Sie sind nicht eingeloggt.

Deutsch
Database
Site

Berix

Berix
Level 33 Melee
Faction: Verbündet
Reaction: Republic | Empire
Category: Location
SubCategory: Companion
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Berix
Other Sites:

Conversation:

  • 242. <Gespr�ch beenden>
  • 6. - Berix, Hal - atmet Ihr noch?
    • 8. - Agh... Mehr oder weniger. Hab nicht erwartet, Euch hier zu sehen.
      • 70. - Ich auch nicht. Würdet Ihr mir verraten, was Ihr zwei hier tut?
        • 71. Wahl - Ist das nicht offensichtlich?Spieler - Wir retten den Todestrupp. Seid nett, dann nehmen wir Euch vielleicht mit.
          +200 Influence : stimmt zu.
          • 84. - Vielleicht will ich gar nicht gerettet werden.
        • 73. Wahl - Ich könnte Euch dasselbe fragen.Spieler - Was macht Ihr hier?
        • 74. Wahl - Das nenne ich Dankbarkeit.Spieler - Es tut mir leid, ruiniere ich etwa Eure Gefängniszeit?
            • 52. - Versteht Ihr nicht? Es ging bei dieser Operation niemals darum, Kriegsgefangene zu retten. Wir waren immer nur auf der Suche nach einem - Dusk 9.
              • 90. - Unmöglich. Dieser Ort ist nur ein Mythos.
                • 10. - Ach ja? Das werden wir jetzt dank Euch beiden wohl nie mehr erfahren.
                  • 11. Wahl - Ihr habt uns im Dunkeln tappen lassen.Spieler - Wenn das stimmt, habt Ihr den Todestrupp bezüglich seines wahren Missionsziels angelogen.
                    +200 Influence : stimmt zu.
                    • 58. - Natürlich. Wir können doch nicht von einem ganzen Haufen Soldaten erwarten, dass alle den Mund halten.
                  • 47. Wahl - Dusk 9?Spieler - Ich hab wohl irgendwas verpasst. Was ist Dusk 9?
                    • 49. - Gar nichts. Nur eine Spukgeschichte, die sich die Imperialen ausgedacht haben, um uns einzuschüchtern.
                  • 48. Wahl - Das ist mir egal.Spieler - Ich bin an Euren kleinen Tricks nicht interessiert, Zane.
                    +200 Influence : stimmt zu.
                    • 64. - Das solltet Ihr aber.
                      • 66. - Abgesehen vom Aufenthaltsort des Imperators ist Dusk 9 das am besten gehütete Geheimnis des Imperiums. Hunderte von Tarnkommando-Projekten sind dort entstanden.
                        • 131. - Außerdem ist es Gerüchten zufolge auch ein Gefängnis. Die Dinge, die dort vor sich gehen sollen ... sind zu grausam, um wahr zu sein.
                          • 12. - Wir sind mehr an den Informationen interessiert, die dort gehortet sind. In der Hoffnung auf ein paar davon haben wir Tausende verwanzter Soldaten ins imperiale Strafsystem eingeschleust.
                            • 15. Wahl - Tausende?Spieler - Warum so viele Soldaten?
                              +200 Influence : stimmt zu.
                              • 16. - Natürlich, um unsere Chancen zu verbessern. Je mehr Soldaten wir einschleusen, desto höher die Wahrscheinlichkeit, dass schließlich einer von ihnen auf Dusk 9 landet.
                            • 17. Wahl - Was für eine Verschwendung.Spieler - Der Todestrupp ist eine der besten Scharfschützentruppen der Republik. Hättet Ihr nicht weniger wertvolle Einheiten nehmen können?
                              +50 Influence : ist dagegen.
                              • 20. - Wir dachten, dass gerade ihr Bekanntheitsgrad ihre Eintrittskarte zu Dusk 9 wäre. Aber wir haben uns wohl getäuscht.
                            • 18. Wahl - Und warum seid Ihr hier?Spieler - Das erklärt immer noch nicht, was Ihr hier macht.
                              +200 Influence : stimmt zu.
                              • 19. - Nach vielen, vielen gescheiterten Versuchen, einen unserer Soldaten auf Dusk 9 einzuschleusen, hatte ich eine Vision.
                                • 23. - Wir haben den falschen Köder benutzt. Auf Dusk 9 ist man nicht interessiert an einfachen Soldaten - aber wie sollten sie einem SID-Agenten widerstehen?
                                  • 25. - Also habe ich mich verwanzt, eine vorgetäuschte Rettungsaktion gestartet und ließ mich schnappen. Als Ihr zwei Genies aufgetaucht seid, habe ich gerade auf meinen Transfer gewartet.
                                    • 26. Wahl - Unsere Ankunft ändert gar nichts.Spieler - Ihr könnt Eure Mission immer noch fortsetzen.
                                      • 128. - Ihr glaubt also nicht, dass die Imperialen vielleicht ein ganz klein wenig misstrauisch sein werden, dass Ihr den Todestrupp gerettet, mich aber einfach so zurückgelassen habt?
                                    • 113. Wahl - Das hättet Ihr uns sagen sollen.Spieler - Wenn Ihr uns informiert hättet, hätten wir das besser koordinieren können.
                                      +200 Influence : stimmt zu.
                                      • 125. - Und dann? Einfach hoffen, dass Ihr nichts verraten würdet?
                                    • 114. Wahl - Und der Todestrupp?Spieler - Ihr hattet bereits zugestimmt, den Todestrupp zu retten, als sie gefangen genommen wurden. Wolltet Ihr etwa einen Rückzieher machen?
                                      +200 Influence : stimmt zu.
                                      • 27. - Eine gescheiterte Rettungsmission wäre die perfekte List gewesen, um mich reinzubringen. Weit produktiver als ein wirklicher Rettungsversuch.
                                        • 30. - Jetzt habe ich keine Wahl - ich muss meine Mission abbrechen und es anderswo nochmal versuchen.
                                          • 29. - Wir können uns später um Zane kümmern. Suchen wir jetzt den Rest des Trupps und dann nichts wie raus hier.
                                            • 54. - Jorgan ... Sir ... Sie sind tot. Die Kälte - sie haben es nicht geschafft.
                                              • 108. - Was? Trace, Koplin - tot? Aber ich dachte - Zane!
                                                • 107. Wahl - Beruhigt Euch.Spieler - Nehmt es nicht so schwer, Jorgan ...
                                                • 109. Wahl - Ihr könnt Euch später aufregen.Spieler - Wir haben jetzt keine Zeit für sowas. Tempo, Soldat!
                                                • 34. Wahl - Jetzt seid Ihr in Schwierigkeiten, Zane.Spieler - Jetzt habt Ihr es geschafft.
                                                  • 35. - Was? Es ist nicht meine Schuld, wenn sie nicht ausreichend isoliert waren.
                                                    • 39. - Ihr habt sie auf dem Gewissen. Ihr habt ihnen Rettung versprochen, die niemals kam. Und deswegen sind sie jetzt tot.
                                                      • 123. - Wie viele Soldaten sind für Euch gestorben? Hundert? Tausend?
                                                        • 44. - Ihr könnt mich nicht umbringen, Jorgan. Zu viele Zeugen.
                                                          • 79. - Soweit es uns betrifft, haben die Imperialen ihn getötet, Sir.
                                                            • 95. <Non-dialogue segment.>
                                                              • 80. - Was? Halt, Ihr könnt doch nicht -! Major! Unternehmt doch etwas!
                                                              • 230. - Was? Halt, Ihr könnt doch nicht -! Colonel! Unternehmt doch etwas!
                                                              • 231. - Was? Halt, Ihr könnt doch nicht -! Ihr da! Unternehmt doch etwas!
                                                                • 81. Wahl - Tut das nicht.Spieler - Nehmt die Waffe runter, Jorgan. Zane muss sich für vieles verantworten, aber das ist nicht der richtige Weg. +100
                                                                  +50 Influence : ist dagegen.
                                                                • 174. Wahl - Tretet zurück, Jorgan!Spieler - Steckt die Waffe wieder ein, bevor ich Euch in eine Arrestzelle werfen lasse. +100
                                                                  +50 Influence : ist dagegen.
                                                                  • 99. - Schön. Er ist es sowieso nicht wert.
                                                                    • 121. - Vielen Dank.
                                                                      • 101. - Und was Euch betrifft ... Ihr glaubt, dass Ihr einen Blaster auf mich richten könnt und einfach so davonkommt? Dafür landet Ihr im Gefängnis.
                                                                        • 102. Wahl - Nein, das werdet Ihr nicht.Spieler - Wenn das rauskommt, wird jeder einzelne Soldat der Republik hinter Euch her sein.
                                                                          +200 Influence : stimmt zu.
                                                                        • 105. Wahl - Euer Wort steht gegen das unsere.Spieler - Meint Ihr denn, dass irgendjemand einem verlogenen Wurm wie Euch eher glauben wird als der ehrenvollsten Truppe der Republik?
                                                                          +200 Influence : stimmt zu.
                                                                          • 115. - Der Truppe, die Euren undankbaren Hintern aus einem imperialen Arbeitslager gerettet hat.
                                                                        • 103. Wahl - Tut es und Ihr seid tot.Spieler - Ein Wort darüber zu irgendjemandem und ich bringe Euch eigenhändig um.
                                                                          +200 Influence : stimmt zu.
                                                                          • 134. - Ich ... gut. Betrachtet meine Lippen als versiegelt.
                                                                            • 140. - Bringen wir diese Männer zurück zu ihrem Trupp. Ich werde um Evakuierung bitten.
                                                                • 82. Wahl - Ich sehe einfach zu, wie er Euch tötet.Spieler - Er gehört Euch, Jorgan. +100
                                                                  +200 Influence : stimmt zu.
                                                                  • 117. - Nein!
                                                                    • 119. - Für Koplin und Trace. Gute Männer. Tapfere Männer.
                                                                      • 156. Wahl - Zane hat den Tod verdient.Spieler - Darauf hatte er sich sicher schon seit Längerem eingestellt.
                                                                        • 161. - Das würde mich nicht überraschen.
                                                                      • 120. Wahl - Seid Ihr so weit?Spieler - Ihr hattet Eure Rache. Jetzt sollten wir uns in Bewegung setzen.
                                                                      • 157. Wahl - Das bleibt unter uns, richtig?Spieler - Sicher, dass Ihr beide kein Wort darüber verliert?
                                                                        • 158. - Absolut.
                                                                          • 165. - Bringen wir Euch beide zurück zu Eurem Trupp. Sie werden wissen wollen, dass es Euch gutgeht. Ich werde um Evakuierung bitten.
                                                                            • 142. - Sie wurden abgeholt. Mission abgeschlossen.
                                                                              • 145. Wahl - Ich bin stolz auf Euch.Spieler - Ich weiß, es war schwer, aber Ihr habt das Richtige getan.
                                                                                +200 Influence : stimmt zu.
                                                                              • 172. Wahl - Ihr habt richtig gehandelt.Spieler - Wer weiß, wie viele Soldaten Zane noch in den Tod geschickt hätte? Ihr habt dem ein Ende gemacht.
                                                                                +200 Influence : stimmt zu.
                                                                              • 143. Wahl - Seid Ihr in Ordnung?Spieler - Geht es Euch gut?
                                                                                +200 Influence : stimmt zu.
                                                                              • 169. Wahl - Hört auf zu grübeln.Spieler - Zane war Abschaum. Er hat den Tod verdient.
                                                                                +200 Influence : stimmt zu.
                                                                              • 144. Wahl - Ihr wärt fast durchgedreht.Spieler - Das eben war wirklich bar jeder Vernunft.
                                                                                +200 Influence : stimmt zu.
                                                                                • 152. - Ich weiß.
                                                                                  • 146. - Ich möchte wirklich im Moment nicht darüber reden. Sehen wir lieber zu, dass wir hier verschwinden.
                                                                                    • 147. <Gespr�ch beenden>
  • 178. - Seid Ihr hier, um uns rauszuholen?
NameCooldownRangeAI Use PriorityLevel
Nsc0011.0.0
ItemCategorySubCategoryLevelAdded In
01.0.0a
AttributeValue
FQNnpc.location.companion.trooper.aric_jorgan.new_circumstances.berix
Appearance FQNnpp.location.companion.trooper.aric_jorgan.new_circumstances.berix
ID16140977249933864829
Appearance ID16141019607135311906
Body Typebmn
Gender0x00
{
    "_id": {
        "$oid": "5fb3e69433180000cb071dcb"
    },
    "ParentSpecId": "16140940508488036246",
    "ParentSpecB62Id": "bcyIOkV",
    "Name": "Berix",
    "NameId": "747818230743040",
    "LocalizedName": {
        "enMale": "Berix",
        "frMale": "Berix",
        "frFemale": "Berix",
        "deMale": "Berix",
        "deFemale": "Berix"
    },
    "ClassId": "16141160777998100175",
    "ClassB62Id": "psOBGp5",
    "AbilityPackageB62Id": "v5n2lyN",
    "MinLevel": 33,
    "MaxLevel": 33,
    "Faction": 11,
    "DetFaction": {
        "RepublicReaction": "cbtAttitudeFriendly",
        "ImperialReaction": "cbtAttitudeFriendly",
        "NameId": "1173582633762823",
        "LocalizedName": {
            "enMale": "Friendly",
            "frMale": "Alli\u00e9",
            "frFemale": "Alli\u00e9",
            "deMale": "Verb\u00fcndet",
            "deFemale": "Verb\u00fcndet"
        },
        "DefendedFactionIds": [
            1702206746723288870
        ],
        "FactionId": "3780939478746129694",
        "FactionString": "friendly",
        "OpposingFactionIds": [],
        "Id": "3780939478746129694",
        "Base62Id": "7kNfSsC"
    },
    "Toughness": "Standard",
    "ToughnessId": "0",
    "LocalizedToughness": {
        "enMale": "Standard",
        "frMale": "Standard",
        "frFemale": "Standard",
        "deMale": "Standard",
        "deFemale": "Standard"
    },
    "DifficultyFlags": 0,
    "CnvConversationName": "cnv.location.companion_characters.trooper.aric_jorgan.agent_zane",
    "CnvB62": "Jgi7az0",
    "CodexId": "0",
    "ProfessionTrained": 0,
    "CompanionOverrideId": "0",
    "LootTableId": "0",
    "IsClassTrainer": false,
    "IsVendor": false,
    "VendorPackages": [],
    "MovementPackage": "pkg.movement.npc.regular",
    "CoverPackage": "pkg.cover.none",
    "WanderPackage": "pkg.wander.npc.none",
    "AggroPackage": "pkg.aggro.npc.exterior_high_baf",
    "VisualDataList": [
        {
            "CharSpec": "bmn",
            "ScaleAdjustment": 1,
            "MeleeWepId": "16141173282837695788",
            "MeleeWepB62Id": "B0sHnP4",
            "MeleeOffWepId": "0",
            "MeleeOffWepB62Id": "0000000",
            "RangedWepId": "0",
            "RangedWepB62Id": "0000000",
            "RangedOffWepId": "0",
            "RangedOffWepB62Id": "0000000",
            "AppearanceId": "16141019607135311906",
            "AppearanceFqn": "npp.location.companion.trooper.aric_jorgan.new_circumstances.berix",
            "SpeciesScale": -6208027144227586886
        }
    ],
    "CharRef": "chr.deadeye_prisoner",
    "Gender": "0x00",
    "FqnCategory": "location",
    "FqnSubCategory": "companion",
    "CommandXP": 16,
    "Id": "16140977249933864829",
    "Base62Id": "VIzy4rA",
    "Fqn": "npc.location.companion.trooper.aric_jorgan.new_circumstances.berix",
    "first_seen": "1.0.0a",
    "last_seen": "6.2.1a",
    "current_version": "6.0.0",
    "hash": "4149489690",
    "removed_in": "",
    "changed_fields": [
        "CommandXP",
        "hash"
    ],
    "previous_versions": [
        "1.0.0a",
        "1.3.0",
        "4.0.0",
        "5.2.0",
        "5.3.0"
    ]
}