werde zu meinen eigenen Leuten zurückkehren.
                • 368. - Als ich Nok Drayens Bande verlassen habe, habe ich mich einer Gruppe von Twi'lek angeschlossen, die nach Artefakten gesucht haben.
                  • 370. - Sie waren auch alle jung, voller Feuer und Twi'lek-Stolz. Sie wollten unser Erbe bergen.
                    • 377. Wahl - Sie haben Twi'lek-Artefakte gesucht?Spieler - Es ging also nicht darum zu stehlen, was sie in die Finger bekommen konnten? Sie wollten historische Stücke der Twi'lek?
                      • 386. - Nun, sie haben manchmal andere Jobs übernommen, um die Rechnungen zu bezahlen. Aber es ging wirklich darum, Artefakte der Twi'lek den Besitzern zurückzugeben.
                    • 378. Wahl - [Flirten] Jung und feurig, hm?Spieler - Ich könnte mir vorstellen, dass junge, begeisterte Twi'lek durchaus ihre Reize haben.
                      • 385. - Ihr hättet sie treffen müssen. Da war ein Mädchen namens Taunt. Sie war wunderschön. Jeder hat sie geliebt.
                    • 379. Wahl - Das klingt nett.Spieler - Auf der Akademie gab es nur Wettbewerb und Verdächtigungen. Es wäre schön gewesen, Leute zu haben, denen man vertrauen kann.
                      +200 Influence : stimmt zu.
                      • 384. - Daran habe ich nie gedacht. Ich schätze, die Akademie ist kein Ort, um Freundschaften zu schließen.
                        • 388. - Ich hab in der neuen Gruppe Freunde gefunden, aber zur Familie wurden wir erst bei unserem ersten gemeinsamen Job.
                          • 390. - Da war dieser reiche Duros-Schwachkopf - Cada Bliss. War besessen von Twi'lek-Frauen, -Artefakten, -Kleidung, einfach allem. Wir haben geholt, was zu holen war.
                            • 395. Wahl - Was habt ihr mit dem Geld gemacht?Spieler - Das nenn ich eine gute Beute. Ich nehme an, eure kleine Bande hat für eine Weile gut gelebt.
                              • 398. - Nicht wirklich. Die Twi'lek-Gruppen, denen wir die Artefakte verkauft haben, waren nicht gerade reich. Aber wir haben überlebt.
                            • 396. Wahl - Hatte er auch Sklaven?Spieler - Du hast gesagt, er war von Twi'lek-Frauen besessen. Musstet ihr neben Beute auch Leute retten?
                              • 399. - Ja, und einige davon waren in eher schlechtem Zustand. War nicht viel besser als Korriban, und sie waren eine ganze Weile da.
                            • 397. Wahl - Er muss ein Idiot gewesen sein.Spieler - Klingt so, als wäre dieser Cada Bliss ein echter Schwachkopf gewesen, sich von einer Gruppe wütender Kinder ausrauben zu lassen.
                              +200 Influence : stimmt zu.
                              • 400. - Er war so einiges, das meiste davon ziemlich schrecklich.
                                • 404. - Wie dem auch sei, wir waren zusammen unterwegs und haben ein paar Sachen gemacht. Dann kam Korriban, und ich schätze, Ihr wisst, wie das geendet ist ...
                    • 380. Wahl - Dumme Kinder auf der Suche nach Aufregung.Spieler - Du meinst, das war eine Gruppe Kinder mit krimineller Energie, die sich wichtig fühlen wollten.
                      +50 Influence : ist dagegen.
                      • 381. - Ja, das war es, was ich meinte.
            • 360. Wahl - Sei froh, dass ich dich nicht bestrafe.Spieler - Ich kann dich noch viel stärker daran erinnern, wer ich bin, wenn es sein muss.
              +50 Influence : ist dagegen.
              • 361. - Ich denke, das werde ich dankend ablehnen.
                • 363. - Ich gehe einfach zurück an die Arbeit.
                  • 1127. <Gespr�ch beenden>
  • 304. - Was bedeutet Euch Familie? Ich meine, müssen das Leute sein, mit denen man tatsächlich verwandt ist?
    • 305. Wahl - Das Blut ist wichtig.Spieler - Unsere Abstammung macht uns aus. Das ist Familie.
      • 310. - Ich weiß nicht, vielleicht. Ich schätze, meine Mutter und Schwester werden immer besonders wichtig für mich sein.
    • 306. Wahl - Ist das eine Art Twi'lek-Rätsel?Spieler - Suchst du nach einer bestimmten Antwort, oder wirst du gerade philosophisch?
      • 309. - Ein bisschen nostalgisch, vielleicht.
    • 307. Wahl - Familie ist, für wen man sich entscheidet.Spieler - Wenn man anderen nahe ist, werden sie zur Familie. Manchmal ist es gleich, ob es einem passt oder nicht.
      +200 Influence : stimmt zu.
      • 308. - Niedlich. Ich werde das einfach mal als Kompliment auffassen.
        • 314. - Als ich für Nok Drayen gearbeitet habe, während dieser Piratengeschichte, hatte er eine Tochter in meinem Alter. Risha.
          • 318. - Ist nicht so, dass Nok besonders nett zu ihr gewesen wäre oder so. Aber er hat sie Prinzessin genannt, und ich wünschte mir, ich wäre sie.
            • 319. Wahl - Hast du deinen Vater gekannt?Spieler - Du hast bisher nur von Mutter und Schwester gesprochen. Was ist mit deinem Vater geschehen?
              • 324. - Tot. Versklavt. Verschwunden. Wir wussten es nie wirklich. Vielleicht wollte ich deswegen Risha sein.
            • 321. Wahl - Hast du dich mit der Prinzessin verstanden?Spieler - Jemanden im gleichen Alter zu haben kann großartig sein - oder schrecklich.
              • 323. - Es war toll. Immer großartig.
            • 320. Wahl - Du hättest seine Zuneigung nehmen sollen.Spieler - Wenn du sie getötet hättest, ohne dass ihr Vater es gemerkt hätte, hätte er seine Zuneigung vielleicht dir gegeben.
              +50 Influence : ist dagegen.
              • 322. - Ihr seid irgendwie wahnsinnig. Ihr seid Euch darüber im Klaren, oder?
                • 326. - Risha war stark und klug. Sie konnte an Bord alles tun und ich ging mit ihr überallhin.
                  • 332. - Plötzlich hatte ich wieder eine Schwester. Jahrelang hieß es nur Risha und ich gegen die Galaxis und jeden, der uns das Leben schwer machte.
                    • 333. Wahl - Was ist passiert?Spieler - Habt ihr euch auseinandergelebt? Gab es Streit?
                      • 339. - Nichts dergleichen.
                    • 334. Wahl - Klingt nach rosigen Zeiten.Spieler - Erinnerungen an die guten Zeiten im Leben sind später Gold wert.
                      +200 Influence : stimmt zu.
                      • 338. - Wer seid Ihr und was habt Ihr mit dem Sith gemacht, den ich kannte?
                        • 342. - Am Ende schmiedete Nok einen geheimen Plan, an dem ich nicht teilhaben konnte. Sie sind scheinbar beide dabei umgekommen.
                          • 345. - Aber eine Zeitlang war ich glücklich, sehr glücklich sogar. Hm. Genug davon.
                    • 335. Wahl - Du hast es dir vermasselt, stimmt's?Spieler - Ich nehme an, du konntest den Befehlen ihres Vaters nicht Folge leisten und hast eure Beziehung zerstört.
                      +50 Influence : ist dagegen.
                      • 336. - Nein! Ich ... Vergesst es einfach. Ihr würdet es nicht verstehen.
                        • 1125. <Gespr�ch beenden>
  • 256. - Habt Ihr jemals von Nok Drayen gehört? Dem Piraten? Er hat die Unterwelt vor ein paar Jahrzehnten in Angst und Schrecken versetzt.
    • 257. Wahl - Kann ich nicht behaupten.Spieler - Auf der Akademie haben wir uns nicht mit vielen Piraten beschäftigt.
      • 263. - Er war nicht nur ein Pirat. Er war DER Pirat. Der Meistgesuchte der Galaxis und so.
    • 258. Wahl - Es geht um die Syndikatskämpfe, stimmt's?Spieler - Der das Rath-Kartell und das Vandelhelm-Kartell in einem mächtigen Streich zerstörte. Der Kerl?
      • 262. - Ja, der Kerl. Komisch, so von ihm zu denken.
        • 265. - Nok Drayen war der berühmteste Mörder der Galaxis, aber er hat mich befreit.
          • 269. - Ich war immer noch die Sklavin von Dreiauge, als er sich mit Nok anlegte. Vielleicht hatte er auch einfach nur etwas, das Nok wollte. Ich habe nie gefragt.
            • 270. Wahl - Ich nehme an, Dreiauge ist tot.Spieler - Hat jemand von der Bande die Begegnung überlebt?
              • 275. - Ihr meint jemanden, der nicht Privatbesitz war? Nein, niemand.
            • 271. Wahl - Ein guter Sklave stellt keine Fragen.Spieler - Es gab also eine Zeit, in der du wusstest, wie man die Klappe hält.
              • 274. - Ja, ich war ein misshandeltes, aber braves kleines Wesen voller Albträume.
                • 278. - Ich bin mir immer noch nicht sicher, wie Nok seine Gleiter ins Lager gekriegt hat. Sie tauchten einfach plötzlich auf.
                  • 281. - Er war hart, aber er war kein Schurke, wisst Ihr? Sowas wie ein Piratenprinz. Er hat alle Sklaven befreit und ihnen gesagt, sie könnten ihm folgen oder einfach ihre eigenen Wege gehen.
                    • 282. Wahl - Du hast dich den Piraten angeschlossen.Spieler - Ich nehme an, du hast die Gelegenheit zum Plündern gesehen und beim Schopf gepackt.
                      • 287. - Nun, ich wollte nicht einfach alleine über die Öde von einem Planeten ziehen, auf dem wir waren.
                    • 283. Wahl - Aber wie alt warst du? Acht?Spieler - Ich bin überrascht, dass er einem Kind diese Entscheidung überlassen hat.
                      • 286. - So war er. Hat nie anders mit mir gesprochen. Ich glaube nicht, dass er Kinder wirklich verstanden hat.
                    • 284. Wahl - Macht und Edelmut. Eine gute Mischung.Spieler - Um ein guter Anführer zu sein und Furcht hervorzurufen, müssen alle erkennen, dass man die Kontrolle hat.
                      • 285. - So war Nok. Kühl wie der Bauch einer Eisechse.
                        • 291. - Ich war die Kleinste in der Mannschaft, und ich hatte in den Minen gelernt, mich in enge Räume zu zwängen. Noks Mannschaft brachte mir bei, wie man stiehlt.
                          • 293. - Für eine lange Zeit hat mir das Stehlen nichts ausgemacht. Mir war so viel genommen worden ...
                            • 296. Wahl - Es ist gut, Macht zu haben.Spieler - Selbst die kleinste Handlung des Nehmens gab dir Kontrolle über dein Leben. Das bedeutet alles.
                              +200 Influence : stimmt zu.
                            • 297. Wahl - Es tut mir so leid.Spieler - Es muss hart für dich gewesen sein.
                              +200 Influence : stimmt zu.
                              • 301. - Nun, das ist jetzt schon lange her. Gehen wir wieder an die Arbeit, ja?
                            • 298. Wahl - Werd erwachsen und komm drüber hinweg.Spieler - Du bist erbärmlich. Lebe im Moment, sonst ertrinkst du in der Vergangenheit.
                              +50 Influence : ist dagegen.
                              • 299. - Ja, danke auch dafür.
                                • 1121. <Gespr�ch beenden>
            • 272. Wahl - Im Ernst, Vette, sei still.Spieler - Läuft das auf etwas hinaus, oder testest du einfach nur meine Geduld?
              +50 Influence : ist dagegen.
    • 259. Wahl - Das interessiert niemanden, Vette.Spieler - Sofern du nicht über etwas Interessantes reden kannst, solltest du dir einen Kopftentakel in den Mund stopfen.
      +50 Influence : ist dagegen.
      • 260. - Wow, da hat aber jemand schlechte Laune. Oder noch schlechtere als sonst.
        • 1123. <Gespr�ch beenden>
  • 217. - Wisst Ihr, ich war schon als kleines Kind Sklavin. Bevor ich freikam. Kommt alles wieder zu einem zurück, was?
    • 218. Wahl - Du dienst, du bist keine Sklavin.Spieler - Du arbeitest für einen Sith, wie alle im Imperium. Aber dein Halsband wurde entfernt.
      +200 Influence : stimmt zu.
      • 223. - Richtig. Ich weiß den Unterschied wirklich zu schätzen, glaubt mir.
    • 220. Wahl - Erzähl mir davon.Spieler - Viele deines Volkes werden zu Sklaven geboren. Ist es das, was dir geschehen ist?
      +200 Influence : stimmt zu.
      • 224. - Fast.
        • 226. - Meine Mutter, meine Schwester und ich wurden geschnappt, als ich klein war. Ich erinnere mich kaum daran.
          • 228. - Wir haben in den Minen auf Ryloth gearbeitet, dann wurden wir getrennt. Ich wurde an einen Rodianer verkauft, dann an einen Hutten, dann an irgendein merkwürdiges, dreiäugiges Etwas.
            • 232. Wahl - Du warst eine Qual, was?Spieler - Ich schätze, deine Herren fanden, dass du mehr Ärger bereitet hast, als du wert warst.
              • 236. - Haha. Ja, den Titel Sklavin des Jahres wollte mir noch keiner geben.
            • 229. Wahl - Und wie alt warst du?Spieler - Und all das, als du noch ein Kind warst?
              +200 Influence : stimmt zu.
              • 237. - Ja, ich war sieben oder acht, als ich bei Dreiauge gelandet bin.
                • 239. - Wie dem auch sei, ich schätze, man weiß, dass man zu viel rumgekommen ist, wenn sich das Schiff eines Sith wie ein Zuhause anfühlt.
                  • 243. Wahl - Eine vernünftige Reaktion.Spieler - Du hast gelernt, dich anzupassen. Das ist gut.
                    +200 Influence : stimmt zu.
                    • 251. - Das Beste aus der Situation machen, was? Danke für das Gespräch.
                  • 242. Wahl - Irgendwohin zu gehören ist gut.Spieler - Es ist unser Zuhause. Und es ist unsere seltsame kleine Gemeinschaft.
                    +200 Influence : stimmt zu.
                    • 248. - Ja, vielleicht. Passt auf, sonst nenne ich Euch noch "Mama".
                    • 247. - Ich schätze, Ihr habt Recht. Passt auf, sonst nenne ich Euch noch "Paps".
                  • 244. Wahl - Zuhause ist, was ich dazu mache.Spieler - Du bist hier, ob es dir gefällt oder nicht. Du kannst ebenso gut lernen, es zu mögen.
                    • 245. - Sowas in der Art hab ich mir auch schon gedacht.
            • 234. Wahl - Tut mir leid, dass ich gefragt habe.Spieler - Ich wollte nicht gleich deine ganze Lebensgeschichte hören.
              +50 Influence : ist dagegen.
    • 219. Wahl - Vette? Sei still!Spieler - Ich habe wenig bis gar kein Interesse an der Geschichte deines Lebens.
      +50 Influence : ist dagegen.
      • 221. - Klar. Tut mir leid. Es war eben niemand sonst da. Nächstes Mal unterhalte ich mich einfach mit dem Navigationscomputer.
        • 1119. <Gespr�ch beenden>
  • 524. Spieler - Du wolltest mich sprechen?
    • 959. - Ich weiß nicht. Irgendetwas ist nicht in Ordnung. Mit uns. Mit Euch. Vielleicht auch nur mit mir.
      • 960. Wahl - Sprich mit mir, Vette.Spieler - Sag mir, was nicht in Ordnung ist.
        • 966. - Ich weiß es nicht mal. Versteht Ihr nicht? Nein, natürlich nicht. Ignoriert mich einfach. Ich bin verrückt.
      • 961. Wahl - Ich richte es.Spieler - Was es auch ist, ich kümmere mich darum.
        • 965. - Man kann sich nicht um alles kümmern.
          • 968. - Vergesst es. Wir reden später.
      • 962. Wahl - Sag was Vernünftiges oder sei ruhig.Spieler - Für den Unsinn hab ich überhaupt keine Zeit. Hast du etwas Sinnvolles zu sagen?
        • 963. - Nein, ich schätze nicht.
          • 1145. <Gespr�ch beenden>
  • 972. - Bin ich bloß ein Spielzeug für Euch? Irgendein Sith-Experiment? Mehr bin ich nicht?
    • 973. Wahl - Geht es dir gut?Spieler - Ist alles in Ordnung in Vette-Land?
      • 979. - Nein, nichts ist in Ordnung. Ich habe das Gefühl, dass Ihr mich ignoriert. Oder dass Euch egal ist, was ich sage.
        • 981. - Aber machen wir keine große Sache daraus, ja? Ich habe gesagt, was ich zu sagen hatte.
    • 974. Wahl - [Flirten] Das beste Spielzeug.Spieler - Natürlich bist du ein Spielzeug, aber ein wirklich lustiges, mit dem ich unbedingt weiterspielen möchte.
      • 977. - Was stimmt nicht mit Euch? Wisst Ihr was, antwortet lieber nicht. Lasst uns ... einfach nur nicht reden.
    • 975. Wahl - Ja, Idiotin. Du bist ein Spielzeug.Spieler - Natürlich. Ich habe dir all diese Zeit und Aufmerksamkeit gewidmet, weil es mir nicht ernst ist.
      • 976. - Na schön. Tut mir leid. Das war dumm von mir.
        • 1147. <Gespr�ch beenden>
  • 522. Spieler - Was ist los, Vette?
    • 984. - Nichts. Nichts ist los. Nichts zwischen Euch und mir.
      • 986. - Wir sind fertig. Für immer. Ich bleibe in der Mannschaft, aber kein Flirten mehr, keine Annäherungen, keine romantischen Blicke. Fertig.
        • 987. Wahl - Tu das nicht.Spieler - Vette. Das kann funktionieren. Wirklich.
          • 990. - Alles schon versucht, hat nicht geklappt. Das war's. Lasst mir einfach nur etwas Freiraum.
        • 988. Wahl - Na schön.Spieler - Wenn es das ist, was du willst.
          • 991. - Das ist es. Euch ist es doch sowieso egal. Das ist es ja, was uns überhaupt erst in diese Lage gebracht hat.
        • 989. Wahl - Sei still, Vette. Du bist dumm.Spieler - Da war überhaupt nie etwas. Ich habe mir nur die Zeit vertrieben.
          • 992. - Im Moment hasse ich Euch so sehr. Geht einfach. Wir reden später.
            • 1149. <Gespr�ch beenden>
  • 1. - Ich bin fertig, mit Euch zu reden. Nehmt das Halsband ab oder geht weg.
    • 2. Wahl - Du bist zu unterhaltsam.Spieler - Das Halsband werde ich niemals abnehmen.
      • 3. - Schön. Wisst Ihr was? Ich gewöhne mich sowieso schon daran. Vielleicht kaufe ich mir ein Paar schöne Stiefel, die dazu passen.
    • 8. Wahl - Wie wär's damit? [Vette schocken]Spieler - Genießt du das ebenso sehr wie ich?
    • 10. Wahl - Beruhige dich. [Halsband entfernen]Spieler - Du musst dich ja nicht gleich wieder so reinsteigern.
      +50 Influence : ist dagegen.
      • 11. - Was für ein Spiel ist das jetzt? Denkt Ihr, ich bin gebrochen und Ihr braucht die Leine nicht mehr?
        • 12. Wahl - Etwas in der Art.Spieler - Die Erklärung würde für dich nur wenig sinnvoll klingen.
          • 13. - Ich werde Euch niemals verstehen, Sith.
        • 18. Wahl - Vergib mir.Spieler - Ich habe dich falsch behandelt. Ich werde es wiedergutmachen.
          +200 Influence : stimmt zu.
          • 19. - Ihr werdet was? Versucht nicht, Eure Spiele mit mir zu spielen.
            • 21. - Ist Euch je in den Sinn gekommen, dass ich weiß, wo Ihr schlaft?
              • 26. Wahl - Gutes Mädchen.Spieler - Dann verstehst du endlich den Weg der Sith.
              • 22. Wahl - Ich schlafe niemals.Spieler - Ich kann auch mit geschlossenen Augen noch dein Leben beenden.
              • 28. Wahl - Es wird besser, versprochen.Spieler - Ich hoffe, ich kann deine Meinung noch ändern.
                • 29. - Ihr seid ein seltsamer Sith. Ganz im Ernst.
                  • 1268. <Non-dialogue segment.>
                    • 1278. <Gespr�ch beenden>
                    • 1279. <Gespr�ch beenden>
                    • 1280. <Gespr�ch beenden>
                    • 1336. <Gespr�ch beenden>
        • 31. Wahl - Nur ein Witz! [Halsband wieder anlegen]Spieler - Ich wollte nur sehen, wie du wieder neue Hoffnung schöpfst.
          +50 Influence : ist dagegen.
          • 32. - Das tut auch nicht mehr weh. Wenn Ihr wollt, dass es so ist, bitte sehr.
            • 214. - Erwartet nur keine Hilfe, die über das hinausgeht, was ich tun muss.
              • 1337. <Non-dialogue segment.>
                • 1380. <Gespr�ch beenden>
  • 34. - Ich ertrage es einfach nicht mehr.
    • 36. - Hört zu, ich flehe Euch um Gnade an, oder was auch immer.
      • 38. - Bitte, entfernt dieses Halsband!
        • 39. Wahl - So etwa? [Vette schocken]Spieler - Mal sehen, ob ich den richtigen Knopf finde.
          +50 Influence : ist dagegen.
        • 44. Wahl - Du bist nützlich, wie du bist.Spieler - Du musst lernen, dein Schicksal zu akzeptieren.
          • 45. - Aber es wird mich noch umbringen! Versteht Ihr das denn nicht?
            • 48. Wahl - Du wirst leiden, ja.Spieler - Du wirst nicht sterben, du wirst nur große Schmerzen haben.
            • 50. Wahl - Du meinst so? [Vette schocken]Spieler - Das ist wohl kaum tödlich, oder? Ich könnte das den ganzen Tag machen ...
              +50 Influence : ist dagegen.
            • 52. Wahl - Überzeuge mich.Spieler - Versuch, mich zu überzeugen. Schnell.
              • 53. - Was? Ich ... gut. Ich weiß ... ich weiß, ich war vorlaut, aber ich bin nicht so stark. Ich kann so nicht leben.
                • 55. - Es ist, als würde ich innerlich verrotten. Als würde ich nichts mehr außer diesem Halsband spüren.
                  • 58. Wahl - Erbärmlich.Spieler - Du bist schwach.
                    • 59. - Ich wusste nicht, dass das Böse so kleinlich ist, bis ich Euch getroffen habe.
                  • 61. Wahl - Hilft das? [Vette schocken]Spieler - Wie ist das? Besser oder schlechter?
                    +50 Influence : ist dagegen.
                    • 62. - Wirklich nett. Idiot. Denkt Ihr, dass Ihr so meinen Willen brechen werdet?
                      • 1102. <Gespr�ch beenden>
                  • 64. Wahl - Also Gnade. [Halsband entfernen]Spieler - Ich werde das noch bereuen.
                    +200 Influence : stimmt zu.
        • 66. Wahl - Nun gut. [Halsband entfernen]Spieler - Ich will das nicht eines Tages bereuen müssen.
          +200 Influence : stimmt zu.
          • 67. - Was? Oh, es ist weg! Hehe. Ehm, ja. Seht mal, ich kann meinen Kopf bewegen. He.
            • 69. - Tut mir leid, daran werde ich mich erst noch gewöhnen müssen. Ich dachte schon, ich werde verrückt.
              • 71. - Ähm, und was kommt jetzt?
  • 76. - Also, hey, Sith von fragwürdigem Temperament?
    • 78. - Ich hab mich extra gut benommen. Ist Euch das aufgefallen?
      • 80. - Also, wie wäre es, wenn Ihr mir dieses Schockhalsband abnehmen würdet?
        • 81. Wahl - Nein. [Vette schocken]Spieler - Wie wäre es stattdessen mit Schmerzen?
          +50 Influence : ist dagegen.
        • 86. Wahl - Versprich, meine Befehle zu befolgen.Spieler - Gib mir dein Wort, dass du weiterhin gehorchen wirst.
          • 87. - Wie wäre es, wenn Ihr weniger gehorsamkeitsfixierte Anweisungen geben würdet? Wenn Ihr mit mir redet, wie mit einer Person und nicht wie mit einem Haustier?
            • 88. Wahl - Dumm. [Vette schocken]Spieler - Sieht so aus, als müsste mein Haustier noch etwas dressiert werden.
              +50 Influence : ist dagegen.
              • 89. - Das tut weh! Versteht Ihr das nicht?
                • 90. Wahl - Doch. [Vette schocken]Spieler - Ich genieße es.
                  +50 Influence : ist dagegen.
                  • 93. - Argh! Ihr Drecks... Nein. Ich werde Euren Köder nicht schlucken. Geht voran, ich werde wie eine gute Sklavin folgen.
                • 95. Wahl - Dann hüte deine Zunge.Spieler - Lerne, deine geistlosen Kommentare zu kontrollieren, dann gibt es weniger Schmerzen.
                • 97. Wahl - Sollen wir weitermachen?Spieler - Wenn du dann fertig bist ...
            • 99. Wahl - Du bist keine Person.Spieler - Du bist ein Fremdling, warum sollte ich dich wie eine Person behandeln?
              +50 Influence : ist dagegen.
              • 100. - Wenigstens bin ich kein Sith, also habe ich wohl noch einen Funken Gutes in mir!
                • 105. - Gut, schön. Geht voran, oh größter aller Sith. Möge diese elende Sklavin Euch nicht noch mehr Zeit kosten.
                  • 1096. <Gespr�ch beenden>
            • 107. Wahl - Du bist stark. [Halsband entfernen]Spieler - Du kannst wirklich nicht gebrochen werden, oder?
              +200 Influence : stimmt zu.
        • 109. Wahl - Sicher. [Halsband entfernen]Spieler - Ich schätze, es kann nicht schaden.
          +200 Influence : stimmt zu.
          • 110. - Uff. Das ist so eine Erleichterung. Also, ähm, was jetzt? Ich meine, wir sind Millionen von Meilen weit weg von irgendwas, und Ihr habt das einzige Schiff.
            • 1265. <Non-dialogue segment.>
              • 111. Wahl - Ich führe, du folgst.Spieler - Du wirst bei mir bleiben und mir helfen, meine Ziele zu erreichen.
                • 112. - Fantastisch. Ich bin froh, dass Ihr Euch öffnen konntet. Wir sollten uns in Zukunft öfter unterhalten.
              • 114. Wahl - Ich besitze dich noch immer.Spieler - Vergiss niemals, dass du mein Eigentum bist. Sonst hättest du im Imperium auch eher ... schlechte Chancen.
                • 115. - Ihr habt ein wirklich merkwürdiges Bild von der Galaxis, wisst Ihr das? Ach, ziehen wir einfach weiter.
              • 117. Wahl - Können wir das hier als Partner versuchen?Spieler - Du und ich, wir könnten zusammenarbeiten, die Galaxis unterwerfen - was hältst du davon?
                • 118. - Was? Äh, also, natürlich. Ich und mein Kumpel, der Sith. In der Schule wird sich niemand mit mir anlegen.
                  • 120. - Tut mir leid. Ziehen wir einfach weiter, ja?
                    • 124. <Gespr�ch beenden>
  • 1080. - Lasst uns reden, wenn wir wieder auf dem Schiff sind.
  • 1079. - Lasst uns reden, wenn wir die Gelegenheit haben.
  • 1385. <Non-dialogue segment.>
    • 1394. - Ich folge Euch auf dem Fuß.
    • 1397. - Wir reden später. Versprochen.
    • 1388. - Sollen wir weiter?
    • 1081. - Ich möchte jetzt gerade nicht reden.
    • 1392. - Ich denke, im Moment sind wir sicher.
    • 1390. - Was? Macht Ihr Euch Sorgen, dass ich Euch verlassen könnte?
    • 1389. - Lasst uns wieder etwas anderes tun, okay?
    • 1395. - Schon gut, seid nicht so grob.
    • 1398. - Was auch immer Ihr sagt.
    • 1386. - Was ist? Was hab ich nun schon wieder verbrochen?
    • 1399. - Ähm, und was kommt jetzt?
    • 1400. - Habe ich was verpasst?
    • 1387. - Wenn wir nächstes Mal eine Pause machen, möchte ich meine Lekku polieren lassen.
    • 1391. - Ihr seid so merkwürdig.
    • 1396. - In Ordnung. Widmen wir uns wieder den Aufgaben eines Sith. Grr!
    • 1401. - Ihr seid irgendwie wahnsinnig. Ihr seid Euch darüber im Klaren, oder?
    • 1402. - Macht Euch bloß keine verdorbenen Gedanken in Eurem Sith-Kopf.
    • 1393. - Ich kann es kaum erwarten, zurück in mein Quartier zu gehen und eine Runde zu schlafen.
  • 1174. <Non-dialogue segment.>
    • 1175. <Non-dialogue segment.>
    • 1363. <Non-dialogue segment.>
  • 1358. <Non-dialogue segment.>
    • 1217. <Non-dialogue segment.>
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